PSYCHOBUBE
Bekanntes Gesicht
Wie langweilig.So laut einem aktuellen Interview mit Aonuma ist Ganon in Breath of the Wild "nur" eine Verheerung, um die Story so simpel wie möglich halten.
Außerdem möchte bzw werde man am "Open Air"-Konzept festhalten. Finde ich persönlich einen logischen Schritt, denn so hat Nintendo schon mal ein Grundgerüst aufgebaut, sodass man künftig den Fokus mehr auf Story und Dungeons legen kann.
Zur 'strafe' werde ich in ganon alles mögliche reininterpretieren :-p
Da bleibt wenn auch ungewollt raum um was rein zu interpretieren.
Edit: dafür dass sie die story so simpel wie möglich halten wollte ist die Story komplex im Vergleich zu normal komplexe Stories ist der diese zwar simpel aber wenn sie die so simplel wie möglich halten wollen hätten sie es noch einfacher und oberflächlicher machen können.
Edit: fazit: wenn sie die story so simpel wie möglich halten wollten, hätten sie sich mehr mühe geben müssen
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