[Wii] The Conduit - Technisch beeindruckendes Spiel für die Wii

AW: The Conduit - beeindruckende Tech Demo zur Wii!

Crystalchild am 03.04.2009 15:50 schrieb:
Von daher wundert mich der 16er Stempel überhaupt nicht,
Es überrascht aber mich, weil es die USK ist. Zudem wahrscheinlich noch Fuchtel- Wii-Steuerung. :o
 
AW: The Conduit - beeindruckende Tech Demo zur Wii!

Quelle: NintendowiiX.net
High Voltage: Grafisch noch mehr möglich
The Conduit noch nicht am Wii-Maximum


Im Juni wird High Voltage Softwares First-Person-Shooter The Conduit exklusiv für Wii mit SEGA als Publisher erscheinen. Schon zur Ankündigung wurde High Voltage Software etwas belächelt, denn das kleine Entwicklerstudio (das nicht unbedingt für Hits bekannt war) versprach die beste Grafik auf Wii und die eingängigste Steuerung mit den Bewegungscontrollern.

Nun ist The Conduit bereits sehr nahe (momentan werden Details glatt geschliffen) und das Spiel scheint grafisch tatsächlich neue Maßstäbe auf Nintendos Konsole setzen zu können, wie verschiedene Videos und Trailer der Vergangenheit bewiesen. Möglich macht es High Voltages Quantum3 Engine, die eigens für Wii entwickelt wurde.

Doch die Entwickler, die in den letzten Jahren viele Erfahrungen mit der Technik von Wii gemacht haben, sehen durchaus noch Spielraum nach oben. Im Interview mit G4TV erläutert Matt Corso von High Voltage Software, dass es mittlerweile bereits noch bessere Technologien gäbe, die allerdings zu spät fertig wurden und deswegen nicht mehr für The Conduit verwendet werden konnten. The Conduit sei "nur die Spitze des Eisbergs".

Ein Nachfolger zu The Conduit wird bei HVS bereits diskutiert, allerdings fehlt noch das OK vom Publisher und ein gutes Feedback seitens der Kunden. Eventuell wird in diesem Titel dann auch die neue Grafik-Technologie verwendet, die noch einmal etwas drauflegen soll.
Ein Nachfolger wäre eine großartige Idee. Bin ja auch so dafür daraus eine Serie zu machen.
Mal schauen, ob der erste Teil erfolgreich sein wird. The Conduit II könnte dann noch einmal besser werden.
 
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Dann müssen wir es wohl auch kaufen. Nicht nur das The Conduit schon Spitze ist, ich versuche mir auszumalen wie The Conduit II aussehen wird. :X
 
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Ich finde USK 16 auch okey. schauen wir mal, was die US-ESRB dazu schreibt:
The Conduit

Platform: Wii


Rating: Teen


Content descriptors: Blood, Mild Language, Violence

Rating summary: This is a first-person shooter in which players assume the role of a secret agent who must battle an invading alien force. Players can target and kill alien invaders as well as human enemies by using a variety of shotguns, machine guns, rifles, and alien weaponry. Realistic gunfire and cries of pain are heard during combat, and a tally of alien headshots is displayed at the end of each stage. While there are no headshot animations for the human enemies, puffs of red blood emit from their bodies when they are shot. Orange substances spurt out of the injured aliens. Some expletives (e.g., "hell" and "damn") can be heard in the dialogue.

also, warum sollte die USK das nicht auch so machen?
 
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Leute das game ist der Hammer ich konnte es heute dank der N-Zone Anzocken(mit 2 weiteren Usern)(Im Wifi Mode also Online) lest einfach die neue N-zone(sollte am nächsten Mittwoch erscheinen) jedenfalls waren auch Kerry Ganofsky und Eric Nofsinger vor ort und haben uns alles erklärt und auch mitgespielt.
Mein Fazit ein pflichtkauf für echte Gamer man kann es so individuel einstellen wie man will(schon fast ne art Little big Planet) also steureungs probleme gibt es keine man kann die Anzeigen wie Energie,Waffe,Zeitlimit und Kills( so verschieben wie man es will und sogar speichern) man kann es auch transparent machen so sieht man jeden gegner sofort(die steuerung und Atmosphäre sin einfach klasse) und man kanns nicht mit redsteel vergleichen(Redsteel war nur ne art Prototyp aber das ist ein meisterwerk) und wenn man die Ganze story erfahren will muß man das All seeing eye nutzen sonst verpasst man einiges.
und das Wichtigste es ist kein Casual game sondern was für leute die skills bevorzugen

ganz klar es ist ein pflichtkauf
 
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Uha, ich bin gerade wieder Zuhause und es war der hammer!

Ich hätte nicht erwartet, dass man dort so locker ist. Erstmal vielen Dank an dich Christoph. Du bist ein echt cooler Typ, nicht dass ich etwas anderes erwartet hätte... :P

Die Sega Mitarbeiter waren richtig nett, sodass ich gar nicht wieder gehen wollte *g*. Es hat mich mehr an ein Treffen mit Freunden erinnert (auch wenn ich niemanden dort kannte) als eine hochoffizielle Vorführung.
Ich schaue gespannt auf den Bildschirm und plötzlich steht Eric Nofsinger neben mir! Ja, der Eric Nofsinger, den man aus fast jedem The Conduit Video kennt! Wir konnten ihm und Kerry Ganofsky Fragen stellen und eine Vorführung anschauen, in der unter anderem von "geheimen" Entwicklerfakten erzählt wurde :-D. Als ich die Chance hatte, Fragen zu stellen, fiel mir kaum etwas ein und jetzt brennt es mir auf der Zunge... Dann werde ich wohl meine Autogramme anbeten müssen, vielleicht geben die mir Antwort *hr hr*

Der Höhepunkt war natürlich das Spielen. Wir haben den Online Modus getestet (8 Fernseher und 8 Wiis in einem Raum *g*) und konnten gegen die beiden Entwickler persönlich und die netten Sega Mitarbeiter spielen. Und eins könnt ihr mir glauben: Es hat Spaß gemacht :).

Das ganze Spiel lief flüssig, es gibt ein "Erfahrungspunkte System" (ähnlich wie in Halo 3, so genau bin ich da aber noch nicht hintergekommen) und die Steuerung ist überaus genial. Man kennt das ja schon aus den ganzen News: komplett konfigurierbare Steuerung inklusive Dead Zone Einstellungen und ein 100%-individuelles HUD. Mir ist erst jetzt klar geworden, wie cool diese Möglichkeiten in Wirklichkeit sind. Ich brenne darauf, das Spiel in den Händen zu halten und alles nach meinen Wünschen in Ruhe einzurichten *argh zwei Monate noch wart*.

Ach hey, killer6370! Du bist auch nett, aber ist auch klar. Schließlich bist du N-Zone Leser ^^.
Ich freue mich schon, mit dir The Conduit über Wii Speak zu spielen. Wir hören uns in spätestens zwei Monaten!

Die Leute von Sega haben dann noch coole Geschenke an alle verteilt und Autogramme wurden abgesahnt. Ich denke, Christoph wird in den nächsten Tagen noch einen Artikel verfassen, indem alles gelesen werden kann.

Es war perfekt! Jetzt bin ich nur noch müde, gerade erst wieder da - Zugfahren macht schläfrig.
Danke nochmal an die N-Zone und Sega für diesen tollen Tag, speziell an Christoph, danke :-D.
 
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Achso ja nochwas, Danke Christoph,N-Zone und Sega,war ech ein Cooler Tag,es war wirklich mehr eine Art Freunde Treffen als ein Event um ein spiel zu präsentieren auch ich war überascht dass Eric Nolfsinger(Der immer alle Interviews,Videos zum spiel macht) plötzlich da stand und mit uns geplaudert hat und Kerry Ganofsky(Chef von High-Voltage) auch mitgezockt hat und noch ein dickes Lob an Sega ihr wisst wie man Gäste empfängt.
Christoph war auch ziemlich Cool drauf im Redaktions Chat höhrt man nie viel von ihm.

Und natürlich waren die User auch echt Coole typen.
(@ghostmag & Daniel ich freu mich schon drauf mit euch zu zocken wenn es released wird, in den nächsten tagen hol ich mir eh Wiispeak,habs nochnicht weil es kein Game gibt dass es unterstützt)

Ich dachte erst es wird etwas langweilig( viel gerede und dann 10 minuten spielen und Fertig)
aber das wir solange zocken durften war echt klasse und die stimmung hat auch gepasst,diesen tag vergesse ich nie.
 
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Killer-6370 am 29.04.2009 12:41 schrieb:
Achso ja nochwas, Danke Christoph,N-Zone und Sega,war ech ein Cooler Tag,es war wirklich mehr eine Art Freunde Treffen als ein Event um ein spiel zu präsentieren auch ich war überascht dass Eric Nolfsinger(Der immer alle Interviews,Videos zum spiel macht) plötzlich da stand und mit uns geplaudert hat und Kerry Ganofsky(Chef von High-Voltage) auch mitgezockt hat und noch ein dickes Lob an Sega ihr wisst wie man Gäste empfängt.
Christoph war auch ziemlich Cool drauf im Redaktions Chat höhrt man nie viel von ihm.

Und natürlich waren die User auch echt Coole typen.
(@ghostmag & Daniel ich freu mich schon drauf mit euch zu zocken wenn es released wird, in den nächsten tagen hol ich mir eh Wiispeak,habs nochnicht weil es kein Game gibt dass es unterstützt)

Ich dachte erst es wird etwas langweilig( viel gerede und dann 10 minuten spielen und Fertig)
aber das wir solange zocken durften war echt klasse und die stimmung hat auch gepasst,diesen tag vergesse ich nie.
glückwunsch an euch 3, schade, das ich nix gewonnen hab ;(

aber danke für die eindrücke, dafür haue ich dann gerne mein geld weg :-D
 
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ich find die grafik is jez nich so der burner, aber wenn der sound fetzt, dass würd mir reichen
 
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o we, 4 Vollpreisspiele im Juni :-D
für nen Sommermonat kommt da ungewöhnlich viel
 
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Quelle: NintendoWiiX.net
High Voltage Software: Wii-Ankündigungen
Zwei große Spiele für die E3 2009


Der Ruf und die Bekanntheit von High Voltage Software haben sich innerhalb des letzten Jahres exponentiell gesteigert. War der recht große unabhängige Entwickler in der Vergangenheit eher für durchschnittliche Software-Gürkchen bekannt, präsentiert er mit The Conduit in Zusammenarbeit mit SEGA einen echten Blockbuster für Nintendos Konsole, der fast täglich in den Medien ist und so viel Aufmerksamkeit bekommt wie kaum ein Wii-Titel zuvor.

Aber High Voltage Software möchte es offenbar nicht bei einem großen Projekt belassen und sich dann wieder kleinen WiiWare-Entwicklungen wie VIP Casino oder High Voltage Hot Rod Show widmen: In einem aktuellen Interview gibt Eric Nofsinger, mittlerweile prominent gewordener Kopf der Schmiede, bekannt, dass High Voltage Software zwei große Neuankündigungen für die E3 in 30 Tagen hat.

Dabei soll es sich wieder um Wii-Entwicklungen handeln - in einer wird man bis zu 65 Gegner auf einmal auf dem Bildschirm wuseln sehen. Man habe für mindestens eine der Neuankündigungen die Quantum3-Engine (auf der auch The Conduit läuft) weiterentwickelt und werde sich mindestens auf dem hohen Niveau von The Conduit halten (eventuell haben wir es bei dieser Neuankündigung sogar schon mit The Conduit 2 zu tun).

Zur E3 halten wir euch natürlich unter anderem auch über High Voltages Neuankündigungen für Wii auf dem Laufenden. Die Messe findet in genau einem Monat statt.
Ich habe dies mal hier gepostet, da es ja um einen The Conduit Nachfolger gehen könnte.
 
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Darth-Bane am 01.05.2009 21:08 schrieb:
Ich habe dies mal hier gepostet, da es ja um einen The Conduit Nachfolger gehen könnte.
Einen Nachfolger noch vor dem Release des Begründer der Serie anzukündigen, wäre eine imho sehr coole und verrückte Idee ^^.
Ich halte das aber für sehr unwahrscheinlich, schließlich ist der Erfolg von The Conduit noch gar nicht gesichert - auch hat High Voltage bereits gesagt, dass sie noch nicht sicher sind, ob es einen Nachfolger geben wird.
Interessiert bin ich aber trotzdem, wer weiß, was das wird. Vielleicht ein The Conduit-ähnlicher Shooter, der andere Maßstäbe setzt.
 
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The Conduit in Special-Edition
Außerdem: USK-Einstufung bekannt


Am 26. Juni 2009 wird The Conduit auch in Europa erscheinen und ewig jammernde Vielspieler endlich mit einem Titel versorgen, der speziell auf sie zugeschnitten ist: Der First-Person-Shooter dreht sich um eine Invasion von Aliens, um merkwürdige Portale, die so genannten Conduits, um mysteriöse Artefakte wie das allsehende Auge und um Verschwörungen und merkwürdige Verwicklungen in Kreisen der verbliebenen menschlichen Bevölkerung.

Wer befürchtet hatte, dass die Action-Szenen, in denen man in Scharmützel mit menschlichen Regierungsbeamten gerät, der USK sauer aufstoßen könnten, kann beruhigt werden: Das Spiel wurde von der deutschen Prüfungsbehörde nämlich trotz geringer Blutdarstellung ab 16 Jahren freigegeben. Und positiv ist es ja sowieso schon, dass sich SEGA diesmal überhaupt auf den deutschen Markt traut - The House of the Dead: Overkill und MadWorld hat man hier nicht einmal zur Prüfung eingereicht.

Heute erfahren wir auch, dass es die Special-Edition von The Conduit auch in Europa geben wird. Bisher wussten wir nur, dass sie in den USA erscheint. Die Special-Edition wird in einem schicken Silberschuber ausgeliefert und beinhaltet außerdem ein Heftchen mit Tipps und Tricks sowie einige freispielbare Items im Spiel selbst. Wo und ob die Edition in Deutschland verfügbar sein wird, weiß man nicht.

http://nintendowiix.net/daten/Image/news_pictures/Boxarts/conduitspecialbox.jpg
 
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Test - Wii Magazin

:top:
grafisch sehr stark
super Online-Multiplayer
viele Steuerungsoptionen

:hop:
Einzelspieler Kampange ziemlich kurz

Grafik
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Sound
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Spielspaß
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Steuerung
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Multiplayer
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Fazit
Jawoll, das ist der erhoffte Shooter-Hit. Wii Magazin an Sega: Mission erfolgreich!

sehr gut >> 87%
 
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LOX-TT am 26.05.2009 15:26 schrieb:

hört sich sogar richtig vielversprechend an :)
Im übrigen finde ich das BIld auf der CE garnicht mal schlecht, simpel - aber zweckerfüllend. Gibts auch irgendwo nen Scan vom Finalen Cover des normalen Spiels?
 
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Wie lang ist denn der Test im Wii magazin?
 
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ATP-master am 26.05.2009 15:59 schrieb:
Wie lang ist denn der Test im Wii magazin?
4 Seiten

und das finale Cover zeigt 3 Bögen und darin ein Auge befestigt auf einer Art Pyramide.
Im Hintergrund links ne Lavafontäne die sich im Wasser spiegelt
 
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LOX-TT am 26.05.2009 23:05 schrieb:
ATP-master am 26.05.2009 15:59 schrieb:
Wie lang ist denn der Test im Wii magazin?
4 Seiten

und das finale Cover zeigt 3 Bögen und darin ein Auge befestigt auf einer Art Pyramide.
Im Hintergrund links ne Lavafontäne die sich im Wasser spiegelt


Ah gut
 
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Meine Vorahnung: Ladenhüter.

Ich kauf es mir, wie wahrscheinlich 90% des Forums.

Solche Entwickler müssen einfach unterstützt werden :X
 
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flipking am 27.05.2009 19:13 schrieb:
Meine Vorahnung: Ladenhüter.

Ich kauf es mir, wie wahrscheinlich 90% des Forums.

Solche Entwickler müssen einfach unterstützt werden :X
Das glaube ich leider auch, wenn man mal bisher die Verkaufszahel solcher Games auf der Wii ansieht :|
Aber es kann ja besser werden, wenn mehr Coregames erscheinen, dann gibts mehr Coregamer die sich ne Wii zulegen und schon steigt das Potenzial eines Verkaufshits
 
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