AW: The Conduit - beeindruckende Tech Demo zur Wii!
Linc47 am 09.07.2009 14:44 schrieb:
hey hey hey, also habe mir heute das game erhascht XD und muss leider sagen das es schlecht ist! also der singleplayer zu mindest! die grafik ist zwar schön, allerdings sind die level sehr uninspiriert, und gradlienig wie ein schlauch! die gegner sind dumm wie brot! und physik giebt es leider nicht!
also ohne das spiel mies machen zu wollen, es ist sehr enttäuschend! ich hoffe der multyplayer stimmt!
4 Players hat -The Conduit- jetzt auch auseinandergenommen
:
Wie viele andere hatte auch ich die Hoffnung, dass aus The Conduit etwas werden könnte! Nach dem ersten Anspielen war ich recht angetan, doch wie sich jetzt im Nachhinein heraus stellte, war Sega clever und wählte zur Demonstration einen der wenigen gelungenen Abschnitte aus, der zwar schon den etwas nervigen Einsatz des allsehenden Auges, nicht aber das grausige Leveldesign erahnen ließ, das sich wie ein roter Faden durch die gesamte Kampagne zieht. Diesbezüglich zählt dieses Machwerk für mich neben der schwachen Inszenierung und Präsentation inhaltlich zu einem der schlechtesten Shooter, die ich in den letzten Jahren erlebt habe. Dazu kommen eine teils unterirdische KI, sinnfreie sowie unfaire Checkpunkte und eine oft fehlerhafte Kollisionsabfrage, durch die Gegner durch Wände hindurch ploppen. Insgesamt ist The Conduit ein Paradebeispiel dafür, was man beim Spieldesign alles falsch machen kann - angefangen bei der Levelstruktur über die Kulissen bis hin zur dürftigen Klangkulisse. Da nützt auch die vorbildliche Steuerung mit ihren vielen Einstellungsoptionen nichts, wenn der Rest nicht stimmt! Doch zum Glück findet sich neben der grausigen Kampagne auch noch der Mehrspielermodus auf der Disk, der zwar grafisch nicht besser aussieht, aber dank des prima Netzcodes, WiiSpeak-Unterstützung und vielen Optionen für großen Spielspaß über Nintendos WiFi-Service sorgt. Wer sich also vorwiegend in Onlineschlachten stürzen will, bekommt mit The Conduit einen der besten Shooter-Vertreter für seine Konsole. Doch wer auf einen epischen Action-Hit mit einer spannend inszenierten Geschichte und abwechslungsreichen Schauplätzen gehofft hat, wird wie ich eine der bisher größten Enttäuschungen des Jahres erleben.
Video Fazit
+
vorbildliche Steuerung
halbwegs gute (englische) Sprecher
überwiegend lagfreie Online-Matches
WiiSpeak-Unterstützung
viele Mehrspieler-Modi
dt. Untertitel zuschaltbar
Rangsystem & Matchmaking (online)
Abstimmungs-System (online)
nettes Design der Alien-Waffen
-
sich ständig wiederholende Levelabschnitte
krasse KI- Aussetzer
stark schwankender Schwierigkeitsgrad
furchtbarer Soundtrack
amateurhafte Soundeffekt- Abmischung
nervige ASA- Benutzung
z.T. miese Rücksetzpunkte
steife Animationen
grausiges Leveldesign
Clippingfehler
z.T. fragwürdige Kollisionsabfrage
praktisch keinerlei Physik- Spielereien
sterile Kulissen
öde Inszenierung
keine Splitscreen- Ballereien für lokale Sessions
keine sehenswerten Lichteffekte
Gegner- Respawns
nur englische Sprachausgabe
keine Deckungsmechanik (um Ecken spähen etc.)
Onlinemodi z.T. etwas chaotisch
kein klassisches Lobby- System (online)
z.T. seltsame Übersetzungen ("Beglaubigung" von Spielern beim Aufsetzen einer Online- Session etc.)
Gesamt: 62%
Trotz vorbildlicher Steuerung und tollem Mehrspielermodus ist The Conduit mit seinem grausigen Leveldesign, den KI- und Technikmacken beim Solo-Einsatz zum Scheitern verurteilt!
Wertung: befriedigend
Ganzer Test
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Ich denke meine Entscheidung ist damit nach so vielen schlechten-mittelmäßigen Testurteilen gefällt: Daran werde ich wohl vorbeikommen.