AW: Multiplattformtitel?
Halo wirdt du auch nie für ne Sony-konsole finden weil das spiel von microsoft produziert wird und eher kommt das aufm PC raus, als auf irgendeiner anderen Konsole.
Desweiteren: Die PS2 hat auch nur die Hälfte an leistung wie der Cube und auch weniger als ein drittel wie die XBox. UND? Die GRafiken unterscheiden sich nur sehr wenig voneinander und nur weil man das schwächste System hat, hat man noch lange keine schlechte Grafik. Schau dir mal
Resident Evil 4 an. Die PS2 Version ist fast identisch. Nur ein bisschen Kantenflimmern mehr. Wo ist nun die doppelte Leistung des Cubes??
Und: 3 Kerne mit je 3.2 GHz (XBox360)bedeuten nicht das, das die Konsole 9.6 GHz Leistung hat. Ausserdem kosten superschnelle prozessoren auch ne menge. Bestes Beispiel: Microsoft. Die machen mit der 360 herbe Verluste, weil die allein in der Produktion 370€ kostet. Und die PS3 wird dank ihrem tollen Cell-Chip und dem Blu-ray-laufwerk(kosten 1000€ Einzel- handelspreis) wird die sicherlich noch vielmehr kosten.
Ich bin froh das nintendo auf eine kostengünstige konsole ohne HD setzt, die man sich auch leisten kann.
Konsolenrichter am 16.02.2006 21:01 schrieb:Wieso grenzt sich Nintendo derartig von PC und anderen Konsolen ab???
Es erscheinen kaum Titel, die für den Cube und Plattformen geeignet sind!
Dabei gäbe es da so tolle Spiele! Man denke nur an Far Cry und Halo
Halo wirdt du auch nie für ne Sony-konsole finden weil das spiel von microsoft produziert wird und eher kommt das aufm PC raus, als auf irgendeiner anderen Konsole.
Desweiteren: Die PS2 hat auch nur die Hälfte an leistung wie der Cube und auch weniger als ein drittel wie die XBox. UND? Die GRafiken unterscheiden sich nur sehr wenig voneinander und nur weil man das schwächste System hat, hat man noch lange keine schlechte Grafik. Schau dir mal
Resident Evil 4 an. Die PS2 Version ist fast identisch. Nur ein bisschen Kantenflimmern mehr. Wo ist nun die doppelte Leistung des Cubes??
Und: 3 Kerne mit je 3.2 GHz (XBox360)bedeuten nicht das, das die Konsole 9.6 GHz Leistung hat. Ausserdem kosten superschnelle prozessoren auch ne menge. Bestes Beispiel: Microsoft. Die machen mit der 360 herbe Verluste, weil die allein in der Produktion 370€ kostet. Und die PS3 wird dank ihrem tollen Cell-Chip und dem Blu-ray-laufwerk(kosten 1000€ Einzel- handelspreis) wird die sicherlich noch vielmehr kosten.
Ich bin froh das nintendo auf eine kostengünstige konsole ohne HD setzt, die man sich auch leisten kann.

) wird nicht mit der der XBox 360 oder der PS 3 mithalten können!

gehalten zu werden???