Khaos-Prinz
Bekanntes Gesicht
Zumindestens brauch ich mir nun keine Gedanken mehr über Zelda zu machen. So einfach kann man sich aus meinem Interesse ziehen.
Ja, seh ich ähnlich und man gewöhnt sich wirklich extrem schnell daran.Ich versteh das Gemecker über die Steuerung nicht. als ich mir vor 5 Jahren die Wii gekauft habe, habe ich mir die Steuerung genau SO vorgestellt, wie sie jetzt zum ersten mal umgesetzt wurde.
Und ich kann auch nicht verstehen, was dieses "zum Affen machen" oder "erschöpfendes Spielen" bedeuten soll. Ihr wisst schon, dass man dabei nicht stehen muss, ja? Ihr braucht nur die hand einige cm von A nach B bewegen... ganz easy.
Das ist ja durchaus klar, aber ich wünsche mir generell bei solchen großen Spielen eine alternative Steuerungmöglichkeit -> GC- oder Classic ControllerJa, seh ich ähnlich und man gewöhnt sich wirklich extrem schnell daran.
Außerdem hätte damals doch jedem Wii Käufer klar sein müssen, dass es auf ne Steuerung dieser Art hinausläuft.
Das ist ja durchaus klar, aber ich wünsche mir generell bei solchen großen Spielen eine alternative Steuerungmöglichkeit -> GC- oder Classic Controller
Warum sollte das nicht machbar sein?Mit soetwas kann man aber so eine Steuerung nicht nachmachen, weswegen das überhauptnicht gehen würde, wenn man es wollte
Warum sollte das nicht machbar sein?
Naja, bei SSBB wars ja auch möglich, warum nicht auch bei Zelda? Ich mecker auch nicht rum, es ist einfach nur Punkt den man etwas besser lösen könnte (war ja nicht so das jetzt super viele Zelda-Fans von der Bewegungssteuerung begeistert waren). Ansonsten ist und bleibt das Spiel natürlich genial.. nur halt die Steuerung ist da ein Minuspunkt.Warum sollten die Entwickler das machen? Warum kauft man sich denn so eine Konsole und so ein Spiel, um dann rumzumeckern?
Ich kaufe doch auch keinen Schokopudding, und beschwere mich dann, dass es kein Vanillepudding ist.
Für Partyspiele ist das ja auch ok, aber für ernstzunehmendes Spielen finde ich es bescheiden. Ich möchte mit Controllern zocken. Geht das nicht, können sie sich ihre spiele in den allerwertesten schieben Wenn ich mich ohne Kumpels bewegen will, dann geh ich vor die TürJa, seh ich ähnlich und man gewöhnt sich wirklich extrem schnell daran.
Außerdem hätte damals doch jedem Wii Käufer klar sein müssen, dass es auf ne Steuerung dieser Art hinausläuft.
ja, ich weiß was du meinst und akzeptiere es auch.Für Partyspiele ist das ja auch ok, aber für ernstzunehmendes Spielen finde ich es bescheiden. Ich möchte mit Controllern zocken. Geht das nicht, können sie sich ihre spiele in den allerwertesten schieben Wenn ich mich ohne Kumpels bewegen will, dann geh ich vor die Tür
Da gebe ich dir vollkommen Recht. Ich finde diesen Schritt sehr bedauerlich.Es war einfach schon vor dem Wii Release klar, dass Nintendo auf sowas setzen wird.
Ich auch, vorallem wenn ich schon lese dass man auch in zukunftigen Zelda Games, genau auf diese Art Steuerung setzten möchte. Wie ich schon gestern schrieb, spiele ich momentan auch the Windwaker nebenbei. Das Spiel steckt Heute noch die meisten Wii-Games technisch wie spielerisch in die Tasche (genau wie TP), und das ist der Weg den ich mir für die Nintendo-Games wünschen würde. Vorallem sollte man bei so großen Games auch ne alternative Steuerung anbieten, klappte zb. bei 007 Goldeneye auch wunderbar. Wobei Nintendo selber immer gesagt haben, man solle es mit der Steuerung nicht übertreiben, so dass man nicht für jeden Mist rumfuchteln muß. Und genau da hat man bei SS übertrieben.Ich finde diesen Schritt sehr bedauerlich.
Warum sollte das nicht machbar sein?
Mach das doch mit dem Sticks des controllers. Wenn er so etwas nicht hat, dann müssen sie halt ranNehm wir jetzt einfach mal Zelda SS als Beispiel:
wie willst du dein Schwert, Schmetterlingsnetz, was auch immer so steuern, wie es die Mote erlaubt? Man bräuchte allein 9 Knöpfe um in den 8 Winkel schlagen zu können, die man bei Skywardsword benöttigt... Sollte Link etwa automatisch (und rein zufällig) immer den richtigen Winkel treffen? Dazu mit dem Schwert zeichnen, Himmelsstrahl, teilweise darf man auch nur antäuschen... + Menü, Itemauswahl, Itemknopf usw. usf. wär man schon irgendwann bei 50 Knöpfe (bzw. Kombinationen), soviel hat keiner und wäre auch viel zu unübersichtlich.
Es fehlt bei einer Controllersteuerung einfach die nötige Präzesion für solche Sachen...
Zelda SS ist einfach auf diese Steuerung komplett aufgebaut, da ist eine Controllerunterstützung vollkommen unmöglich.
Mach das doch mit dem Sticks des controllers. Wenn er so etwas nicht hat, dann müssen sie halt ran
Geht nicht wohnt in der ich-will-nicht-straßeSelbst mit nem Stick bekommst du das nicht hin Ein Controller ist eben relativ beschränkt...
Was man aber noch sagen muss ist, dass die HUD unbedingt Verbesserungen benötigt. So wie sie jetzt gezeigt wurde, siehts einfach zum Kotzen aus. Überladen, unübersichtlich und komm schon. Die Herzanzeige sieht aus als wär sie nem Hello Kitty Game entsprungen. Süss
Im allgemeinen kann ich sagen das die Grafik nicht schlecht ist. Aber ich hätte vor allem vom Technischen Aspekt mehr erwartet. Aber wens auf meinem Vorkriegsmodell TV läuft wirds mich dann wahrscheinlich sowiso nicht stören. Der Nintendo Fan wird halt Grafiktechnisch wahrscheinlich nie auf dem neusten Stand sein, wenn Nintendo nicht entlich mal einsieht das Spielspass und Grafik halt doch Hand in Hand gehen, auch wenn es viele Fans immer abstreiten.
Zweifel.