Walti
Bekanntes Gesicht
Seltsam, dabei erwähnt Loxi doch ständig, dass ihm Wertungen egal sindWenn du lieber auf Wertungen guckst als selber ne Meinung zu Bilden ist es aber nicht deine
Seltsam, dabei erwähnt Loxi doch ständig, dass ihm Wertungen egal sindWenn du lieber auf Wertungen guckst als selber ne Meinung zu Bilden ist es aber nicht deine
Deine Meinung.
Ein Spiel mit 70er und sogar 80er Wertung ist weeeeeeeit weg von "scheiße"
End of Story
Seltsam, dabei erwähnt Loxi doch ständig, dass ihm Wertungen egal sind
Wenn du lieber auf Wertungen guckst als selber ne Meinung zu Bilden ist es aber nicht deine
Meine eigene Meinung: Ich hatte bisher Spaß mit dem Spiel, auch wenn ich zugegebenmaßen noch nicht sonderlich lange gespielt habe. Zufrieden?
Ich vertraue da mehr auf Heros Meinung, weil der bestimmt (gefühlt) 80-90% seiner Zeit mit Rennspielen verbringt und dies besser einschätzen kann als die Kritiker. Auch wenn er es zugegebenermaßen wirklich drastisch ausdrückt, aber er vergleicht das Spiel auch mit der Referenz Forza Horizon 2.
Meine eigene Meinung: Ich hatte bisher Spaß mit dem Spiel, auch wenn ich zugegebenmaßen noch nicht sonderlich lange gespielt habe. Zufrieden?
Immerhin bis Level 4.
Hoffentlich wird mein Wunsch nach einem neuen NfS Underground irgendwann mal erhört.
play3.de schrieb:Ubisoft hat für den Open-World-Racer “The Crew” ein neues Update angekündigt, das in der nächsten Woche einige Verbesserungen ins Spiel bringen soll. Das Update soll am 18. März veröffentlicht werden und soll unter anderem Verbesserungen beim Fahrzeug-Handling einiger Wagen mit sich bringen, sowie zusätzlich verbesserte Physik und Verbesserungen bei den Kameraperspektiven und noch einiges mehr. Das offizielle Changelog verrät die Details.
Im Rahmen der verbesserten Physik wird auch die Kollisionsabfrage mit anderen Verkehrsteilnehmern, der Umgebung und zerstörbaren Objekten optimiert. Neben diversen Fehlerbehebungen gibt es außerdem einen neuen PvP-Mode namens “Blitz Brawl”. Weitere Details zu allen Neuerungen verrät der Changelog vom offiziellen Ubisoft-Forum.
Features:
- Neuer PvP-Modus verfügbar: Blitz-Keilerei
- Die Blitz-Keilerei ist ein blitzschneller Spielmodus, bei dem die Spieler in Punktezonen rasen und darum kämpfen müssen, darin zu bleiben.
- Eine Punktezone wird durch den ersten Spieler aktiviert, der sie erreicht, und bleibt dann für die nächsten 10 Sekunden aktiv. Während dieser Zeit erhält jeder Spieler innerhalb dieser Zone Punkte. Der Spieler, der die Zone aktiviert hat, erhält zusätzlich Bonuspunkte.
- Nach 10 Sekunden wir diese Zone deaktiviert und es erscheint sofort eine neue aus einer zufälligen Liste von Zonen. Bleib also wachsam!
- In Team-Spielen zählen die Punkte des gesamten Teams, hier ist also Teamarbeit gefragt.
- Zusammen mit der Blitz-Keilerei erscheinen 10 neue Missionen, jeweils 2 pro Region.
- Der Fraktion-gegen-Fraktions-PvP-Modus heißt nun Crew-gegen-Crew.
- In diesem Modus spielt die Fraktion der Spieler keine Rolle mehr.
- Neuer UI-Filter in den Lobbys
- Es wurden Suchfilter für die Fahrzeugausstattung und den PvP-Spielmodus in der Lobby hinzugefügt.
Neuer Inhalt:
- Neue UI in der Lobby-Suche
- Es wurde ein Timer für die Suche hinzugefügt, der in Abhängigkeit der Netzwerkeinstellungen eines jeden Spielers arbeitet (NAT-Type)
- Retro-Fahrzeugpaket DLC mit 3 neuen Fahrzeugen:
- Chevrolet Corvette C3 – erhältlich mit Serien- und Performance-Ausstattung
- Chevrolet Corvette C2 – erhältlich mit Serien- und Performance-Ausstattung
- Spyker C8 Aileron – erhältlich mit Serien- und Performance-Ausstattung
- 4 neue Fraktionsmissionen werden mit dem Retro-Paket freigeschaltet.
- ROUTE 66 – Renn-Mission
- DIE PUNKTE – Sammel-Mission
- FÜR EINE HANDVOLL DRECK – Renn-Mission
- BAYOU-KEILEREI – Renn-Mission
Fahrzeugverbesserungen:
- 6 neue Tuning-Ausstattungen
- Chevrolet Camaro RS 1969 – Rennausstattung
- 1967 Shelby GT 500 – Rennausstattung
- Chevrolet Impala Sport Sedan 1967 – Rennausstattung
- 1969 Dodge Charger R/T Hemi – Rennausstattung
- Chevrolet Silverado 1500 2010 – Ralleyausstattung
- Ford Focus RS 2010 - Rennausstattung
Allgemeine Verbesserungen:
- PHYSIK
- Verbesserung der Kollisionen mit anderen Verkehrsteilnehmern und der Umgebung.
- Der Einfluss von zerbrechlichen Objekten wurde verringert.
- Die Chance, eine Crash-Sequenz mit einem Verkehrsteilnehmer auszulösen, wurde verringert und geschieht nur noch bei hohen Geschwindigkeiten.
- Die Reaktion auf Sprünge wurde verbessert (verbessertes Handling bei einer Rallye).
- Das Springen auf verschneiten Strecken wurde verringert, um das Handling zu verbessern.
- KAMERA
- Die Verfolgerkamera der Fahrzeuge wurde geändert, um:
- das Fahrerlebnis zu verbessern
- das Fahrzeug auf dem Bildschirm präsenter wirken zu lassen
- Das Gefühl für die Geschwindigkeit wurde optimiert.
- Die Kamerabewegung bei Sprüngen und dem Einsatz von Nitro wurde reduziert.
- Die Kamerabewegung im Cockpit wurde für einen besseren optischen Komfort optimiert.
- Kleinere Fehler mit besonderen Kameras wurden behoben:
- 370Z Renn-Cockpit, Rückansicht
- RUF 3400K Rallye-Cockpit Rückansicht
- FAHRZEUG-HANDLING
- Probleme mit durchdrehenden Rädern wurden behoben (speziell beim Einsatz von Nitro) für:
- KOENIGSEGG Agera R – SERIE/PERFORMANCE
- FERRARI LaFerrari – SERIE/PERFORMANCE
- LAMBORGHINI LP640 – RENNEN
- MERCEDES-BENZ SL63 AMG – SERIE/PERFORMANCE
- PAGANY Huayra – PERFORMANCE
- BMW Z4 sDrive35is 2011 – RENNEN
- NISSAN 370Z – SERIE/STRASSE/PERFORMANCE/RENNEN
- Verbessertes Handling für:
- 2010 CHEVROLET CAMARO SS – STRASSE
- 2012 DODGE CHALLENGER SRT-8 392 – STRASSE
- FORD MUSTANG GT 2011 – STRASSE
- 1967 SHELBY GT500 – PERFORMANCE
- 1969 CHEVROLET Camaro RS – SERIE/STRASSE/PERFORMANCE
- Einige Serien-Höchstgeschwindigkeiten wurden auf realistischere Werte angepasst:
- 1969 DODGE Charger R/T Hemi
- 2012 DODGE Challenger SRT-8
- 2012 DODGE Charger SRT-8
- 2012 JEEP Grand Cherokee SRT-8
- 2015 FORD Mustang GT Fastback
- FORD Mustang GT 2011
- BMW M5 2011
- VOLKSWAGEN Golf GTI
- FERRARI 458 Speciale
- Die Probleme im 5. Gang des RUF 3400K Rallye und die Federung wurden verbessert bzw. behoben.
- Die Lenkung und Stabilität bei hohem Tempo des MINI Cooper S in SERIEN-, STRASSEN-, GELÄNDE und PERFORMANCE-Ausstattung wurde verbessert. Der Nitro-Effekt wurde leicht reduziert.
Behobene Fehler:
- Verbesserung der Prolog-Vorteile in den Missionen.
- Verbesserung des KI-Verhaltens der Cops.
- Verbesserung der gegnerischen KI in Missionen im Verhältnis zum Fahrzeuglevel des Spielers, um ein angenehmeres Erlebnis in Rennmissionen zu bieten.
- Optimierung des Motion-Blur-Effekts bei hohem Tempo – Der Effekt ist jetzt besser in der Umgebung erkennbar.
- Skills : Alle Fähigkeiten außer “Springen” und “Klettern” beinhalten nun die zweifache Menge Bucks und Erfahrung.
- Story-Missionen
- Die letzte Mission jeder Region gibt jetzt doppelt so viele XP und Bucks.
- Die Missionen sind:
- Crumple Zone
- Family Matters
- Fearful Symmetry
- Burn Coburn
- V8
- Fraktionsmissionen:
- Bonus Fraktionsmissionen (freigeschaltet durch die Siegerfraktion des Monats) geben nun 7.5 Mal mehr Bucks (60000 Bucks auf Level 50) und 1.25 mehr XP.
- Die Belohnungen einiger Fraktionsmissionen und PvP Rennen wurden der Länge entsprechend angepasst.
- Mauerfahrt:
- Der Fritktions-Faktor zwischen Fahrzeug und Mauern entlang der Straßen wurde erhöht.
- Die Statistiken wurden verändert, sodass erreichte Fortschritte korrekt angezeigt werden:
- Fortschritte im Spiel
- Missionen
- Tests
- Unterstatistiken für Medaillen, die in Tests errungen wurden.
- Fortschritt bei verschiedenen Herausforderungen.
- Einige Fehler, die Spieler daran hinderten, einer Crew beizutreten, wurden behoben.
- Belohnungen:
- Die falschen Belohnungen für Stufenanstiege in Fraktionsmissionen, PvP-Missionen und Schick-einen-Freund-Missionen wurden behoben.
- Awards:
- Alle Belohnungen, die mit Sieg und Abschluss von Events zu tun haben, wurden korrigiert.
- Das Suchen und der Beitritt zu öffentlichen Sitzungen wurde korrigiert.
- Die Anzeige in den Bestenlisten der PvP-Missionen wurde korrigiert
- Ein Fehler der KI-Verkehrsteilnehmer beim Freien Fahren wurde behoben.
und neues Videoplay3.de schrieb:“The Crew: Wild Run ist die Erweiterung des 2014 veröffentlichten Action-Rennspiels The Crew. Zusammen mit Spielern der ganzen Welt nutzt man alles, was Räder hat – vom Asphaltflitzer über Geländewagen bis hin zu allen Arten von Motorrädern. Der Spieler muss sich mit seiner Crew in den ganzen Vereinigten Staaten Tickets für The Summit verdienen, einer regelmäßigen umherziehenden Meisterschaft. Es gibt keinen besseren Ort, um die abgefahrensten Fahrzeuge zu testen, an neuen Herausforderungen teilzunehmen und Tuning-Shops zu besuchen, um dem eigenen Wagen ein exotisches Upgrade zu verpassen”, heißt es von offizieller Seite zur kommenden Erweiterung.
Die “The Crew Complete Edition” beinhaltet das “The Crew”-Originalspiel mit über 50 Missionen und Modi seit der Veröffentlichung, die komplette neue Erweiterung “The Crew Wild Run” und alle 19 Fahrzeuge des Season-Passes. Mit diesem Gesamtpaket erhält man Zugang zu allen Inhalten des “The Crew”-Universums inklusive Zugriff auf über hundert lizenzierte Autos, über zweihundert Tuningteile, eine 30-stündigen Story-Kampagne, über 210 Missionen. Es enthält außerdem die unendlichen Herausforderungen von The Summit, wozu jeden Monat neue Events erscheinen. Spieler treten in unendlichen Aktivitäten im Freien Fahren gegeneinander an, um den 5 000 Quadratkilometer große Open-Word-Spielplatz zu erkunden.
Die “The Crew Wild Run Edition” beinhaltet hingegen nur das Originalspiel und die komplette neue Erweiterung “The Crew Wild Run” (ohne die Season Pass Inhalte).
playfront.de schrieb:Mit Ubisof´t Racer ‚The Crew: Wild Run‘ verspricht Entwickler Slightly Mad unter anderem ein Update der Grafik-Engine für das gesamte Spiel.
Auf der gamescom hat Art Director David Guillaume hierzu weitere Details offenbart und spricht dabei von einem „gewaltigen Sprung“, den das Spiel aus optischer Sicht erfährt.
„Wir haben die Grafik-Engine komplett überarbeitet und es in ein physik-basiertes Rendering umgewandelt. Wir haben auch ein Wettersystem hinzugefügt, welche die Straßenkonditionen beeinflussen und ein zusätzliches Level an Fahrherausforderungen erschaffen.“
Weiterhin profitiert das Spiel dadurch von einer noch realistischeren Welt, einer natürlicheren Beleuchtung bei Tag und Nacht, verbesserte Sichtweite, sowie noch detaillierteren Texturen. Die überarbeiteten Schatten sorgen zudem für noch mehr Authentizität, insbesondere bei den Fahrzeugreflektionen. Bei den Wettereffekten darf man sich auf Gewitter, Blitze und Regen freuen, sowie Oberflächenveränderungen, was noch mehr Lebendigkeit in die Welt bringt.
Ubisoft betont hier außerdem, dass die Änderungen nicht nur das Add-On betreffen, sondern das gesamte Spiel.
play3.de schrieb:Ubisofts Open-World-Racer “The Crew” wird in wenigen Wochen mit der neuen Erweiterung “Wild Run” ausgestattet, mit der nicht nur neue Inhalte ins Spiel kommen, auch die Grafik wird aufgewertet. Die Überarbeitung der Grafik-Engine begann direkt nach dem Launch von “The Crew” im letzten Jahr, wie der Ubisoft Ivory Tower Managing Director Ahmed Boukhelifa im Gespräch mit Examiner erklärte.
Direkt nachdem “The Crew” im November 2014 ausgeliefert wurde, begann man mit der Verbesserung, so Boukhelifa. “Wir hatten die Zeit und die Absicht, ein richtig großes Update zu machen und es innerhalb eines Jahres zu den Spielern zu bringen, also haben wir alles darauf gesetzt. Es war eine riskante Wette, weil wir das Projekt in einer kurzen Zeit durchbringen mussten, aber wir sind glücklich mit dem Ergebnis, so wie das Spiel heute ist.”
Mit dem Grafik-Update und den neuen Inhalten kommt auch ein neues Wettersystem, welches mit dem “kompletten Redesign” der Grafik-Engine möglich wurde. Insgesamt hat das Spiel damit mehr Tiefe und größeren Realismus erhalten, meint Boukhelifa. “Es wurde auch viel Arbeit in die Draw Distance investiert. Und was auf die Welt zutrifft, gilt auch für die Autos, die jetzt glänzen wie nie zuvor. Das sich dynamisch ändernde Wetter wurde eingeführt, was sich auf das Gameplay auswirkt. Es bringt eine weitere Dimension von Leben in das Gameplay.”
Die Erweiterung “The Crew: Wild Run” wird ab dem 17. November für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 zum Download bereit stehen. Ein Komplett-Bundle aus dem Hauptspiel und Add-On wird mit “The Crew: Wild Run Edition” am 19. November 2015 für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht. “The Crew: Wild Run” ist die Erweiterung für das Action-Rennspiel “The Crew”, in der vom getunten Straßenwagen über Geländewagen bis hin zu allen Arten von Motorrädern praktisch fast alles für Rennen genutzt wird, was Räder hat. Die Spieler verdienen sich mit ihrer Crew in zahlreichen Events Tickets, um an der umherziehenden Meisterschaft namens The Summit teilnehmen zu können.