meisternintendo am 11.12.2008 21:54 schrieb:Nach diversen Reviews hab ich vor dem Beginn gedacht, dass die Motivation nach einer Weile abnimmt, jedoch ist momentan fast das Gegenteil der Fall.
Zwar macht mir die Steuerung bei manchen Sprungpassagen (keine Ahnung wie das mit dem PS3 Controller aussieht ) leichte Probleme, aber auch das ist zu verschmerzen.
Djzocken am 20.12.2008 21:32 schrieb:Ich mochte alle PoP bis jetzt.... ich hab Urlaub . . . und quäle mich mal durch das Spiel
Das shi<ce spiel dauert nur was länger weil man sich durch das eh schon geschaffte level noch mal durchwühlen muss um die keime zu bekommen.... und später nochmal weil man ne neue Kraft freigespielt hat
Also wenn es einer haben will, ich hoffe i<ch brauch nicht mehr lang
Roy07 am 20.12.2008 22:19 schrieb:Djzocken am 20.12.2008 21:32 schrieb:Ich mochte alle PoP bis jetzt.... ich hab Urlaub . . . und quäle mich mal durch das Spiel
Das shi<ce spiel dauert nur was länger weil man sich durch das eh schon geschaffte level noch mal durchwühlen muss um die keime zu bekommen.... und später nochmal weil man ne neue Kraft freigespielt hat
Also wenn es einer haben will, ich hoffe i<ch brauch nicht mehr lang
Wie lange ist denn ungefähr die Spielzeit?
10 bis 12 Stunden. Wenn du allerdings darauf aus bist alle 1001 Lightseeds zu holen könnten es wie bei Iro 15 Stunden werden.Roy07 am 20.12.2008 22:19 schrieb:Djzocken am 20.12.2008 21:32 schrieb:Ich mochte alle PoP bis jetzt.... ich hab Urlaub . . . und quäle mich mal durch das Spiel
Das shi<ce spiel dauert nur was länger weil man sich durch das eh schon geschaffte level noch mal durchwühlen muss um die keime zu bekommen.... und später nochmal weil man ne neue Kraft freigespielt hat
Also wenn es einer haben will, ich hoffe i<ch brauch nicht mehr lang
Wie lange ist denn ungefähr die Spielzeit?
Sc4rFace am 21.12.2008 00:24 schrieb:10 bis 12 Stunden. Wenn du allerdings darauf aus bist alle 1001 Lightseeds zu holen könnten es wie bei Iro 15 Stunden werden.Roy07 am 20.12.2008 22:19 schrieb:Wie lange ist denn ungefähr die Spielzeit?
29.01.09 - Ubisoft hat Einzelheiten zum Download-Inhalt Prince Of Persia Epilogue (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, der ab dem 26.02.09 im PSN bzw. auf Xbox Live erhältlich sein wird:
▪ Eine neue Region: Der unterirdische Palast – Ein zerstörter Palast, aus dem der Prinz und Elika flüchten müssen.
▪ Neue Kräfte: Energie-Kraft – Der Spieler kann mit dieser Kraft einen Fluchtweg aus Objekten der zerstörten Umgebung erschaffen, der nach kurzer Zeit jedoch wieder zusammenbricht.
▪ Neue Herausforderungen: Der Prinz und Elika bekommen es mit härteren Gegnern, sowie neuem Level-Design und neuen Fallen zu tun. Der Schwierigkeitsgrad ist höher, die Gesamtspielzeit liegt bei 3 Stunden.
▪ Neuer Angriff: Sprint-Attacke – Bei dieser Kampfbewegung stürmen der Prinz und sein Feind aufeinander zu, wobei ihre Hiebe mit aller Wucht aufeinandertreffen.
- Neue freischaltbare Inhalte: Durch den erfolgreichen Abschluss des Spiels kann der Spieler die Prototyp-Charaktere des Prinzen und von Elika aus der frühen Entwicklungsphase von Prince of Persia freischalten.
Hört sich gut an . Ist preislich schon was bekannt?Sc4rFace am 29.01.2009 11:07 schrieb:▄ Details zum Download-Inhalt Prince of Persia Epilogue
Klingt nicht so:ThreeSix187 am 29.01.2009 12:06 schrieb:Hoffentlich ist es keine Abzocke wie bei den 9,99€ Add on von Starwars TFU
http://uk.xboxlive.ign.com/articles/948/948893p1.htmlIGN: How are traps being improved for the DLC?
Rguigui: The trap challenge is based on understanding the pattern of an amount of set traps and the proper timing to go through them safely. The number of traps set and the timing between each other affects the right time that player needs to leap through them. For the main game, players could check the timing of the first and second trap of the pattern and most of the time, successfully go through the sequence. Now in the DLC, the number of traps for one sequence will be higher and players will need to look at the third, fourth, and further traps to understand the pattern and find the right timing. There will be more thinking involved to succeed a sequence of acrobatics, and there will be traps in almost every acrobatic sequence.
IGN: How are you adapting the DLC to player reaction to the retail game?
Rguigui: Expect everything to be at a higher pace and to keep you on the edge of your seat. Figuring out how to succeed passing this long acrobatic sequence mined with traps or how to defeat this boss before he regenerates his energy will definitely be more intense. What hardcore Prince of Persia gamers want is a challenge and some of them found the game too easy. We understand this. Seeing such feedback, our vision and intentions with the DLC coincided with their comments quite well. We wanted to build a challenge and experience even greater with all the tools at our disposal, and let me say that there are a lot: Elika's power, traps, combat system, etc.
[...]
IGN: Are there new Achievements/Trophies?
Rguigui: Yes.
Pff, von wegen...TheBestofWii am 18.11.2008 01:00 schrieb:Ich mag diesen Stil einfach nicht...
Soll auch so sein. Ich ärgere mich jedesmal dumm und dämlich, wenn der Spielcharakter nicht das macht, was ich ihm über die Tasten befehle, und das war bei Prince of Persia leider manchmal (bzw. des öfteren)der Fall (bei Säulen-oder Wandsprüngen). Ansonsten stimme ich dir weitgehend zu (hab's erst gestern wieder gespielt ), der Rest vom Fest kann sich schon sehen lassen und hoffentlich bessert man die angesprochenen Kritikpunkte beimTheBestofWii am 07.02.2009 04:27 schrieb:-Und die Steuerung reagiert nicht immer genau (Stichwort Analog-Stick)
Hachja, bei jedem Spiel wird über die Steuerung gemeckert...
z.B.?TheBestofWii am 07.02.2009 04:27 schrieb:-Viele Bugs
Bugs sind mir auch keine aufgefallen!Sc4rFace am 07.02.2009 13:17 schrieb:z.B.?TheBestofWii am 07.02.2009 04:27 schrieb:-Viele Bugs
Kleinere. Heute z.B. 2 mit Elika:meisternintendo am 07.02.2009 13:33 schrieb:Bugs sind mir auch keine aufgefallen!Sc4rFace am 07.02.2009 13:17 schrieb:z.B.?TheBestofWii am 07.02.2009 04:27 schrieb:-Viele Bugs
TheBestofWii am 07.02.2009 17:49 schrieb:-Sie stand in der Luft. Die ganze Zeit. Ich konnte überall hingehen - ohne sie
Die Frage sollte lauten: Welches (Next-Gen-) Spiel hat schon so viele Bugs?Iroquois-Pliskin am 07.02.2009 18:53 schrieb:Aber mal ehrlich, welches Spiel ist schon ohne Macken? Mir fällt spontan keins ein