[PS3] Mirror's Edge - Neues von den Battlefield-Machern

AW: Mirror's Edge - Neues von den Battlefield-Machern

EA hat den Soundtrack kostenlos veröffentlicht zu Mirrors Edge:
http://www1.on-mirrors-edge.com/MirrorsEdgeMp3Pack.zip
 
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naja das ist nicht der komplette ;) 5 remixes zu "Still Alive". hätten zumindest das original noch reinpacken können...
 
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Axoliz am 08.11.2008 20:48 schrieb:
EA hat den Soundtrack kostenlos veröffentlicht zu Mirrors Edge:
http://www1.on-mirrors-edge.com/MirrorsEdgeMp3Pack.zip
Der Soundtrack ist wirklich einsame Klasse :X und auch das Spiel ansich verspricht ein Highlight zu werden. Lediglich die eintönigen Missionsziele könnten den Spaß ein wenig dämpfen, aber ich glaube wer mal auf was Neues gespannt ist, der kann mit Mirror's Edge nichts falsch machen.
 
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Könnt ihr mir alle maln kurzes Feedback geben wie ME so ist? Ich wollts mir mal kaufen, aber wegen dem Test in der letzen Play³ bin ich mir nicht mehr ganz so sicher. Vorallem weil ich ziemlich "Waffenverückt" bin und ja ME ein "Shooter" der ganz anderen Art ist xD.

Nja wär hald nett.


MfG Sklins
 
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Sklins am 09.11.2008 17:04 schrieb:
Könnt ihr mir alle maln kurzes Feedback geben wie ME so ist? Ich wollts mir mal kaufen, aber wegen dem Test in der letzen Play³ bin ich mir nicht mehr ganz so sicher. Vorallem weil ich ziemlich "Waffenverückt" bin und ja ME ein "Shooter" der ganz anderen Art ist xD.

Nja wär hald nett.


MfG Sklins
Das Spiel erscheint doch erst am Freitag :confused: ! Zum Vergleich Mi-Games (früher maniac) hat 87% gegeben (Perfektes Design trifft auf innovatives Spielsystem- trotz eintöniger Missionsziele ein denkwürdiges Stück Software).
 
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meisternintendo am 09.11.2008 18:08 schrieb:
Sklins am 09.11.2008 17:04 schrieb:
Könnt ihr mir alle maln kurzes Feedback geben wie ME so ist? Ich wollts mir mal kaufen, aber wegen dem Test in der letzen Play³ bin ich mir nicht mehr ganz so sicher. Vorallem weil ich ziemlich "Waffenverückt" bin und ja ME ein "Shooter" der ganz anderen Art ist xD.

Nja wär hald nett.


MfG Sklins
Das Spiel erscheint doch erst am Freitag :confused: ! Zum Vergleich Mi-Games (früher maniac) hat 87% gegeben (Perfektes Design trifft auf innovatives Spielsystem- trotz eintöniger Missionsziele ein denkwürdiges Stück Software).



O.o erst am Freitag nja dann sry für den Post :)
 
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Music Video: Lisa Miskovsky - Still Alive
SDHD

EA Recordings.. :B Naja, man mag über EA sagen was man will, aber wenn es ums Marketing geht macht den Jungs und Mädels niemand was vor. Zumindest in dieser Hinsicht sollten sich andere etwas von EA abschauen.
 
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Download Content: Pure Time Trial Map Pack Release im Januar

Leave the city behind
SDHD


Hat das Spiel außer Dave überhaupt jemand hier im Forum?
 
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Sc4rFace am 04.12.2008 19:55 schrieb:
Download Content: Pure Time Trial Map Pack Release im Januar

Leave the city behind
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Hat das Spiel außer Dave überhaupt jemand hier im Forum?

Ich hols mir Ende des Monats.
 
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Sc4rFace am 04.12.2008 19:55 schrieb:
Download Content: Pure Time Trial Map Pack Release im Januar

Leave the city behind
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Hat das Spiel außer Dave überhaupt jemand hier im Forum?

die kaufen lieber ihr CoD anstatt mal was neues zu probieren %)


Habs auch durch (der Story-Modus ist aber auch nicht lang, würd mal schätzen im Bereich von CoD4 oder Heavenly Sword) und war insgesamt nett.

Enttäuscht bin ich von der Story, die startete nett aber war nicht gerade gut/gehaltvoll. Bei so einem Spiel hätte man sich da ruhig mehr Mühe geben können. Außerdem kann ich mich auch weiterhin nicht mit dem Comic-Stil der Sequenzen anfreunden. Leider sieht man Faith selbst außer einmal auch nur dort.


Die Speedruns und Time Trials bietet schon einen gewissen Wiederspielwert bzw. hat man abseits der Story etwas zu tun. Bei den Time Trials gibt es z.B. über 20 freispielbare Level (die zwar an sich auf den Story-Leveln basieren, aber eben bestimmte Checkpoints vorgeben).
Nett sind auch so Funktionen wie gegen die Zeiten anderer Spieler (Friendlist) anzutreten, glaube auch inkl. deren Ghost.

Nett fand ich, dass man nicht immer nur eine ganz bestimmte Bewegung machen muss um weiter zu kommen sondern mehrere Möglichkeiten hat ein Hindernis zu überwinden.


Freispielbare Sachen wie Artworks und Musik gibt es auch, allerdings hat man alles nachdem man es einfach nur durchgespielt hat. Hätte man auch mit den Trophy-Aufgaben koppeln können. Letztere sind übrigens imo mal gut geworden, denn ich kannte ein paar der geforderten Moves bzw. Abfolgen nicht.


Design/Optik ist natürlich richtig schick und spielen tut es sich auch flüssig. Gab nur ein paar Stellen bei denen ich erst ausprobieren musste, was genau ich machen muss (normalerweise hat man aber ja die roten Objekte sowie per O-Taste das aktuelle Ziel im Blickfeld).


Wenn man will kann man auch ein wenig ballern, nicht schlecht gemacht und ist ne nette Abwechslung (Nahkampf wie Entwaffnen und Moves wie Wallrun-Kick sind aber natürlich cooler).



@DLC: sieht ziemlich cool aus, aber 10$/€ zahl ich dafür nicht (wobei ich nicht ganz einschätzen kann ob solche Level einfach zu erstellen wären, nur weil es simple Formen sind). Hoffentlich ist der eine PS3-exklusive Level aber gratis. 2-3 Monate später ist zumindest ne glaubhaftere Zeit für Content, der nach dem Release erst entwickelt wurde ;)
 
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Relativ wenig Ressonanz auf dieses Spiel :o
Habs mir aber auch mal gekauft. Steh ja auf diese Alternativen Spiele, Fernab von normalen Shootern :)
 
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klausbyte am 04.01.2009 11:54 schrieb:
Relativ wenig Ressonanz auf dieses Spiel :o
Habs mir aber auch mal gekauft. Steh ja auf diese Alternativen Spiele, Fernab von normalen Shootern :)
Bin auch überrascht, dass so wenige das Spiel gekauft haben. Dürfte aber an der Spielzeit liegen und der zu großen Konkurrenz die letzten 2 bis 3 Monate. Ich kaufe es mir vielleicht mal zum Spottpreis.
 
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Sc4rFace am 04.01.2009 11:56 schrieb:
klausbyte am 04.01.2009 11:54 schrieb:
Relativ wenig Ressonanz auf dieses Spiel :o
Habs mir aber auch mal gekauft. Steh ja auf diese Alternativen Spiele, Fernab von normalen Shootern :)
Bin auch überrascht, dass so wenige das Spiel gekauft haben. Dürfte aber an der Spielzeit liegen und der zu großen Konkurrenz die letzten 2 bis 3 Monate. Ich kaufe es mir vielleicht mal zum Spottpreis.
Ist die Spielzeit zu lang?

Spottpreis ist schon, Amazonas.uk für 15 Euro :-D

Weiß nich obs noch is.
 
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klausbyte am 04.01.2009 12:02 schrieb:
Ist die Spielzeit zu lang?

Nein, leider eher im Gegenteil. Die Spielzeit ist beim ersten mal durchspielen nicht höher als 5,6 Stunden. Jedoch können Zeitläufe auch nachher noch zum Spielen anregen.
 
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meisternintendo am 04.01.2009 12:42 schrieb:
klausbyte am 04.01.2009 12:02 schrieb:
Ist die Spielzeit zu lang?

Nein, leider eher im Gegenteil. Die Spielzeit ist beim ersten mal durchspielen nicht höher als 5,6 Stunden. Jedoch können Zeitläufe auch nachher noch zum Spielen anregen.
Na das passt doch. Genau richtig find ich. Sooo toll is das Prinzip nun auch net. Und bevor ich mich 20 Stunden rumärger weil die Passagen zu schwierig sind (siehe Sonic) möchte ich lieber 5 oder 6 Stunden richtigen Spielspass.
 
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klausbyte am 04.01.2009 14:19 schrieb:
meisternintendo am 04.01.2009 12:42 schrieb:
klausbyte am 04.01.2009 12:02 schrieb:
Ist die Spielzeit zu lang?
Nein, leider eher im Gegenteil. Die Spielzeit ist beim ersten mal durchspielen nicht höher als 5,6 Stunden. Jedoch können Zeitläufe auch nachher noch zum Spielen anregen.
Na das passt doch. Genau richtig find ich. Sooo toll is das Prinzip nun auch net. Und bevor ich mich 20 Stunden rumärger weil die Passagen zu schwierig sind (siehe Sonic) möchte ich lieber 5 oder 6 Stunden richtigen Spielspass.
Mich persönlich stört die kurze Spielzeit auch recht wenig. Hab sonst noch nen Haufen anderer Titel zu zocken, da kommt es mir eigentlich ganz gelegen, dass Mirrors Edge (das ich wohl als nächstes angehen werde) nicht so viel Zeit frisst, zumal ich es sehr günstig erstanden habe. Der bescheidene Umfang ist halt so der Standard-Negeativpunkt, den die Tester an Mirrors Edge bemängeln.
 
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So ein mist ich häng in dem blöden Kaufhaus fest, an der stelle wo ich aufs Dach muss zum flüchten... ich erwisch nie die blöde Stange :pissed:
 
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klausbyte am 04.01.2009 14:19 schrieb:
meisternintendo am 04.01.2009 12:42 schrieb:
klausbyte am 04.01.2009 12:02 schrieb:
Ist die Spielzeit zu lang?

Nein, leider eher im Gegenteil. Die Spielzeit ist beim ersten mal durchspielen nicht höher als 5,6 Stunden. Jedoch können Zeitläufe auch nachher noch zum Spielen anregen.
Na das passt doch. Genau richtig find ich. Sooo toll is das Prinzip nun auch net. Und bevor ich mich 20 Stunden rumärger weil die Passagen zu schwierig sind (siehe Sonic) möchte ich lieber 5 oder 6 Stunden richtigen Spielspass.
Wer sich schnell ein paar Eindrücke verschaffen will, der kann das in der jetzt überarbeiteten 2D Beta machen (verbessert wurden vor allem die Animationen von Faith):

*klick
 
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Axoliz am 04.01.2009 21:13 schrieb:
So ein mist ich häng in dem blöden Kaufhaus fest, an der stelle wo ich aufs Dach muss zum flüchten... ich erwisch nie die blöde Stange :pissed:
immer noch? kann ja am wochenende mal kurz hochkommen und dir die stelle machen :P



ich habs mir zusammen mit axo bei amazon uk bestellt für, wie ich finde, zum spottpreis von etwa 20 € mit porto.
das geld wars mir auf jeden falls wert. hab es an zwei tagen durchgespielt, hatte ne menge spaß damit und werd es mit sicherheit noch öfter mal spielen wenn ich denn mal dazu komme vor lauter anderen spielen. macht einfach immer wieder spaß durch die stadt zu rennen, und man wird auch immer wieder besser, oder sieht neue möglichkeiten seine zeit zu verbessern, was einfach anspornt. außerdem is das spielprinzip echt mal was neues. ich hab schon viel mehr geld für spiele die zwar länger waren, aber viel weniger langzeitmotivation hatten, ausgegeben. bestes beispiel assassins creed. ich denk im endeffekt werd ich mit me mehr zeit verbringen als mit ac.
es ist bei mirrors edge ähnlich wie klaus oben geschrieben hat: kurz und knackig, aber doch gut schaffbar und mit ansporn es noch mehrere male durchzuspielen.


fazit: empfehlung für JEDEN (jedenfalls für den preis wo ich bezahlt habe)
 
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