Solidus_Dave
Bekanntes Gesicht
AW: ! - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Am Freitag kam endlich meine US-LE an (leider packen sie auch da nur das normale Spiel rein, wenn auch die eigentliche Verpackung echt geil ist. Eventuell tausche ich bei nem Kumpel später egen seine PAL-Version des Spiels, die ist schick gemacht ^^ bastele ich halt meine eigene LE )
Hab dann auch schon vorhin auf Normal (dem 2., vor Hard) durchbekommen: 21Stunden (war aber eigentlich noch deutlich mehr weil immer mal wieder viel ausprobiert/continues etc. aber dann neu geladen).
War echt klasse. Allerdings fand ich das Setting des 1. Akts (und zur Abwechslung mit der Natur auch den 2.) am besten, ich hätte viel länger in den Kriegsgebieten herumschleichen können ^^ Das Gameplay/die Anforderungen änderten sich ja quasi jedes Kapitel komplett, die meisten Spiele bekommen net mal ansatzweise so etwas hin, da hätte man es doch bei MGS4 ruhig etwas ausschlachten können
Etwas enttäuscht bin ich,
Das USK18 kann ich mir übrigens nur mit dem erhöhten Bodycount/Kriegsettings usw. erklären, da wäre z.B. damals die Szene mit dem Cyborg Ninja (vs. Soldaten und sein Tot) strenger zu bewerten gewesen. Die Prügel/Folterszenen aus MGS3 finde ich auch heute noch mit am übelsten in Videospielen.
Die US-Fassung hat btw genau den gleichen "Schnitt" wie anderen Fassungen, also dass Raging Raven nicht mehr wie im Trailer die Leute zerteilt. Bzw. ist ja noch drin, aber man sieht nur einen Soldaten in diesem Moment und nicht wie er und die anderen in 2 Hälften fallen. Vielleicht wollte man wirklich einfach keine halben Körper herumliegen lassen, man beachte aber die großen Blutpfützen nach der Sequenz.
Aber wird eh die gleiche Version sein, auch in der US gibt es deutsche Texte/Untertitel.
Ob MGO PAL/US kompatibel sind habe ich noch nicht getestet, aber zumindest die Spielstände sind ja unterschiedlich. Bei mir ging es logischerweise nun, in der MGS4 Database die MGS4-Spoiler zu deaktivieren, da ich ja einen US-Spielstand habe.
Ist auch ganz praktisch, da ich doch einiges an optionalen Infos (wohl über Codec) verpasst habe, mich aber diese Fragen plagten ^^
Achja, der Codec... Finde es etwas schade, dass man nur 2 Leute zum selber Anfunken hat und auch nur bei denen ein Bild kommt.
Ein Schönheitsfehler sind (Achtung Wortspiel) auch die B&B.
@Scar:
und das n bisle mit spoiler:
http://img126.imageshack.us/img126/9892/sdamerikaforschungslaboyd0.jpg
Am Freitag kam endlich meine US-LE an (leider packen sie auch da nur das normale Spiel rein, wenn auch die eigentliche Verpackung echt geil ist. Eventuell tausche ich bei nem Kumpel später egen seine PAL-Version des Spiels, die ist schick gemacht ^^ bastele ich halt meine eigene LE )
Hab dann auch schon vorhin auf Normal (dem 2., vor Hard) durchbekommen: 21Stunden (war aber eigentlich noch deutlich mehr weil immer mal wieder viel ausprobiert/continues etc. aber dann neu geladen).
War echt klasse. Allerdings fand ich das Setting des 1. Akts (und zur Abwechslung mit der Natur auch den 2.) am besten, ich hätte viel länger in den Kriegsgebieten herumschleichen können ^^ Das Gameplay/die Anforderungen änderten sich ja quasi jedes Kapitel komplett, die meisten Spiele bekommen net mal ansatzweise so etwas hin, da hätte man es doch bei MGS4 ruhig etwas ausschlachten können
Etwas enttäuscht bin ich,
dass Solidus wirklich tot war - hey, Big Boss war jetzt schon 3 mal ganz offiziell "tot" . Den hätte ich als coole Sau gerne wieder gesehen :/ er hatte zwar nen Auftritt, aber als Ersatzteillager für Big Boss... naja
Das USK18 kann ich mir übrigens nur mit dem erhöhten Bodycount/Kriegsettings usw. erklären, da wäre z.B. damals die Szene mit dem Cyborg Ninja (vs. Soldaten und sein Tot) strenger zu bewerten gewesen. Die Prügel/Folterszenen aus MGS3 finde ich auch heute noch mit am übelsten in Videospielen.
Die US-Fassung hat btw genau den gleichen "Schnitt" wie anderen Fassungen, also dass Raging Raven nicht mehr wie im Trailer die Leute zerteilt. Bzw. ist ja noch drin, aber man sieht nur einen Soldaten in diesem Moment und nicht wie er und die anderen in 2 Hälften fallen. Vielleicht wollte man wirklich einfach keine halben Körper herumliegen lassen, man beachte aber die großen Blutpfützen nach der Sequenz.
Aber wird eh die gleiche Version sein, auch in der US gibt es deutsche Texte/Untertitel.
Ob MGO PAL/US kompatibel sind habe ich noch nicht getestet, aber zumindest die Spielstände sind ja unterschiedlich. Bei mir ging es logischerweise nun, in der MGS4 Database die MGS4-Spoiler zu deaktivieren, da ich ja einen US-Spielstand habe.
Ist auch ganz praktisch, da ich doch einiges an optionalen Infos (wohl über Codec) verpasst habe, mich aber diese Fragen plagten ^^
(z.B. hatte ich bisher nur vermutet warum die Frogs nach dem Tod zu Asche werden oder wie Raiden zum Ninja wurde)
Achja, der Codec... Finde es etwas schade, dass man nur 2 Leute zum selber Anfunken hat und auch nur bei denen ein Bild kommt.
Ein Schönheitsfehler sind (Achtung Wortspiel) auch die B&B.
Ähnlich wie die Cobra Unit fungieren sie nur als Bosse ohne eigene Beteiligung an der Handlung. Ihre Hintergrundgeschichte erfährt man zudem nur als Codec DANACH von Drebin. Dabei finde ich die Damen wirklich klasse, die Kämpfe sind cool/krank und als Mensch bekommt man wirklich MItleid mit ihnen.
@Scar:
und das n bisle mit spoiler:
http://img126.imageshack.us/img126/9892/sdamerikaforschungslaboyd0.jpg