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[PS3] Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: New Translation kommt!

dsr159 am 14.07.2008 17:51 schrieb:
petib am 14.07.2008 17:44 schrieb:
War eher mit dem Nachladen per Sixaxis beschäftig weil es ganz witzig ist :-D

Das hat bei mir nicht funktioniert (vielleicht war ich auch einfach zu doof dazu) und diese Mistviecher kamen immer näher. :B :hop:

Aber man konnte dann ja zum Glück auch per Knopfdruck nachladen...
Du musst den Controller wie ne Angel zurückziehen, dann sollte es eigentlich klappen =)
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: New Translation kommt!

petib am 14.07.2008 17:58 schrieb:
Du musst den Controller wie ne Angel zurückziehen, dann sollte es eigentlich klappen =)

Da bevorzuge ich doch lieber die altmodische Variante. Ist einfacher und ich renk mir dabei nicht den Arm aus. %)
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: New Translation kommt!

petib am 14.07.2008 17:44 schrieb:
daumenschmerzen am 14.07.2008 16:58 schrieb:
Die Steuerung ist mir persönlich zu träge. Wenn man im zweiten Teil gegen die vielen Gegner kämpfen muss, kommt man nur schwerlich zurecht. Das Schleichen scheint mir eher ein nettes Gimmick als ein fester Bestandteil des Spiels zu sein.
Ich hab die alle einzeln nacheinander abgeballert, hab da null Probleme gehabt. War eher mit dem Nachladen per Sixaxis beschäftig weil es ganz witzig ist :-D
Ach, man kann die Knarre auch während des Angriffs finden? Ich hab die alle mit der Hacke bearbeitet. Wusste ja nicht, dass man sie auch abschießen kann. :B
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: New Translation kommt!

daumenschmerzen am 14.07.2008 18:17 schrieb:
petib am 14.07.2008 17:44 schrieb:
daumenschmerzen am 14.07.2008 16:58 schrieb:
Die Steuerung ist mir persönlich zu träge. Wenn man im zweiten Teil gegen die vielen Gegner kämpfen muss, kommt man nur schwerlich zurecht. Das Schleichen scheint mir eher ein nettes Gimmick als ein fester Bestandteil des Spiels zu sein.
Ich hab die alle einzeln nacheinander abgeballert, hab da null Probleme gehabt. War eher mit dem Nachladen per Sixaxis beschäftig weil es ganz witzig ist :-D
Ach, man kann die Knarre auch während des Angriffs finden? Ich hab die alle mit der Hacke bearbeitet. Wusste ja nicht, dass man sie auch abschießen kann. :B
Das war doch extra ein Missionobejctive ^^

Sobald ihr die Horde erblickt, heißt es, finde ne Knarre. Und die Tussi sagt auch noch "Wir müssen nen anderen Weg finden" :]
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: New Translation kommt!

daumenschmerzen am 14.07.2008 18:17 schrieb:
petib am 14.07.2008 17:44 schrieb:
daumenschmerzen am 14.07.2008 16:58 schrieb:
Die Steuerung ist mir persönlich zu träge. Wenn man im zweiten Teil gegen die vielen Gegner kämpfen muss, kommt man nur schwerlich zurecht. Das Schleichen scheint mir eher ein nettes Gimmick als ein fester Bestandteil des Spiels zu sein.
Ich hab die alle einzeln nacheinander abgeballert, hab da null Probleme gehabt. War eher mit dem Nachladen per Sixaxis beschäftig weil es ganz witzig ist :-D
Ach, man kann die Knarre auch während des Angriffs finden? Ich hab die alle mit der Hacke bearbeitet. Wusste ja nicht, dass man sie auch abschießen kann. :B


Wenn man sich zurückzieht, bemerken sie einen ja nicht. Auf der anderen Seite kann man dann den Zombie mit der Knarre z.B. durch einen Anschleich-Kill in den Fahrstuhl werfen.
Sobald man die Knarre hat und zurück geht kommen relativ gesrkiptet die Zombies von vorhin der Reihe nach an.
Ich warte dann auch immer schön bis sie nahe sind, gibt dann meist Headshot ^^
@Nachladen: Ich mochte diese Sixaxis-Spielerei, weil man quasi die Bewegung von dem Charakter nachahmt/vormacht.

Ich hätte allerdings übrigens gerne 2 Waffen, die man tragen kann. Ok, mit der Knarre kann man auch zuschlagen (da gibts glaube ich übrigens eine Kill-Animation, er wehrt den Angriff ab und hält die Knarre an den Kopf des Zombies)

Ich denke aber dennoch, dass dieser Abschnitt nicht so ganz repräsentativ ist und man später dann doch eher schleichen muss/sollte (man muss auch bedenken, dass die Zombies wieder auferstehen nach einer Weile, ergo kann man kein Gebiet räumen für Rätsel etc.)
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: New Translation kommt!

petib am 14.07.2008 18:24 schrieb:
Das war doch extra ein Missionobejctive ^^

Sobald ihr die Horde erblickt, heißt es, finde ne Knarre. Und die Tussi sagt auch noch "Wir müssen nen anderen Weg finden" :]
Joa, aber ich hab da nicht so drauf geachtet. ^^ Ging ja auch so. :-D

*test* Cool, die Spamsperre beim Bearbeiten ist ja weg. :-o :top:
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

also ich fand schon den trailer geil, und die demo hat bei mir auch nen guten eindruck hinterlassen. hätte schon bock auf das spiel, egal ob download oder auf bd, aber es ist vom preis abhängig.
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

So, heute ist es soweit ^^

Siren: Blood Curse
Gesamtspiel kostet 29,99€ und ist insgesamt 9,8GB groß (Download als auch Platzverbrauch). Man lädt dabei allerdings jede der 12 Kapitel als einzelne Dateien herunter. Ergo muss man nur das erste Kapitel herunterladen und kann loszocken, den Rest kann man dann im Hintergrund runterladen.

Alternativ gibt es das Spiel in 4 Episoden (mit je 3 Kapiteln) unterteilt für je €9,99 mit je ca. 3GB Größe. Schätze mal der Download läuft auch hier wie beschrieben ab. Ich weiß allerdings nicht, ob man mit der 1. Episode anfangen muss (oder ob es story/gameplaytechnisch überhaupt Sinn macht mit einer späteren Episode zu starten).
- 1. The Siren's Call
- 2. No Refuge
- 3. Nest of Devils
- 4. The End is the Beginning

Das Spiel gibt es NICHT im deutschen Store (auch nicht in Australien, welche inzwischen ja sehr mit unserer USK konkurrieren wollen :B ).
Anders als scheinbar in Australien wurde es aber von der USK bewertet und hat ein "keine Jugendfreigabe" bekommen.


Bei den meisten funktionieren die Kreditkarten ja nur im Heimatland und wenn, dann nur noch im US-Store (und nicht z.B. in England), daher:
Es wird heute Nacht auch im US-Store erscheinen. Edit: In den USA sind die 12 Kapitel in 3 statt 4 Episoden unterteilt.
Größen: Episodes 1 - 12 (8.91 GB), Episodes 1 - 4 (2.95 GB), Episodes 5 - 8 (2.79 GB), Episodes 9 -12 (3.16 GB)
Preis ist hier $39,99 für das ganze Spiel und für eine der Episoden $14,99
Im US-store gibt es auch immer noch die frei zugängliche Demo (welche aber eher einen Eindruck von der Atmosphäre gibt, ist noch sehr früh im Spiel, noch keine Gegnersicht und noch keine Passagen, bei denen es wirklich wichtig ist zu schleichen und das Verhalten der "Zombies" zu kennen etc.)
btw. geht meine Prepaid-KK immer noch im US-Store, trotz gegenteiliger Ankündigungen.

PSN-Cards gibt es auch in den USA, allerdings ist es da im Moment etwas seltsam wo man sie bekommt und wo nicht. Als Import hab ich anders als die Japan/Hongkong-PSN-Cards auch noch nirgendwo gesehen.

Die Download-Version *soll* teilbar sein (oder besser gesagt: Ist mit anderen Accounts spielbar), falls man also PS3-Leute im Bekanntenkreis hat (maximal zu fünft und eher lieber weniger, ist ja eigentlich für den Konsolenaustausch gedacht) kann man sich den Preis ja teilen ^^ Verwundern würde es mich nicht, denn neuerdings geht das ja auch mit den beiden bisherigen Ausnahmen Warhawk und GT5p.


Eine Disk-Version auf Blu-ray kam heute nur in Japan und Asien heraus (dort "Siren: New Translation"). Auch bei den neuesten Vorstellungen für den US-Store wird gesagt, dass es nur eine Download-Version geben soll.
Asien hat dafür keine Download-Version :B Bzw. in Japan gab es vor 1,5 Wochen eine zwei-Tages Promo, bei der man eine Japan-Version als Download im Jp-Store kaufen konnte. Das war aber eher für die Fans gedacht, da man es so vor der Ladenversion spielen konnte (die Episoden wurden aber erst nach und nach freigeschaltet bis zum eigentlichen Release). War zudem 500Yen (5500) billiger als der UVP. Selbiger ist übrigens billiger als ein PS3-Vollpreistitel (wobei die imo schnell auf diesen 6000Yen Wert fallen).

Mehrere Forenuser haben inzwischen bestätigt, dass die Asia-Disk-Version (eventuell auch die Japan-Version) neben der in allen Versionen enthaltenen englischen Sprachausgabe auch englische Untertitel sowie Texte hat (+englisches Handbuch). Weitere Sprachen wie deutsche Texte wären sogar möglich, gibt es aber keine Infos.

Erfreulicherweise benötigt die Disk-Version auch nur eine 5gb (statt 10gb, wobei es hier wohl eher am wahrscheinlich von Sony gesetzen 5gb Installationsdatei-Limit liegt) Pflichtinstallation
Als PSN-Titel (Warhawk, GT5p) wird das Spiel ja eher auf die Festplatten-Datenraten hin programmiert worden sein. Dennoch 5gb weniger und sicher schneller als der Download/erneut runterladen ^^


Was sich Sony bei der jeweiligen Veröffentlichungsart, Preisen etc. denkt sei ihnen überlassen. Eventuell hat es etwas damit zu tun, dass sich Siren1 und 2 nicht besonders gut im Westen verkauft hatten (Teil2 kam sogar nur in Europa raus und nicht in den USA). bei der Download-Version geht ja quasi 100% an Sony, ohne sehr große Teile an den Handel abgeben zu müssen (besseres Modell bei kleineren Zielgruppen? Wobei die in Europa mangels große KK-Verbreitung sowieo neuartige Vertriebsart/Downloadgröße etc ja nun künstlich sehr klein gehalten wird).


Ich bin im Moment recht gehyped von dem Spiel, man liest nur gutes von denen die es schon zocken. Würde es am liebsten direkt nachher im US-Store kaufen, aber bestelle jetzt mal die Asia-Disk-Version ^^

hatte damals nur die Demo zu Siren(2?) gespielt, aber was man so an Szenen schon in Videos sah, gibt es ja quasi einen ordentlichen Schuss MGS-Gameplay (mit Zombies :B ) in Siren
. z.B. Verstecken nachdem man Lärm gemacht hatte und der Gegner angelockt wurde. Möglichkeiten finden Gegner abzulenken (gerade wichtig wenn man einen hilfloseren Charakter spielt, zudem bleiben die Gegner nicht dauerhaft tot) Anders als früher ist die Gegnersicht (man sieht dann was der Gegner macht oder wie er nach dem Spieler sucht) nun besser integriert, nämlich als Splitscreen zum eigentlichen Spielbild.

Auch das rund-ums-Spiel ist recht aufwändig, in den freigespielten Archieven gibt es allerhand Zusatzinfo, echte Fotos usw. Selbst Links zu viralen Webseiten gibt es, z.B.ein Blog von einem der Charaktere inkl. seltsamer Beobachtungen.
Auch die Spielzeit liegt im Standardbereich solcher Titel (wobei die dann Vollpreis sind ^^), also wohl 10 Stunden aufwärts, soll eher mehr sein aber mal abwarten.
Was man so von Spielern liest, soll es sogar "unterschiedliche Möglichkeiten" geben wie man an den Gegner vorbei kommt und wie man die Missionen erledigt, wäre ja perfekt in Kombination mit der tollen Inszenierung.
Ein paar gute Wertungen gibt es ja auch schon, Horror ist laut Demo/Trailer/Vollversionsbesitzern auch sehr gut. Da schmerzt es dann nicht mehr so, falls SH Homecoming wirklich eher meh wird. :-D
 
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Ich finde auch die Steuerung ist unter aller sau und die Grafik auch nicht wirklich gut. Auch wenn es nur eine Demo ist, wird sich da sicher nicht viel bis zum fertigen Spiel ändern. Resident Evil 5 bleibt klar meine nummer 1.
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

marcin04 am 27.07.2008 14:48 schrieb:
Ich finde auch die Steuerung ist unter aller sau und die Grafik auch nicht wirklich gut. Auch wenn es nur eine Demo ist, wird sich da sicher nicht viel bis zum fertigen Spiel ändern. Resident Evil 5 bleibt klar meine nummer 1.

Das Spiel ist schon draußen ;)

Mit RE(5) hat Siren so ziemlich nichts am Hut, höchstens Abschnitte wie den in der Demo.
Grob beschrieben ist es ja zum Hauptteil eher ein Silent-Hill-trifft-Metal-Gear-Solid-Genre.
Nach dem Wandel zu RE4 ist ja nun auch eher so, dass man dann zwischen Aktion und (subtilem) Horror wählen würde statt zwischen zwei vergleichbaren Titeln.

Grafisch kann ich wie gesagt manche Eindrücke nicht ganz nachvollziehen, es ist nicht wirklich das schönste PS3-Spiel, aber z.B. die Licht-/Schatteneffekte sind super.



Übrigens entstand das Project Siren Team aus ein paar Leuten vom Team Silent (von Konami), inkl. des SH(1)-Schöpfers.
Project Siren gehört wiederum zu den SCE Japan Studios, welche irgendwie zu PS3-Zeiten jetzt sehr aufleben. Die (kleineren?) internen Teams sind nämlich auch für Titel wie LocoRoco, Doko Demo Issyo (-> Katzenspiel), Echochrome, *The Last Guy,, Afrika usw. verantwortlich.
Man beachte, dass Japan Studio nur ein Teil von SCEI ist, wie z.B. Polyphony Digital oder Team Ico.
 
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Solidus_Dave am 24.07.2008 22:25 schrieb:
...
Ich bin im Moment recht gehyped von dem Spiel, man liest nur gutes von denen die es schon zocken. Würde es am liebsten direkt nachher im US-Store kaufen, aber bestelle jetzt mal die Asia-Disk-Version ^^
...

Wo hast du denn bestellt?
 
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allan20 am 28.07.2008 21:32 schrieb:
Solidus_Dave am 24.07.2008 22:25 schrieb:
...
Ich bin im Moment recht gehyped von dem Spiel, man liest nur gutes von denen die es schon zocken. Würde es am liebsten direkt nachher im US-Store kaufen, aber bestelle jetzt mal die Asia-Disk-Version ^^
...

Wo hast du denn bestellt?

yesasia
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

Siren: Blood Curse: Blu-ray Version für Europa angekündigt
Sony Computer Entertainment Europe gibt bekannt, dass Siren: Blood Curse im Herbst auf Blu-ray Disc in Europa erscheinen wird. Diese enthält natürlich alle 12 Episoden, die seit dem 24. Juli im PlayStation Store zu haben sind. Zudem wird es noch einige Bonus-Inhalte geben.
http://www.consolewars.eu/news/newsdisplay.php?idx=21517
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

Nali_WarCow am 01.08.2008 17:46 schrieb:
Siren: Blood Curse: Blu-ray Version für Europa angekündigt
Sony Computer Entertainment Europe gibt bekannt, dass Siren: Blood Curse im Herbst auf Blu-ray Disc in Europa erscheinen wird. Diese enthält natürlich alle 12 Episoden, die seit dem 24. Juli im PlayStation Store zu haben sind. Zudem wird es noch einige Bonus-Inhalte geben.
http://www.consolewars.eu/news/newsdisplay.php?idx=21517

Mh, das hätten sie ja mal früher ankündigen können :rolleyes:
Zumal sowohl Lokalisierung als auch Disk-Version (->Asia/Japan) bereits fertig ist, wieso dann kein gleichzeitiger Release und jetzt erst in Herbst?!
Eventuell so geplant um zu schauen wie auf so eine Download-Only-Version reagiert wird? Frag mich auch ob die USA nun doch eine bekommen werden, die haben ja zumindest PSN-Cards + große KK-Verbreitung.

zwar ist mein Import wohl nicht teurer als die PAl-Version und natürlich auch viel früher da, aber ich würde gerne wissen was diese Bonus-Inhalte sein sollen (vielleicht Addons die noch erscheinen? Den OST den es teils auch in Asien als Bonus gab?)


Auf jeden Fall können so viel mehr es spielen, durch den postiven Anklang wird es vielleicht ja sogar erfolgreicher als die Vorgänger hierzulande.
Allerdings ist es im Herbst viel voller als jetzt im Sommerloch (passt zumindest mir gerade sehr gut rein ^^), bekommt sogar direkte Konkurrenz durch SH.

Übrigens interessant wie pingelig die Spieletester sind, gibt ja fast keine Tests zu Siren, nur weil sie wohl alle kein Testmuster bekamen (außer glaub die ersten 3-4 Episoden) sind sie sich zu fein das Spiel im Store zu kaufen :B
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

Solidus_Dave am 01.08.2008 18:36 schrieb:
Nali_WarCow am 01.08.2008 17:46 schrieb:
Siren: Blood Curse: Blu-ray Version für Europa angekündigt
Sony Computer Entertainment Europe gibt bekannt, dass Siren: Blood Curse im Herbst auf Blu-ray Disc in Europa erscheinen wird. Diese enthält natürlich alle 12 Episoden, die seit dem 24. Juli im PlayStation Store zu haben sind. Zudem wird es noch einige Bonus-Inhalte geben.
http://www.consolewars.eu/news/newsdisplay.php?idx=21517

Mh, das hätten sie ja mal früher ankündigen können :rolleyes:
Zumal sowohl Lokalisierung als auch Disk-Version (->Asia/Japan) bereits fertig ist, wieso dann kein gleichzeitiger Release und jetzt erst in Herbst?!
Eventuell so geplant um zu schauen wie auf so eine Download-Only-Version reagiert wird? Frag mich auch ob die USA nun doch eine bekommen werden, die haben ja zumindest PSN-Cards + große KK-Verbreitung.

zwar ist mein Import wohl nicht teurer als die PAl-Version und natürlich auch viel früher da, aber ich würde gerne wissen was diese Bonus-Inhalte sein sollen (vielleicht Addons die noch erscheinen? Den OST den es teils auch in Asien als Bonus gab?)


Auf jeden Fall können so viel mehr es spielen, durch den postiven Anklang wird es vielleicht ja sogar erfolgreicher als die Vorgänger hierzulande.
Allerdings ist es im Herbst viel voller als jetzt im Sommerloch (passt zumindest mir gerade sehr gut rein ^^), bekommt sogar direkte Konkurrenz durch SH.

Übrigens interessant wie pingelig die Spieletester sind, gibt ja fast keine Tests zu Siren, nur weil sie wohl alle kein Testmuster bekamen (außer glaub die ersten 3-4 Episoden) sind sie sich zu fein das Spiel im Store zu kaufen :B


Das Spiel ist der Hammer :) Irgendwie find ich die Idee klasse. So Episoden mäßig macht das echt Spaß. Richtig gut find ich auch, dass bei jeder Episode mehr oder weniger so ein "Was bisher passiert ist" Video kommt. So braucht man nicht komplett das Spiel am Stück durchspielen, um die Story zu checken :)
Auch cool: Die was passiert in der nächsten "Folge" - Videos :)

Die Grafik ist zwar nicht der obehammer, aber ich hab des öfteren gelesen, dass sie schlecht sein soll.. Ehrlichgesagt find ich die gar nicht Schlecht, guter Mittelmaß, passt auf jeden Fall. Das Spiel überzeugt eh mehr durch seine Atmosphäre / Story.

Zur Atmosphäre braucht man eigentlich nicht viel sagen, die ist perfekt. Richtig gruselig und spannend wenn man z.B. mit
Bella durchs Krankenhaus schleicht, ohne Waffen, sich die ganze Zeit verstecken muss usw:)
.
Außerdem ist das Spiel dank der vielen verschiedenen Charaktere auch recht abwechslungsreich: Einige können schwere Waffen tragen, andere gar keine, wiederum andere haben Schusswaffen, ne Sniper etc. Das Spiel spielt sich dann komplett anders.

Die Story ist im Großen und Ganzen ziemlich cool gelungen. Auch wie die in Szene gesetzt wird (durch die unzählingen Zwischensequenzen).
Das ist wie eine Serie aufgebaut:
Denkt man in der einen Episode, dass jemand gestorben ist, sieht man in der nächsten "Folge" dass es doch nicht so war.
Die Episoden enden an Spannungshöhepunkten, sodass man die nächste Episode auf jeden Fall zocken muss, weil man unbedingt wissen will, wies weiter geht.

Zur Spielzeit: Die Episoden sind bisher immer länger geworden. Die erste Episode war in gut 30min zu Ende, aber es gibt auch Episoden, wo ich mehr als 2 Stunden dran saß (ich spiel mehr so schleich mäßig, nicht die metzel varainte, dann ists natürlich um einiges kürzer^^)

Für mich hat das Spiel übrigens auf jeden Fall wiederspielwert.. Ich hab die ein oder andere Episode ziemlich oft wiederholt, damit ich alle Geheimnisse finde. BTW: Die Geheimnisse sind teilweise echt cool. Irgendwelche Videos, Bilder oder Texte die die Story vorantreiben - macht echt Spaß die zu suchen und sich anzuschauen..

Für knapp 28€ aus dem US-Store ist das aufjedenfall Lohnenswert, man sitzt echt lange dran, bis man alle Geheimnisse und Waffen gefunden hat (es gibt teilweise auche mehrere Wege, die man erkunden kann)

Jetzt meine Frage: Gibt es irgendeine Seite, die alle Archives auflistet + Fundort? Mir fehlen nämlich ein paar wenige und ich hab kP wo die sein sollen^^

PS: Die Demo ist irgendwie nicht wirklich repräsentativ. Das komplette Spiel ist mehr auf Schleichen, Verstecken usw. aus. MGS mit Zombies^^
 
AW: Konkurrenz zu RE5 und Silent Hill? Siren: Blood Curse kommt!

so, Siren ist da.

Falls wer noch genaue Daten zur Asia-Version haben möchte (denke die meisten werden wohl auf die PAL-Version warten):

- Händler: Yesasia (hatte da zum 1. Mal bestellt, meine erste Asia-Version ^^)
- Komplettpreis: 34,40€ (inzwischen hab sie es aufgrund der Nachfrage imo etwas verteuert)
- kein Zoll
-> Allerdings: Es war zwar eine Rechnung drin, nur fehlte darauf der Preis. in dem Fall hätte man dem Zoll die eMail oder KK Abrechnung faxen/vorbeibringen müssen. Kosten sind da recht egal, das wären nur ca. 6,50€ Mehrwertsteuer geworden. Im Dezember ist ja sogar alles unter 150€ zollfrei, ich weiß aber nicht ob man dann immer noch einen Wert-Nachweis liefern müsste oder ob sie sich denken/recherchieren können das quasi keine Spieleversion so viel kostet.
War übrigens eingewickelt in eine DHL Tüte statt Verpackung :B eventuell hatten sie es in Frankfurt nach dem Flug sogar geöffnet ("Absender"). Yesasia bieten ihren Zollfrei-Service auch für Deutschland und UK nicht an, ist wohl Glück/Wertabhängig?
- Versand: War der Gratis-Standardversand. Am 30.7. wurde es verschickt, heute kam es nun an, also 9 Tage ohne Wochenenden + wohl umverpackt ist gut imo. Nur war der eigentliche Release schon am 24.7. (imo auch der Asia-Version) und irgendwie bekamen sie es aber nicht rechtzeitig/später.

- Pflicht-Installationsgröße: 5030MB (immerhin weniger als die 9-10GB der Downloadversion) und die Installation dauert genau 10 Minuten (hallo Capcom...), ergo ok imo. Kann man löschen und später wieder relativ schnell installieren, zumal ja nur ein Knopfdruck.

- Die Asia-Spielversion ist komplett in englisch, also Sprachausgabe, Menüs, Texte und Untertitel. (Wahlweise auch in japanisch falls man die Konsole auf japanisch stellt ;) ). Andere Sprachen wie deutsch gibt es demnach nicht.

- Rückseite der Hülle ist in chinesisch mit ein wenig Englisch.
- Die Anleitung ist leider in chinesisch, die ist nämlich sehr ausführlich und schick (vermute mal die japanische einfach übersetzt.Richtig verschwenderisch, eine von 2 Seiten ist quasi immer nur ein Artwork). An sich braucht man wegen igngame-Erklärungen natürlich gerade bei dem Spiel keine Anleitung, wäre bei der Downloadversion wohl auch ungünstig ^^
- Ein "Operation Sheet" mit der Steuerung und ein paar Gameplayerklärungen etc. ist auf englisch.







Da steht übrigens 2,5gb statt 5gb Installation, aber stimmt natürlich nicht :-o
 
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Man kann nur hoffen,dass der hohen Schwierigkeitsgrad und die frustigen Stellen der Vorgänger verbessert wurden sind. Weil die Atmosphäre war schon immer eine Stärke der
Serie gewesen. Der Trailer macht Lust auf mehr...
 
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Hey ihr da ich hab mal ne frage...

ich hab mir die demo zu Siren: Blood Curse runtergeladen...
Und das hat son coolen theme song...also wenn ich aufs spiel gehe in der XMB.
Hört sich fast an wie eine flöte oder sowas...
kennt jemand diesen "Song" ? Ich finde das ne sehr gute komposition würd die gerne haben etc.
danke schonmal.
 
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puma-perplex am 25.08.2008 22:52 schrieb:
Hey ihr da ich hab mal ne frage...

ich hab mir die demo zu Siren: Blood Curse runtergeladen...
Und das hat son coolen theme song...also wenn ich aufs spiel gehe in der XMB.
Hört sich fast an wie eine flöte oder sowas...
kennt jemand diesen "Song" ? Ich finde das ne sehr gute komposition würd die gerne haben etc.
danke schonmal.


Wahrscheilich isses kein lizenz song also auch keine möglichkeit ihn iregentwoher zu bekommen... mhmm vl
 
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Sklins am 29.08.2008 23:20 schrieb:
Und das hat son coolen theme song...also wenn ich aufs spiel gehe in der XMB.
Hört sich fast an wie eine flöte oder sowas...
kennt jemand diesen "Song" ? Ich finde das ne sehr gute komposition würd die gerne haben

Du hast die US-Version gekauft oder? Denn bei der Japanischen/Asiatischen und glaub auch bei der PAL Version kommt da keine Musik sondern Gestöhne/Geschrei/gGeschluchze, super :-D Vor allem wenn man vergisst, dass die Disk drin ist, weg geht und sich dann wundert woher die Geräusche herkommen :B

Von Siren gibt es in Asien/Japan einen O.S.T.:
http://www.amazon.co.jp/SIREN-R-New-Translation-%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/dp/tracks/B001C18K9O/ref=dp_tracks_all_1#disc_1
Kann man ergo in diversen Internetshops importieren.

Den Track genocide gibt es übrigens nach dem Durchspielen (läuft in der Endsequenz) als verkürzte Fassung im Archive (Mp3-Player von Howard). Per Knopfdruck wird sogar der Song als mp3 auf die PS3 in den Musikbereich gespeichert! Finde ich jedenfalls ne tolle Idee und ein schönes Goodie fürs Durchspielen (mp3 ist getagged, Albumcover bekommt man vom Link oben, auch mit dem PS3-Browser falls man den PC-Umweg sparen will ^^)


Nach ner Pause hab ich es endlich ganz durchgezockt, der Rest vom Spiel konnte genauso überzeugen wie das bisher von mir gespielte ^^

Übrigens hab ich eine Durchspielzeit von fast 19h! (wird aber mit allen Resets usw. gerechnet) Dabei hab ich gar nicht so viel erforscht und es gab nur ein paar Stellen wo ich sehr viele Neuversuche gebraucht habe bzw. gehangen bin (ok gerade in den ersten Leveln hab ich auch selber neugestartet wenn ich entdeckt wurde, MGS-Perfektionsdrang :-D ).
Denke selbst wenn man schnell spielt (ich hab halt eher Stealth gespielt, versucht die Gegnerwege zu analysieren etc.) kommt man locker auf 10h beim ersten Mal.
Hatte jedenfalls viel Spaß für wenig Geld ^^

Insgesamt ist das Gameplay eine gute Mischung aus Aktion und Schleichen sowie ein paar Rätselaufgaben, alles je nach Akt mehr oder weniger betont. Sobald man eine Waffe hat, stellen die Shibitos keine soo große Gefahr mehr dar (dafür zieht man auf normal unbewaffnet eigentlich immer den kürzeren, hier hilft nur flüchten/verstecken/Checkpoint starten). Aber es gibt sogar Level, bei denen man nie Waffen bekommt (das kleine Mädchen kann keine verwenden).
Gruselfaktor ist hoch, bei den Leveln bei Tag/Nebel lässt es logischerweise etwas nach (auch weil die dunklen Abschnitte mit Taschenlampe grafisch viel mehr hermachen).
Man kann viele Abschnitte entweder mit roher Gewalt oder mit Schleichen/Ablenken(oft durch "Rätsel" vorher) lösen, manchmal hilft nur eines von beiden um sich das Leben nicht unnötig schwer zu machen.
Es gibt einige Eskortiermissionen, normalerweise hasse ich die in Spielen aber bei Siren ging es gut. Meist greifen die Gegner eh eher den Spieler an bzw. darf man die andere Person eben nicht an einer unsicheren Stelle stehen lassen. Es ist auch möglich die Person auf Kommando z.B. in einem Schrank verstecken zu lassen, so dass man einfacher Gegner ausschalten/Aufgaben lösen kann.

Relativ angenehm ist, dass man sich nicht Heilitems (auto-Heilen aber man verträgt nicht viel), Muntion-suchen (gibt nur ne bestimmte Menge pro gefundener Schusswaffe und meist nimmt man eh nur das, mit dem man am besten auf Gegner einkloppen kann) oder Speicherpunkten (fair gesetzte Checkpoints) herumschlagen muss. Die Karte ist für dieses Genre eigentlich schon zu gut, ist eine 3D Karte mit der Angabe welche Türen sich nie öffnen lassen werden (schwarz) etc. und die Position einige Missionsziele werden sogar eingezeichnet.

Im Vergleich mit dem PS2-Original bringt die PS3-Technik überraschenderweise vor allem im Gameplay Vorteile: Das Sight-Jacking (also, dass man aus den Augen aller Gegner und Personen schauen kann) läuft flüssiger ab. Statt komplett in die andere Sicht zu wechseln hat man beim PS3-Remake einen Splitscreen. Links das eigene Bild (man kann weiter steuern, Aktionen ausführen usw.), rechts z.B. der gerade angewählte Zombie, aus dessem Sichtfeld man bleiben möchte.
So ist das ganze erst richtig nutzbar und man kann auch bis zu 3 Shibitos auf "Hot-Keys" legen, durch die man dann in der Sight-Jack-Sicht per Knopfdruck wechseln kann.

Technisch interessant: Der Splitscreen ist dynamisch, wenn man sich nicht bewegt wird automatisch rechte Bild weiter nach links geschoben, so hat man einen größeren Ausschnitt des Gegner-Sichtfeldes. Durch die Hotkeys sieht man, dass das Spiel sogar für jedes Sichtfeld die gesamte 16:9 Breite berechnet, denn hier werden im Sight-Jackmode bis zu 3 Splitscreens (neben der eigenen) als kleinere 16:9-Fenster angezeigt. Allerdings wird in diesen die Framerate dann massiv heruntergeschraubt (das eigentliche Spiel nicht und bei nur einer Hauptansicht auch nicht), allerdings kann man nur eine Ansicht verfolgen und sich gleichzeitig bewegen (während man im Sight-Jack-Modus Gegner sucht bleibt man stehen).


Story ist erst ein ziemlicher "mindfuck", am Ende wird im Prinzip aber fast alles erklärt/macht Sinn. Die letzte Sequenz könnte man auch etwas unpassend ansehen, aber irgendwie war es doch befriedigend da man die ganze Zeit Angst vor den Gegner hatte und es quasi ne schöne Genugtuung ist, wenn auch auf "cool" getrimmt.

als größten Knackpunkt könnte man die wenigen unterschiedlichen Gegnertypen (dafür sind die normalen Shibitos imo unglaublich viel besser als Zombie xy, denn jeder ist wirklich ein bestimmter Charakter. Da sie nicht sterben können sieht man sie auch ötetrs im Spiel, ggf. verändert) und die erneute Verwendung von Areale für mehrere Level ansehen. Ich fand letzteres aber nicht sooo schlimm, da man durch die Missionsaufgaben und der Atmo wenig auf Erkundungstour geht, so dass die Level dann nicht langweilig werden (zumal ja andere Gegner, Bereiche, Aufgaben, verschlossene/offene Türen anders usw.), beim ersten mal sieht man meist nur einen kleinen Teil der Level.
Außerdem ist es nicht unbedingt der grafisch beeindruckendste Titel.
Von den Siren1 Kennern hört man zudem, dass es neben dem Komfort auch an sich einfacher geworden ist, kann für Fans wohl durchaus von Nachteil sein (und es ist nicht 1:1 das gleiche Spiel sondern es gab mehr Charaktere und Areale), wenn man da schon eine Erwrtungshaltung hat.

Wiederspielwert:
Sämtliche Kapitel und Sequenzen lassen sich einzeln anwählen. Nach dem Durchspielen des Spiels kann man auch die Ergebnisse der einzelnen Level einsehen. Man kann beim starten dann auch einen Challenge Modus aktivieren, bei dem zu schlagende Spielzeit und zu erfüllende Ziele (Stealth, no kills etc.) angezeigt werden.
Man muss übrigens die Episoden für die beiden Schwierigkeitsgrade einfach und normal einzeln freispielen (ich hab auf normal gespielt, kann aber z.B. die letzte Episode nicht auf easy spielen sondern müsste erst mal wieder bei 1 anfangen).

Der Gore ist teils recht hoch, in der Hinsicht, dass die Sterbe- und Kill/Finisheranimationen (meist bei Stealthkills) teils ziemlich derbe sind. Z.B. ne Schaufel durch den Körper bohren (sichtbar) und weil die Schadenstexturen auch nett gemacht sind. Ist auch Gore, der eher der Atmo dienlich ist, wenn z.B. die spielbare Frau im Schein der Taschenlampe wie wild mit dem Messer oder Skalpell auf eine angreifende Zombie-Krankenschwester einsticht und danach komplett mit dem Blut des Gegner bespritzt ist, dann ist das schon krass.
Teils sind die Animationen sogar "lustig"/makaber, hier mal ne Zusammenstellung von zwei der Charaktere (die Hälfte davon hab ich noch nicht gesehen ^^):
http://www.dailymotion.com/related/x6ho0n_sirennt-howard_videogames/video/x6ho32_sirennt-samsol_videogames
(Musik ist btw. der angesprochene Track, den man im Spiel "geschenkt" bekommt ^^)
Umgekehrt ist es auch einfach übel, wenn z.B. der Shibito mit einer Waffe den eigenen Charakter regelrecht hinrichtet.

Das Archiv ist super (im Spiel und im Menü einsehbar), die meisten Story-bezogenen Gegenstände bekommt man automatisch, so dass man nicht ganz im Dunkeln steht (erklärt viel bzw. kann mans elber Schlüsse ziehen).
Sehr vieles ist aber optional und teilweise muss man dafür einige Voraussetzungen getroffen haben, anderes lässt sich schnell finden wenn man es durch Spielhilfen weiß (werde mich da wohl jetzt noch dran setzen). Da man die Kapitel wählen kann und man meist direkt nach dem Fund den Level abbrechen kann, geht das aber recht fix.

teils gibt es auch nette Sachen zu entdecken. Von einem gefundenen Handy konnte man z.B. die darauf gespeicherten Bilder (im Spiel nicht einsehbar) auf die PS3-Festplatte exportieren. Darin zu sehen ist der vorherige Japan-Trip eines der Charaktere und wie er dann die Siren-Zeichen im Wald entdeckt usw.
Sind echte Fotos, da man bei dem Spiel sich neben dem Soundtrack und "fake" Internet-Seiten (z.B. die Adresse eines Blogs von einem der Charaktere findet man über das Archiv) auch die Mühe gemacht hat, Schauspieler für die Charaktere zu casten (es gibt einzelne Videoaufnahmen mit ihnen, normalerweise sind die Sequeznen ingame. Übrigens ist die US-Version in der Hinsicht scheinbar geschnitten, bei dem Real-Intro sieht man nicht direkt die Opferung, bei der Asia und ich glaube auch bei der PAL ist das nicht so)

Als Menüpunkt lässt sich sogar noch "Mini-Games" freischalten wenn man ein bestimmtes Archiv-Item findet (sind so extrem simple Spiele eines Handhelds aus den 70er Jahren, muss man aber online sein da es eigentlich ne Flashseite ist, der PS3-Browser ist aber außer kurz durch den Mauszeiger nicht sichtbar)

Kurz: Man hat sich viel Mühe für das Spiel und das drumherum gegeben.

Letztendlich für Genre-Fans eigentlich Pflicht, bei dem Preis können aber auch Neugierige reinschauen. Gerade das Gameplay ist halt was "neues" (ok, gabs schon bei der PS2-Serie :B ) oder besser gesagt anders, die intelligente Nutzung/Einbindung von Sight.Jacking und Schleichphasen in Kombination mit japanischem Horror und andersartigen Gegnern hat mir jedenfalls gut gefallen und ich ärgere mich nur, dass ich es nicht schon zu PS2 Seiten gezockt hatte (wobei sich die westlichen Charaktere gut machen und das Spiel wie gesagt viel besser zu spielen ist).
Außerdem hat man nicht in vielen Spielen so viele "WTF?! WTH!!" Momente wie bei Siren :B :-D

gäb auch noch einige nette Details die man nennen könnte, aber da müsste ich spoilern ^^
 
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