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[PS3] Killzone 2

AW: Killzone 2

So, eurogamer.de hat Killzone 2 die bisher schlechteste Wertung weltweit gegeben. Es reicht "nur" für 8/10 Punkten. Wer den test lesen will, insbesondere Kleberson ( ;) ), kann das hier tun.
 
AW: Killzone 2

foleykitano am 02.02.2009 21:48 schrieb:
So, eurogamer.de hat Killzone 2 die bisher schlechteste Wertung weltweit gegeben. Es reicht "nur" für 8/10 Punkten. Wer den test lesen will, insbesondere Kleberson ( ;) ), kann das hier tun.

Ein paar Norweger haben schon 6/10 vergeben. ;)

...OMG, es gibt eine Collectors Edition! HABEN MUSS! LECKER! Hoffentlich bekommt spielegrotte die UK-CE, wie sie auf dem Bild zu sehen ist. Schließlich hab ich auch die tolle CE von Teil 1.

Demo? Werd ich nur 3 Minuten spielen, dann lauf ich bis zum Release mit 'nem Ständer rum. %)
 
AW: Killzone 2

Eurogamer schrieb:
Eine Steuerung, die hinter Teilen der Konkurrenz deutlich zurücksteht, der fehlende Coop-Modus ...

Das sagt doch schon alles :B In dem Punkt muss ich Kleberson recht geben (ja, wirklich!)

Kleberson am 31.01.2009 19:11 schrieb:
Weiter gehts mit dem Aiming. Ich halte es für vollkommen legitim, zu erwähnen, dass es anders ist, träger, langsamer. Ja es ist sogar notwendig das zu erwähnen. nicht jedem wird es gefallen. Wieso das negativ bewertet wird? keine Ahnung.

Dem kann ich nichts hinzufügen. Wie kann man die Steuerung, oder besser gesagt das Aiming (was hier gemeint ist), als ernsthaften Kritikpunkt bezeichnen?

Die Steuerung ist weitaus behäbiger und "schwerfälliger" als z.B. im zu Tode zitierten CoD4. Das ist einfach Fakt - ob das gut oder schlecht ist, muss aber doch jeder für sich selbst entscheiden. Verständlich, wenn man als CoD4-Veteran nicht damit zurechtkommt und das deshalb als persönlichen Nachteil ansieht. Aber es ist ja nicht so, dass sich das Spiel deshalb "schwer" oder schlecht steuern lässt, schließlich ist die ganze Spielmechanik darauf ausgelegt. Killzone 2 ist kein Arena-Shooter ala Unreal Tournament auf dem PC, wo man seine Figur in Sekundenbruchteilen mehrmals um die eigene Achse drehen kann :rolleyes:

Das mit Einfluss auf die Endwertung zu kritisieren ist imho schlicht und einfach lächerlich, erst recht, wenn man es so eindeutig macht wie im oben zitierten Eurogamer-Test.

Selbiges gilt für einen kooperativen Modus. Ein solcher wäre für das Spiel ohne Frage eine Bereicherung, wieso auch nicht? Ich würde mich sehr darüber freuen. Dennoch hat das Spiel eben keinen und es wurde auch nie einer angekündigt. Genau wie CoD4 keinen hatte. Hat das jemand kritisiert? Hab ich in keinem einzigen Review gelesen. Genau so wenig in Top-Shootern davor. Bei Killzone 2 wird ein fehlender Koop-Modus plötzlich als No-Go angesehen.

Aber das kennen wir unter "Meckern auf hohem Niveau". Je besser ein Spiel ist, umso mehr an den Haaren herbeigezogene Kritikpunkte werden ausgepackt... irgendwas muss man in einer "Spiele-Kritik" ja auch kritisieren, oder? ;)
 
AW: Killzone 2

Review von Gametrailers: http://www.gametrailers.com/player/45018.html
Fazit:
- Story: 8.1
- Design: 9.0
- Gameplay: 8.9
- Presentation: 9.8
Gesamt: 9.2

ich kann nicht sagen ob im video gespoilert wird, da ich mir nur das ergebnis angeguckt habe :-D . also schauen nur auf eigene gefahr gespoilert zu werden.
 
AW: Killzone 2

ndz am 03.02.2009 00:24 schrieb:
Eurogamer schrieb:
Eine Steuerung, die hinter Teilen der Konkurrenz deutlich zurücksteht, der fehlende Coop-Modus ...

Das sagt doch schon alles :B In dem Punkt muss ich Kleberson recht geben (ja, wirklich!)

Kleberson am 31.01.2009 19:11 schrieb:
Weiter gehts mit dem Aiming. Ich halte es für vollkommen legitim, zu erwähnen, dass es anders ist, träger, langsamer. Ja es ist sogar notwendig das zu erwähnen. nicht jedem wird es gefallen. Wieso das negativ bewertet wird? keine Ahnung.

Dem kann ich nichts hinzufügen. Wie kann man die Steuerung, oder besser gesagt das Aiming (was hier gemeint ist), als ernsthaften Kritikpunkt bezeichnen?

Die Steuerung ist weitaus behäbiger und "schwerfälliger" als z.B. im zu Tode zitierten CoD4. Das ist einfach Fakt - ob das gut oder schlecht ist, muss aber doch jeder für sich selbst entscheiden. Verständlich, wenn man als CoD4-Veteran nicht damit zurechtkommt und das deshalb als persönlichen Nachteil ansieht. Aber es ist ja nicht so, dass sich das Spiel deshalb "schwer" oder schlecht steuern lässt, schließlich ist die ganze Spielmechanik darauf ausgelegt. Killzone 2 ist kein Arena-Shooter ala Unreal Tournament auf dem PC, wo man seine Figur in Sekundenbruchteilen mehrmals um die eigene Achse drehen kann :rolleyes:

Das mit Einfluss auf die Endwertung zu kritisieren ist imho schlicht und einfach lächerlich, erst recht, wenn man es so eindeutig macht wie im oben zitierten Eurogamer-Test.

Selbiges gilt für einen kooperativen Modus. Ein solcher wäre für das Spiel ohne Frage eine Bereicherung, wieso auch nicht? Ich würde mich sehr darüber freuen. Dennoch hat das Spiel eben keinen und es wurde auch nie einer angekündigt. Genau wie CoD4 keinen hatte. Hat das jemand kritisiert? Hab ich in keinem einzigen Review gelesen. Genau so wenig in Top-Shootern davor. Bei Killzone 2 wird ein fehlender Koop-Modus plötzlich als No-Go angesehen.

Aber das kennen wir unter "Meckern auf hohem Niveau". Je besser ein Spiel ist, umso mehr an den Haaren herbeigezogene Kritikpunkte werden ausgepackt... irgendwas muss man in einer "Spiele-Kritik" ja auch kritisieren, oder? ;)


Ich wollte GENAU das gleiche Schreiben. Ich kann nicht fassen wie alle dauernd nach der Steuerung von Call of Duty 4 schreien, die ist inkl. Movement quasi Unreal Tournament. In (realistischen) Story-Shootern finde ich diese sehr fehl am Platze, da sich EINFACH KEIN MENSCH SO BEWEGT. Selbst im SP von CoD4 selbst wirkt es leicht irritierend, in CoD5 dann sogar unpassend. Sie kommen auch nur damit durch, weil man wie in vielen Shootern ne Kamera steuert und keinen Charakter - wie übrigens in Killzone 2. Siehe da z.B. Far Cry 2, hier ist der Spielcharakter komplett modelliert und entsprechend ist auch die Steuerung/Movement.
CoD4 hat es nur gut hinbekommen, den Übergang von genauem Zielen und schnellen drehen fließend zu machen. Normalerweise kann man in den meisten Spielen durch dem Rumspielen an der Steuerung/Einzelstickempfindlichkeit noch einiges für sich rausholen.

aber noch mal zur reinen Schwerfälligkeit: zu KZ2 passt das nun mal wie aufs Auge.

Wurde bei Bioshock oder gar in nem anderen Genre wie Gears of War auch nach ner CoD4 Steuerung geschrien?
Zu beiden Beispielen hab ich noch was:
Interessant nämlich, dass man nun bei genau bei Killzone 2 anfängt, Coop als Standardelement für alle Ego-Shooter einzuführen und dafür auch die Wertung runtersetzt.. Damit wollen die heimlichen Gears-Fan-Tester wohl nur nach Kritikpunkten Suchen, kann mich nicht daran erinnern, dass bei Bioshock, Far Cry 2 (ach da passt es nicht, wusste ich gar nicht....), CoD4 oder Resistance 2 (Story) gemeckert wurde.
Dann soll die Story nicht der Hit sein... in einem Kriegs-Egoshooter... Gibt es einen einzigen Test zu Gears 1/2, in dem die Story/flache Charaktere zu nem Wertungsabzug geführt hat?
Das beste was ich in nem andere Review-Ausschnitt gelesen habe war das Meckern über Glatzköpfige Space-Marines ROFL (ist KZ2 das erste Spiel, bei dem das auffällt? ^^)

von eurogamer hab ich allerdings auch nicht viel erwartet, die saugen sich bei ihren "Grafik"vergleichen Sachen aus den Fingern, die kein anderer sehen kann ^^
 
AW: Killzone 2

Was ich nicht ganz nachvollziehen kann ist die Tatsache, das jetzt jeder für KZ2 in die bresche springt. als Kleberson das gemacht hat wurde er abserviert. Das leuchtet mir nicht ein. Auch er kritisierte nicht allein die wertung der Play3 sondern hauptsächlich die Kritikpunkte des testers und die Differnez zwischen Text und wertung (die in der tat gigantisch ist). Und komischerweise sind es eigentlich diesselben Kritikpunkte gewesen die ihr jetzt auch ankreidet. Selbst der vergleich das Cod wie Unreal ist kam zuerst von Kleberson.

petib schrieb:
Kleberson schrieb:
Weiter gehts mit dem Aiming. Ich halte es für vollkommen legitim, zu erwähnen, dass es anders ist, träger, langsamer. Ja es ist sogar notwendig das zu erwähnen. nciht jedem wird es gefallen. Wieso das negativ bewertet wird? keine Ahnung. Killzone 2 hat Realismus zum Ziel und das gehört da dazu. Als positiver Nebeneffekt wird dadurch der Multiplayer langsamer und taktischer. Cod 4 ist da doch recht hektisch.

Wer etwas anderes möchte, soll eben in Unreal Tournament wie ein Känguru auf speed durch die Gegend springen...

Das waren jetzt nur 2 Kritikpunkte, die ich doch recht gut entkräftigt habe.

Findest du echt du entkräftest einen Kritikpunkt, wenn du deine Argumentation mit einem lächerlichen Vergleich abschließt? Was hat UT bei einem Vergleich der Steuerung von CoD und KZ zu tun? Richtig nichts. Also tu mir den Gefallen und lass Spiele die nichts mit der Argumentation zu tun haben aus dem Spiel (Nach Loco Roco und NFS nun schon das dritte mal das es vorkommt)
Er wurde angemault das das da nix zu suchen hat. Jetzt ist dieser Vergleich legitim. Ich bin sehr verwundert.
Warum wurde er angeschissen und jetzt ist es ganz legitim über ein nicht gespieltes Spiel zu urteilen, als ob man es schon durch hat :confused:
Vielleicht haben sie ja recht (was ich nicht glaube). Wissen werden wir es erst nach dem spielen.
 
AW: Killzone 2

The-Masterpiece am 03.02.2009 10:58 schrieb:
Review von Gametrailers: http://www.gametrailers.com/player/45018.html
Fazit:
- Story: 8.1
- Design: 9.0
- Gameplay: 8.9
- Presentation: 9.8
Gesamt: 9.2

ich kann nicht sagen ob im video gespoilert wird, da ich mir nur das ergebnis angeguckt habe :-D . also schauen nur auf eigene gefahr gespoilert zu werden.
Die Review ist ohne Spoiler. Vermutlich gibt es nichtmal etwas das man spoilern könnte :finger:
 
AW: Killzone 2

Khaos-Prinz am 03.02.2009 12:07 schrieb:
Er wurde angemault das das da nix zu suchen hat. Jetzt ist dieser Vergleich legitim. Ich bin sehr verwundert.
Warum wurde er angeschissen und jetzt ist es ganz legitim über ein nicht gespieltes Spiel zu urteilen, als ob man es schon durch hat :confused:
Vielleicht haben sie ja recht (was ich nicht glaube). Wissen werden wir es erst nach dem spielen.
Das muss man die Verfechter dieses Vergleichs (ndz, Dave) fragen. Ich finde weiterhin das man CoD von der Steuerung nicht mit UT vergleichen kann.

Und auch was die Bewertung des Games angeht, ist das alles nur "Wiedergabe von Reviews" und keine eigene Erfahrung bei ndz und Dave (oder war einer Tester der Beta?)
 
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petib am 03.02.2009 15:24 schrieb:
Und auch was die Bewertung des Games angeht, ist das alles nur "Wiedergabe von Reviews" und keine eigene Erfahrung bei ndz und Dave (oder war einer Tester der Beta?)
Nicht unbedingt, da sich ja über die Kritikpunkte aufgeregt wird. Ich kann mich aber nicht darüber aufregen, wenn ich es nicht gezockt habe. Von daher wird hier ganz schön viel heiße Luft verbreitet.
Ich warte ab bis ich es in den eigen Händen halte.
Davon abgesehen reizt mich der Solomodus eh nicht. Den können sie von mir aus raus nehmen (wie auch bei Resistance 2). Ich will online spielen. :]
 
AW: Killzone 2

petib am 03.02.2009 15:24 schrieb:
Khaos-Prinz am 03.02.2009 12:07 schrieb:
Er wurde angemault das das da nix zu suchen hat. Jetzt ist dieser Vergleich legitim. Ich bin sehr verwundert.
Warum wurde er angeschissen und jetzt ist es ganz legitim über ein nicht gespieltes Spiel zu urteilen, als ob man es schon durch hat :confused:
Vielleicht haben sie ja recht (was ich nicht glaube). Wissen werden wir es erst nach dem spielen.
Das muss man die Verfechter dieses Vergleichs (ndz, Dave) fragen. Ich finde weiterhin das man CoD von der Steuerung nicht mit UT vergleichen kann.

Und auch was die Bewertung des Games angeht, ist das alles nur "Wiedergabe von Reviews" und keine eigene Erfahrung bei ndz und Dave (oder war einer Tester der Beta?)

Schon zur Stelle ;) Ja, ich hab die Beta ausgiebig gezockt. Um die Steuerung des Spiels zu beurteilen, muss ich nicht schon die Kampagne durchgespielt haben ;) Zudem ist Killzone 2 vom Aiming schon sehr nahe an den PS2-Vorgänger angelehnt. Darüber kann ich mir also guten Gewissens ein Urteil erlauben. Und der Vergleich mit CoD4=UT von der Steuerung kam nicht von mir :P Ich sagte nur, dass KZ2 eben KEIN UT ist, was die Steuerung betrifft.

Meine Kritik an diversen Tests bezieht sich daher nur auf Koop-Modus und Aiming. Und Dave wird das nicht anders gemeint haben. Im Gegensatz zu Kleberson verteidigen wir nicht das Spiel oder stellen es gar als absolutes Non-plus-Ultra dar, zumindest ich nicht ;)
 
AW: Killzone 2

ndz am 03.02.2009 16:20 schrieb:
Schon zur Stelle ;) Ja, ich hab die Beta ausgiebig gezockt. Um die Steuerung des Spiels zu beurteilen, muss ich nicht schon die Kampagne durchgespielt haben ;) Zudem ist Killzone 2 vom Aiming schon sehr nahe an den PS2-Vorgänger angelehnt. Darüber kann ich mir also guten Gewissens ein Urteil erlauben. Und der Vergleich mit CoD4=UT von der Steuerung kam nicht von mir :P Ich sagte nur, dass KZ2 eben KEIN UT ist, was die Steuerung betrifft.

Meine Kritik an diversen Tests bezieht sich daher nur auf Koop-Modus und Aiming. Und Dave wird das nicht anders gemeint haben. Im Gegensatz zu Kleberson verteidigen wir nicht das Spiel oder stellen es gar als absolutes Non-plus-Ultra dar, zumindest ich nicht ;)
dann wird mir einiges klar. danke für die richtigstellung. :]
 
AW: Killzone 2

petib am 03.02.2009 15:24 schrieb:
Khaos-Prinz am 03.02.2009 12:07 schrieb:
Er wurde angemault das das da nix zu suchen hat. Jetzt ist dieser Vergleich legitim. Ich bin sehr verwundert.
Warum wurde er angeschissen und jetzt ist es ganz legitim über ein nicht gespieltes Spiel zu urteilen, als ob man es schon durch hat :confused:
Vielleicht haben sie ja recht (was ich nicht glaube). Wissen werden wir es erst nach dem spielen.
Das muss man die Verfechter dieses Vergleichs (ndz, Dave) fragen. Ich finde weiterhin das man CoD von der Steuerung nicht mit UT vergleichen kann.

Und auch was die Bewertung des Games angeht, ist das alles nur "Wiedergabe von Reviews" und keine eigene Erfahrung bei ndz und Dave (oder war einer Tester der Beta?)


Meine als auch ndz's Anmerkungen kann man doch auch nachvollziehen, ohne KZ2 gespielt zu haben :-o
Es ging bei mir zum einem darum, dass eine CoD4/UT3 Charakterkontrolle nicht zu jeden Spiel passt und man sich dann lächerlich macht so etwas in einem Review zu fordern. Für die Story muss ich nicht in eine Glaskugel schauen um zu wissen, dass die nicht erwähnenswert besser/schlechter als z.B. bei einem Gears ist, bei welchem sowas in Reviews nie(?) zur Abwertung geführt hat.
Edit: gleiches gilt für das plötzliche Koop-sonst-gibts-schlechtere-Wertung-Kriterium

und@Khaos: bei der Diskussion war ich noch gar nicht dabei ;) er hat einige richtige Punkte genannt, hat sich aber mit anderem Kommentaren hier zur Zielscheibe gemacht, was aber mein verspäteter Comment wieder eindämmen sollte :P
Edit: Z.B. seinem Kommentar über die Projektilwaffen kann ich nur unterschreiben, wer ernsthaft bei KZ2 gerne Laserknarren wie in Halo oder so haben möchte, hat einfach null Ahnung (von KZ ^^).


edit: und das was ndz sagt ^^
Die Beta hab ich nicht gespielt, aber den Vorgänger (und wie ndz schon sagt, die Charakterkontrolle war auch dort schon ähnlich "schwerfällig", was wie gesagt bei nem Spieldesign wie KZ mit den dicken Waffen etc. nicht negativ ist, im Gegenteil).
 
AW: Killzone 2

Ich freu mich schon auf die Demo am Donnerstag. Das Aiming soll zwas sehr schwammig sein (bei manchen Waffen) aber wen interessierts? Das Spiel sieht Hammer aus.
Weis wer ob man in der Demo schon online spielen kann so wie in BF BC?

Mhmm ich denke zwar nicht das es CoD 4 vom Tron stossen wird aber es wird FETT
 
AW: Killzone 2

Sklins am 03.02.2009 21:11 schrieb:
Ich freu mich schon auf die Demo am Donnerstag. Das Aiming soll zwas sehr schwammig sein (bei manchen Waffen) aber wen interessierts? Das Spiel sieht Hammer aus.
Weis wer ob man in der Demo schon online spielen kann so wie in BF BC?

Mhmm ich denke zwar nicht das es CoD 4 vom Tron stossen wird aber es wird FETT

Zum Thema Aiming, lies dir die letzten Posts durch :P

Und nein, die Demo wird nicht online spielbar sein, siehe HIER.
 
AW: Killzone 2

http://www.n4g.com/ps3/News-267337.aspx
scheint so als wird es die CE in UK nur bei dem einem Händler geben, liest sich auch so als würde sie nicht in allen Ländern Europas erscheinen.

Ich bestell mal um, ist ja nicht teurer als die normale Version bei amazon. Ist nur ärgerlich, dass amazon mit DHL verschickt und die mit royal Mail, das kann dann schon ne Woche dauern :/ aber da ich es durch die Demo morgen schon anspielen kann, kann ich mich gedulden ^^
 
AW: Killzone 2

Hallo! Ich hab jetzt nicht alles gelesen und weiß auch nicht ob es schon gefragt wurde, aber es wäre sehr nett wenn mir jemand die Frage beantworten könnte:

Da Killzone 2 über amazon uk nur umgerechnet ~33 EUR kostet spiele ich mit dem Gedanken es dort zu bestellen, allerdings möchte ich das Spiel auf deutsch haben.
Weiß jemand ob die Version auf deutsch ist (sprache, untertitel)???

danke im vorraus für eine antwort und sorry falls euch user mit dieser Frage nerven :( ;(
 
AW: Killzone 2

Psalm23 am 04.02.2009 22:54 schrieb:
Da Killzone 2 über amazon uk nur umgerechnet ~33 EUR kostet spiele ich mit dem Gedanken es dort zu bestellen, allerdings möchte ich das Spiel auf deutsch haben.
Weiß jemand ob die Version auf deutsch ist (sprache, untertitel)???

Englisch mit deutschen Untertiteln.
http://www.bluray-disc.de/playstation-3/uk-importe/4990-killzone-2-uk-import
 
AW: Killzone 2

Psalm23 am 04.02.2009 22:54 schrieb:
Hallo! Ich hab jetzt nicht alles gelesen und weiß auch nicht ob es schon gefragt wurde, aber es wäre sehr nett wenn mir jemand die Frage beantworten könnte:

Da Killzone 2 über amazon uk nur umgerechnet ~33 EUR kostet spiele ich mit dem Gedanken es dort zu bestellen, allerdings möchte ich das Spiel auf deutsch haben.
Weiß jemand ob die Version auf deutsch ist (sprache, untertitel)???

danke im vorraus für eine antwort und sorry falls euch user mit dieser Frage nerven :( ;(
Da der erste Teil multilingual war und das auch bei fast alle anderen Sony Games der Fall ist, kann man wohl annehmen, dass dann auch bei Killzone 2 keine Ausnahme gemacht wird.


Edit: Ah, dsr hat ne Quelle :)
 
AW: Killzone 2

dsr159 am 04.02.2009 23:00 schrieb:
Psalm23 am 04.02.2009 22:54 schrieb:
Da Killzone 2 über amazon uk nur umgerechnet ~33 EUR kostet spiele ich mit dem Gedanken es dort zu bestellen, allerdings möchte ich das Spiel auf deutsch haben.
Weiß jemand ob die Version auf deutsch ist (sprache, untertitel)???

Englisch mit deutschen Untertiteln.
http://www.bluray-disc.de/playstation-3/uk-importe/4990-killzone-2-uk-import
dankeschööön! :B
 
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