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[PS3] Hyperdimension Neptunia (+Test)

Crystalchild

Bekanntes Gesicht
Hyperdimension Neptunia (+Test)

AWSUM!

Nippon Ichi Software gab heute bekannt, das Hyperdimension Neptune, a.k.a Hyperdimension neptunia, bald auch für NA / EU lokalisiert wird. :X

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RELEASE DATE:Spring 2011
PLATFORM:PlayStation®3
GENRE:RPG
PLAYER(S):1
ESRB:RP
PUBLISHER: NIS America
DEVELOPER:Idea Factory


[img]http://www.abload.de/img/aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa0z9v.png


"Santa Ana, Calif. –NIS America is proud to announce HyperdimensionNeptunia,

an all-new RPG for the PlayStation®3, for Spring 2011 in both North America and Europe.
This unique RPG features game consoles personified as goddesses, CPUs (Console Patron Units), who you can customize visually with equipment to enhance their stats. Players take the role of Neptune and follow her quest to save the captive Histoire. This leads her to face the corrupt monsters ravaging the world of Gamindustri unleashed by the evil Arfoire.
Neptunia also features iconic characters from classic games as special summon skills.

FEATURES
CPUs:Video game consoles & companies personified!
GRAPHIC EDIT:Edit pictures stored on your PS3 to use as Neptune’s rear emblem!
SUMMON:Summon video game characters or your own edited images!
COMBO EDIT:Customize, create, and name your own combo attacks!".




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GOTY 2011 is announced. Can i haz it nao paleez? :X
 
AW: Hyperdimension Neptunia

Vor kurzem kahm meine US-Special Edition an, und da lasse ich mir das Review dazu natürlich nicht nehmen. =)

http://www.abload.de/img/nwpnepgl93.png"]
[size=4][b][color="#ff0000"]
Story[/color][/b][/size][b][/b]

Neptune (Purple Heart), ihres Zeichens Göttin und Führerin des Landstriches Planeptune, rivalisiert seit ewigkeiten mit Green Heart, White Heart und Black Heart um den Posten der geeignetsten Göttin.


Um In der Entscheidung, welche denn die beste ist, voranzutreiben schliessen sich letztere drei zusammen, besiegen Neptune im Kampf und verbannen sie auf der für Menschen zugängliche, durch 4 schwebende Inseln
Unterteilte Welt.

[img]http://farm5.static.flickr.com/4089/5188043157_12a4141c70.jpg" width="530" height="297"]

Dank des schweren aufpralles leidet Neptune naaatüüürlich unter Amnesie, und hat keine Ahnung was oder wer sie überhaupt ist, und rennt Planlos durch die Gegend, bis sich die Stimme der Mysteriösen 'Histoire' bei ihr meldet, und sie um Rettung bittet.
Da Neptune es aber viel schöner fände, die ganze Welt, und nicht nur eine mysteriöse Person zu retten, wird der Planet mal eben in das Geschehen involviert.

[img]http://sega-addicts.murnaumusic.com/wp-content/uploads/2010/10/Hyperdimensi0on.jpg" width="530" height="297"]

Das Spiel ist ein einziges japanisches RPG Klischee, und das mit Stolz. Xbox360, PS3 sowie die Wii werden hier durch den Kakao gezogen, genauso wie so ziemlig jedes Genre (inklusive RPGs) irgendwo mal erwähnt wird.

Die definitive Intention des Spiel's, ist nicht eine packende, sondern eine zum schiessen komische Storyline zu liefern, und wer mit den ganzen Insider-Gags vertraut ist, der wird dauerschmunzelnd das Pad malträtieren...

[b][size=3][color="#000080"]Gameplay[/color][/size][/b][size=3][/size]

..Zumindest solange man in der Einführung steckt. Statt inovation setzt Nippon Ichi hier eindeutig auf reine komplikation.
Eigentlich wird nur das Spielprinzip + Konzept von Trinity Universe übernommen, neu angestrichen, und mit ein paar neuen Grafiken versehen.
da dass alleine aber viel zu offensichtlich gewesen wäre, hat man das Questdesign so stark verkompliziert, dass man trotz spielen des Vorgängers trotzdem gerne 2 Stunden damit verbringt, sich in das System hineinzufuchsen.

[img]http://admintell.napco.com/ee/images/uploads/gamertell/hyperdimension_neptunia_ps3.jpg" width="520" height="292"]
Zudem wurde das eigentlich sehr schöne, aber jedoch seit Cross Edge bestehende Kampfsystem - mal wieder - ganz einfach nur leicht abgeändert in das Spiel gepackt, und man leidet als Emsiger NIS/A Fan ganz einfach von beginn an unter Ermüdungserscheinungen.

Sonst ist HDN ein typisches J-RPG . Man klickt sich durch Textboxen mit Animierten Brüsten, und rennt sonst quer durch Dungeons und kloppt Monster zu Brei.
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Aufbau[/color][/b][/size]

...Auch wenn sich die Gameplay-Side of life nun sehr drückend angehört hat; Für Fans von Nippon Ichi Software lohnt sich der Kauf nach wie vor, denn der Fanservice, die Kulleraugen, und die kleinen unschuldigen Mädels mit den dicken Waffen und das Grundsolide RPG Konzept sind nachwievor vorhanden, und diesmal sogar grafisch ansehnlich Designt.

[img src="http://dualshockers.com/wp-content/uploads/2010/07/neptune_07022010_05.jpg" width="530" height="299[/img]

Ich bin mir sicher auch dies würde eine PS2 schaffen, aber die Charaktermodelle sehen das erste mal wirklich gelungen aus, und auch die Lichteffekte sind ganz nett geworden. Der Soundtrack tut sein übliches, Japanische und Englische Synchro sind mehr als Hörbar, und das Dungeoncrawling kann ganz leicht unbemerkt Stunden verzehren.

[color="#ff6600[/img]
Fazit;
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Standart-Fernost Kost: Wer das Genre mag, kommt mal wieder voll auf seine Kosten, da man geboten bekommt was man erwartet. Alle anderen ziehen der Wertung 1 Punkt ab, und überlegen sich besser zweimal ob sie zugreifen wollen.
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7/10[/color][/size]
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