Im Gespräch mit dem
Guardian
bestätigten die Jungs von Rocksteady Games, dass “Batman: Arkham City”
mehr als 40 Stunden Story-Content bieten soll. 15 Stunden entfallen
dabei auf die diversen Nebenmissionen, während es die Geschichte der
Kampagne auf eine Länge von 25 Stunden bringen soll.
Game Director Sefton Hill: “Die Nebenmissionen von Batman:
Arkham City sind ein gutes Beispiel. Wir haben rund 15 Stunden
Story-Content abseits der Pfade. Es ist den Spielern überlassen, ob und
wann sie sie angehen. Es gibt da kein falsches Timing. Es gibt kein
anderes Medium, dass eine solche flexible Erfahrung bieten kann, dass
der Zuschauer die Erfahrung bekommt, die er selbst möchte.”
“Geht es um die Struktur, dann lassen sich Videospiele mehr mit
TV-Serien als mit Filmen vergleichen. Du hast 15 Episoden mit jeweils
einer Stunde zu füllen, die jeweils eine eigene Dramaturgie bieten, sich
jedoch in eine übergreifende Storyline einordnen lassen.”
“Es setzt eine Menge Planung voraus, wenn man sichergehen möchte, dass jede Stunde mit den anderen in Einklang gebracht wird.”