PlayStation Vita: Infos, Fakten, Gerüchte, Diskussionen

Nö 3G wurde kaum genutzt, bei diesen Rennspiel mit Draufsicht (hab den Namen grad nicht um Kopf) gabs da dann Ghostcars zum Zeiten schlagen etc, dann hörts aber auch langsam wieder auf. Ach ja, völlig überflüssiges Near gabs auch noch.
Weiß auch absolut nicht mehr warum ich mir diese teure 3G zum Release gekauft habe...
 
Also ich bin mit der Vita zufrieden. Gegen das Spielangebot eines 3DS hat sie aber keine Chance. Es fehlen halt große Exklusive.
 
Ich oute mich jetzt als großer Fan von Sonys Handhelds. Gut meine VITA habe ich zwar innerhalb der 2 Wochen zurückgeschickt, aber sobald es sie oder eine PS3 irgendwo im Angebot gibt, werde ich zuschlagen. Auf der PSP hatte ich zwar auch nur gute 5 Spiele (Loco Roco, God of War, LBP), dennoch hatte ich mit diesen großen Spaß. Dadurch dass es ein Gebrauchtkauf war, fielen die Finanzen auch relativ gering aus.

Der große Vorteil bei der VITA für mich sind die ganzen Downloadspiele. Da ich keine PS One hatte, kann ich somit sehr viele Klassiker zu einem relativ günstigen Preis nachholen. Außerdem gibt es auch ein paar Spiele, die mich ebenfalls interessieren wie Uncharted, Danganronpa oder Gravity Rush. Dazu noch das ein oder andere Spiel durch PS+ und man hat meines Empfindes ein sehr gutes Spieleangebot.

Allerdings rechne ich auch nicht mit einem neuen Handheld von Sony, denn die VITA ist meines Erachtens perfekt und auch technisch bis auf die Speicherkarten absolut zeitgemäß. Ansonsten zocke ich weiterhin 3DS und auf dem Smartphone oder Tablet, denn da spiele ich am liebsten storylastige Spiele wie Adventures. :)
 
Als noch junger Besitzer bin ich froh über den Kauf. So muss ich nicht mehr meinen Laptop mitschleppen und kann mein lieblings Franchise spielen. Habe mittlerweile etliche Spiele für das Gerät und es erfüllt seinen Zweck besser als erwartet: Spaß für Zwischendurch.

Die Spieleauswahl ist auch sehr groß durch die PSX und PSP Spiele, die ich noch nachholen kann. Indies machen mir auch mehr Spaß damit. Selbst MGS 2 und 3 nutzen das Touchpad auf Vorder- und Rückseite. :top:

Schade, dass es so gefloppt ist. Die PSP hat eigentlich eine gute Basis geschaffen, aber der Verlust von Monster Hunter hat dem Gerät besonders in Japan das Genick gebrochen. Obwohl gerade für den asiatischen Markt ne Menge geboten wird. Und Nintendo ist halt extrem dominant.

Übrigens hat sich die Vita durch die neuen Farben in Japan wieder mehr verkauft, aber auf Dauer wird das auch nichts. Sollten die Vita endlich zu einem Spottpreis anbieten. Hätte im Weihnachtsgeschäft nochmal etwas bewegen können.
 
Ich hätte Monster Hunter lieber auf der Vita gesehen, die Grafik auf dem 3DS ist fürchtbar.
Generell finde ich die Vita als Gesamtpaket besser als den 3DS, nur hat der 3DS eben die bessere Spielauswahl. Zumindest aus meiner Sicht. Ich würde das aber nicht immer auf die Goldwaage legen, da ich persönlich Handhelds eher als Zusatz betrachte. Wenn man also eine Handvoll interessanter Titel findet, reicht es vollkommen. Und die bietet auch die Vita.
Zudem finde ich es geil dass man die Vita für Remote - Play nutzen kann, das nutze ich selber sehr oft.
 
Ach teilweise bekommst die doch knapp über 100€, zur Not tuts ja auch das alte Modell eigentlich. Aber selbst 170€ ist für mich nen Spottpreis, wo ich damals zu Release inklusive Speicherkarte an die 400 bezahlt hab. ^^
 
Ach teilweise bekommst die doch knapp über 100€, zur Not tuts ja auch das alte Modell eigentlich. Aber selbst 170€ ist für mich nen Spottpreis, wo ich damals zu Release inklusive Speicherkarte an die 400 bezahlt hab. ^^
Natürlich als Releasekäufer bitter, aber mir sind einfach 170€ auch zuviel für etwas ich nicht dringend benötige. ;)
 
Hast du früh zugeschlagen bei der Vita? In meinem Fall war's eine Auktion bei eNay vor über 2 Jahren und ich hab auch "nur" fünf Spiele (Retail).
Ich hab die Vita 2013 zur Amazon Cybermonday-Week für 145€ gekauft.

Meine Spiele:
Wipeout 2048
Need for Speed Most Wanted
Tearaway (war als Bundle inkludiert)
Dead or Alive 5+
Tales of Hearts R
 
Natürlich als Releasekäufer bitter, aber mir sind einfach 170€ auch zuviel für etwas ich nicht dringend benötige. ;)
Dafür sind die Spiele jetzt alle 20 Euro Neu zu haben.. außer Japano Games, keine Ahnung wieso, aber die wollen IMMER
noch für Schrott 50+ Euronen haben. Für mich absolut unverständlich. (für alle Japano-kleine Mädchen-Anhänger,
sorry ist eben meine Meinung)

Edit: Zudem finde ich es richtig das die Vita keinen Nachfolger bekommen wird - die PSP hatte den Vorteil das die
Spieleentwicklung leicht, günstig und super unterstützt wurde. Bei der Vita war es exakt andersrum. Wenn jetzt Sony sagen
würde : "Ok Leute wir machen jetzt ne PSP 2 - Grafik ungefähr Gamecube Niveau bloß schöne Kantenglättung reinhauen,
und wir unterstützen das Ding zu 100%", dann würde ich ggf. sagen : OK ich schaue es mir mal an, aber wenn die Games
wieder bei 60+ rangieren kotz ich Backsteine. DARAUF muss man einfach zu sprechen kommen : Die Spiele waren allesamt
überteuert und mies. Black Ops z.B. 60 Ocken für 2 Stunden Gameplay und SAU miese Steuerung. (Beispielsweise)
Boah ich rege mich wieder auf..>_<
 
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Dafür sind die Spiele jetzt alle 20 Euro Neu zu haben.. außer Japano Games, keine Ahnung wieso, aber die wollen IMMER
noch für Schrott 50+ Euronen haben. Für mich absolut unverständlich. (für alle Japano-kleine Mädchen-Anhänger,
sorry ist eben meine Meinung)

Edit: Zudem finde ich es richtig das die Vita keinen Nachfolger bekommen wird - die PSP hatte den Vorteil das die
Spieleentwicklung leicht, günstig und super unterstützt wurde. Bei der Vita war es exakt andersrum. Wenn jetzt Sony sagen
würde : "Ok Leute wir machen jetzt ne PSP 2 - Grafik ungefähr Gamecube Niveau bloß schöne Kantenglättung reinhauen,
und wir unterstützen das Ding zu 100%", dann würde ich ggf. sagen : OK ich schaue es mir mal an, aber wenn die Games
wieder bei 60+ rangieren kotz ich Backsteine. DARAUF muss man einfach zu sprechen kommen : Die Spiele waren allesamt
überteuert und mies. Black Ops z.B. 60 Ocken für 2 Stunden Gameplay und SAU miese Steuerung. (Beispielsweise)
Boah ich rege mich wieder auf..>_<

Ich finde du legst das viel zu negativ aus, zudem versuchst du deine negative Haltung mit Dingen zu belegen, die nicht ganz den Tatsachen entsprechen.
Zunächst verstehe ich nicht, warum die Produktionskosten eines Vita Games so viel höher sein sollen, als die eines PSP Spiels von damals? Ich behaupte mal dass beide Handhelds von der Aktualität der Hardware auf dem selben Niveau liegen. Die Vita mag stärker als der 3DS sein, als Spieleplattform war diese zum Zeitpunkt der Veröffentlichung prinzipiell aber auch veraltet.
Zudem habe ich noch für kein einziges Vita Spiel 50-60 Euro bezahlt, ja und ich bin einer dieser Japano-kleine Mädchen-Anhänger. ;)

Das Problem war letztendlich dass Sony ihre Handhelds gegen die mächtige Konkurrenz ins Rennen schickten, ohne die Zugkraft eines Pokemon oder Mario. %) Zudem versuchte Sony die Handhelds neben den Heimkonsolen zu etablieren, praktisch als die selbe Plattform ohne Eigenständigkeit, das konnte nicht funktionieren. (die selben Games unterwegs zocken)
Und Heute? Heute sind die Smartphones und Tablets zu mächtig, lohnen sich Handhelds noch? Selbst Nintendo werden sich bemühen müssen, aber sie haben zumindest ihr Pokemon.
 
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"Ok Leute wir machen jetzt ne PSP 2 - Grafik ungefähr Gamecube Niveau bloß schöne Kantenglättung reinhauen,
und wir unterstützen das Ding zu 100%", dann würde ich ggf. sagen : OK ich schaue es mir mal an, aber wenn die Games
wieder bei 60+ rangieren kotz ich Backsteine.

Das wäre aber ein Rückschritt, selbst die Vita ist bereits über Gamecube Niveau. Mit der Unterstützung hast du allerdings recht. In Japan läuft die Vita gut und da gibt's jede Menge Unterstützung. Mehr brauch ich zwar nicht aber Sony hat die Vita wirklich viel zu früh fallengelassen.

Zudem habe ich noch für kein einziges Vita Spiel 50-60 Euro bezahlt, ja und ich bin einer dieser Japano-kleine Mädchen-Anhänger. ;)

Dito. Wüsste ehrlich gesagt gar nicht wo ich überhaupt ein Vita-Spiel für 60€ bekommen könnte. Die kosten selbst hier bei uns in den überteuerten Läden zu Release nur 40€. :B
Dank Importen und Aktionen hab ich sogar noch für kein Spiel mehr als 25-30€ bezahlt. Und das obwohl ich ausschliesslich Japano-kleine-Mädchen-Spiele besitze. ;D
 
Ich finde du legst das viel zu negativ aus, zudem versuchst du deine negative Haltung mit Dingen zu belegen, die nicht ganz den Tatsachen entsprechen.
Sie entsprechen aber den Tatsachen, die PSP war in der Entwicklung einfach TIERISCH weit hinten. Damals gabs
die Xbox Eins, den Gamecube und die PS2. Es gab schon tausende Gameboys. Daher wurde die PSP nie mit der
Intuition entwickelt eine zwote PS2 zu sein oder ein vergleichbares Produkt ! Die Vita wurde als PS3-2-in Handheldform
konzipiert, und wurde auch so im Preissegment reingestellt. Das sind Tatsachen. Jedes PSVita Spiel was "eigenständig"
war wurde zu 60 oder 70 Euro reingestellt. Auch dies ist eine Tatsache, du zahlst Heute noch für Soul Sacrifice, Street
Fighter X Tekken und für fast alle Arland-Trilogy Teile (Atelier of) (beispielsweise) 60 Euro. Ich kann fröhlich noch
weitermachen, wenn du magst - allein das Black Ops hatte 59 Euro gekostet ! Ich habe nämlich viele PS Vita Teile
zu Release gekauft.

Zunächst verstehe ich nicht, warum die Produktionskosten eines Vita Games so viel höher sein sollen, als die eines PSP Spiels von damals? Ich behaupte mal dass beide Handhelds von der Aktualität der Hardware auf dem selben Niveau liegen.
Beide Konsolen haben 250 gekostet zu Release, das ist ja Ok. Aber die eigentlichen Entwicklungskosten der jeweiligen
Spiele für die Vita müssten in der Logik ja niedriger sein als die der PSP, allein aus dem Grund das die PSVita Portierungen
bekommen hat wie.. naja am laufenden Band. Das müsste dann aber auch im Preis sich anzeigen, sprich 40 Euro anstatt
PS3 Preisniveau, was aber selten bis kaum passiert ist. Die PSP hatte damals zu ihrer Zeit eine mittelprächtige Hardware,
man konnte also keine PS2 Grafik erwarten, und so sind die Leute auch in die Entwicklung gegangen. Die PSP Hardware
war einfach veraltet als es schon losging, und das ist immer eine gute Sache. Da damit der Druck abfällt AAA Titel auf
den neuen Geräten zu etablieren, und zudem kann man auch leicht Nischen Titel produzieren, weil die Hardware leichter
zu bearbeiten ist als neues Werk. Google mal wie die Entwickler über die PSP gesprochen haben, alles nur positives,
wie leicht es sei dort was rauszubringen. Die Vita Hardware war und ist im direkten Vergleich viel neuer, kraftvoller -
sprich PS3 Niveau. Da jetzt mehr Entwickler an einem Spiel arbeiten müssen, um was grafisch anspruchsvolles herzustellen,
werden die Gesamtkosten höher - und selbst Portierungen von PS3 auf PS Vita sind nicht so leicht wie sich das Sony gedacht
hat, und dann gibts noch die Geldgeilheit die es ja überall gibt : Anstatt bissel Gewinn liegen zu lassen damit man ein "günstiges"
und umsatzankurbelndes Spiel auf den Markt zu bringen, wurde einfach gesagt - ach das wird schon. Und daraus ist ja bisher
nix geworden - außer der Modding Community ! Die es ja schon zur PSP Zeiten gab (und noch gibt :3) !

Die Vita mag stärker als der 3DS sein, als Spieleplattform war diese zum Zeitpunkt der Veröffentlichung prinzipiell aber auch veraltet.
Zudem habe ich noch für kein einziges Vita Spiel 50-60 Euro bezahlt, ja und ich bin einer dieser Japano-kleine Mädchen-Anhänger. ;)
A) Das ist nicht richtig - denn die Hardware der PS Vita war WEIT neuer als die der PSP (im direkten Vergleich) und zählt Heute
2015 als Veraltet, aber damals nicht. Der 3DS galt aber schon damals als alte Gurke ..
B) Kein einziges ? xD Dann hast du dir nie was zu Release gekauft. Oder kaufst nur gebraucht. ~ nur 3 Beispiele :
1) Gamestop hat ja gebrauchte Spiele - da sind die Arland Teile GEBRAUCHT für 50.
2) Amazon hat ja gebrauchte Spiele.. da sind die Arland Teile UND Street Fighter X Tekken gebraucht für 60.
3) Ebay hat ja gebrauchte..(etc.) Bla bla bla UND zusätzlich Tales of Hearts R gebraucht für 40+ (und Neu für 50 bis 60).
Worauf ich hinaus will ist, dass die Japano-Spiele einfach ungeregelt und zu überteuerten Preisen verscherbelt werden.
Und das ich bezweifel das du jemals ein Release PSVita Japano-Spiel für unter 50 bekommen hast zu Release.

Zudem versuchte Sony die Handhelds neben den Heimkonsolen zu etablieren, praktisch als die selbe Plattform ohne Eigenständigkeit, das konnte nicht funktionieren. (die selben Games unterwegs zocken)
Und Heute? Heute sind die Smartphones und Tablets zu mächtig, lohnen sich Handhelds noch? Selbst Nintendo werden sich bemühen müssen, aber sie haben zumindest ihr Pokemon.
Lol ist doch genau das was ich Oben gesagt habe. ö_Ö Handhelds haben eine Chance wenn sie nicht als vollwertige
Konsole laufen gelassen werden. Sprich zeitlich akzeptable (ich sage nicht zeitgemäß!!)Hardware nicht überteuert, und möglichst
leicht zu produzieren, sowie zu entwickeln. Dann kann ein Handheld auch klappen, hat Nintendo immer so gemacht, hat die PSP
so gemacht, und wird meiner Meinung nach auch weiterhin so gemacht. Smartphones sind nicht zum spielen gemacht, weil man da
keine Knöpfe hat, und diese emulierten Steuerungsmöglichkeiten auf Handys mit den Fingern sind teilweise so mies (xDDD). Naja
es ist und bleibt eine Logiksache : Willst du Hardware die geil ist, dann musst du viel blechen und die Leute erwarten "großartiges",
kommt dann nichts geniales hast du verloren. Willst du nur dem Markt das bieten was sie wollen - aber mit Hardware die nicht
den aktuellen Konsolen entspricht, dann blechst weniger und die Leute sind zufrieden mit Spielen die Grafisch Ok sind, wenn das
Gameplay geil ist. Ist eben sone Sache, die Leute verzeihen "Fehltritte" bei Konsolen oder Handhelds die schwächer auf der Brust
sind eben leichter und schneller als bei Powerhouse Konsolen etc. ~ ^^
 
Es wird zwar gerne erzählt, aber nie im Leben ist die Vita technisch auf PS3 Niveau, eher drunter. Weder Uncharted noch Killzone können mit ihren großen Ablegern technisch mithalten. Sämtliche japanische Titel, die technisch eh nicht hardwarehungrig sind, sind auf der Vita technisch deutlich schlechter umgesetzt.
Als die Vita auf dem Markt kam, war die Technik der PS3 längst etabliert, so dass man auch hier die Produktionskosten der Spiele senken konnte. Da die Vita technisch bei ihrer Veröffentlichung unter den Möglickeiten der PS3 lag, erklärt sich der Aufwand bei der Entwicklung von selbst.

Ich habe alle meine Spiele neu bei amazon.de für höhstens 39 Euro bekommen, muss ein Fehler gewesen sein. %)
 
Ich sage nah dran, näher an der PS3 als die damalige PSP zur PS2.

Zur PS3 Etablierung, den gleichen Hut kannst der PS2 - PSP Portierung aufsetzen. Die PS2 war damals länger
im Geschäft als die heutige PS3, und daher waren die Preise weit niedriger als die PS Vita Preise.

39 Euro ?! Wo selbst gebrauchte Spiele allesamt erst am 35 Euro starten ?! Niemals. Sorry ich habe 22 PS Vita
Spiele und zu jedem den Release Preis, das was du sagst ist einfach nicht richtig. Dungeon Hunter : Alliance
kostet immer noch 40 als Import und in Deutschland 50 Neu. Und Dungeon Hunter war ein echt mieses Spiel.
Soul Sacrifice : Delta startet als Japan Import bei 30, (zurzeit) und hat Vollpreis gekostet als es rauskam.
Toukiden hat 50 gekostet, kostet jetzt 20. Ich merke einen Trend von 50 Aufwärts, du auch ? Soll ich echt ALLE
Release Preise rausholen ? Ich meine OK vielleicht importierst du, und hast Glück beim Zoll - kann ja sein.
Aber fast ALLE PS Vita Retail Spiele haben mehr als 50 zum Release gekostet. (in Germania) Tatsache.
 
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