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PlayStation 3 - Diskussionsthread

AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Bald Enthüllung von Starhawk bzw. Warhawk 2?
Wie Dylan Jobe, Game Director von “Warhawk” und Präsident von LightBox
Interactive, via Twitter bekannt gab, steht man kurz davor, dass hauseigene
Sony-exklusive Projekt zu enthüllen. Um was es sich hier im Detail handelt,
steht zwar weiter in den Sternen, seit Monaten zeichnet sich jedoch ab, dass es
sich hierbei um den “Starhawk” genannten Nachfolger zu “Warhawk” handeln
könnte.

Bei LightBox Interactive handelt es sich um ein Indie-Studio, das 2009 einen
Exklusiv-Vertrag mit Sony abschloss und sich aus ehemaligen Angestellten
von Incognito zusammensetzt. Ein Studio, das sich vor allem mit “Warhawk” und
“Twisted Metal: Black” einen Namen machte.

Wie Jobe weiter ausführt, möchte man sich gar nicht erst auf nichtssagende
Render-Trailer verlassen und stattdessen spektakuläres InGame-Material
präsentieren. Wann genau mit der Enthüllung des mysteriösen Titels zu rechnen
ist, sei aber weiter unklar.

Splinter Cell Macher: "Spiele sind zu lang!"
Moderne Singleplayer-Spiele sind zu lang und müssten kürzer werden, meint
Clint Hocking, der u. a. als Designer und Director an “Splinter Cell”-Titeln und
“Far Cry 2″ tätig war.

In seinem Blog äußerte er seine Gedanken über aktuelle AAA-Spiele mit
Singleplayer-Kampagne. “Während ich persönlich glaube, dass moderne
AAA-Singleplayer-Spiele zu lang sind, ist das für den typischen 18-24-jährigen
in Wirklichkeit nicht der Fall, er hat kein großes Budget, um Spiele zu kaufen
und brauch viel Inhalt, wenn er hofft, sich vom Lernen ablenken zu können.”

Während einige Vertreter wie “Modern Warfare 2″ oder “Killzone 3″ zwar schon
diese Richtung mit kurzen Spielzeiten einschlagen, bieten die meisten anderen
Titel längere Spielzeiten. Das ist sicherlich eine Frage des Genres, aber auch
der Zielgruppe.

Umfangreichere Spiele sollten laut Hocking besser als Episoden-Spiele oder
als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen erscheinen. So könnten die insgesamt
größeren Spielwelten in kleineren Abschnitten mit kürzerer Spielzeit zu einem
guten Preis angeboten werden.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Splinter Cell Macher: "Spiele sind zu lang!"
Umfangreichere Spiele sollten laut Hocking besser als Episoden-Spiele oder
als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen erscheinen. So könnten die insgesamt
größeren Spielwelten in kleineren Abschnitten mit kürzerer Spielzeit zu einem
guten Preis angeboten werden.
Ganz fett den Arsch auf hat der Mann.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Splinter Cell Macher: "Spiele sind zu lang!"
Umfangreichere Spiele sollten laut Hocking besser als Episoden-Spiele oder
als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen erscheinen. So könnten die insgesamt
größeren Spielwelten in kleineren Abschnitten mit kürzerer Spielzeit zu einem
guten Preis angeboten werden.
Ganz fett den Arsch auf hat der Mann.
Das bringt es aufd den Punkt =)
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Valve entschuldigt sich für die späte PS3 Unterstützung

In einem Interview mit dem offiziellen PlayStation Blog bezog Valves Chet Faliszek
Stellung zur Entscheidung, die PlayStation 3 zunächst eher stiefmütterlich zu
unterstützen. Wie er zu verstehen gibt, möchte man sich bei der Community für
die späte Unterstützung entschuldigen und die PlayStation 3 zukünftig verstärkt
in die eigenen Planungen einbeziehen.

Faliszek: “Wir haben damals den Fehler gemacht, die Konsolenversionen der
Orange-Box an ein externes Team herauszugeben. Die haben einen guten Job
gemacht, aber eben nicht so ganz das Qualitätslevel erreicht, was wir bei Valve
haben. Jetzt entsteht alles InHouse, wir haben dafür eine eigene
Konsolenabteilung geschaffen.”

“Also der Schritt auf die Playstation 3 kommt spät, das tut uns leid. Aber
als kleine Widergutmachung gibt’s dafür PS3-exklusiv Cloud-Speicherstände, einen
kostenfreien Code für PC und volle Playstation-Move-Unterstützung [für Portal
2].”

“Seht es als Schadensersatz für Left 4 Dead”, so Faliszek weiter.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Valve entschuldigt sich für die späte PS3 Unterstützung

“Also der Schritt auf die Playstation 3 kommt spät, das tut uns leid. Aber
als kleine Widergutmachung gibt’s dafür PS3-exklusiv Cloud-Speicherstände, einen
kostenfreien Code für PC und volle Playstation-Move-Unterstützung [für Portal
2].”

“Seht es als Schadensersatz für Left 4 Dead”, so Faliszek weiter.
hhhmm, mir wäre da eine 35 EUR Portierung von dem Spiel lieber als so ein Quatsch.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Bizarre Creations wird geschlossen

Eine weitere Entwicklerschmiede ist Opfer der Geldschmiede Activision geworden, diese schließt das Studio Bizarre Creations. Zugegeben, es kamen keine großen Perlen von den Jungs und Mädels, aber ein paar gute Spiele waren dabei.

Entwicklungen:


* The Killing Game Show / Fatal Rewind — Amiga (1990), Atari ST (1990), Mega Drive (1991)
* Wiz 'n' Liz — Amiga, Mega Drive (1993)
* Formula One — PlayStation, PC (1996)
* Formula 1 97 / Formula One: Championship Edition — PlayStation, PC (1997)
* Metropolis Street Racer — Dreamcast (2000)
* Fur Fighters — Dreamcast, PC (2000)
* Fur Fighters: Viggo's Revenge — PlayStation 2 (2001)
* Project Gotham Racing — Xbox (2001)

* Treasure Planet — PlayStation 2, Game Boy Advance (2002)
* Project Gotham Racing 2 — Xbox (2003)
* Project Gotham Racing 3 — Xbox 360 (2005)

* Geometry Wars: Retro Evolved — Xbox Live Arcade (2005), Windows Vista (2007), Windows XP (via Steam) (2007)
* Boom Boom Rocket — Xbox Live Arcade (2007)
* Project Gotham Racing 4 - Xbox 360 (2007)
* Geometry Wars: Galaxies - Nintendo DS, Wii (2007)
* The Club — Xbox 360, PlayStation 3, PC (2008)
* Geometry Wars: Retro Evolved 2 — Xbox Live Arcade (2008)
* Geometry Wars: Touch - iOS4 (via iTunes App Store) (2010)
* Blur - Xbox 360, PlayStation 3, PC (2010)
* James Bond 007: Blood Stone - Xbox 360, PlayStation 3, PC (2010)
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

ich dachte Geometry Wars wäre ne MS Lizenz :-o aber da es ja auch Versionen für Wii und DS gab, wundert es mich dann doch, warum es nicht auch ins PSN kam
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Und hier ist das Abschiedsvideo:

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Da fällt mir bei Foleys Liste glatt auf, dass Blur das einzige Spiel war, was ich je von Bizarre gezockt hab. %) Trotzdem immer scheiße, wenn ein Studio schließen muss. Außer Davilex vielleicht. :B
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Valve entschuldigt sich für die späte PS3 Unterstützung

“Also der Schritt auf die Playstation 3 kommt spät, das tut uns leid. Aber
als kleine Widergutmachung gibt’s dafür PS3-exklusiv Cloud-Speicherstände, einen
kostenfreien Code für PC und volle Playstation-Move-Unterstützung [für Portal
2].”

“Seht es als Schadensersatz für Left 4 Dead”, so Faliszek weiter.

Jetzt kommen sie angekrochen :oink: Ihre Wiedergutmachung können sie sich in den Arsch schieben :]

Edit:

Da fällt mir bei Foleys Liste glatt auf, dass Blur das einzige Spiel war, was ich je von Bizarre gezockt hab. %)

Same here =) Wobei ich von The Club immerhin die Demo gespielt habe.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Activision hat Guitar Hero missbraucht
Vor einigen Tagen löste Activision den “Guitar
Hero”-Geschäftsbereich komplett auf. Völlig unnötig, glaubt der ehemalige
RedOctane-Chef Kelly Summer. RedOctane werkelte mit Harmonix am ersten Teil der
Musikreihe. 2006 wurde das Studio von Activision aufgekauft - und im letzten Jahr geschlossen.


“Es war brilliant”, so Summer. “Jeder wollte ein Rockstar sein. Und zu diesem
Zeitpunkt war nichts Vergleichbares auf dem Markt. Das beste am Spiel war, dass
es jeden involvierte, der im Raum war. Es war ein großartiger Party-Spaß.”


“[Activision] wollte zu viel aus dem Franchise herausholen - und viel zu
schnell. Sie haben es missbraucht. Es gibt keinen Grund, warum Guitar Hero nicht
fortgeführt werden kann. Es ist ein großartiges Produkt. Mein Bauchgefühl sagt
mir, dass es noch einen bedeutenden Markt für Guitar Hero gibt. Nicht jedes
Spiel kann ein Millarden-Dollar-Franchise sein, aber vielleicht ist es das, was
Activision haben will.”


“Ich wäre überrascht, wenn sie die Marke verkaufen würden, da es der Welt
beweisen könnte, dass es noch einen Markt für dieses Produkt gibt - und dies
würde sie bloßstellen.”


“Man muss sich nur anschauen, wie Take-Two mit GTA umgeht. Sie haben nicht
ständig Produkte rausgeschmissen. Sie haben es über zehn Jahre wachsen lassen
und es ist ein starkes Franchise.”
http://bulk2.destructoid.com/ul/154322-activision.jpg
:oink: Activision sinkt immer mehr
 
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Mal davon abgesehen, wie scheiße Activision doch ist. Die Guitar Hero-Reihe gibt es nun doch schon seit einiger Zeit und es kam jedes Jahr (!) ein Nachfolger. Irgendwann muss es doch auch mal gut sein. Finde ich jetzt nicht so schlimm. Gibt ja auch noch andere Alternativen.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Lag aber sicher auch an einem großten Teil an Activision die mal nen schnellen Dollar ohne großen Aufwand machen wollten. Qualität ist da eher zweitrangig.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Der kleine Activision muss weinen, weil alle so gemein zu ihm sind

Als Publisher hat man es nicht einfach. Auf der einen Seite wollen die
Aktionäre Profite sehen, was zum Teil unpopuläre Entscheidungen zur Folge hat -
auf der anderen Seite darf die Anhängerschaft nicht verärgert werden. Ein
Spagat, mit dem Activision einige Probleme hat. Laut Mitbegründer Alan Miller
ist es aber auch eine verzwickte Sache.


“Als Publisher geht man viele Risiken ein”, so Miller gegenüber
GamesIndustry. “Und es sind nicht nur Risiken bei der Entwicklung, sondern auch
beim Marketing. Es ist ein sehr kostspieliges Unterfangen und man hat nicht den
Komfort, Produkte auf den Markt zu bringen, bei denen man nicht davon ausgeht,
dass sie sich gut verkaufen und Profit erwirtschaften.”


Bezugnehmend auf die Tatsache, dass der Mega-Publisher in der Vergangenheit
viel Kritik und Abneigung erntete, erklärt Miller weiter: “Ich denke, diese
Reaktionen sind ein wenig heftig. Es ist wirklich schwierig, ein Herausgeber von
Spielen zu sein. Das Ziel ist, genug Geld zu erwirtschaften, um in diesem
Geschäft weiter bestehen und neue Spiele produzieren zu können.”


“Ich weiß, dass es keine extravagante Firma ist. Ich kenne viele dort
arbeitende Leute, die kein luxuriöses Büro haben - und sie versuchen, großartige
Spiele zu kreieren.
http://www.miezundco-tiersofa.de/wcf/images/smilies/traenen-tz.gif
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Activision mal wieder %)

Entlassungswelle bei United Front Games (True Crime Macher)
Wie es derzeit den Anschein macht, könnte Activisions Entscheidung, “True
Crime: Hong Kong” auf Eis zu legen, mehr als 100 Mitarbeiter von United Front
Games den Job gekostet haben. Dies gab Eric Cheng, der als Artist bei Activision
tätig ist, via Twitter bekannt.

Die Verantwortlichen von Activision wollten die Meldung bisher nicht
kommentieren. Auf der PlayStation 3 machte sich die kanadische Schmiede United
Front Games zuletzt durch den Fun-Racer “ModNation Racers” einen Namen.
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Ex-Kürbisköpfe (Bizarre ;) ) gründen Lucid Games

In der vergangenen Woche schloss Activision den drei Jahre zuvor gekauften “Blur”-Entwickler
Bizarre Creations. Rund eine Woche nach dem unschönen Ereignis entsteht
aus der Asche des Entwicklers ein neues Studio, das fortan auf den Namen
Lucid Games hört und aus einigen ehemaligen Bizarre-Mitarbeitern
besteht.

Pete Wallace, Bizarres ehemaliger Senior Manager und jetziger
Geschäftsführer von Lucid Games, erklärt: “Mit der großartigen
Geschichte Bizarres im Rücken sind wir stolz darauf, ein Teil von Lucid
zu sein und fühlen uns der britischen Spiele-Entwickler-Gemeinschaft
verpflichtet. Wir planen, ein Studio aufzubauen, das eine offene
Kommunikation mit seinen Partnern, Kunden und weiteren Entwicklern
anstrebt.”

Derzeit suche das junge Unternehmen noch neue Mitarbeiter: “Es geht
nicht um Qualifikationen oder die Zahl der in dieser Industrie
verbrachten Jahre. Wir suchen kreative Leute mit einer positiven
Einstellung und reichlich Talent.”

Auch um die weiteren Ex-Bizarre-Creations-Mitarbeiter stehe es nicht
schlecht. Viele Leute würden derzeit von Headhuntern angesprochen.
vielleicht besteht doch noch ein kleiner Hoffnungsschimmer auf ein Blur 2, sofern Activision die Lizenz nicht behalten hat nach der Bizarre Schließung
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Und wieder hat sich eine Ps3 mit YLOD verabschiedet, samt LBP2 im Laufwerk :S :S :finger2:
mein Beileid :| hatte das ja auch erst vor nichtmal 4 Wochen, zum Glück bekam ich aber das Spiel raus, probier mal den Fön-Trick

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hat bei mir zumindest die Konsole nochmal anspringen lassen, zwar nur einen Tag, aber dadurch konnte ich noch paar Spielstände sichern, die noch nicht gesichert waren
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Cool, danke ;) Ist zwar nicht meine PS3, aber die meines Kumpels und mein LBP steckt da drin :B Hat sich aber leider nicht bei mir gemeldet und das Ding ist jetzt bei nem Verwandten, der Elektriker ist und das ganze ebenfalls via Youtube-Vids regeln soll... ich persönlich bin sehr skeptisch. Scheint aber einen Unterschied zu machen, ob man ne 60gb hat oder eine 40gb (er hat ne 40er).

Trotzdem danke. Wie es ausgegangen ist poste ich dann hier :(
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

LG lässt tausende PS3-Konsolen in den Niederlanden beschlagnahmen

LG klagt gegen Sony: Aufgrund einer einstweiligen Verfügung wurden in den Niederlanden in den vergangenen Tagen tausende PlayStation 3-Konsolen beschlagnahmt. Der koreanische Elektronikhersteller LG wirft Sony eine Patentrechtsverletzung vor.

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Der Rechtsstreit um Patente von Sonys Blu-ray-Player in der PlayStation 3 weitet sich aus. Wie der britische Guardian berichtet, beschlagnahmten die niederländischen Behörden nun tausende PS3-Spielekonsolen in Holland. Mit einer einstweiligen Verfügung über mindestens 10 Tage erwirkte LG vor einem niederländischen Gericht diese Beschlagnahme. Sony importiert pro Woche etwa 100.000 PS3-Konsolen nach Europa und ist derzeit sehr bemüht, die gerichtliche Anordnung aufheben zu lassen. Momentan werden die Konsolen in einem holländischen Zwischenlager untergebracht.

Wie der Guardian weiterhin berichtet, könnten die momentanen Vorräte an PlayStation 3-Spielekonsolen am Markt nach circa zwei bis drei Wochen aufgebraucht sein. Wie die Chancen auf eine Aufhebung der PlayStation 3-Beschlagnahme stehen, ist unklar. Bereits in den USA hatte LG gegen Sony aufgrund von
Patentrechtsverletzungen in Sachen Blu-ray-Technologie geklagt. Die Koreaner möchten ein PS3-Verkaufsstopp in den USA erwirken. Eine Gerichtsentscheidung für den nordamerikanischen Markt
gibt es noch nicht. Im Gegenzug versucht Sony den Verkauf von LG Smartphones in den USA zu unterbinden.


Hätte nicht gedacht, dass die damit durchkommen. Irgendwie lächerlich das Ganze... :rolleyes:
 
AW: PlayStation 3 - Allgemeiner News- und Laberthread

Visceral Games arbeitet an neuer IP

Wie sich einer aktuellen Stellenausschreibung entnehmen lässt,
schrauben die “Dead Space”-Macher von Visceral Games derzeit an einer
neuen IP, mit der man Mut zu frischen Konzepten beweisen will. Um dieses
zu realisieren, sucht man nach einem Executive Director für das
hauseigene Studio in San Francisco.

Weitere Details nannte man bisher zwar nicht, bei einem genaueren
Blick auf die Stellenausschreibung wird allerdings deutlich, dass sich
das Projekt noch in der frühen Konzept-Phase befinden dürfte.

So sollen sich mögliche Bewerber darauf einstellen, zunächst eine
Demo zu entwerfen, die sämtliche Schlüssel-Features des Titels
vorstellt, ehe man mit der Entwicklung der Vollversion beginnt.
http://images.idgentertainment.de/images/idgwpgsgp/bdb/2016285/300x.jpg
 
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