P
paul23
Gast
AW: Mass Effect 2 [PS3-Release: Januar 2011]
Zb. die Steuerung: gerade wenns hektisch wurde (bei den Kämpfen mit den komischen Zombies), wurde die Steuerung zu eine Krampf. Und das sind eben so Punkte, die bei einem Spiel dieser Art, was offensichtlich ein Blockbuster sein will, schon fast peinlich schlecht wirken. Mehr Feinschliff wäre angebracht. Und das mit den Shooter/RPG Light hast du genau richtig getroffen, das ist genau mein Problem. Hätte man daraus zb. einen Shooter gemacht und mit RPG Elementen garniert, oder andersrum, hätte ich nichts zu meckern gehabt. So fehlen mir aber komplexe Genre-Elemente, egal um welches Genre es sich wirklich handelt. Ich meine Borderlands ist auch ein super Ego-Shooter, ob mit oder ohne RPG-Ansatz. Und ME2 wirkt manchmal wie nichts halbes, und nichts Ganzes.
Aber nicht falsch verstehen, ich finde ME2 trotzdem grossartig. Habe jetzt den zweiten Durchgang angefangen, und merke selber das ich einge kleine Details übersehen habe, die das Spiel für mich noch besser machen. (bzw. komplexer )
Und der Nachfolger wird definitiv gekauft.
PS.: Bin ich der Einzige den das Spiel an Half Life 2 errinnert? Vorallem wegen den Unbekanten.
Es spielt sich aber wie ne Mischung aus Alpha Protocol, und Dead Space, das finde ich voll cool.
Ich finde einfach das man den Spiel zu sehr anmerkt, das der Fokus mehr richtung Erzählweise, Entscheidungsfreiheit, und Iszinierung geht, das Gameplay blieb dabei auf der Strecke. Und das hat mich einfach einpaar Stunden lang gestört.Teilweise agreed, wobei ich einige Skills doch cool finde. sich mal eben 2 stockwerke hochzuzappen/sprinten/whatever und beim Feind dann ne Explosion vom Zaun lassen die erstmal jeden Gegner zu boden klatscht.. das hat imo schon was...........
(Deshalb war das mit den Talenten auch gut, es ist zwar wirklich sehr spartanisch gehalten, aber dennoch kann man die Fertigkeiten der Gruppe aufeinander abstimmen, was für schwierigere Grade dann doch vorteilhaft ist.)
Dein emfpinden ist 'denke ich' einfach, die tatsache dass dir das Gameplay (da Shooter sowie RPG elemente jeweils nur 'light' sind) nicht zusagt, aber für mich zb. fühlte es sich wie eine größtenteils Runde sache an., wohingegen ich zb. Alpha Protocol nicht ausstehen kann, welches ansatzweise ähnlich wirkte.
Zb. die Steuerung: gerade wenns hektisch wurde (bei den Kämpfen mit den komischen Zombies), wurde die Steuerung zu eine Krampf. Und das sind eben so Punkte, die bei einem Spiel dieser Art, was offensichtlich ein Blockbuster sein will, schon fast peinlich schlecht wirken. Mehr Feinschliff wäre angebracht. Und das mit den Shooter/RPG Light hast du genau richtig getroffen, das ist genau mein Problem. Hätte man daraus zb. einen Shooter gemacht und mit RPG Elementen garniert, oder andersrum, hätte ich nichts zu meckern gehabt. So fehlen mir aber komplexe Genre-Elemente, egal um welches Genre es sich wirklich handelt. Ich meine Borderlands ist auch ein super Ego-Shooter, ob mit oder ohne RPG-Ansatz. Und ME2 wirkt manchmal wie nichts halbes, und nichts Ganzes.
Aber nicht falsch verstehen, ich finde ME2 trotzdem grossartig. Habe jetzt den zweiten Durchgang angefangen, und merke selber das ich einge kleine Details übersehen habe, die das Spiel für mich noch besser machen. (bzw. komplexer )
Und der Nachfolger wird definitiv gekauft.
PS.: Bin ich der Einzige den das Spiel an Half Life 2 errinnert? Vorallem wegen den Unbekanten.
Es spielt sich aber wie ne Mischung aus Alpha Protocol, und Dead Space, das finde ich voll cool.