Und der Vergleich mit Dark Souls ist ja wohl der Gipfel schlechthin.
Ich glaube jeder der Dark Souls gespielt hat (ich liebe es) wird spätestens an dieser Stelle mit einem Kopfschütteln aufgehört haben zu lesen.
Stimmt, das ist wirklich absurd.
Ja das stimmt schon, allerdings nur wenn man alles macht. Ohne Nebenquests und Herzteile-Sammeln sollen es scheinbar unter 10 Stunden sein. Und bei ~10 Tempeln inklusive Wege/Handlung/Oberwelt dazwischen würde das schon sehr simple Tempel bedeuten wenn man sie in unter 1 Stunde schafft. Das ist es was mich etwas verunsichert - die Relation von so vielen Tempeln und einer so kurzen Dauer. Die Gesamtspielzeit geht schon in Ordnung.
Mmh. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob man bei einem Handheld-Zelda im Schnitt überhaupt über einer Stunde in einem Dungeon gehockt hat. Ist auch etwas fraglich, ob das da überhaupt angebracht wäre. Ich kann mich erinnern, dass z.B. Luigis Mansion2 ziemlich viel Kritik einstecken musste, weil die Missionen für ein Handheldspiel zu lang gewesen seien. Ich persönlich bin da aber bei dir, meiner Meinung nach darf der Anspruch generell höher ausfallen. Leider Gottes ist das Niveau (der Spieler) aber in den letzten Jahren kontinuierlich rückläufig, so dass ich damit auch nicht rechne, da solche Serien die Breite ansprechen wollen... Hier wären eine Handvoll optionaler Herausforderungen (z.B. kleine "Hardcore"-Dungeons) wohl die beste Lösung. Aber daran denkt leider keiner..
Zelda war einmal meine absolute Lieblingsserie überhaupt aber bei den beiden Titeln musste ich mich echt zwingen nicht einfach aufzuhören.
Ich bin guter Dinge. Was ich bislang gesehen hab, gefällt mir richtig gut. Die beiden DS-Teile waren aber au nix für mich. Hourglass hab ich schon nach kurzer Zeit aus der Hand gelegt und nie wieder angepackt und dem anderen hab ich dann erst garkeine Chance gegeben... Auch Minish Cap fand ich nicht überragend - glaube ich zumindest, denn daran kann ich mich so gut wie garnicht erinnern, obwohl ichs durcgespielt hab. Das spricht für sich. Der neue Teil ist dh das erste Handheld-Zelda seit Seasons/Ages, das mich richtig heiß macht.
Und ob wirklich jeder x-te Aufguss eines simplen 2D Marios selbst nach 30 Jahren noch eine 85-90+ verdient hat ist auch etwas fraglich wenn z.B. ein Rayman Legends oder ein Puppeteer mittlerweile in praktisch allen Belangen besser ist.
Den Punkt kann ich nicht so teilen. Ich fand Rayman wirklich (bislang nur Origins gespielt) auch besser. Trotzdem NSMB:U ein ganz hervoragendes J&R, das seine guten Bewertungen verdient hat, weil es das macht, was ein Videospiel soll: Ne Menge Spass. Unterm Strich sind beide Raymans aber auch (zurecht) besser bewertet worden, deswegen is Mario trotzdem nicht überbewertet, finde ich. Finde auch nicht pauschal, dass Rayman in allen (aber vielen) Belangen besser war. In Sachen Multiplayer ist Mario z.B. runder, weil Rayman da zu hektisch ist.
Genrerell find ich die dauernde Kritik wegen des Mario-aufwärmens etwas überzogen, denn davon kam seit dem ersten NSMB eins (!) pro Konsole, wenn man vom Luigi-Addon absieht. Verglichen mit den zig Trologien (Uncharted, Bioshock, Batman Arkham, ...) allein innerhalb einer Konsolengeneration - oder schlimmer noch - jährlichen Aufgrüßen a la CoD und Fifa, die auch vielfach topbewertungen abstauben, ist das einfach harmlos.