lilt
Bekanntes Gesicht
@FxGa:
Twilight Princess ist düster, keine Frage. Doch hatte ich immer den Eindruck, das düstere Konzept von Twilight Princess kommt einerseits von der dunkleren/matteren Farbwahl im Grafikstil, der ziemlich verlassen wirkenden Oberwelt und der ernsteren Story. Mir persönlich sagt der düstere Stil eines Majora's Mask aber eher zu. Das ist zwar bunt, aber durch gekonnten Einsatz von Licht & Schatten ist der Grafikstil trotzdem düster. Termina bietet eine lebendige Welt mit viel Charakter und Figuren. Und grade dadurch wird einem ständig bewusst, dass das ganze Land und dessen Bewohner den Untergang vor Augen haben. Für meinen Geschmack ist es auf diese Art einfach viel kreativer gelöst um Dunkelheit, Bedrohung und Melancholie zu veranschaulichen. Aber das ist nur meine Ansicht. Dass man Twilight Princess toll finden kann, kann ich auch total nachvollziehen. Im Grunde steht es Ocarina of Time wirklich in Nichts nach, auch, weil die beiden Spiele recht ähnlich sind. Das Spiel ist handwerklich gut gemacht, nur eben nach einem bekannten Rezept. Bei Twilight Princess hatte ich das erste Mal den Eindruck, alles schon einmal gesehen zu haben. Und natürlich, der Hype der damals aufgebaut wurde, hat mir das Spiel auch leicht verdorben. ;-D Es gibt eben Leute die Ocarina of Time, A Link to the Past oder Twilight Princess als das beste Spiel der Reihe ansehen. Ich gehöre da halt eher in die Wind Waker & Majora's Mask Ecke
Twilight Princess ist düster, keine Frage. Doch hatte ich immer den Eindruck, das düstere Konzept von Twilight Princess kommt einerseits von der dunkleren/matteren Farbwahl im Grafikstil, der ziemlich verlassen wirkenden Oberwelt und der ernsteren Story. Mir persönlich sagt der düstere Stil eines Majora's Mask aber eher zu. Das ist zwar bunt, aber durch gekonnten Einsatz von Licht & Schatten ist der Grafikstil trotzdem düster. Termina bietet eine lebendige Welt mit viel Charakter und Figuren. Und grade dadurch wird einem ständig bewusst, dass das ganze Land und dessen Bewohner den Untergang vor Augen haben. Für meinen Geschmack ist es auf diese Art einfach viel kreativer gelöst um Dunkelheit, Bedrohung und Melancholie zu veranschaulichen. Aber das ist nur meine Ansicht. Dass man Twilight Princess toll finden kann, kann ich auch total nachvollziehen. Im Grunde steht es Ocarina of Time wirklich in Nichts nach, auch, weil die beiden Spiele recht ähnlich sind. Das Spiel ist handwerklich gut gemacht, nur eben nach einem bekannten Rezept. Bei Twilight Princess hatte ich das erste Mal den Eindruck, alles schon einmal gesehen zu haben. Und natürlich, der Hype der damals aufgebaut wurde, hat mir das Spiel auch leicht verdorben. ;-D Es gibt eben Leute die Ocarina of Time, A Link to the Past oder Twilight Princess als das beste Spiel der Reihe ansehen. Ich gehöre da halt eher in die Wind Waker & Majora's Mask Ecke
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