Metroid Prime
Insgesamt ein wirklich genialer
Ego-Shooter Action-Adventure-aus-der-Ego-Perspektive natürlich
.gif)
: Tolle Grafik für Cube Verhältnisse (und für Wii selbstverständlich sowieso), generell packende Atmosphäre, die das Feeling (gibt es dazu eigentlich ein gleichwertiges deutsches Wort? Mir will keins einfallen) der 2D Metroids nahezu perfekt einfängt, natürlich auch viele neue Ideen, und bla bla… . Weiß ja schließlich auch schon jeder, der sich einigermaßen für das Spiel interessiert, da muss ich es jetzt nicht noch groß ausführen. Und bei wem das nicht der Fall ist, bei dem ist sowieso schon Hopfen und Malz verloren.
Mal zu den Dingen die mir speziell noch aufgefallen sind:
Die Spielzeit ist wieder mal relativ kurz ausgefallen (Ja, 19 Stunden sind für mich kurz, auch wenn es da noch deutlich schlimmere Kaliber geben mag). Tingle hat, wenn ich mich recht erinnere, öfters was von 30 Stunden erzählt. Wie man aber auf diese Zahl kommen soll, ist mir ein großes Rätsel. Und das, obwohl ich nach jedem neu erhaltenem Ausrüstungsgegenstand brav nochmal die gesamte Spielwelt abgegangen bin.
Der Schwierigkeitsgrad ist generell unerwarteterweise ziemlich leicht ausgefallen. Ich hatte erwartet, jeden Endgegner mindestens fünfmal versuchen zu müssen und auch unterwegs oft genug abzukratzen, aber am Ende hatte ich nur selten mal unter dreiviertel der vollen KP und bis auf Metroid Prime (ich dachte bis jetzt immer, es wäre
das Metroid Prime, aber es ist anscheinend ein Eigenname. Egal, zurück zum Thema
.gif)
Bis auf Metroid Prime also und den guten Ridley (Meta-Ridley um genau zu sein. Findet ihr eigentlich, ich mache zu viele Einschübe
.gif)

) hat kein Gegner mir wirkliche Probleme bereitet. Und auch nur bei Letzterem durfte ich einmal den Game Over Bildschirm bewundern (und noch zweimal in der Vorgeschichte, da ich nicht kapiert habe, wie man den Aufzug aktiviert

).
Zum Vergleich habe ich nochmal 10 Minuten mit Super Metroid angefangen, bin aber beim ersten Zwischenendgegner grandios gescheitert, und habe das Spiel sofort wieder weggelegt. Immerhin waren aber die Items gut versteckt, oft auch mit schönen Rätseln versehen, und ohne einiges an Orientierungsvermögen wäre man ziemlich aufgeschmissen gewesen.
Sonstiges:
-das Scan-System finde ich wirklich toll
-die „Item erhalten“ Musik klingt in 16-Bit einfach tausendmal besser
-der Soundtrack generell war immer schön zur Atmosphäre passend, bzw. diese miterzeugend, aber es war nichts dabei, was ich mir einfach mal so anhören würde (Also nichts so geniales, wie Brinstar aus Super Metroid).
-und der letzte Endkampf war ja mal geil
Eine Prozentwertung folgt dann, wenn ich mit der ganzen Trilogie durch bin. Wird so irgendwas um 90 werden, vielleicht sogar ein bis zwei Prözentchen besser.
Edit: Warum werden die Videos denn nur als Links angezeigt
Edit 2: Problem gelöst. (Danke Loxi
.gif)
)