The Legend of Zelda - A Link Between Worlds
Mit ner kleinen Auszeit dazwischen, hab ich es jetzt endlich durgespielt und Nintendo hat Wort gehalten. Dieses Spiel ist einfach klasse und anderes zugleich. Die neu dazugewonnenen Freiheiten bereichern die Zelda-Formel sehr positiv und Gemäldeeffekt trägt auch sehr angenehm dazu bei, viele Rätsel noch interessanter zu machen. Welt und Bosskämpfe erinnern an das legändere "A Link to the Past", doch trotzdem hat man hier ein ganz neues Spielerlebnis serviert. Technisch überzeugt vor allem der 3D-Effekt und der nostalgische Soundtrack.
Insgesamt gesehn ist "A Link Between Worlds" der beste Handheld-Teil der Reihe seit Link's Awakening.
91%
Toll durchdachtes Abenteuer mit hohem Klassiker-Potential.
01-14% = Mülltonne
15-24% = grottenschlecht
25-34% = schlecht
35-44% = schwach
45-59% = Durchschnitt
60-69% = ordentlich
70-79% = gut
80-89% = sehr gut
90+...... = überragend
Mit ner kleinen Auszeit dazwischen, hab ich es jetzt endlich durgespielt und Nintendo hat Wort gehalten. Dieses Spiel ist einfach klasse und anderes zugleich. Die neu dazugewonnenen Freiheiten bereichern die Zelda-Formel sehr positiv und Gemäldeeffekt trägt auch sehr angenehm dazu bei, viele Rätsel noch interessanter zu machen. Welt und Bosskämpfe erinnern an das legändere "A Link to the Past", doch trotzdem hat man hier ein ganz neues Spielerlebnis serviert. Technisch überzeugt vor allem der 3D-Effekt und der nostalgische Soundtrack.
Insgesamt gesehn ist "A Link Between Worlds" der beste Handheld-Teil der Reihe seit Link's Awakening.
91%
Toll durchdachtes Abenteuer mit hohem Klassiker-Potential.
01-14% = Mülltonne
15-24% = grottenschlecht
25-34% = schlecht
35-44% = schwach
45-59% = Durchschnitt
60-69% = ordentlich
70-79% = gut
80-89% = sehr gut
90+...... = überragend

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Den zweiten Durchgang werde ich bestimmt irgendwann mal angehen, dafür ist das Spiel zu gut. Zu Beginn des Spieles habe ich das Kampfsystem noch kritisiert, weil Lightning eigentlich alleine kämpft und auf ihre Kampfgarnituren angewiesen ist. Diese ersetzen den Paradigmenwechsel. Aber gerade wegen dem Wegfall des "Drei Kämpfer"-Kampfsystems und des Paradimgenwechsel hat die Geschwindigkeit während eines Kampfes etwas zugelegt, was auch an dem veränderten ATB-Balken liegt. Aber die Kampfgarnituren sind teilweise echt kitschig. Die meiste Zeit hab ich die Combo "Straßenhexe", "Ritterin Etros" und den lila Anzug (dessen Namen ich grad nicht weiß; ist ein Brecher-Anzug) verwendet.

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