Wolltes du es dir eigentlich NICHT kaufen ?
wohl eher noch nicht ;-D
Rage wie groß ist denn die Instalationsgröße?
Wolltes du es dir eigentlich NICHT kaufen ?
Wolltes du es dir eigentlich NICHT kaufen ?
Ja . Aber ich habe es so im Regal gesehen und meine Freudin war in nem anderen Laden mit Schuhen beschäftigt, also hab ich es mitgenommen ;D. Meine Freundin war leider weniger begeistert, hat es aber nach einigen Klamotten besser verkraftet .
Meine Ausrede war einfach: Du kaufst Schuhe und Klamotten und ich das ;-D
Also anscheinend habe sie diesmal das Kampfsystem überarbeitet, denn die Kämpfe erscheinen mir etwas anspruchsvoller. Zumindest habe ich immer wieder Schläge abbekommen und konnte nicht 20 Gegner ohne Fehler plätten
In Videos hab ich aber gesehen, dass selbst wenn man umringt wird, wieder alle brav warten, bis sie an der Reihe sind.
In Videos hab ich aber gesehen, dass selbst wenn man umringt wird, wieder alle brav warten, bis sie an der Reihe sind.
4players vergibt ne 79. Ist von einem Hit weit entfernt. Und der Tester hat immerhin alle Teile gespielt. Kritisiert werden viele Dinge, die ich (leider) schon vermutet habe. Mein letztes AC war das zweite, und falls ich mir den vierten je hole, wird es wohl auch der letzte sein.
Das stimmt durchaus, aber diese Gegenwartserzählung mochte ich in noch keinem Assassins Creed und in keinem Assassins Creed habe ich die freiwillig gespielt.- Gegenwarts- Erzählung schlecht wie nie und zudem inkohärent
Das sehe ich nicht so. Wenn da mehr als 5 Gegner angreifen, fängt man oft mal eine und es ist eindeutig anders als in den vorherigen Teilen. Die Reaktionszeit zum Blocken wurde auf jeden Fall verringert, denn wenn man die "Blockwarnung" nicht rechtzeitig sieht, ist es zu spät.- Kämpfe bis auf wenige Ausnahmen zu leicht
Das stimmt auch durchaus. Gegner bleiben immer noch oft aneinandern oder an irgendwelchen Gegenständen hängen. Aber das war ja schon bei jedem AC so und stört jetzt nicht wirklich.- bekannte KI- Probleme weiterhin vorhanden
Ich weiß jetzt nicht, was sie genau damit meinen, aber man hat jetzt hier öfters die Möglichkeit zu schleichen, denn Büsche, Heuwagen und sonstige Dinge wurden jetzt taktisch besser platziert. So kann man jetzt leichter schleichen als in den vorherigen Teilen. Auch gegnerische Schiffe kann man leise einnehmen, wenn man hinschwimmt.- Schleichmechanik zu sehr auf Halbautomatismen angewiesen
Wen störts, es steht eindeutig die Seeräuberei im Vordergrund, die Piratenstadt und überhaupt die Piraten. Wer will da schon genau etwas von dem Spanien- vs- England Krieg wissen, also ich nicht und wenn die das so nicht genannt hätten, wäre es mir nicht aufgefallen.- Potenzial des Nationenkrieges England- vs- Spanien wird nicht ausgenutzt
Naja, das kann man jetzt so oder so sehen. Ich mochte dieses dumme Handelssystem überhaupt nicht, weil es wirkte, als wolle man die Spielzeit künstlich in die Länge ziehen. Deshalb habe ich das auch nie wirklich genutzt. Trotzdem kann man hier erbeutete Gegenstände und Jagdbeute verkaufen. Man kann sein Schiff verbessern und seine Mannschaft vergrößern. Ich finde es so weitaus besser.- Schiffs- Besatzung ohne Bedürfnisse, Wirtschafts- Ebene wird beinahe komplett ignoriert
Lustige Aussage ;D. Wenn sie nicht die Kernelemente übernommen hätten, wäre es kein Assassins Creed mehr, denn dann gäb es keine Assassinenelemente mehr. Es ist so schon eher sehr selten ein Assassins Creed und das ist eindeutig der 1. Teil, in dem viele Dinge geändert wurden. Hätte man komplett auf die Entdeckungstürme usw. verzichtet, dann würde ja wohl etwas fehlen. Außerdem, die einzigen Elemente, die aus anderen Teilen übernommen wurde, sind ja nur die Türme, das Klettern, die versteckten Klingen und die Attentatsangriffe, was wurde denn sonst noch übernommen? Naja, 4Players eben.- viele Kernelemente nahezu ohne Fortschritt übernommen
[Ironie] Oh ja, dieser Punkt ist sehr wichtig, denn das ist das Einzige, was einem bei dieser tollen Grafik auffällt[/Ironie]. Mal ehrlich, die Spielwelt ist so riesig, es gibt viel weniger Ladezeiten als in den Vorgängern, aber hauptsache sich über solche Dinge beschweren, die gar nicht auffallen. Das habe ich in ca. 4 Stunden noch kein einziges Mal gesehen/erlebt.- Krümelschatten, herein fadende Passanten
Das wird ja immer lustiger . Das Klettern ist wie in den vergangenen Teilen. Was da jetzt wie auf Schienen sein soll, weiß ich nicht, auf jeden Fall passt es so und es funktioniert. Wäre es nicht so, würde man wohl oft in den Abgrund fallen.- Klettern auf Schienen
Ich weiß jetzt nicht, was sie genau damit meinen, aber man hat jetzt hier öfters die Möglichkeit zu schleichen, denn Büsche, Heuwagen und sonstige Dinge wurden jetzt taktisch besser platziert.
Das wird ja immer lustiger . Das Klettern ist wie in den vergangenen Teilen. Was da jetzt wie auf Schienen sein soll, weiß ich nicht, auf jeden Fall passt es so und es funktioniert. Wäre es nicht so, würde man wohl oft in den Abgrund fallen.
Denke das ist mal wieder ne realistische Wertung. Es besteht sicher kein Zweifel, dass AC4 ein gutes Spiel ist, nur leider gähnt mich die Serie mittlerweile so dermaßen an (wie fast alles, was jährlich immer wieder auf's Neue aufgewärmt wird).4players vergibt ne 79. Ist von einem Hit weit entfernt. Und der Tester hat immerhin alle Teile gespielt. Kritisiert werden viele Dinge, die ich (leider) schon vermutet habe. Mein letztes AC war das zweite, und falls ich mir den vierten je hole, wird es wohl auch der letzte sein.
Denke das ist mal wieder ne realistische Wertung. Es besteht sicher kein Zweifel, dass AC4 ein gutes Spiel ist, nur leider gähnt mich die Serie mittlerweile so dermaßen an (wie fast alles, was jährlich immer wieder auf's Neue aufgewärmt wird).
Sehe ich ähnlich.Schön, das mal jemand nicht die rosarote Hypebrille auf hat. Ein Teil von mir will ja auch durch die Karibik schippern, Schiffe entern und nach Schätzen tauchen - klingt wie Fluch der Karibik - Das Spiel, was viele sich schon lange wünschen, aber bisher nur mies umgesetzt wurde. Trotzdem glaube ich halt auch, dass diese Welt wieder genauso schnell öde wird, wie in den Vorgängern. Auch GTA5 war da bei mir keine Ausnahme. Ob AC4 aber jetzt ne 90 oder ne 70 ist, bedeutet mir eh nicht viel, ich werd wohl irgendwann selber reinspielen müssen, um zu wissen ob es was taugt oder nicht. Aber das tu ich nicht zum Vollpreis.
Schön, das mal jemand nicht die rosarote Hypebrille auf hat.
Ich denke, nach 25 Jahren mit Videospielen kann man ein Spiel sehr gut einschätzen. Erst recht in der heutigen Zeit, wo man ja mit Gameplayvideos und Lets Plays geradezu übersättigt wird. Ausserdem hab ich ja geschrieben, ich werd mir selber nen Eindruck machen müssen. Und das alles heisst auch nicht, dass ich dir den Spaß daran nicht gönne.Nur lustig, dass ich der einzige hier bin, der es spielt, aber alle anderen kennen sich besser aus
Von 5 Tasten redet ja gar keiner. Aber dauernd nur EINE gedrückt zu halten, und die Figur macht alles andere selbst, kann es ja auch nicht sein. Das dieses "Freerunning" und "Freeclimbing" bequem ist, will ich nicht abstreiten, aber es wäre doch schön, beim Klettern auch mal schwitzige Hände und Angst vor einem Absturz zu haben. Das hatte nich nicht mal im ersten Teil. Leider. Dabei gab es so schöne, hohe Gebäude.Das Klettersystem war in AC noch nie anders und da hat sich noch nie einer beschwert und jetzt ist es zu anpruchslos
Was willst du da außerdem dran ändern? Wenn man 5 verschiedene Knöpfe dabei drücken müsste, würde man die komplette Dynamik nehmen.
Von 5 Tasten redet ja gar keiner. Aber dauernd nur EINE gedrückt zu halten, und die Figur macht alles andere selbst, kann es ja auch nicht sein. Das dieses "Freerunning" und "Freeclimbing" bequem ist, will ich nicht abstreiten, aber es wäre doch schön, beim Klettern auch mal schwitzige Hände und Angst vor einem Absturz zu haben. Das hatte nich nicht mal im ersten Teil. Leider. Dabei gab es so schöne, hohe Gebäude.
Genau so ist es. Mit dem Assassin muss man oft flüchten, das darf man nicht vergessen. Wenn man jetzt für jede Aktion ne Taste drücken müsste, wäre Flüchten quasi unmöglich. Wobei man sagen muss, dass das Klettern in AC auch nicht immer flüssig funktioniert.Das ist aber eher nicht umsetzbar, denn wie willst du dann einem Ziel hinterherkommen ohne auf der Strecke liegen zu bleiben.
Selbst bei Uncharted oder Tomb Raider war das Klettern nicht sonderlich anspruchsvoll, aber bei diesen Spielen hatte man wenigstens mehr Zeit zum Klettern, weil sie nicht so parkourmäßig sind. Aber bei AC braucht man die Dynamik und man muss einfach schnell sein und deswegen wäre ein komplexer Klettervorgang eher hinderlich als förderlich.
play3.de schrieb:Assassin’s Creed 4: Black Flag – Uplay Passport wird abgeschafft
Bei Ubisoft hat man bezüglich des eigenen Uplay-Online-Pass-Systems eine 180-Grad-Wendung eingelegt und bestätigte nun, dass man nicht nur in “Assassin’s Creed 4: Black Flag” für das sogenannte Flotten-Feature auf den Online-Passport verzichten werde, sondern dass man in Zukunft bei Spielen ganz auf die Notwendigkeit des Passports verzichten werde.
Erst kürzlich erklärte Ubisoft, dass das sogenannte Flotten-Feature nur für Uplay Passport-Inhaber verfügbar sein werde, was große Kritik seitens der Community verursachte. Deshalb entschloss sich Ubisoft inzwischen dazu, sich vom kostenpflichtigen Uplay-Pass zu verabschieden. “Wir haben unserer Community zugehört und verstanden, dass die Spieler Bedenken bezüglich der Fähigkeit haben, auf dieses Features zuzugreifen. Daher haben wir uns dazu entschlossen, die Kosten für den Uplay-Passport für Black Flag aufzuheben. Somit wird sichergestellt, dass alle die Begleit-App, Edwards Flotte, den Online-Multiplayer und die erhältlichen Bonus-Inhalte ohne Zusatzkosten erhalten können.”
Der Uplay-Passports wird demnach kostenlos im PlayStation Network oder auf dem Xbox Marktplatz erhältlich sein, sodass die entsprechenden Features im Spiel genutzt werden können.
Auch in Zukunft soll der Uplay-Passport kein weiterer Bestandteil von Ubisofts Unternehmensstrategie sein, wie das Unternehmen im Ubisoft-Blog bestätigte.