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Quelle: gamefront.deUnbestätigt: Resident Evil 4-Remake wird von Capcoms Development Division 1 überarbeitet
23.01.21 - Die Entwicklung des noch unbestätigten Resident Evil 4 Remakes soll ab sofort von Capcoms Consumer Games Development Division 1 geleitet werden, an dem M-Two seit April 2020 gearbeitet hat. Das behauptet VGC unter Berufung auf mit den Umständen vertraute Personen.
Das Remake soll sich Berichten zufolge seit 2018 bei M-Two in Arbeit befinden. M-Two hatte zuvor teilweise zur Entwicklung des Resident Evil 3 (PS4, Xbox One) Remakes beigetragen. Aber jetzt heißt es, dass Capcom nach einer wichtigen Projektüberprüfung Ende 2020 entschieden hat, dass seine interne Consumer Games Development Division 1 die Leitung des Projekts übernehmen wird, was die Rolle von M-Two deutlich reduziert.
Laut dem Bericht wird angenommen, dass die Änderung ein Ergebnis des Wunsches von M-Two ist, das Format des ursprünglichen Resident Evil 4 originalgetreu zu reproduzieren, während Capcoms Produktionsteam eine Richtung bevorzugt, in der es zwar vom Originalspiel inspiriert ist, aber seine eigene, einzigartige Sichtweise auf Features, Story-Elemente und Umgebungen einführt - ähnlich wie man es schon bei Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) gemacht hatte.
Die Quellen von VGC behaupten, dass das Resident Evil 4-Remake unter seinem neuen Hauptentwickler teilweise "rebootet" werden würde, was seine Veröffentlichung bis ins Jahr 2023 verzögern könnte. Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 3 sollen damals angeblich ähnliche Änderungen durchlaufen haben.
Capcom hat den Bericht weder bestätigt noch kommentiert und auch noch kein Resident Evil 4 Remake offiziell angekündigt.
CLICK (VGC: " Sources: Capcom has overhauled its plans for a Resident Evil 4 remake - Capcom Division 1 brought in as newcomer M-Two sees role reduced, sources indicate")
Falls das stimmt, ist das auf jeden Fall eine gute Nachricht. Unter einem "originalgetreues Remake" würde ich jetzt sowas wie Ocarina of Time 3D verstehen. Da war es schon extrem schade, dass es keine neuen Inhalte gab (wenn angeblich im Original der Lichttempel nur wegen fehlender Zeit nicht untergebracht wurde, hätte er im 3D-Remake dabei sein müssen). Bei RE4 wäre es das selbe. Nach all der Zeit und den unzähligen herzlosen "HD"-Ports braucht es schon mehr, um ein Remake zu rechtfertigen. So wie sie es ja schreiben: Vergleichbar mit RE2 und RE2 Remake.
Eher traurig, dass sie überhaupt mit anderer Prämisse rangegangen sind. Fand es beim RE2 Remake schon sehr schade als ich hörte, dass der Produzent erst sehr spät in der Entwicklung sagte "Hey, wir könnten doch ein B-Szenario einbauen". DAS war das Alleinstellungsmerkmal von RE2, und ihr habt das nicht von Anfang auf dem Plan gehabt? Abseits von den Bulletsponge-Köpfen ist der schnell hinprogrammiert anmutende "Zweite Durchgang" beim RE2 Remake eigentlich mein einziger Kritikpunkt. Wenn das B-Szenario vollwertig wäre und im Vergleich zum Original sogar noch etwas ausgebaut worden wäre, dann wäre das Spiel eine 11/10