[3DS] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Wie kommst du auf 36 Minuten? Eigentlich sind es 54 :B
Sorry, hab' mich gravierend verrechnet. >.<

Es sind natürlich

Normal:
1 Stunde Ingame -> 45 Sekunden Echtzeit
1 Tag Ingame -> 18 Minuten Echtzeit
3 Tage Ingame -> 54 Minuten Echtzeit

Mit Ballade des Kronos verdoppelt sich die Zeit (meister meinte wohl, dass es ca. 3x im Original war)
1 Stunde Ingame -> 1:30 Minuten Echtzeit
1 Tag Ingame -> 36 Minuten Echtzeit
3 Tage Ingame -> 108 Minuten Echtzeit
 

Man weiß ja nie, ob ich nicht doch noch jemanden hier im Forum damit anspreche, der das gerade in einem Zeitfenster von 10-15 Minuten liest. %)

Okay, mal anders:
Gibt's hier noch jemanden, dem man Bescheid geben muss, falls es die Konsole nochmal irgendwo gibt? :confused:



Aus dem "Was zockt ihr gerade?"-Thread verschoben:
Dann notiere dir mal alle Änderungen. Mir sind nämlich schon so einige aufgefallen. Alles bemerke ich aber sicher nicht. Aber die würden mich interessieren.

Uhh, notiert hab ich bislang nix. :S

Gut, Unruh-Stadt selbst hat schon einige Änderungen, die der Kenner - wie du ja einer bist - sofort erkennt. Einfach vom Aufbau her: Die Bank befindet sich im Stadtzentrum, der Osten sieht auch anders aus. Die Schatzkiste am Südeingang liegt etwas anders... :o

Und 2 von 5 Bombern verstecken sich an anderen Stellen.

War da nicht noch irgendwas mit Koume und Kotake? Ach, vergessen. Dachte, da war was... :S

Aber mir ist auch aufgefallen, dass der Magier im zweiten Tempel im Original Zaurob heißt. Als ich im Remake geschaut hab, hieß er Pyromagus. Da hab ich dann auch blöd geguckt. Ein Pyromagus sieht für mich dann doch anders aus. Kleiner Patzer aus meiner Sicht. %)
Oder werden die beiden Namen schon äquivalent benutzt und ich hab's verpasst? Laut Zeldapendium hab ich nix verpasst.
Ah, langsam: Englischer Name ist bei beiden Wizzrobe. So ist das also. :o

Und eine winzige Kleinigkeit im Pic Hibernia Tempel: Im Raum mit den drei Eisatmern und der Schanze für Goronen-Link gibt's ja auf der linken Seite den Schlüssel bei den zwei Eisatmern. Im Original kommt da Gegner, Eisblock, Gegner. Im Remake ist es Gegner, Gegner, Eisblock.
Aber: Nicht mal Warios Wissen ist so sinnlos. :B

Dann sag mal an, was du bisher gesehen hast, Flamer.
Aber alles nach dem Pic Hibernia Tempel für mich bitte noch in einen Extra-Spoiler. %)
 
Zuletzt bearbeitet:
Man weiß ja nie, ob ich nicht doch noch jemanden hier im Forum damit anspreche, der das gerade in einem Zeitfenster von 10-15 Minuten liest. %)

Okay, mal anders:
Gibt's hier noch jemanden, dem man Bescheid geben muss, falls es die Konsole nochmal irgendwo gibt? :confused:

Jaa, ich hätte gerne auch den 3ds ... Hab's nicht mehr hinbekommen...
Der vom gamestop meinte, dass noch welche für Ende März angekündigt sind. Ich hoffe ich krieg noch einen zum normalpreis

Danke schonmal, falls jemand noch einen Tipp hat!
 
Wir führen das mal hier weiter.

Uhh, notiert hab ich bislang nix. :S

Gut, Unruh-Stadt selbst hat schon einige Änderungen, die der Kenner - wie du ja einer bist - sofort erkennt. Einfach vom Aufbau her: Die Bank befindet sich im Stadtzentrum, der Osten sieht auch anders aus. Die Schatzkiste am Südeingang liegt etwas anders... :o

Und 2 von 5 Bombern verstecken sich an anderen Stellen.

War da nicht noch irgendwas mit Koume und Kotake? Ach, vergessen. Dachte, da war was... :S

Aber mir ist auch aufgefallen, dass der Magier im zweiten Tempel im Original Zaurob heißt. Als ich im Remake geschaut hab, hieß er Pyromagus. Da hab ich dann auch blöd geguckt. Ein Pyromagus sieht für mich dann doch anders aus. Kleiner Patzer aus meiner Sicht. %)
Oder werden die beiden Namen schon äquivalent benutzt und ich hab's verpasst? Laut Zeldapendium hab ich nix verpasst.
Ah, langsam: Englischer Name ist bei beiden Wizzrobe. So ist das also. :o

Und eine winzige Kleinigkeit im Pic Hibernia Tempel: Im Raum mit den drei Eisatmern und der Schanze für Goronen-Link gibt's ja auf der linken Seite den Schlüssel bei den zwei Eisatmern. Im Original kommt da Gegner, Eisblock, Gegner. Im Remake ist es Gegner, Gegner, Eisblock.
Aber: Nicht mal Warios Wissen ist so sinnlos. :B

Dann sag mal an, was du bisher gesehen hast, Flamer.
Aber alles nach dem Pic Hibernia Tempel für mich bitte noch in einen Extra-Spoiler. %)

Ich bin selbst noch vor dem ersten Boss. :p

Richtig, bei Koume und Kotake hat sich auch was geändert.

Soweit ich mich erinnern kann trifft man eine der Beiden in ihrer Magierhütte an. Dann rennt man in den Wald und findet die andere. Man geht zurück zur Hütte und berichtet ihr, dass man ihre Schwester gefunden hat. Diese gibt einem dann eine Flasche mit Lebenselixier, die man der verletzten Schwester im Wald geben soll. Die Flasche kann man danach behalten.

Apropos Flasche...
Ich hab' zufälligerweise im Netz folgende Überschrift gelesen "How to get all three bottles". Im Original hatte man 6 Flaschen. Hier scheinbar nur drei, was ja auch mit der ersten nicht erhaltenen Flasche bei den Hexen hinkommen könnte.

Ich bin sicher, dass ich Vieles übersehen werde. Immerhin ist das fucking 15 (!!!) Jahre her! Alter, da war ich 13! *feels old* ;(
Aber bei den Gegnernamen hatte ich auch schon die Stirn gerunzelt, ob die sich nicht teilweise geändert haben.



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Apropos Flasche...
Ich hab' zufälligerweise im Netz folgende Überschrift gelesen "How to get all three bottles". Im Original hatte man 6 Flaschen. Hier scheinbar nur drei, was ja auch mit der ersten nicht erhaltenen Flasche bei den Hexen hinkommen könnte.

Mach ich halt mal mit Spoiler weiter:

Ich habe jetzt den ersten Tempel fertig. Ich kann dir sagen, dass du die Flasche behalten darfst. Da gibts keine Änderung zum Original. Aprpos Tempel: Auch gewisse Feen haben sich woanders versteckt, als noch im Original. Von daher pass auf, wenn du glaubst zu wissen, dass da ursprünglich eine Fee war, aber doch keine ist. Ich hab schon gedacht, dass es ein Programmierfehler ist, aber die eine Fee hat sich sogar in einem anderen Raum versteckt.
 
Von daher pass auf, wenn du glaubst zu wissen, dass da ursprünglich eine Fee war, aber doch keine ist. Ich hab schon gedacht, dass es ein Programmierfehler ist, aber die eine Fee hat sich sogar in einem anderen Raum versteckt.

Immerhin ist das fucking 15 (!!!) Jahre her! Alter, da war ich 13!
Ich wusste nicht mal mehr, dass es Feen zum einsammeln gab. xD
 
Ich wusste nicht mal mehr, dass es Feen zum einsammeln gab. xD
Sogar beim Belohnungssystem hat sich was geändert, wenn man all diese einsammelt. :B Das ist echt irr. Ich hab gerade mal 3 Stunden gespielt, den ersten Tempel durch und schon sind mir zig Änderungen aufgefallen. ;-D Bis jetzt finde ich die Änderungen aber ganz ok.

Achja Spoiler uups!
 
Wir führen das mal hier weiter.

Weise Entscheidung, Flamer. ;)

Ich bin selbst noch vor dem ersten Boss. :p

Ah, gut. Dachte, ich bin hier noch von der langsamen Sorte, auch wegen meines "Doppeldurchgangs". ;-D

Richtig, bei Koume und Kotake hat sich auch was geändert.

Soweit ich mich erinnern kann trifft man eine der Beiden in ihrer Magierhütte an. Dann rennt man in den Wald und findet die andere. Man geht zurück zur Hütte und berichtet ihr, dass man ihre Schwester gefunden hat. Diese gibt einem dann eine Flasche mit Lebenselixier, die man der verletzten Schwester im Wald geben soll. Die Flasche kann man danach behalten.

Ja, so war es und so ist es und so wird es immer sein. :P
Ne, im Ernst, was hat sich da geändert? Hab ich da tatsächlich wieder was übersehen? :S

Apropos Flasche...
Ich hab' zufälligerweise im Netz folgende Überschrift gelesen "How to get all three bottles". Im Original hatte man 6 Flaschen. Hier scheinbar nur drei, was ja auch mit der ersten nicht erhaltenen Flasche bei den Hexen hinkommen könnte.

Nur drei Flaschen? Und es gab mal sechs Flaschen? Das sind doch eigentlich in jedem Zelda nur vier. :o
Im Moment hab ich im Remake drei Stück. Kraxe hat übrigens recht, die Flasche von Kotake behält man danach.
Und ich war mir eigentlich ziemlich sicher, dass ich noch irgendwo eine vierte Flasche bekommen kann. Nur wo war das nochmal? :S

Ich bin sicher, dass ich Vieles übersehen werde. Immerhin ist das fucking 15 (!!!) Jahre her! Alter, da war ich 13! *feels old* ;(
Aber bei den Gegnernamen hatte ich auch schon die Stirn gerunzelt, ob die sich nicht teilweise geändert haben.

Tja, wir sind nicht jünger geworden. Aber scheinbar bin ich immer noch verhältnismäßig jung, verglichen mit euch hier. %)


Mach ich halt mal mit Spoiler weiter:

Ich habe jetzt den ersten Tempel fertig. Ich kann dir sagen, dass du die Flasche behalten darfst. Da gibts keine Änderung zum Original. Aprpos Tempel: Auch gewisse Feen haben sich woanders versteckt, als noch im Original. Von daher pass auf, wenn du glaubst zu wissen, dass da ursprünglich eine Fee war, aber doch keine ist. Ich hab schon gedacht, dass es ein Programmierfehler ist, aber die eine Fee hat sich sogar in einem anderen Raum versteckt.

Ja, stimmt, die Feen sind teilweise woanders. Auch wenn ich auf die im Moment eh noch nicht achte, weil ich sicher nicht permanent wie ein pinkhaariges Barbie-Püppchen durch die Tempel laufen will. ;-D
 
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Ja, so war es und so ist es und so wird es immer sein. :P
Ne, im Ernst, was hat sich da geändert? Hab ich da tatsächlich wieder was übersehen? :S
Koume und Kotake:
Na in 3D trifft man die Hexe im Wald an. War es im Original nicht so, dass sie im haus wartet?

Okay, stimmt, mit der Flasche hab' ich mich vertan, die behält man wirklich.
 
Eben nicht! Ich habe Kotake auf halbem Weg zu Koume im Wald angetroffen, wo sie mir die Flasche gab.
Und ich bin der Meinung im Original kriegt man die Flasche in der Hütte.
Was spielst du bitte für ein Spiel?
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Oder bin ich jetzt der Ahnungslose. Gerade gestern noch gespielt und ich bin der Ansicht, dass ich die Flasche in der Hütte bekam. 1:1 wie im Original.
 
Eben nicht! Ich habe Kotake auf halbem Weg zu Koume im Wald angetroffen, wo sie mir die Flasche gab.
Und ich bin der Meinung im Original kriegt man die Flasche in der Hütte.

Hö? :o
Also, bei mir war und ist Kotake in dem Laden "Zur alten Schachtel". Pennt hinter dem Tresen.
Hinter der Hütte geht's in den Wald hinein.
Aber vielleicht hast du mit "Haus" das Haus am Anfang der Sümpfe gemeint, wo auch eine der Eulenstatuen steht. Die Hütte, in der Koume später wartet, um dich auf dem Boot mitzunehmen. Da, wo auch der andere Typ mit dem Foto-Wettbewerb ist. Und der Deku vorm Haus. Mit dem Herzteil auf dem Dach.
 
>.<
Nein, nein, nein, nein, nein!
Ich verwechsel die Hütten nicht. Und ich bekam die Flasche mit dem roten Trank auf halbem Weg zu Koume im Wald.

Im Original bekommt man die Flasche nicht im Wald, sondern muss dann noch mal in die Hütte zurück und bekommt sie in der Hütte:


Der Zeittag wird hier nicht beachtet. Die Stelle beginnt bei Minute 57. Und nicht wundern, der Sound ist im Video total off...

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Okay, hier im Video bei Minute 27 bekommt er die Flasche auch in der Hütte. Aber ich schwöre, dass Kotake bei mir oben aus der Hütte raus und in den Wald geflogen ist! ich hab' mich noch über die Animation lustig gemacht, weil sie sich auf ihrem besen unentwegt gedreht hat. Ich hab' dann die Flasche im Wald bekommen. Vielleicht hängt das von Tag und Nacht ab oder ob ich ein Deku oder Link war. Ka.

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>.<
Nein, nein, nein, nein, nein!
Ich verwechsel die Hütten nicht. Und ich bekam die Flasche mit dem roten Trank auf halbem Weg zu Koume im Wald.

Im Original bekommt man die Flasche nicht im Wald, sondern muss dann noch mal in die Hütte zurück und bekommt sie in der Hütte:


Der Zeittag wird hier nicht beachtet. Die Stelle beginnt bei Minute 57. Und nicht wundern, der Sound ist im Video total off...

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Okay, hier im Video bei Minute 27 bekommt er die Flasche auch in der Hütte. Aber ich schwöre, dass Kotake bei mir oben aus der Hütte raus und in den Wald geflogen ist! ich hab' mich noch über die Animation lustig gemacht, weil sie sich auf ihrem besen unentwegt gedreht hat. Ich hab' dann die Flasche im Wald bekommen. Vielleicht hängt das von Tag und Nacht ab oder ob ich ein Deku oder Link war. Ka.

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Ach du hast die Quest einfach in der Nacht gemacht. Stimmts?
 
Das war's also bei Flamer.

Okay, weitere Änderungen:
In der Piratenfestung warten im Original in den Aquarien Killermuscheln, wie man sie auch aus Ocarina of Time schon kennt. Zumindest teilweise. Die gibt's im Remake dort nicht.

Und dort, wo man das Wespennest auf die Gerudo-Piratinnen schießt, kann man im Remake noch im gleichen Raum nach unten zur Kiste mit dem Fanghaken. Im Original muss man raus und nach rechts runter zur Tür, die Im Remake versperrt ist.

Im Remake kann man sich vor der Festung Zeit sparen, nachdem man den Fanghaken hat. Dann gibt's drei Plattformen, über die man direkt vom "Vorbecken" zurück in den Innenhof kommt. Im Original muss man nach links, wo man als Gorone Darmani den Sockel in Boden stampft.
Und im Original ist die y-Achse noch im Retro-Style invertiert. Argh! :S
 
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