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[XBOX 360] Driver: San Francisco

Underclass-Hero

Bekanntes Gesicht
Driver: San Francisco

Driver is back!

Release: vermutlich 2011
Teaser:

driver.de.ubi.com/teaser/

Gangsterboss Charles Jericho ist wieder auf freiem Fuß und wird zu einer enormen Bedrohung
für ganz San Francisco. Nur ein Mann vermag ihn jetzt noch aufzuhalten.
Er hat die Straßen hunderter Städte befahren und sein ganzes Leben damit
verbracht Verbrecher hinter Schloss und Riegel zu bringen. Nun gibt es
kein Zurück mehr! Um Jericho zur Strecke zu bringen muss er alles
riskieren und er weiß, dass es sich dabei um seine vielleicht letzte
Fahrt handeln könnte. Sein Name ist John Tanner. Er ist der DRIVER.
Mit Ubisoft Reflections kehren die Entwickler des
Originals zurück und erschaffen mit DRIVER SAN FRANCISCO einen
brandneuen Ableger der weltweit über 14 millionen Mal verkauften
Driver-Reihe. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Detective John
Tanner und wird in eine unerbittliche Jagd in den Straßen der
weltberühmten Stadt an der Bucht verwickelt. Dank eines revolutionären
Features wird es nun möglich, nahtlos zwischen hunderten lizensierten
Wagen hin und her zu wechseln. Der Spieler bleibt so immer mitten in der
Action.
ÜBER DAS SPIEL
Mir seiner zeitlose Atmosphäre, einzigartigem
Fahrverhalten und einer grunderneuerten Spielbarkeit wird DRIVER SAN
FRANCISCO zu einer klassischen und kinoreifen Verfolgungsjagd in einer
offenen Spielwelt.
• VERFOLGUNGSJAGD PUR

Zurück zu den Ursprüngen des cinematischen Fahrserlebnis von DRIVER:
Weiche Radaufhängungen, lange Drifts, enge Kurven und High-Speed
Verfolgungen im dichten Verkehr. Über 120 lizensierte Fahrzeuge stehen
in der intensiven Hatz durch die Straßen San Franciscos zur Verfügung.

• EINE UNERBITTLICHE HETZJAGD

Auf Tanners von Rache erfüllter Jagd nach Jericho enthüllt der
Spieler eine spannende Geschichte. Er verfolgt Tanners PS geladenen
Überlebenskampf durch San Francisco bis zu dem Punkt an dem es kein
Zurück mehr gibt.
• SHIFT

Während Tanner sich von der Folgen eines dramatischen Unfalls erholt
wird ihm bewusst, dass er eine neue Fähigkeit erlang hat: SHIFT. Sie
ermöglicht es ihm nahtlos zwischen Fahrzeugen hin und her zu wechseln
um deren Kontrolle zu übernehmen. Dies hat eine beispiellose Intensität,
Vielfältigkeit und Freiheit zur Folge: Es wird möglich, in schnellere
Vehikel zu wechseln, mit zivilen Fahrzeugen seine Kontrahenten
auszuschalten oder in den Wagen des Gegner zu schlüpfen, um ihn ins
Verderben zu stürzen.
• EIN SPIELPLATZ FÜR VERFOLGUNGSJAGDEN

Ein mehr als 200km umfassendes Straßen-Netzwerk reicht bis über die
Golden Gate Bridge und ist gespickt mit vielen Sehenswürdigkeiten von
San Francisco. Der Spieler wechselt von einem zum nächsten Fahrzeug und
taucht ab in das Leben verschiedenster Stadtbewohner. Eine
schwindelerregende Vielzahl an Charakteren, alle mit einem ganz eigenen
Blick auf eine Stadt im Ausnahmezustand.
• WAHNWITZIGE MEHRSPIELER-ACTION

Neun mitreißende und gleichermaßen süchtig machende Online-Modi,
lassen die Spieler dank der SHIFT Funktion nahezu zu jeder Zeit an jedem
beliebigen Ort auftauchen. Sowohl offline im Splitscreen als auch
online setzt man zum Rammen, Anhängen und Überholen seines Freundes an.

• …UND VIELES MEHR

Wie ein echter Regisseur kann der Spieler seine besten Stunts in
packenden Filmen festhalten, bearbeiten und mit seinen Freunden teilen.
Wer sein fahrerisches Können unter Beweis stellen will, kann sich in 20
Rennen und bei 80 Herausforderungen austoben. Über 60 bekannte Songs und
natürlich das originale DRIVER-Thema sorgen während der Action auf
heißem Asphalt für ebenso heiße Ohren.

Interessantes Interview:

www.xbox360achievements.org/news/news-5572-E3-2010--Driver--San-Francisco-Interview--Martin-Edmondson--Creative-Director.html

Ausschnitte aus dem Interview:

Was it hard to balance? It kind of feels like a cheat button...
you know, by jumping into another car and finishing the mission in a
couple of seconds...


Well that’s true, but remember that
the Shift feature came first, so it’s not like we designed a driving
game and then went, “Oh! Shift! That’d be a good idea! Let’s try and put
that into the missions.” The missions wouldn’t work. All of the
missions are designed with Shift in mind, from the ground up, so you
know, yes, it is a challenge, it is difficult and it’s something we were
very aware of when designing the game and I think we’ve pulled it off.

What can we expect from the multiplayer side of things other
than the Shift?


There’s a real mixed bag; we have 9
multiplayer modes – we’re only talking about 1 at E3, but they’re all
roughly at the same level. The one we have here behind us is called
Trailblazer actually. You have to get in the stream – it’s almost like
an energy thing coming out the back of the car – so everyone’s fighting
for position to soak up some of this stuff. It sounds very simple, but
to play it, it’s just fantastic. We have another 8 of those, multiplayer
XP and achievements, and so on.

Gameplay-Videos:

www.youtube.com/watch

www.youtube.com/watch

Collector's Edition:

www.youtube.com/watch

Screenshots:

http://drh1.img.digitalriver.com/DR...ubi/images/thumbnails/DRVSF_Screen_08_THB.jpg
[img src="http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ubi/images/thumbnails/DRVSF_Screen_07_THB.jpg[/img]
[img src="http://drh2.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ubi/images/thumbnails/DRVSF_Screen_06_THB.jpg[/img]
 
AW: Driver 5

Konnte mit Driver nie was anfange. Allein das Fahrtraining hab ich gehasst. Vllt. ändert eine Gameplay-Präsentation auf der E3 meine Meinung.
 
AW: Driver 5

Da bin ich ja mal echt gespannt!
Die letzten Teile waren immerhin nicht mehr so toll.
"Zurück zu den Wurzeln" würd ich sagen, dann könnts was werden. :)
 
AW: Driver 5

Habs mal aktualisiert, sind ne menge Infos dazugekommen.
Bin noch etwas skeptisch, was das Shift-Feature angeht, aber ansonsten freu ich mich wahnsinnig drauf :X
 
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