[XBO] Forza Motorsport 5 - Die Renn-Sim goes Next-Gen

Sagt mal: soll das Spiel ein schlechter scherz sein? Ich drücke immer voll gas, und Bremse dann, wenn die Bremshilfe es mir anzeigt, trotzdem bin ich bei weitem langsamer als alle bei Platz 8+, WIESO? das ergibt NULL sinn, oder beachte ich irgendwas nicht, was gar nicht mal erklärt wird? Warum sind andere schneller als ich? wie soll man die einholen? Hat das irgendwas mit diesem Drivatar zu tun? Muss ich irgendwo auch mal abbremsen, wo es nciht angezeigt wird? Ich versteh es nicht, zumal ich bei Forza 3 mit mittlerer Gegner KI immernoch bei Plus Minus Platz 4 bin, hier ist einfach alles Merkwürdig, nichts ergibt Sinn!!! Ich gebe ja zu dass icxh in Rennspielen gar nicht soooo gut bin, aber dass hier ist selbst für meine erwartungen an Platzierungen in einem Rennspiel eine beleidigung!

edit: umm mal mein problem genauer zu erklären: Es kommt ein strecken abschnitt, der Kerzen gerade ist, ich drücke den Rechten Trigger voll rein, komm aber kein stück näher, die gegner entfernen sich sogar noch etwas, als ob sie bessere Schlitten fahren würden (vielleicht tun die das auch, wenn ja, würde es mich aber gewaltig ankotzen, da ich lieber Faire Spiele bevorzuge, wo alle Autos in der selben Fahrklasse sind, und nicht "der eine fährt Omas Oldtimer, der andere ist Alonso", es ist ne Simulation, aber Balance zwischen den Mitstreitern ist ja wohl das mindeste, natürlich nur falls dem so ist)

Hast du die richtige Rennklasse beachtet? Auf welchem Drivatar-Schwierigkeitsgrad spielst du? Hast du nicht zufällig die Bremshilfe eingeschaltet? Weil die Bremshilfe bremst automatisch, da musst du nicht zusätzlich bremsen.

Btw. bleib mal sachlich, du flippst ja aus wie ein kleines tollwütiges Kind...
Mit 80%iger Wahrscheinlichkeit bist du wahrscheinlich nur zu blöd, die richtigen Einstellungen vorzunehmen.
Und sich mit einem 4. Platz zufrieden zu geben, ist eh Banane :B
 
Sagt mal: soll das Spiel ein schlechter scherz sein? Ich drücke immer voll gas, und Bremse dann, wenn die Bremshilfe es mir anzeigt, trotzdem bin ich bei weitem langsamer als alle bei Platz 8+, WIESO? das ergibt NULL sinn, oder beachte ich irgendwas nicht, was gar nicht mal erklärt wird? Warum sind andere schneller als ich? wie soll man die einholen? Hat das irgendwas mit diesem Drivatar zu tun? Muss ich irgendwo auch mal abbremsen, wo es nciht angezeigt wird? Ich versteh es nicht, zumal ich bei Forza 3 mit mittlerer Gegner KI immernoch bei Plus Minus Platz 4 bin, hier ist einfach alles Merkwürdig, nichts ergibt Sinn!!! Ich gebe ja zu dass icxh in Rennspielen gar nicht soooo gut bin, aber dass hier ist selbst für meine erwartungen an Platzierungen in einem Rennspiel eine beleidigung!

edit: umm mal mein problem genauer zu erklären: Es kommt ein strecken abschnitt, der Kerzen gerade ist, ich drücke den Rechten Trigger voll rein, komm aber kein stück näher, die gegner entfernen sich sogar noch etwas, als ob sie bessere Schlitten fahren würden (vielleicht tun die das auch, wenn ja, würde es mich aber gewaltig ankotzen, da ich lieber Faire Spiele bevorzuge, wo alle Autos in der selben Fahrklasse sind, und nicht "der eine fährt Omas Oldtimer, der andere ist Alonso", es ist ne Simulation, aber Balance zwischen den Mitstreitern ist ja wohl das mindeste, natürlich nur falls dem so ist)


Ich glaube, dass es an deiner Fahrweise liegen könnte :)

Hier mal ein paar Tipps:

- Recht spät bremsen: Oftmals zeigen die Linien an, dass man bremsen sollte, obwohl man super durch die Kurven kommt, wenn man erst später und dafür richtig hart bremst.

- Windschatten nutzen: Wenn du Gegnern hinterher fährst, solltest du immer versuchen in deren WIndschatten zu bleiben. Dadurch kommst du recht schnell an sie ran und kannst dann irgendwann überholen.

- Ideallinie fahren: Du solltest immer schauen, dass du auf der Ideallinie fährst. Nur wenn du einen Gegner überholen möchtest, solltest du von der Ideallinie abweichen.

- Kein Driften in Kurven: Manche Leute behaupten immer, dass man schneller sei, wenn man driftet, aber das stimmt nicht. Driften kostet dich immer mehr Zeit als vorher abzubremsen.

- Auf die Reifen achten: Ich habe gelesen, dass der Reifenabrieb in Forza 5 diesmal eine Rolle spielt. Ich weiß nicht ob das stimmt, aber falls es so sein sollte, wirst du nach einigen Runden und besonders nach Drfiten immer weniger Grip haben, was dein Auto in den Kurven leichter ausbrechen lässt.

- Tunen: Du solltest immer dein Auto tunen, wenn es möglich ist.

Ich hatte auch das Problem, das du hast, allerdings in Formel 1. Nach einigen Stunden habe ich gemerkt, was ich anders machen muss und wie ich schneller durch die Kurven komme. Letztendlich hilft nur Übung und ein auswendig Kennen der Strecken, denn dadurch fährst du sicherer und weiß wo du später bremsen kannst. Aber vielleicht helfen dir die Tipps ein bisschen :].
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber nur wenn man die Strecken und Bremspunkte kennt ;D

Ich finds ehrlich gesagt einfacher, die ohne zu lernen. Hab ich in Moto GP auch. Mich irritieren diese Pfeile immer mehr, als sie mir helfen. Zumal ich der Meinung bin, dass man sogar zu früh bremst mit diesen Dingern. Kann aber nur für die früheren Spiele sprechen, nicht fürs aktuelle.
 
Ich finds ehrlich gesagt einfacher, die ohne zu lernen. Hab ich in Moto GP auch. Mich irritieren diese Pfeile immer mehr, als sie mir helfen. Zumal ich der Meinung bin, dass man sogar zu früh bremst mit diesen Dingern. Kann aber nur für die früheren Spiele sprechen, nicht fürs aktuelle.


Ja, ich hab auch bei MotoGP13, bei F1 und bei GT5 gemerkt, dass die Linien echt so sind, dass man damit sehr defensiv fährt.
Dadurch verliert man natürlich auch Zeit.

Aber ich muss sagen, dass ich die Linien trotzdem immer gerne nutze. Da ich immer (wenn möglich) mit der Cockpitansicht fahre, fehlt einfach die Übersicht und man kann Kurven sehr schwer einsehen. Wenn die Linie aktiviert ist,ist es in der Cockpitansicht übersichtlicher.
Aber dadurch, dass man weiß welche Kurven man nicht nach der Linie fahren muss, klappt es trotzdem ganz gut.
 
- Auf die Reifen achten: Ich habe gelesen, dass der Reifenabrieb in Forza 5 diesmal eine Rolle spielt. Ich weiß nicht ob das stimmt, aber falls es so sein sollte, wirst du nach einigen Runden und besonders nach Drfiten immer weniger Grip haben, was dein Auto in den Kurven leichter ausbrechen lässt.

Ja, der Reifenabrieb und die Reifentemperatur spielen eine sehr wichtige Rolle, allerdings muss man diese auch in den Fahrhilfen erstmal auf "Simulation" stellen, was ich dem Herrn Knoedel nicht raten würde, wenn er so schon Schwierigkeiten hat.

- Tunen: Du solltest immer dein Auto tunen, wenn es möglich ist.

Ein grob passendes Upgrade bis zur Leistungsgrenze der Klasse kann man auch vom Spiel automatisch machen lassen, für die ganz faulen.
Ist zwar meist mehr auf Handling als auf Leistung ausgerichtet, aber das sollte dir eher helfen.

Aber ich muss sagen, dass ich die Linien trotzdem immer gerne nutze. Da ich immer (wenn möglich) mit der Cockpitansicht fahre, fehlt einfach die Übersicht und man kann Kurven sehr schwer einsehen. Wenn die Linie aktiviert ist,ist es in der Cockpitansicht übersichtlicher.
Aber dadurch, dass man weiß welche Kurven man nicht nach der Linie fahren muss, klappt es trotzdem ganz gut.

Ich spiele Rennspiele grundsätzlich ohne jegliche Fahrhilfen und in der Cockpit-Sicht, solche ekligen Fahrlinien sind was für Casual-Spieler :B
An die eingeschränkte Sicht im Cockpit gewöhnt man sich schnell, lediglich bei Rennstarts kann es in der ersten Kurve aufgrund von mangelnder Sicht hin und wieder haarig werden :B
 
Um Semmels Laune nochmal derbe zu drücken:
Forza 5 ist mein allererstes (JA, ALLERERSTES) realistisches Rennspiel. Bisher kamen mir nur Mario Kart, Diddy Kong Racing und F-Zero :X auf den Schirm.
Hab natürlich nicht alle Hilfen ausgestellt, aber einige... und komm relativ gut klar. Kommt auch auf den Anspruch drauf an, aber mir machts richtig Spaß mich langsam zu entwickeln. Ein so perfekt umgesetztes und ausgereiztes Genre zum ersten mal zu erleben hat schon was...
 
Turn10 reagiert auf die vielen Beschwerden

"Neben neuen Mehrspieler-Modi (Drag Racing & Tag) wird der nächste Patch für Forza Motorsport 5 wie versprochen auch Änderungen für den Wirtschaftskreislauf mit sich bringen. Laut IGN werden die Preise der standardmäßig im Spiel enthaltenen Fahrzeuge um 45 Prozent gesenkt. Gleichzeitig wird der Betrag verdoppelt, den man als Spieler verdienen kann. Schätzungen der Entwickler zufolge werden die Spieler exotischere Autos dann ungefähr in einem Fünftel der Zeit verdienen können im Vergleich zum Vorgänger."
Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransaktionen einzubauen" - 4Players

Das Geld verdienen hat wirklich viel zu lange gedauert
 
Turn10 reagiert auf die vielen Beschwerden

"Neben neuen Mehrspieler-Modi (Drag Racing & Tag) wird der nächste Patch für Forza Motorsport 5 wie versprochen auch Änderungen für den Wirtschaftskreislauf mit sich bringen. Laut IGN werden die Preise der standardmäßig im Spiel enthaltenen Fahrzeuge um 45 Prozent gesenkt. Gleichzeitig wird der Betrag verdoppelt, den man als Spieler verdienen kann. Schätzungen der Entwickler zufolge werden die Spieler exotischere Autos dann ungefähr in einem Fünftel der Zeit verdienen können im Vergleich zum Vorgänger."
Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransaktionen einzubauen" - 4Players

Das Geld verdienen hat wirklich viel zu lange gedauert

Um ehrlich zu sein, stört mich diese Entwicklung.
Ich besitze jetzt schon fast 12 Millionen Credits.
Mit dem Patch kann ich mir dann in kürzester Zeit alle Autos kaufen...

Ich muss aber auch zugeben, dass man, wenn man nur die Karriere spielt, eine kleine Ewigkeit braucht.
Aber wenn man im Rivalen-Modus ordentlich dampf gibt, verdient man sehr schnell sehr viel Kohle.
 
Ich mach mal'n Doppelpost, damit vielleicht wenigstens einer hier reinschaut :B

Heute (bzw. Gestern) ist für alle kostenlos (!) eine neue Strecke (Road America) erschienen, die sogar in die Karriere implementiert wurde.
Für Car Pass-Besitzer sind 5 kostenlose (zusätzlich zu den 6 Paketen á 10 Autos) Autos erschienen, darunter ein LMP1 Audi R8!

So muss das!

Forza Motorsport - Road America is Here
 
Ehrlich gesagt ist das keine von den vielen Strecken aus den Vorgängern, die ich wirklich vermisst habe. Aber umsonst ist es ok und die Karriereeinbindung ist auch super

Interessant ist eher, dass sie gesagt haben: "Das erste Strecken-Add-On...".

Mir wäre die Nordschleife, Suzuka oder Maple Valley auch lieber gewesen (in der Reihenfolge), aber Road America ist auch eine sehr gute Strecke.
Und mit schnelleren Fahrzeugen auch recht anspruchsvoll.

Zudem hat sie diesmal 5 Varianten, bisher gabs nur eine in den 3 Vorgängern.
 
Igitt :S GotY-Edition ist zugemüllt mit Werbesprüchen :hop:

81OMC60Mx5L._SL1500_.jpg
 
So lox du brauchst nicht immer und überall das gleiche zu posten. Auch du musst Regeln einhalten. Ich bitte dich deswegen darum mal wieder mehr darauf zu achten.
 
sorry

Das sind zum Großteil Wertungsurteile von Kritikern und keine Werbesprüche. Werbespruch wäre "das pornöseste Rennspiel aller Zeiten der geilsten Entwickler". Außerdem was erwartest du von einer GotY-Edition. Das ist doch normal.

Dann halt Kritiken. Ja ein paar Symbole mit Awards und von mir aus 2 solche Sätze irgendwo klein am Rand wären ja ok, aber 7 Stück, die noch dazu fast alle genauso groß oder größer als das Logo des Spiels sind ist dann doch ein klein wenig übertrieben. Naja eventuell hat es ja ein Wendecover ohne die ganzen Sätze, auch das ist ja bei GotY-Editionen üblich.
 
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