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[VGZ] Game of the Year Award 2009 (by meister)

meisternintendo

Senior Community Officer
Teammitglied
Achja, schon wieder nähert ein Videospieljahr sich seinem Ende und schon wieder können wir Zocker auf das ein oder andere virtuelle Highlight zurückblicken, welches in den letzten 12 Monaten den Weg in unsere Konsolen gefunden hat.
Auch in diesem Jahr möchte ich den Usern hier die Möglichkeit geben, das beste Spiel bzw. die 2 besten Spiele (von denen, welche es laut Wertungen in diese TOP 10 geschafft haben) zu erwählen. Zudem darf auch der herausragendste Handheld-Titel mit euren Stimmen überhäuft werden.
Am Ende der Votingzeit werde ich das Ganze wie gewohnt auswerten und so schnell wie möglich das Ergebnis präsentieren.

Die Regeln werden dabei vom Vorjahr übernommen!

1. Jeder User darf max. 2 Heimkonsolenspiele und 1 Handheldspiel hinschreiben (es genügt auch nur die Nummer), die seiner Meinung nach die besten/das Beste war/en (ohne Reihenfolge).

2. Fanboyspam wird gelöscht und betroffene Personen verwarnt

3. Diskussionen sind erlaubt

4. Nach Ende der Votingzeit (31.12.2009 um 23.59) werde ich die Punkte aus zählen und das Ergebnis bekannt geben (Beste Heimkonsolenspiel + bestes Handheldspiel)

Danke an alle die sich die Mühe machen!
 
http://worldofstuart.excellentcontent.com/bruceworld/pics/wii-360-ps3.jpg

Spiel des Jahres


Nr. 01
Resident Evil 5
http://www.videogamesblogger.com/wp...03/african-zombies-in-resident-evil-5-big.jpg

System(e): PS3, 360
Genre: Action-Adventure
Release: 13.März
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom

Resident Evil ist für viele das Survival Horror Game schlechthin. Die Erfolgsgeschichte der Serie begann 1996, als im ersten Teil ein verlassenes Herrenhaus erkundet werden musste. Jill Valentine und Chris Redfield kamen Stück für Stück hinter die finsteren Machenschaften des Großkonzerns Umbrella. Sie versuchten dessen Spuren aufzudecken, um den Konzern dadurch zerschlagen zu können. Nach über 10 Jahren erscheint nun Resident Evil 5 und die Begeisterung der Fans ist noch immer sehr groß. Selten wurde ein 5. Teil einer Serie mit so viel Spannung erwartet, denn diesmal führt uns Capcom nämlich nach Afrika.
Gewalt, Brutalität und Krieg sind in bestimmten Regionen des schwarzen Kontinents nichts Ungewöhnliches. Aber wenn das all zu Unmenschliche wie eine kollektive Seuche wirkt, dann werden selbst ausländische Regierungen misstrauisch - denn hinter den exzessiven Ausbrüchen könnte sich auch eine perfide Form des Bio-Terrorismus verbergen. Also schickt man eine Spezialeinheit in die Krisenregion, um der Ursache auf die Schliche zu kommen. Was ist da los in Afrika?
4Players; gamezone.de

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Nr. 02
Assassin's Creed 2
http://www.ps3blog.de/wp-content/uploads/2009/11/500x_assassins_creed_2_dive.jpg

System(e): PS3, 360
Genre: Action-Adventure
Release: 19. November
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft

Langweilige Story, eintönige Aufgaben - all das trübte trotz toller Technik und genialer Gameplay-Ideen den Spaß an Assassin's Creed. Wie schön, dass es der Nachfolger besser macht! Ubisoft Montreal hat sich nämlich die Kritik am ersten Teil zu Herzen genommen und liefert in Assassin's Creed 2 ein in nahezu jeder Hinsicht verbessertes Spielerlebnis ab.
Diesmal schlüpft Desmond in das Bewusstsein von Ezio Auditore da Firenze, einem jungen und lebenslustigen Kerl im Florenz des Jahres 1476.
Ezios Rachefeldzug spielt sich herrlich abwechslungsreich. Selten hatten wir das Gefühl, eine Tätigkeit mehrmals erledigen zu müssen, denn die Aufgaben sind schön verpackt und meist gut in die Story eingewoben. Speziell die Hauptquest sorgt für Vielfalt: Ihr stürmt mit einem Söldnertrupp eine Kleinstadt, schleicht euch in eine Landvilla, rettet Lorenzo de Medici vor einem Anschlag oder erklimmt bewachte Türme - stets auf der Jagd nach weiteren Verschwörern. Euer Freund Leonardo da Vinci versorgt euch regelmäßig mit neuen Waffen und Assassinen-Gadgets, sodass das Spiel immer wieder motiviert. Wer doch mal von der Story ablassen möchte, kann das bedenkenlos tun, denn die atmosphärische Spielwelt lädt zum Erkunden ein.
VGZ

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Nr. 03
Batman - Arkham Asylum
http://site.video-game-central.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/batman_arkham_asylum_screen.jpg

System(e): PS3, 360
Genre: Action-Adventure
Release: 27. August
Entwickler: Rocksteady Studios
Publisher: Eidos

Lizenzspiele sind normalerweise ein Garant für ... Schluss mit der doofen Standard-Einleitung aus dem Phrasenbuch für Redakteure! Und gleich ans Eingemachte: Mit Batman: Arkham Asylum liefert Eidos einen wahren PS3- und Xbox-360-Knaller ab.
Schon im Grundschulalter bekam Bruce Wayne den Grundstein seiner Bestimmung fast von alleine gelegt. In einer Nacht wie jeder anderen, musste er mit ansehen wie seine Eltern von einem kleinkriminellen Taschendieb erschossen werden. Am Grab seiner Eltern schwor er sich das Böse mit aller Macht zu bekämpfen, damit kein Mensch in Gotham City dieses Leid ebenfalls erfahren muss. Von diesem Schwur angetrieben, bildet sich Bruce Wayne in den Fachgebieten Kriminologie, Chemie, Physik und Technik zu einem Experten aus und er erlernt zusätzlich mehrere Kampfsportarten. Bruce ist sich aber durchaus bewusst, dass er nicht als er selbst auf Verbrecherjagd gehen kann. Somit beginnt die Suche nach einer zweiten Identität. Als er eine Fledermaus durch seine Villa fliegen sieht, kommt ihm die Idee, die das Leben aller Verbrecher in seiner Heimat Gotham City für immer verändern wird. Der Batman ist geboren! Dieser stopfte von dort an nicht nur in Gotham die Mäuler aller Verbrecher, sondern auch dank Publisher Eidos das in Videospielkreisen oft genannte Sommerloch dieses Jahres.
VGZ; gamezone.de

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Nr. 04
New Super Mario Bros. Wii
http://www.bild.de/BILD/digital/spi...eId=renderScaled,property=Bild,height=349.jpg

System(e): Wii
Genre: Jump'n Run
Release: 20. November
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo

Es gibt sie noch, diese Momente der Freude. Diese Augenblicke der Erkenntnis, dass man gerade etwas ganz Besonderes vor sich hat. Diese Packungen, bei denen schon das Aufreißen Freude bereitet. Diese Erfahrungswerte, die einem ganz automatisch ein breites Grinsen ins Gesicht zaubern. Und man fragt sich nach dem Intro bangend, ob die Vorfreude auch anhält...
Mit New Super Mario Bros. Wii bringt Nintendo eine modern Retrospektive auf den Markt, die nun erstmals in einer roten Hülle ausgeliefert wird. Rote Hüllen für die Wii! Unglaublich! Das ist in etwa so innovativ wie die Story des neuen Mario-Spiels, denn Nintendo als Motor der Videospielindustrie und Pächter des Innovativen lässt diesmal nicht Prinzessin Peach entführen, sondern spinnt ganz neue geschichtliche Wendungen um den schrulligen Klempner.
4Players; gamezone.de

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Nr. 05
Forza Motorsport 3
http://www.automotiveaddicts.com/wp-content/uploads/2009/06/forza-motorsport-3-560.jpg

System(e): 360
Genre: Rennspiel
Release: 23. Oktober
Entwickler: Turn 10 Studios
Publisher: Microsoft

Mit dem dritten Teil offerieren uns die Turn 10 Studios das umfangreichste Forza der Reihe, welches uns mit über 400 Autos und über 100 Streckenvariationen mehr Inhalt bietet als viele auf dem Markt erhältlichen Rennspiele und Fahrsimulationen. Aber auch in Sachen Singleplayer-Events hat man kräftig aufgestockt und bietet dem Spieler nun praktisch die doppelte Anzahl an Turnieren, zusammengehalten von einem neuen Kalendersystem und gekrönt von einer Fahrphysik die nach wie vor zu dem Besten gehört was man auf der Xbox 360 kaufen kann.
Das Ziel der Entwickler: Autoliebhaber sollen zu Spielern und Spieler zu Autoliebhabern gemacht werden. Genau das hat Dan Greenawalt in Präsentationen immer wieder betont. Doch wie soll das funktionieren? Schließen sich Simulation und Zugänglichkeit nicht automatisch aus? Nein - zumindest nicht im Fall von Forza 3. Hier wird man schon nach dem Intro von einem sehr guten Sprecher gefragt, wie man sich als Fahrer sieht. Gelegenheitsfahrer? Rennfahrer? Oder sogar ehrgeiziger Rennfahrer?
4Players; gamezone.de
 
Spiel des Jahres



Nr. 06
Uncharted 2
http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2009/09/uncharted-2.jpg

System(e): PS3
Genre: Action-Adventure
Release: 14. Oktober
Entwickler: Naughty Dog
Publisher: Sony

Es ist kaum zu glauben, dass das Entwicklerstudio aus Santa Monica vor 13 Jahren der Zockergemeinde mit Crash Bandicoot ein simples Jump & Run präsentierte und mit Uncharted 2 eines der aufwendigsten, technisch beeindruckendsten und spaßigsten Videospiele aller Zeiten veröffentlicht.
Auf der Jagd nach dem so genannten Cintamani-Stein verschlägt es Nate, Sully und Chloe in den Dschungel Südostasiens und nach Nepal. Was ihr auf dieser Reise an Action erlebt, würde locker für mehrere Spiele reichen. Ein Beispiel gefällig? Auf der Suche nach einem Tempel hangelt sich Drake über Häuserdächer. Irgendwann hetzen die gegnerischen Schergen einen Kampfhubschrauber auf den Helden. Während man in anderen Action-Titeln einfach seinen Raketenwerfer schnappt und den Vogel vom Himmel holt, flüchtet Nate minutenlang durch die Stadt. Dabei fliegen ihm ständig MG-Projektile um die Ohren und es stürzt auch schon mal das Gebäude ein, in dem er sich befindet.
Must Have!
VGZ

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Nr. 07
Street Fighter IV
http://www.pcpowerplay.com.au/games/images/news/0805/street_fighter_iv.jpg

System(e): PS3, 360
Genre: Beat em up
Release: 20. Februar
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom

Als 1991 ein Spiel namens Street Fighter II in den Arcade-Hallen dieser Welt auftauchte und die Messlatte für Beat ‘em Ups in nie gekannte Höhen schraubte, war dies der Startschuss für eine fast nicht mehr enden wollende Welle an ähnlichen Prügelspielen. Von Art of Fighting bis Samurai Warriors überschwemmten in den frühen 90ern unzählige Eins-gegen-Eins-Kloppereien die Konsolenwelt. Mit dem technischen Fortschritt und dem Erfolgszug dreidimensionaler Spielwelten ebbte dieser Trend langsam ab, bis fast gar keine 2D-Prügler mehr programmiert wurden. Und auch um den Urvater dieses Genres war es in den letzten Jahren still geworden. Nach Street Fighter III: 3rd Strike aus dem Jahre 1999 (erschien für die PS2 zudem nur in Japan) war erst mal Schluss mit den Faustkämpfen aus dem Hause Capcom. Doch das Warten hat endlich ein Ende - zehn Jahre hat es gedauert, doch jetzt ist der König der Beat ‘em Ups zurück. Wir salutieren vor Street Fighter IV!
VGZ

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Nr. 08
Call of Duty 6: Modern Warfare 2
http://www.multiplayergames.com/wp-content/uploads/2009/10/codmw26.jpg

System(e): PS3, 360
Genre: Ego-Shooter
Release: 10. November
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision

Man muss sich nichts vormachen, denn bei all dem Hype bleibt Modern Warfare 2 nach wie vor ein Ego Shooter, doch was unterscheidet das Spiel von der Konkurrenz? Es ist die bombastische und einmalige Präsentation, die schlicht spektakulärer nicht sein könnte. Am besten ließe sich Modern Warfare 2 mit einem Film des Hollywood-Regisseurs Michael Bay vergleichen: Es kracht an jeder Ecke im Minutentakt, während eine Explosion der nächsten folgt.
Modern Warfare 2 schafft es jedoch wie kein anderer Genre-Vertreter, dass jede einzelne Spielminute einzigartig ist. So werden munter Schauplätze und Charaktere getauscht, weswegen man irgendwann nicht mehr genau weiß, was gerade vorgeht. Dennoch, wenn man nach einem Ego Shooter mit Abwechslung sucht, dann ist man bei Modern Warfare 2 wahrscheinlich an der besten Adresse. In dem einen Moment befindet man sich mitten auf einem Schlachtfeld in den USA, in der Mission darauf schleicht man sich durch einen verschneiten Wald und versucht Wachposten aus dem Weg zu gehen. Kaum hat man diese Aufgaben bewältigt, infiltriert man unbemerkt eine Basis, flüchtet auf einem Ski-Doo, bis man als Navy Seal eine Ölplattform einnimmt. Um keine weiteren Schauplätze zu verraten, will ich an dieser Stelle nur anmerken, dass die 18 Missionen viel zu bieten haben.
4Players; gamezone.de

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Nr. 09
Left 4 Dead 2
http://www.left4dead2.de/Bilder/Left4Dead2Logo.jpg

System(e): 360
Genre: Ego-Shooter
Release: 19. November
Entwickler: Valve Software
Publisher: EA


Formulierungen vom Schlage "Die Geschichte ist schnell erzählt: blabla ..." sind Tabu-Formulierungen. Wenn dem nämlich so ist, verwenden wir ohnehin nur wenige Zeilen zur Nacherzählung. Und dann merkt ihr ja selbst, dass die Story kleckert statt klotzt. Bei Left 4 Dead 2 allerdings machen wir eine Ausnahme. Die Geschichte ist so kurz, platt und dünn, wir würden Angst haben, ihr könntet den entsprechenden Textabschnitt verpassen, weil er ebenso schnell endet wie er anfängt. Also, die Geschichte ist schnell erzählt: In Amerika gibt's einen Virus, der aus Menschen Zombies macht, die sogenannten Infizierten. Unter den Lebenden wandeln noch Teile des Militärs sowie vier Südstaatler namens Coach, Nick, Ellis und Rochelle, die alles abschießen, was stinkt, fault und aus dem Mund riecht. That's it. Wo der Virus herkommt? Wie man den Virus aufhalten kann? Warum ausgerechnet eben jene vier Figuren überlebt haben? Alles Fragen, um deren Beantwortung sich Left 4 Dead 2 erfolgreich drückt, ebenso wie sein Vorgänger. Die wenigen Geschichtsfetzen, die Valve euch zu lesen bietet, sind stumm an Wände gekritzelt. Zum Lesen allerdings fehlt jede Zeit ...
Im Multiplayermodus grandios!
VGZ

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Nr. 10
Killzone 2
http://www.ninthbranch.com/images/blog_killzone2.jpg

System(e): PS3
Genre: Ego-Shooter
Release: 25. Februar
Entwickler: Guerrilla Games
Publisher: Sony

Ein paar Meter vor mir detoniert eine Granate. Während sich ein dunkler Vorhang aus Sand und Staub über das Schlachtfeld legt, spurte ich in Deckung, verschanze mich hinter einem ausgebrannten Panzer, das Sturmgewehr im Anschlag. Fanatische Parolen dröhnen aus Lautsprechern, begleitet von pathetisch walzender Musik, MG-Salven durchsieben die Erde und überall fallen Kameraden. Diese Invasion fühlt sich schon nach den ersten Metern an wie ein Himmelfahrtskommando - sekündlich grüßt der D-Day.

Ich lehne mich seitwärts heraus, will auf den Feind schießen, sehe nur grauschwarz wabernden Qualm. Verdammt, wo sind die Helghast? Ich lehne mich noch mal heraus: Der Rauch verzieht sich widerwillig und enthüllt erst eines, dann zwei und schließlich ein halbes Dutzend rot glühender Augenpaare. Scheiße - das sind zu viele! Ich greif mir eine Granate, schmeiß das explosive Baby fast blind nach vorne, höre mit Freude tiefkehliges Entsetzen und lade durch...
In technischer Hinsicht gibt es an Killzone 2 so gut wie nichts auszusetzen. Ganz im Gegenteil! Die Optik punktet mit richtig fetten, hoch detaillierten Waffenmodellen, haufenweise Grafikfiltern und Effekten, beeindruckenden Settings und den vermutlich schönsten und spektakulärsten Lichtspielereien aller Zeiten.
4Players; VGZ
 
http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/01/ds-psp.jpg

Handheldspiel des Jahres


Nr. 01
Mario & Luigi 3 : Abenteuer Bowser
http://kavama.nintendofreaks.com/wp-content/gallery/vidja_games/mario_luigi_rpg3.jpg

System(e): DS
Genre: Rollenspiel
Release: 09. Oktober
Entwickler: AlphaDream
Publisher: Nintendo

Wenn Fußballtrainer-Schwergewicht Reiner Calmund so weitermacht, könnte er glatt genauso enden wie die Bewohner des Pilzkönigreichs. Denn in der Heimat von Mario, Luigi und Prinzessin Peach kursiert ein fieser Virus, der alle Einheimischen zu einer Kugel zusammenstaucht.
Strippenzieher der ganzen Aktion ist jedoch ausnahmsweise nicht Bowser höchstpersönlich, sondern der hinterhältige Bösewicht Krankfried. Den kennen manche bestimmt noch aus Mario & Luigi: Superstar Saga, wo er als Assistent der Hexe Lugmilla fungierte. Der Typ mit der irren Zischzunge will jetzt unbedingt das Pilzkönigreich regieren und jeden Landesbewohner einatmen. Glaubt ihr wirklich, dass dieses Vorhaben gelingt, wenn man derart debil aus der Wäsche guckt? Für das Klempner-Duo führt also kein Weg daran vorbei, mit dem Ex-Erzrivalen Bowser gemeinsame Sache zu machen: Sie machen sich seine kolossale Größe und - was noch viel wichtiger ist - seinen unglaublichen Bauchumfang zunutze, um Krankfrieds Pläne zu durchkreuzen. Schaffen sie das?

Man muss Mario sowie Nintendos ganzes Marioversum nicht mögen. Man kann dem Schnauzbartfreund aber mit Sicherheit nicht unterstellen, nicht abwechslungsreich genug zu sein - findet er sich doch in fast jedem Genre wieder, das von Menschen erdacht wurde. Und einige seiner großartigsten Auftritte fanden bislang in den Action-RPGs statt, von denen es bislang deutlich zu wenige gibt. Jauchzet und frohlocket, denn ab sofort kommt ein weiteres dazu - und es ist abermals ein Geniestreich!
VGZ; 4Players

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Nr. 02
Little Big Planet
http://www.electrobeans.de/bilder/20090720-LittleBigPlanet-Gran-Turismo-PSP-Go-Video.jpg

System(e): PSP
Genre: Jump'n Run
Release: 20. November
Entwickler: Media Molecule
Publisher: Sony

Besonders viele einzigartige Maskottchen hat Sony nicht gerade, wenn es um Jump’n’Runs geht. „Jak & Daxter“ oder „Ratchet & Clank“ sind jeweils Helden-Duos, doch wo sind die einsamen Abenteurer? Einst konnte man „Crash Bandicoot“ dazu zählen, doch der wandelt schon lange nicht mehr auf exklusiven Sony-Pfaden. Seit 2008 gibt es aber einen, der würdig ist, sein Erbe anzutreten und Sonys Jump’n’Runs ein neues Gesicht zu verpassen: Sackboy! Das sympathische Leinenmännchen hat alles, was ein richtiges Maskottchen braucht. Er ist taff, lieb und irgendwie crazy. Auf der PS3 hatte er Ende letzten Jahres seinen ersten Auftritt. Es wird also Zeit, dass er auch der PSP einen Besuch abstattet. Fast genau ein Jahr nach seiner „Geburt“ versucht er nun auch die Fans von Sonys Handheld in seinen Bann zu ziehen.
Wie im PS3-Vorbild dürfen eigene Spielstufen und darin versteckte Kunstwerke der ganzen Welt präsentiert werden - dank Bewertungssystem und Suche gelangt man genau so schnell an wahre Perlen wie Geheimtipps. Auch diesmal hat es ein Weilchen gedauert, bis ich mich an das manchmal etwas störrische, weil physikabhängige Sprungverhalten von Sackboy gewöhnt hatte - doch dann wurde ich mit 30 komplett neuen Abschnitten belohnt, welche diesmal übrigens einen Deut rätsellastiger ausfallen. Es dauert zwar nicht all zu viele Stunden bis zum letzten Exemplar, doch im Gegenzug sind die Levels enorm abwechslungsreich aufgebaut. Ein wenig schade ist, dass ich nicht mehr wie auf der PS3 mit Freunden kooperativ Hüpfen und Basteln darf. Sei's drum - LittleBigPlanet ist ein absolutes PSP-Juwel für Jump'n'Run-Fans und kreative Köpfe.
gamezone.de; 4Players

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Nr. 03
Professor Layton und die Schatulle der Pandora
http://www.jadeki-blog.de/wp-content/uploads/2009/10/Professor-Layton.gif

System(e): DS
Genre: Geschicklichkeit/Adventure
Release: 25. September
Entwickler: Level 5
Publisher: Nintendo

Als Professor Layton & Das geheimnisvolle Dorf im letzten Jahr erschien, zeigte es anderen Knobelspielen der Gattung Kawashima & Co. was eine wirkliche Rätselharke ist. Hier wurden nicht nur stumpf Puzzles und Knobeleien aneinandergereiht und vorgegeben, man würde seine grauen Zellen damit vermehren, sondern geistreiche Aufgaben mit einem Adventure gepaart. Während in Japan bald bereits der vierte Teil der Reihe erscheint, macht der nun vorliegende zweite Teil mit dem Titel Professor Layton & Die Schatulle der Pandora dort weiter, wo der erste Teil aufhörte und präsentiert erneut Rätselspaß mit einem Schuss Krimi-Geschichte. In der Tradition von Detektiven wie Sherlock Holmes, Hercule Poirot oder Peter Sellers Interpretation des Inspektor Clueso schicken sich der Professor und sein Gehilfe erneut an, um einen kniffligen Fall zu lösen und haben dabei die ein oder andere Kopfnuss zu knacken...
Ein prächtiger Zug rauscht wie ein grüner Lindwurm durch malerische Hügel, unter strahlend blauem Himmel an saftigen Wiesen vorbei. Als der Molentary-Express mit einem Schnauben anhält, steigen ein Mann mit braunem Zylinder und ein Junge mit blauer Mütze aus. Auf dem Weg vom Bahnsteig in das Dorf werden sie von Akkordeonklängen begleitet, die an die Unbeschwertheit des französischen Spielfilms "Die fabelhafte Welt der Amélie" erinnern. Auch das Rätselabenteuer dieses sympathischen Duos ist fabelhaft.
gamezone.de; 4Players

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Nr. 04
Resistance: Retribution
http://www.pspworld.com/sony-psp/images/Resistance_Retribution_infected_mode.jpg

System(e): PSP
Genre: 3rd-Person-Action
Release: 18. März
Entwickler: Sony
Publisher: Sony

Nach zwei Resistance-Abenteuern auf der großen Schwester PlayStation 3 schafft es die Serie nun auch auf die PSP. Anders als in den beiden Vorgängern verkörpert ihr jedoch nicht Sergeant Nathan Hale, sondern einen anderen Draufgänger namens James Grayson. Nachdem dieser seinen bereits halb transformierten Bruder von seinen Leiden erlöste, desertierte er von der britischen Armee und startete einen privaten Rachefeldzug gegen die außerirdischen Invasoren. Bei allem Heldenmut landete er trotzdem im Knast, denn Fahnenflucht ist eben nicht sonderlich beliebt bei der Obrigkeit. Während er in der Todeszelle auf seine Exekution wartet, wird er von der europäischen Widerstandsbewegung Maquis unter der Bedingung aus dem Gefängnis geholt, sich der Operation Overstrike zur Befreiung Europas anzuschließen. Und hier steigt ihr ins Spielgeschehen ein.

Ob im Kampf gegen Aliens oder Online-Gegner: Resistance Retribution bietet spannende Dauer-Action in traumhafter Kulisse!
VGZ; 4Players
 
Handheld-Spiele


Nr. 05
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
http://defaultprime.com/wp-content/uploads/2009/06/zelda_spirit_tracks.jpg

System(e): DS
Genre: Action-Adventure
Release: 11. Dezember
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo

Achtung, Herrschaften, der Zug hat soeben die Endstation Hyrule erreicht. Bitte alle aussteigen - und bloß Schild und Schwert nicht vergessen. Es könnte gefährlich werden!
Links neues Action-Adventure enthält Unmengen an bekannten Spielelementen, doch stört uns das? Nicht im Geringsten! Denn es fühlt sich sofort an wie Zelda, es sieht aus wie Zelda und es spielt sich wie Zelda. Jeder Serienkenner wird dieses Spiel ohne Wenn und Aber durchzocken und glücklich damit sein. Das Konzept mit den etablierten Genre-Zutaten geht auch in Spirit Tracks wunderbar auf!
VGZ

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Nr. 06
GTA Chinatown Wars
http://www.kabeleins.de/imperia/md/..._chinatown_wars_15_500_333_Rockstar_Games.jpg

System(e): DS, PSP
Genre: Action-Adventure
Release: 20.März bzw. 23. Oktober
Entwickler: Rockstar
Publisher: Take-Two

Grand Theft Auto auf dem DS? Kann das funktionieren? Die GTA-Reihe steht für riesige Spielwelten, riesige Freiheiten und eine lebendige Atmosphäre. GTA, das ist eine virtuelle Stadt voller Möglichkeiten, in der ihr eine bitterböse und komplexe Geschichte erlebt. Doch GTA ist auch die Freiheit, jederzeit sein eigenes Abenteuer zu schreiben, indem man sich mit unzähligen Nebenaufgaben und Jobs die Zeit vertreibt oder einfach nur Unsinn anstellt. Kann das auf dem DS funktionieren? Ja, das kann es - in atemberaubender Perfektion.
Es steckt wirklich enorm viel drin. Den Mehrspielermodus mit Rennen, Koop-Ballereien und Gang-Duellen und konnte ich beispielsweise noch nicht anzocken. Der ist aber schon auf dem DS wirklich solide und verspricht, eine schöne Dreingabe zum Solo-Spiel zu sein. Damit ist Chinatown Wars ein weiterer Hit im stärksten PSP-Lineup seit langer Zeit. Mein Highlight im Spiel: Der PSP-exklusive Anvil-Radiokanal. Dort gibt es nonstop Musik der kanadischen Altrocker Anvil zu hören. Die sind zwar nicht mehr die jüngsten, bringen es aber immer noch. Und ich mag die bissigen Dialoge im Spiel. Ich würde gern meine Lieblingsstelle zitieren aber die ist nicht ganz jugendfrei. Hehe.
VGZ

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Nr. 07
Chrono Trigger DS
http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/2008/08/18/ChronoTriggerDS.jpg

System(e): DS
Genre: Rollenspiel
Release: 06. Februar
Entwickler: Square Enix
Publisher: Koch Media

Chrono Trigger zählt für viele zu den besten Spielen aller Zeiten und das obwohl weder das SNES-Original von 1995 noch das wenige Jahre später veröffentlichte PlayStation-Remake jemals den Weg nach Europa fanden. Erst jetzt auf Nintendos DS kommt man auch ohne Importumwege in den Genuss des japanischen Rollenspiels.
Chrono Trigger ist auch heute noch ein absolutes Meisterwerk. Die Zeitreisen von Chronos Truppe und deren Folgen, die sogar zu einer ganzen Reihe verschiedener Enden führen, haben kaum an Faszination verloren. Das Kampfsystem war schon damals seiner Zeit voraus und vom ausgeklügelten Gegner- und Leveldesign könnten sich auch aktuelle Rollenspiele eine Scheibe abschneiden. Gut, die zum Ende der 16Bit-Ära geradezu bombastische Optik wirkt mittlerweile ziemlich unspektakulär, aber nach wie vor charmant. Die Soundeffekte sind mitunter sogar eine regelrechte Qual, doch der exzellente Soundtrack ist trotz angestaubter Klangqualität auch heute noch ein Meisterstück. Die gut eingeflochtenen, aber leider stummen Anime-Sequenzen kennt man bereits aus dem PlayStation-Remake, genauso wie das reichhaltige Extras-Menü mit Schatzkarten, Item- und Gegnerlexikon, Artwork-Galerie & Co. Darüber hinaus gibt es aber auch ein paar DS-exklusive Boni wie zusätzliche Schauplätze und eine Arena, in der man Monster züchten und kämpfen lassen kann - per WiFi sogar gegen die von Freunden. Auch Touch- und Dualscreen-Nutzung sind gut gelungen. Ob sich deswegen eine Neuanschaffung für Kenner des Originals lohnt, ist schwer zu sagen, aber auf dem DS bietet Chrono Trigger definitiv das umfangreichste Spielerlebnis. Es gibt sogar ein neues Ende und eine bessere englische Übersetzung. Kleiner Wermutstropfen: Eine zusätzliche Lokalisierung wie in Frankreich hat man sich hierzulande gespart. Trotzdem sollte sich kein Rollenspielfan dieses Kunstwerk entgehen lassen - man würde eines der besten Spiele, die es je gab, verpassen!
4Players
 
Heimkonsole:
►(1.) Uncharted 2: Among Thieves
►(2.) Call Of Duty: Modern Warfare 2

Handheld:
►Little Big Planet

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►Resident Evil 5:
Hat mir nicht sonderlich gefallen (100% Coop, Tageslicht), aber eigentlich ist es ganz gut.

►Assassin's Creed 2:
Hier kann ich leider nichts dazuschreiben, aber scheint wahrlich besser als der Vorgänger zu sein. Leider ist es von Ubisoft - deren Spiele brauchen immer Updates ohne Ende.

►Batman - Arkham Asylum:
Kann ich leider auch nichts dazu schreiben. Die Demo hat mich auch nicht unbedingt angesprochen.

►New Super Mario Bros. Wii:
Meiner Meinung nach gähn... Ich kann Mario nicht mehr sehen.

►Forza Motorsport 3:
Ich bin leider kein Rennsimulations-Fan, aber trotzdem sehr gutes Spiel

►Street Fighter IV:
Das Retrofeeling kommt super rüber. Street Fighter 4 kann man einfach nur lieben, wenn man Street Fighter 2 so oder so geliebt hat.

►Left 4 Dead 2:
Ballern, ballern, ballern...

►Killzone 2:
Mehr oder weniger ein Grafikblender (gewesen?), aber der Multiplayer-Modus ist wohl einer der besten für eine Konsole. Guerilla Games hat auch auf die Wünsche der Fans gehört, sogar die 'realistische' (=träge) Steuerung wurde nach Monaten verbessert. Leider konnte ich diese bis heute nicht testen... Mich konnte das Spiel aber nie selbst fesseln.
 
Diskussionen erlaubt? :-o

dann wäre ich schwer dafür, die GotY's nicht auf die oberen Games zu beschränken, sondern diese nur als Empfehlungen auszuschreiben. Zudem würde ich die maximale nummer an Wählbaren Spielen für Konsole sowie Handheld auf 3 Anheben.
 
petib am 12.12.2009 15:06 schrieb:
Reihenfolge bei mir zwar andersrum, aber die Games passen ^^
Da nutz ich doch gleich mal das Diskussionsrecht aus: Darf man erfahren, wieso du Batman: Arkham Asylum besser als Uncharted 2: Among Thieves findest? Weil Batman: Arkham Asylum ein Überraschungshit war?
 
TheBestofWii am 12.12.2009 15:09 schrieb:
petib am 12.12.2009 15:06 schrieb:
Reihenfolge bei mir zwar andersrum, aber die Games passen ^^
Da nutz ich doch gleich mal das Diskussionsrecht aus: Darf man erfahren, wieso du Batman: Arkham Asylum besser als Uncharted 2: Among Thieves findest? Weil Batman: Arkham Asylum ein Überraschungshit war?
Hauptsächlich, ja %)

Das ein Uncharted geil wird, das habe ich eigentlich erwarten und die Erwartungen wurden voll erfüllt. Das mich aber ein Batman so wegflashed, das hätte mir Anfang 2009 keiner sagen können. Daher geht die Stimme für mich eindeutig an den schwarzen Rächer. Wäre Infamous bei der Auswahl dabei, wäre Uncharted gar nicht unter den Top 2 bei mir.
 
Konsole:

1. Asssassins Creed 2
2. Uncharted 2: Among Thieves

Handheld:

1. Little Big Planet

(Zelda und Chrono Trigger wären genauso in Frage gekommen, aber leider muss man sich ja entscheiden...)
 
Konsole:
1. Asssassins Creed 2
2. Uncharted 2: Among Thieves

Handheld:
1. GTA: Chinatown Wars

New Super Mario Bros. Wii wär wars auch ein Favorit gewesen, leider bekomme ich es aber erst zu Weihnachten, aber da ich jetzt abstimmen will, pech :P

Auch Forza 3 ist nicht schlecht, aber eben "nur" ein "Autospiel". Coll ist es allemal.

Bei den Handhelds kann ich leider nicht allzu viel sagen.
LBP, Link bla bla und Layton 2 habe ich keider noch nicht spielen können. Werden nächstes Jahr dann mal nachgeholt. Erstmal die ersten Teile (Layton und Link) beenden.
Was mir aber fehlt ist Scribblenauts. Vielleicht nicht das GotY, aber auf jeden Fall wert, hier aufgezählt zu werden.
 
Beefi am 12.12.2009 14:45 schrieb:
Heimkonsole:
?Uncharted 2: Among Thieves
?Batman: Arkham Asylum

Ich bin auch ein Langweiler und stimme ebenfalls für die hier anscheinend beliebte Kombination %) Batman ist dieses Jahr für mich "das Dead Space des letzten Jahres". Ein tolles Spiel, dass dazu noch völlig überraschend und erfrischend daherkommt. Uncharted ist sowieso eines meiner absoluten Lieblingsspiele und muss daher zwingend in die Liste.

Dazu kommt:

Handheld:
?The Legend of Zelda: Spirit Tracks
 
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