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MiffiMoppelchen
Gast
Ich habe MP2 zwar nicht, aber ich finde es dennoch schlechter als MP1.
- noch schwerer
- Munition sammeln
+ keine Flaagrah
- noch schwerer
- Munition sammeln
+ keine Flaagrah
RCP am 05.12.2004 21:55 schrieb:Mondo am 05.12.2004 21:45 schrieb:ach nein so hab ich das nicht gemeint. Klar gibt es in MP1 keine Light und Dark World dafür istdie Oberwelt in MP1 viel abwechslungsreicher als die Oberwelt Aether in MP2. die dark Worls ist auch viel zu einseitig das ist fast immer das gleiche. Ich meine das mit dem Wow-Effekt so da es bei MP1 noch der fall mit dem Quantensprung von 2D auf 3 D der ja wie bei mario 64 und Zelda: OoT perfekt rüberkam. Trotzdem ist natürlich MP2 ein Spitzenspiel das andere Ego-"Shooter" wie Halo 2 in den Schatten stellt und das Spiel des jahres schlecht hin ist.
prime 2 stellt halo 2 nicht in den schatten ( vielleicht gameplay mäßig)
aber nicht von der grafikpräsentation
oder der hype - verkäufe
uht88 am 09.12.2004 13:23 schrieb:RCP am 05.12.2004 21:55 schrieb:Mondo am 05.12.2004 21:45 schrieb:ach nein so hab ich das nicht gemeint. Klar gibt es in MP1 keine Light und Dark World dafür istdie Oberwelt in MP1 viel abwechslungsreicher als die Oberwelt Aether in MP2. die dark Worls ist auch viel zu einseitig das ist fast immer das gleiche. Ich meine das mit dem Wow-Effekt so da es bei MP1 noch der fall mit dem Quantensprung von 2D auf 3 D der ja wie bei mario 64 und Zelda: OoT perfekt rüberkam. Trotzdem ist natürlich MP2 ein Spitzenspiel das andere Ego-"Shooter" wie Halo 2 in den Schatten stellt und das Spiel des jahres schlecht hin ist.
prime 2 stellt halo 2 nicht in den schatten ( vielleicht gameplay mäßig)
aber nicht von der grafikpräsentation
oder der hype - verkäufe
Von der Grafik? Schau mal in der Gamepro nach, die sind der Meinung das MP2 insgesamt besser aussieht! (Bei Halo 2 die Innenlevels und die Stadt New Mombaza sehen etwas schlecht aus). Meine Meinung: Beide Spiele rocken!
Berni-05 am 11.12.2004 11:39 schrieb:Also, ich wünsche mir MP2 zu Weihnachten, aber mal im voraus ein paar Kritikpunkte:
Warum muss das Spiel noch schwerer sein?? Man hätte doch wenigstens 'nen leichten Schwierigkeitsgrad einbauen können, für Leute, die nicht die Zeit haben, das Spiel in Perfektion zu beherrschen.
Und die Metroids sind noch nerviger???
Die waren ehrlich gesagt das einzige, was mich an MP1 echt angekotzt hat, die sind mir wirklich einfach nur auf den Sack gegangen...
Das mit der Munition kann ich so natürlich nicht beurteilen. Ich stell's mir aber schon komisch vor, nicht mehr so rumballern zu können, wie ich will.
Aber naja, bald hab' ich es ja selber und dann kann ich mir selbst 'n Bild machen.
stimmt , Metroid sieht eindeutig besser ausRCP am 09.12.2004 16:39 schrieb:uht88 am 09.12.2004 13:23 schrieb:RCP am 05.12.2004 21:55 schrieb:Mondo am 05.12.2004 21:45 schrieb:ach nein so hab ich das nicht gemeint. Klar gibt es in MP1 keine Light und Dark World dafür istdie Oberwelt in MP1 viel abwechslungsreicher als die Oberwelt Aether in MP2. die dark Worls ist auch viel zu einseitig das ist fast immer das gleiche. Ich meine das mit dem Wow-Effekt so da es bei MP1 noch der fall mit dem Quantensprung von 2D auf 3 D der ja wie bei mario 64 und Zelda: OoT perfekt rüberkam. Trotzdem ist natürlich MP2 ein Spitzenspiel das andere Ego-"Shooter" wie Halo 2 in den Schatten stellt und das Spiel des jahres schlecht hin ist.
prime 2 stellt halo 2 nicht in den schatten ( vielleicht gameplay mäßig)
aber nicht von der grafikpräsentation
oder der hype - verkäufe
Von der Grafik? Schau mal in der Gamepro nach, die sind der Meinung das MP2 insgesamt besser aussieht! (Bei Halo 2 die Innenlevels und die Stadt New Mombaza sehen etwas schlecht aus). Meine Meinung: Beide Spiele rocken!
http://www.game-revolution.com/previews/screens/xbox/halo_2/halo_21b.jpg
genug gesagt
keine sorge, ich bin fast durch, und habe die metroids bisher nur in einem oder zwei räumen gesehen.
die munition ist nur für dark und light beam, für den normalen nicht. und man kriegt fast immer wenn man einen gegner mit einem der beiden beams gekillt hat sofort munition für die andere waffe
z.b
--> kill einen wurm mit light beam --> krieg ich dark beam muni
und anders rum, gleiches funktioniert auch bei kisten.
das einzige was richtig schwer ist sind die endgegner, aber wenn man sie nicht beim 1. mal packt, packt man sie eben beim 2. oder 3. mal.
sonst jammern hier doch alle rum im n-zone forum das zelda und mario so leicht waren, dann kriegen sie mal ein schweres spiel und wollen es leichter.
es ist schwer, aber nicht frustrierend.
MiffiMoppelchen am 09.12.2004 00:20 schrieb:Ich habe MP2 zwar nicht, aber ich finde es dennoch schlechter als MP1.
+ keine Flaagrah
Chozo-Geist am 15.12.2004 20:55 schrieb:(Achtung, kleiner Spoiler enthalten)
Da ich beide Spiele durchgespielt habe, meine ich, dass Teil 1 besser gelungen ist. Natürlich hat Retro auch bei Metroid Prime 2 Echoes gute Arbeit geleistet, und da ich alle Vorgängerspiele kenne, finde ich vor allem die Umsetzung der Screw Attack super. Als allergrößten Spaßdämpfer in Teil 2 sehe ich jedoch die Munition für alle drei zusätzlichen Beamwaffen an.
Was diese Sache angeht, so sollte Nintendo bei Metroid Prime 3 unbedingt wieder zum ursprünglichen Waffensystem wechseln.
P.S. Den Multi find ich ganz spaßig, aber ein paar mehr Spielmodi hätten es schon sein dürfen.
SSX-Tricker am 16.12.2004 19:48 schrieb:Ihr redet immer von "Prime 3"...
Wer weiss, vielleicht fand die "Metroid"-Serie in "Metroid Prime 2 Echoes" schon ihren Abschluss?
Fände ich zwar schade, aber wer weiss...
Ich finde das mit der Muniton nicht allzu schlimm, ich benutze den Dark- und den Light-Beam fast nur bei den Türen, die dafür gemacht sind. Die meisten Gegner kann man mit dem Power-Beam bezwingen, was zwar oft länger dauert, aber das Spiel ein bisschen schwieriger macht.
Schwer ist Prime 2 ja sonst nicht gerade... aber auch nicht allzu leicht, wie gesagt
Chozo-Geist am 16.12.2004 22:17 schrieb:SSX-Tricker am 16.12.2004 19:48 schrieb:Ihr redet immer von "Prime 3"...
Wer weiss, vielleicht fand die "Metroid"-Serie in "Metroid Prime 2 Echoes" schon ihren Abschluss?
Fände ich zwar schade, aber wer weiss...
Ich finde das mit der Muniton nicht allzu schlimm, ich benutze den Dark- und den Light-Beam fast nur bei den Türen, die dafür gemacht sind. Die meisten Gegner kann man mit dem Power-Beam bezwingen, was zwar oft länger dauert, aber das Spiel ein bisschen schwieriger macht.
Schwer ist Prime 2 ja sonst nicht gerade... aber auch nicht allzu leicht, wie gesagt
Metroid Prime 3 wird zur Zeit von den Retro Studios entwickelt.
Aber mal ganz unter uns, ich glaube, dass selbst nach dem 10ten Metroid-Spiel noch nicht Schluss ist. (Immerhin sprechen wir hier von Metroid.)
Dass man Light- und Dark Beam nur für die Türen verwendet, genau das ist das Problem. Ein Beam sollte man immer einsetzen können, wann man will, finde ich. Für die Türen gibts ja noch Missiles, Supermissiles und Powerbomben. Naja, jedem, wie es ihm gefällt.