Samurai Warriors 4
Spielzeit: 54 Stunden Storymodus/ Chronicle Modus ca 100 Stunden (alles gemacht)
Spielgrafik: das typische Dynasty Warriors Engine (also eher durchschnitt)
Videos: es gab einige Videos sind aber nicht mehr in der Galerie anwählbar
Spielart: Beat´n up/Action
Spielstory: Die Geschichte der sich bekriegenden Reiche Japans, befriedigend bis knapp gut
Spielsound: Eine Mischung aus Fernöstlich klingenden Melodischen Musik und Rock.
Spielsprache: Japanisch
Spieltext: Englisch
DLCs: Bisher nur Kostüme
MP/KOOP: Ungetestet.
Bugs: Kann mich an keine Erinnern.
Fazit: Ein kauf Lohnt sich für jeden der zumindest die Story Spielen will, leihen lohnt sich nur sehr selten.
PS: Wiedermal versorgt uns Koei mit einem seiner halb bis viertel Jährlichen Spielen der Warriors Reihe.
Samurai Warriors stellt sich mit einem interessanten Chronicle Modus auf indem ihr über eine 3-D Karte Japans reist und Offizieren hilft, bekämpft und anfreundet, das Ziel ist es die Biografien sämtlicher Offiziere zu sammeln (mehr als 1000).
Logisch das diese Aufgabe wahnsinnig zeit erfordert, das kennenlernen der Offiziere findet in bewegenden Textsequenzen statt.
Zusätzlich kann man Lebensziele verfolgen welche sich sich unterschiedliche Ziele verfolgen (Kill Quiz, Kaufe Rüstungen, Verdiene EXp, KOs sammeln, Geld Sammeln, Offiziere besiegen usw.) Weiterhin kann man hier die selten Waffen finden (Gelbe schlacht Symbole), da die Waffen in Story sowie Chronicle Modus benutzt werden können ist sollte man diese Modi auf einander abstimmen.
Außerdem kann man special ITem finden (Bedingungen sind bei dem Items in der Itemsliste (beim Ausrüsten zu finden).
Man kann auch weitere Gebiete erkunden, wenn man die Bedingungen erfüllt hat.
Der Storymodus ist in der Storyline wesentlich besser präsentiert, hier wird wiederspielwert durch den Versuch sämtlich Missionen innerhalb des Level zu schaffen und mit sämtlichen Verfügbaren Charakteren zu spielen, erzeugt.
Wie üblich wurde der Kadar der Kämpfer erweitert um einige Charaktere.
Kleines Lob kann man an Koei vergeben wegen 2 kleiner Verbesserungen:
Die 3-D Mini Karte Japans sieht besser als eine 2D Karte aus und ich hoffe diese Änderung schafft es in DW8 Empires und die bewegenden Textsequenzen, in vielen Spielen sieht man diese Textsequenzen, wo man nen Gezeichneten Charakter sieht und der Text eingeblendet wird, das sorgt bei häufigen vorallem wiederholenden Sequenzen für etwas Frust, hier hat Koei nachgebessert, vorspulbar und da sich die Figuren leicht bewegen und Gestiken durchführen wirkt das alles deutlich angenehmer.
Am schönsten wäre aber gewesen wenn AMAZON endlich mal die Spiele in der richtigen Sprache ankündigt, da es wiedermal in Deutsch angekündigt wurde und nur auf Englisch geliefert wurde.
AM Ende war wiedermal ein netter, wenn auch ein überraschend langer Ausflug in die Geschichte der sich bekriegenden Reiche Japans in Sengoku Musou.