Cocktail
Bekanntes Gesicht
Hallo, Freunde der gepflegten 8, 16 oder auch 64-Bit Unterhaltung.
Dieser Thread soll die Spieleperlen aus unserer Jugend ehren, die uns stundenlang vor die Glotze gebannt haben, aber die bis heute unverständlicherweise keine (würdige) Fortsetzung erhalten haben. Hier könnt ihr auch schreiben, wie eine angemessene Fortsetzung eurer Meinung nach auszusehen hätte.
So, und dann fang ich doch glatt mal damit an :
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest:
Ja, ich weiß, das Spiel hatte eine Fortsetzung. Die konnte aber meiner Meinung nach bei weitem nicht mit dem unglaublichen Charme des zweiten Teils mithalten. Der geniale Humor, das tolle Leveldesign, die rießige Abwechslung (Achterbahnfahrten, Bienenstocklevels ) und nicht zu vergessen der wunderschöne Grafikstil! Ein oft unterschätzterJump'n'Run Pionier des Jahres '95!
Und so sollte die Fortsetzung aussehen: Ein 2D-Jump'n'Run - ganz im Stile des Originals. Die Optik sollte ruhig beibehalten werden - die Auflösung hochgeschraubt, den Detailgrad erhöht - so wird der Charme des Spiels nicht beeinträchtigt. Die Charaktere sollten weiter Diddy und Dixie bleiben, genauso sollten die tierischen Helfer beibehalten werden. Das Leveldesign noch einen Tick ausgeklügelter, die unfairen Stellen entschärft - fertig ist der Mario Killer!
Das ganze dann noch für knapp 10€ im Virtual Console-Kanal vertreiben, und das Herz eines jeden Retro Liebhabers schlägt höher.
Ja, ich weiß, dass Rare mittlerweile Microsoft gehört, aber man wird ja wohl noch träumen dürfen...
Ihr seid dran!
Dieser Thread soll die Spieleperlen aus unserer Jugend ehren, die uns stundenlang vor die Glotze gebannt haben, aber die bis heute unverständlicherweise keine (würdige) Fortsetzung erhalten haben. Hier könnt ihr auch schreiben, wie eine angemessene Fortsetzung eurer Meinung nach auszusehen hätte.
So, und dann fang ich doch glatt mal damit an :
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest:
Ja, ich weiß, das Spiel hatte eine Fortsetzung. Die konnte aber meiner Meinung nach bei weitem nicht mit dem unglaublichen Charme des zweiten Teils mithalten. Der geniale Humor, das tolle Leveldesign, die rießige Abwechslung (Achterbahnfahrten, Bienenstocklevels ) und nicht zu vergessen der wunderschöne Grafikstil! Ein oft unterschätzterJump'n'Run Pionier des Jahres '95!
Und so sollte die Fortsetzung aussehen: Ein 2D-Jump'n'Run - ganz im Stile des Originals. Die Optik sollte ruhig beibehalten werden - die Auflösung hochgeschraubt, den Detailgrad erhöht - so wird der Charme des Spiels nicht beeinträchtigt. Die Charaktere sollten weiter Diddy und Dixie bleiben, genauso sollten die tierischen Helfer beibehalten werden. Das Leveldesign noch einen Tick ausgeklügelter, die unfairen Stellen entschärft - fertig ist der Mario Killer!
Das ganze dann noch für knapp 10€ im Virtual Console-Kanal vertreiben, und das Herz eines jeden Retro Liebhabers schlägt höher.
Ja, ich weiß, dass Rare mittlerweile Microsoft gehört, aber man wird ja wohl noch träumen dürfen...
Ihr seid dran!