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Gast1669461003
Gast
Bin vor Kurzem auf Silent Hill: Alchemilla gestoßen. Eine Total-Conversion-Mod, die sich gerade in Entwicklung befindet und auf der Source-Engine aufbaut...
"Alchemilla Mod its attempt to recreate original atmosphere of cult game Silent Hill on the Source Engine. It is not rebuild to one of games of series, its own history on its reasons. Above all things a project is developed for fanaticisms original game."
Soundtrack-Sample: Alchemilla Main Theme
Soundtrack-Sample: Appeasement (Reprise)
Soundtrack-Sample: Genesis
Soundtrack-Sample: Creations of the Mind
Demo-Download
Bislang gibt es nur eine Demo, in der man in einem dreistöckigen Apartement-Gebäude verschiedene Rätsel lösen kann. Noch ohne Gegner, Kampf-System, großartige Skripte, etc. Dient eigentlich nur als Demo, um sich einen Eindruck von der Optik und der damit verbundenen Atmosphäre sowie den Rätseln zu machen. Die sind bis dahin schon ganz gut gelungen, alles andere wird sich zeigen. Hoffentlich... im Auge behalten werde ich es.
Die Demo habe ich ein bis zwei Stunden gespielt und dabei ein paar Screenshots gemacht. Ich persönlich habe die Half-Life 2-Herkunft abseits von Überbleibseln des HUDs nicht gemerkt. Habe HL2 allerdings auch sehr lange nicht gespielt. Der Soundtrack (s.o.) macht auch schon mal was her. Bitteschön:
"Alchemilla Mod its attempt to recreate original atmosphere of cult game Silent Hill on the Source Engine. It is not rebuild to one of games of series, its own history on its reasons. Above all things a project is developed for fanaticisms original game."
Soundtrack-Sample: Alchemilla Main Theme
Soundtrack-Sample: Appeasement (Reprise)
Soundtrack-Sample: Genesis
Soundtrack-Sample: Creations of the Mind
Demo-Download
Bislang gibt es nur eine Demo, in der man in einem dreistöckigen Apartement-Gebäude verschiedene Rätsel lösen kann. Noch ohne Gegner, Kampf-System, großartige Skripte, etc. Dient eigentlich nur als Demo, um sich einen Eindruck von der Optik und der damit verbundenen Atmosphäre sowie den Rätseln zu machen. Die sind bis dahin schon ganz gut gelungen, alles andere wird sich zeigen. Hoffentlich... im Auge behalten werde ich es.
Die Demo habe ich ein bis zwei Stunden gespielt und dabei ein paar Screenshots gemacht. Ich persönlich habe die Half-Life 2-Herkunft abseits von Überbleibseln des HUDs nicht gemerkt. Habe HL2 allerdings auch sehr lange nicht gespielt. Der Soundtrack (s.o.) macht auch schon mal was her. Bitteschön: