So, ich habe nun alle 3 Demo-Kampagnen gespielt und muss sagen: Sie gefallen mir alle! Aber alles der Reihe nach. Nachdem ich die Demo gestartet habe, durfte ich gleich mal auswählen ob ich sie alleine oder online mit einem Koop-Partner bestreiten möchte. Da kann man entweder ein Spiel hosten oder beitreten.
Was mich gleich zu Beginn gefreut hat: Man muss nicht zwangsläufig Leon, Jake oder Chris spielen. Von Anfang an steht dem Spieler die Option frei, wahlweise auch in die Rolle von Helena, Sherry oder Piers zu schlüpfen. Das ist für Spielerinnen wie mich natürlich besonders toll.
Jetzt erstmals ein paar allgemeine Infos, welche auf alle drei Kampagnen zutreffen:
-Die Grafik ist hübsch anzusehen und hat auch einige dynamische Effekte, reißt aber keine Bäume aus. Sie ist besser als in Resident Evil 5, manche Texturen wirken aber doch noch verwaschen und eher unschön. Wirklich stören tut das aber nicht.
-Auch wenn es in der Demo selbst nicht möglich ist, so scheint es ein Aufwertungs-System zu geben. Denn man kann überall Erfahrungspunkte aufsammeln. Auch die aus Resident Evil 5 bekannten Schätze sind wieder dabei und geben besonders viele Erfahrungspunkte.
-In den Kampagnen sind erneut B.S.A.A. - Embleme versteckt, welche es zu finden und zu zerstören gilt.
-Das Kampfsystem ist in allen drei Kampagnen gleich. Es kann ausgewichen werden, jeder Charakter verfügt über eine Vielzahl von Nahkampfangriffen (man kann sogar Gegner entwaffnen und diese gegen sie einsetzen) und Munition ist Resi-typisch begrenzt. Chris kann also nichts, was Leon nicht auch kann.
-Das Inventar-System ist neu. Mit dem Steuerkreuz kann man die Waffen und Ausrüstungsgegenstände (wie Erste Hilfe - Spray) wechseln, mit der Y-Taste andere Items wie etwa die legendären Kräuter.
-Das Heilsystem ist allerdings neu. Jeder Charakter hat nun 6 Felder als Lebensanzeige. Diese können einzeln mit Kräuter wieder gefüllt werden oder alle aufeinmal mit einem Erste Hilfe-Spray.
-Nicht großartig verändert hat sich das Team-System. Hält man die B-Taste gedrückt, kann der eigene Charakter mehrere Sprüche wie etwa "Go!" oder "Thanks!" rufen. Und aus irgendeinem Grund auch "Hell yeah!"
-Das Spiel kann anscheinend zu keiner Zeit pausiert werden. Drückt man die Start-Taste, nimmt der Charakter sein Handy hervor und man kann von dort aus verschiedene Einstellungen ändern. Das Spiel läuft aber im Hintergrund weiter.
Okay, nun zu den drei Kampagnen-Demos. Eins vorneweg: Es handelt sich dabei wie erwartet um die Demos, welche man schon auf der E3 begutachten durfte. Wer neues Bildmaterial erwartet, wird also enttäuscht. Ebenfalls ist die Demo nur mit englischer Sprachausgabe ausgestattet, deutsche Untertitel und Texte sind aber vorhanden.
Leon & Helena
Es wurde von Capcom immer wieder darauf hingewiesen, dass diese Kampagne für Fans der alten Teile sei. Und sie haben nicht übertrieben. Dunkle Korridore, gruselige Klavier-Musik und einige tolle Schreckmomente. So gefällt mir das! Leider ist das aber nur die halbe Wahrheit. Denn so toll der Gruselfaktor auch ist, das Gameplay an sich fühlt sich nicht sonderlich klassisch an. Momente, in denen man keine Munition mehr hat und ein Zombie langsam auf einen losschlürft, sowas gibt es nicht. Das hängt allerdings mit dem Kampfsystem zusammen, welches in allen Kampagnen gleich ist. Ob man das nun gut oder schlecht findet, das muss jeder für sich selbst entscheiden.
Chris & Piers
Diese Demo beginnt mit einer interessanten Zwischensequenz, welche Chris Redfield als betrunkenen Ex-Soldaten zeigt. Dann wird man aber auch schon mitten ins Geschehen geworfen. Meine größte Angst war, dass Chris' Part zum reinen Shooter verkommt und nicht's mehr mit Resident Evil gemeinsam hat. Diese Angst war glücklicherweise unbegründet, denn das Gameplay erinnert noch immer stark an Resident Evil 5. Zwar scheint nun jeder Gegner eine Schusswaffe in den Händen zu halten, allerdings sind sie im Umgang damit wirklich dämlich und treffen eher selten. Auch Chris selbst ist nicht zum Supersoldaten mutiert, der selbstständig Gesundheit regeneriert. Nein, es gibt noch immer grünes und rotes Kraut, dass es aufzunehmen und zu mixen gilt. Nur so kann Gesundheit vollständig regeneriert werden, ansonsten füllt sich nur das Gesundheitsfeld wieder (insgesamt sind es 6) wieder, das noch nicht vollkommen leer ist. Die Kampagne erinnert zumindest in der Demo stark an den The Mercenaries - Modus, nur mit mehr Fernkämpfen. Also doch kein Call of Duty in der dritten Person.
Jake & Sherry
Mein persönliches Highlight. Die Kampagne spielt sich wie ein Mix aus Teil 4 und 5 mit einigen neuen Features. In der Demo wird hier vor allem auf einen fetten Bosskampf gesetzt, welcher sich durch den ganzen Abschnitt zieht. Ebenfalls toll sind die beiden Charaktere selbst. Besonders Jake hat immer einen coolen Spruch auf Lager, welcher einige Szenen ungemein humorvoll gestaltet. Bei dieser Kampagne wird auch am Meisten auf interaktive Zwischensequenzen gesetzt.
Der Ersteindruck ist in jeder Hinsicht gut. Klassische Resident Evil - Fans werden womöglich über das moderne Gameplay meckern, Schockmomente sind in Leons Kampagne aber auf jeden Fall vorhanden. Wobei mir wirklich die Kampagnen-Demo von Jake & Sherry am Besten gefallen hat, einfach wegen des Humors und der Charaktere selbst.
PS: Getestet auf der 360, auf der PS3 daher natürlich mit anderen Tasten.
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