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[PS3] Resident Evil 6

Ich kann das schon nachvollziehen. Es gibt halt Spiele, die sind gut gealtert und die kann man sich auch heute noch ansehen und es gibt Spiele, die sind eben nicht so gut gealtert. Bei denen bekommt der eine oder andere vielleicht einen kleinen Grafikschock.
Naja, aber bei Ocarina of Time kann ich das nicht nachvollziehn, wie man da nen Grafikschock bekommen kann.
aber jedem das Seine.

Trotzdem wäre das Remake vom ersten Teil sicherlich für viele Interessanter gewesen.
 
Steelbook
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Collectors Edition
 
Artbooks sind immer fein :)
Ausser es ist so ein kleines Ding wie in der Mass Effect 3 CE.
Das Teil von StarCraft 2 hat wirklich die Bezeichnung "Book" verdient.

Was man von dem anderen Zeug halten soll? Ein Shirt, wo man nur als Hardcore-Fan ein Zusammenhang zu Resident Evil erkennt.

Der Preis wäre noch interssant zu wissen ^^
 
So, ich habe nun alle 3 Demo-Kampagnen gespielt und muss sagen: Sie gefallen mir alle! Aber alles der Reihe nach. Nachdem ich die Demo gestartet habe, durfte ich gleich mal auswählen ob ich sie alleine oder online mit einem Koop-Partner bestreiten möchte. Da kann man entweder ein Spiel hosten oder beitreten.

Was mich gleich zu Beginn gefreut hat: Man muss nicht zwangsläufig Leon, Jake oder Chris spielen. Von Anfang an steht dem Spieler die Option frei, wahlweise auch in die Rolle von Helena, Sherry oder Piers zu schlüpfen. Das ist für Spielerinnen wie mich natürlich besonders toll.

Jetzt erstmals ein paar allgemeine Infos, welche auf alle drei Kampagnen zutreffen:

-Die Grafik ist hübsch anzusehen und hat auch einige dynamische Effekte, reißt aber keine Bäume aus. Sie ist besser als in Resident Evil 5, manche Texturen wirken aber doch noch verwaschen und eher unschön. Wirklich stören tut das aber nicht.

-Auch wenn es in der Demo selbst nicht möglich ist, so scheint es ein Aufwertungs-System zu geben. Denn man kann überall Erfahrungspunkte aufsammeln. Auch die aus Resident Evil 5 bekannten Schätze sind wieder dabei und geben besonders viele Erfahrungspunkte.

-In den Kampagnen sind erneut B.S.A.A. - Embleme versteckt, welche es zu finden und zu zerstören gilt.

-Das Kampfsystem ist in allen drei Kampagnen gleich. Es kann ausgewichen werden, jeder Charakter verfügt über eine Vielzahl von Nahkampfangriffen (man kann sogar Gegner entwaffnen und diese gegen sie einsetzen) und Munition ist Resi-typisch begrenzt. Chris kann also nichts, was Leon nicht auch kann.

-Das Inventar-System ist neu. Mit dem Steuerkreuz kann man die Waffen und Ausrüstungsgegenstände (wie Erste Hilfe - Spray) wechseln, mit der Y-Taste andere Items wie etwa die legendären Kräuter.

-Das Heilsystem ist allerdings neu. Jeder Charakter hat nun 6 Felder als Lebensanzeige. Diese können einzeln mit Kräuter wieder gefüllt werden oder alle aufeinmal mit einem Erste Hilfe-Spray.

-Nicht großartig verändert hat sich das Team-System. Hält man die B-Taste gedrückt, kann der eigene Charakter mehrere Sprüche wie etwa "Go!" oder "Thanks!" rufen. Und aus irgendeinem Grund auch "Hell yeah!"

-Das Spiel kann anscheinend zu keiner Zeit pausiert werden. Drückt man die Start-Taste, nimmt der Charakter sein Handy hervor und man kann von dort aus verschiedene Einstellungen ändern. Das Spiel läuft aber im Hintergrund weiter.

Okay, nun zu den drei Kampagnen-Demos. Eins vorneweg: Es handelt sich dabei wie erwartet um die Demos, welche man schon auf der E3 begutachten durfte. Wer neues Bildmaterial erwartet, wird also enttäuscht. Ebenfalls ist die Demo nur mit englischer Sprachausgabe ausgestattet, deutsche Untertitel und Texte sind aber vorhanden.

Leon & Helena

Es wurde von Capcom immer wieder darauf hingewiesen, dass diese Kampagne für Fans der alten Teile sei. Und sie haben nicht übertrieben. Dunkle Korridore, gruselige Klavier-Musik und einige tolle Schreckmomente. So gefällt mir das! Leider ist das aber nur die halbe Wahrheit. Denn so toll der Gruselfaktor auch ist, das Gameplay an sich fühlt sich nicht sonderlich klassisch an. Momente, in denen man keine Munition mehr hat und ein Zombie langsam auf einen losschlürft, sowas gibt es nicht. Das hängt allerdings mit dem Kampfsystem zusammen, welches in allen Kampagnen gleich ist. Ob man das nun gut oder schlecht findet, das muss jeder für sich selbst entscheiden.

Chris & Piers

Diese Demo beginnt mit einer interessanten Zwischensequenz, welche Chris Redfield als betrunkenen Ex-Soldaten zeigt. Dann wird man aber auch schon mitten ins Geschehen geworfen. Meine größte Angst war, dass Chris' Part zum reinen Shooter verkommt und nicht's mehr mit Resident Evil gemeinsam hat. Diese Angst war glücklicherweise unbegründet, denn das Gameplay erinnert noch immer stark an Resident Evil 5. Zwar scheint nun jeder Gegner eine Schusswaffe in den Händen zu halten, allerdings sind sie im Umgang damit wirklich dämlich und treffen eher selten. Auch Chris selbst ist nicht zum Supersoldaten mutiert, der selbstständig Gesundheit regeneriert. Nein, es gibt noch immer grünes und rotes Kraut, dass es aufzunehmen und zu mixen gilt. Nur so kann Gesundheit vollständig regeneriert werden, ansonsten füllt sich nur das Gesundheitsfeld wieder (insgesamt sind es 6) wieder, das noch nicht vollkommen leer ist. Die Kampagne erinnert zumindest in der Demo stark an den The Mercenaries - Modus, nur mit mehr Fernkämpfen. Also doch kein Call of Duty in der dritten Person. :-D

Jake & Sherry


Mein persönliches Highlight. Die Kampagne spielt sich wie ein Mix aus Teil 4 und 5 mit einigen neuen Features. In der Demo wird hier vor allem auf einen fetten Bosskampf gesetzt, welcher sich durch den ganzen Abschnitt zieht. Ebenfalls toll sind die beiden Charaktere selbst. Besonders Jake hat immer einen coolen Spruch auf Lager, welcher einige Szenen ungemein humorvoll gestaltet. Bei dieser Kampagne wird auch am Meisten auf interaktive Zwischensequenzen gesetzt.

Der Ersteindruck ist in jeder Hinsicht gut. Klassische Resident Evil - Fans werden womöglich über das moderne Gameplay meckern, Schockmomente sind in Leons Kampagne aber auf jeden Fall vorhanden. Wobei mir wirklich die Kampagnen-Demo von Jake & Sherry am Besten gefallen hat, einfach wegen des Humors und der Charaktere selbst.

PS: Getestet auf der 360, auf der PS3 daher natürlich mit anderen Tasten. =)
 
Zuletzt bearbeitet:
@Nimaris
Danke für den kleinen Bericht. :X

Also ich persönlich gehöre zur der kleinen Gruppe von Spielern, die Re5 tatsächlich gut fanden. Von daher klingt das alles schon ziemlich gut. Enttäuscht werde ich sicher nicht. :X
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Demo? Aus Dragon's Dogma oder was?

Ja, bei uns in der Schweiz ist sie ja seit heute erhältlich. =)

Das Einzige was mich an der Demo etwas stört ist die fehlende Möglichkeit, das Spiel zu pausieren. Was bringt mir ein schicker Handybildschirm als Startmenü, wenn das Spiel doch weiterläuft? :/

Edit: Laut Capcom haben sie die Demo so von der E3 übernommen, weshalb die Demo auch nicht pausiert werden kann. Super, Capcom. :B
 
Zuletzt bearbeitet:
Ähh ich bin verwirrt. Zockst du gerade die Xbox360 Demo, oder hat sich Capcom jetzt doch entschieden die Demo Vorzeitig auch für Playstation 3 Besitzer im Juli anstatt im September zu veröffentlichen.

Bitte um schnelle Antwort, da ich gerade 3 Mausklicks davon entfernt bin mir die Eu-Version von Dragons Dogma zu holen, da diese den RE 6 Demo Kay enthält:-D
 
Ähh ich bin verwirrt. Zockst du gerade die Xbox360 Demo, oder hat sich Capcom jetzt doch entschieden die Demo Vorzeitig auch für Playstation 3 Besitzer im Juli anstatt im September zu veröffentlichen.

Bitte um schnelle Antwort, da ich gerade 3 Mausklicks davon entfernt bin mir die Eu-Version von Dragons Dogma zu holen, da diese den RE 6 Demo Kay enthält:-D

Hat sie doch geschrieben ;)

PS: Getestet auf der 360, auf der PS3 daher natürlich mit anderen Tasten. =)
 
Ich bin schon so gehypt, also werde ich seinen/ihren Bericht bestimmt nicht lesen.

Nah, will mir eigentlich nur nichts spoilern ;)

Und ich dachte schon, du magst mich nicht. :B

Es ist aber auch nur meine eigene Meinung, in Capcoms Foren meckern so einige Crybabys über alle möglichen Dinge herum, etwa dass in Leons Demo fast nur herumgelaufen wird. Ich denke, bei Resi 6 werden sich die Geister definitiv scheiden, entweder es gefällt einem oder eben nicht. =)
 
Hab jetzt die drei Szenarien gespielt und fands wirklich ... ähm, mittelmäßig.
Natürlich, es waren jetzt nur drei kleine Abschnitte, aber es kam einfach kein "Spaß" oder "Spannung" auf, oder sonst irgendwas wo ich sagen würde "Hey, das hat mir jetzt ziemlich gut gefallen!"
Aber, hey, jetzt wo Resident Evil die Survival-Horror-Krone abgelegt hat um sich mit einem Shooter-Papphut zu begnügen, findet sich vielleicht jemand neues der die innitative ergreift und den leeren Platz an der Spitze einimmt. :-D
 
Die Krone hat sich Dead Space im Jahre 2008 geholt.

Trägt sie scheinbar aber auch nicht mehr lange. :B

@Schwerti: Mich würde interessieren, wie du speziell die Demo von Leon und Helena findest. Viel außer laufen tut man da zwar nicht, aber trifft das nicht etwas eher den Geschmack (anscheinend) alter Resi-Fans wie dich? =)
 
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