AW: MGS-Retrospektive # 6
HellFalcon am 14.06.2008 17:14 schrieb:
Mal ne Frage: Wie heisst das Lied was in der Spiele-Vorschau in der XMB läuft? (Wenn man das Spiel ins Laufwerk eingelegt hat) Und ist es auch auf der Soundtrack-CD bei der LE dabei? Finde das nämlich ziemlich genial
(Scheint ein Remix von dem CQC-Theme von MGS3 zu sein).
Hm, gute Frage. Guck mal im Ingame-iPod, ob du den Titel findest.
@GT-Review (inkl. persönliches Endfazit)
Da sieht man mal wieder, wie die Geschmäcker auseinandergehen. Das Spiel wurde zwar insgesamt mit einer
bewertet, dennoch spricht der Reviewer u.a. von teils langatmigen Videosequenzen. Diese Meinung hat schon zu einigen Disskussionen geführt (siehe Comments-Bereich).
Ich für meinen Teil sehe das komplett anders - ich habe alle MGS-Teile ausgiebig gespielt und empfand alle Infos & Sequenzen als reinsten Genuss. Dass Neueinsteiger damit gar nicht klarkommen, brauche ich wohl nicht nochmal zu erwähnen.
Selbiges gilt für die grafische Präsentation. Bis auf einige unscharfe Texturen stimmt das Gesamtbild absolut. Imo ein deutlich höhere Wertung wie die von Onur im play³-Test vergebene 80. Aber darauf will ich ja nicht rumreiten
Er wird schon seine Gründe haben, wieso er das Spiel so bewertet hat.
Gleiches gilt für den Sound - es stimmt, dass der Soundtrack in MGS4 nicht mehr so energiegeladen und eindringlich ist, wie in den Vorgängern. Aber genau dadurch wird ein spezielle Atmosphäre erzeugt, Teil 4 wirkt für mich vor allem gegen Ende hin melancholisch, was aber imo storytechnisch völlig übereinstimmt. Der Soundtrack an sich (!) ist aber in den Vorgängern, da schließe ich mich Onur mal an. Im Gesamtpaket ist die Soundkulisse und die musikalische Untermalung aber auch hier deutlich mehr wert wie die 79%.
Zu Beanstanden habe ich insgesamt folgende Dinge:
- Die Installationszeiten zwischen den Kapiteln. Dass ich vor manchen Spielen erst Teile davon auf die Festplatte installieren muss, habe ich mittlerweile akzeptiert. Das dann aber auch noch mehrere (kurze) Zwischeninstallationen nötig sind, halte ich für eine schlechte Lösung. Da ist doch technisch ein deutlich komfortablere Lösung möglich.
- Metal Gear Online. Wieso brauche ich wie in der Beta extra eine Konami- und Game-ID? Für mich absolut unverständlich, einen solchen Aufwand mit einzubauen. Ob das wegen dem MGO-Online-Shop und anderen Konami-exklusiven Dingen gemacht wurde, weiß ich nicht. Aber das hat mich schon etwas entäuscht (auch wenn man nach der Anmeldung damit keinen Stress mehr hat).
- Zwei kleine Sachen, die ich mal als einen "Kritikpunkt" ansehe: Zum Einen die bereits oben angesprochenen, teils verwaschenen Texturen und zum Anderen die Bosskämpfe. Dabei meine ich nicht das Gegnerdesign wie im play³-Test beschrieben ist, sondern die Art und Weise, wie die Kämpfe ablaufen (und so war das denke ich auch gemeint). In den Vorgängern konnte man fast alle Gegner nur mit einer bestimmten Taktik besiegen, in MGS4 reicht es meist (nicht immer...) einfach wild draufzuballern. Aber das sind Punkte, nach denen man eigentlich schon fast suchen muss bzw. diese nicht merklich am Gameplay oder an der Präsentation nagen.
Abschließend ist die Story der gesamten Serie für mich eine der Besten, wenn nicht sogar die Beste, die ich je in einem Videospiel erleben durfte. Meiner Meinung nach ist
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ein mehr als würdiger Abschluss der Serie!