Wow, 1 Spielnicht wirklich, weshalb ich den hype hier auch nicht wirklich nachvollziehen kann.Das Game kommt ja schonmal gut an. Liegt wohl an der Story. Ist wirklich mal was neues, oder?
kennst du freedom fighters für ps2?
Ja, du hast recht, die Thematik ist wirklich ausgelutscht 
das war ja auch nur ein beispiel. und warum nicht gleich das (imo) beste nennen?Wow, 1 Spielnicht wirklich, weshalb ich den hype hier auch nicht wirklich nachvollziehen kann.Das Game kommt ja schonmal gut an. Liegt wohl an der Story. Ist wirklich mal was neues, oder?
kennst du freedom fighters für ps2?Ja, du hast recht, die Thematik ist wirklich ausgelutscht
Jetzt mal ehrlich, das Szenario gabs vielleicht schonmal in einer ähnlichen Form (egal ob Third Person oder First Person), aber man muss zugeben, dass es nicht oft benutzt wurde, also relativ frischen Wind ins Genre bringt.
Ob das Spiel allerdings gameplaytechnisch neue Features bieten wird als die gewohnte Shooter-Kost, das steht auf einem anderen Stern.

Quelle: play3.deTHQs neuer First-Person-Shooter “Homefront” wird keinen Anspruch auf die Genre-Krone erheben, sagte THQs Marketing-Chef Jon Rooke.
Im stark umkämpften FPS-Genre scheint es die offensichtliche Einstellung zu sein, nach dem höchsten zu greifen, aber Rooke denkt, dass Entwickler in der Vergangenheit zu früh die Führung übernehmen wollten: “Wir müssen vorsichtig sein - wir sind sehr überzeugt von der Marke, aber wir kommen nicht an und sagen, dass es größer als Modern Warfare wird,” sagte er gegenüber GamesIndustry.
“Wir werden nicht das machen, was einige der Konkurrenz machen und uns selbst in dieser Phase schon zum Scheitern verurteilen.”
Rooke erklärt weiter, dass Franchises wie “Call of Duty” oder Medal of Honor” Jahre gebraucht haben um sich als dominante FPS-Namen zu etablieren. “Wir werden mit dem ersten Spiel keine 15 Millionen Einheiten über Nacht verkaufen können - sogar wenn das Marktpotenzial besteht und wir Geld dafür ausgegeben hätten, wir würden es nicht machen. Man muss sich Zeit nehmen Fans aufzubauen, die Verbraucher zu führen, ihnen einen Grund zum Kauf zu geben - und sie dann mit Fortsetzungen bei der Stange zu halten.”
Das Entwickler-Team hinter “Homefront” , die Kaos Studios, sind erpicht darauf ihren Titel von “Modern Warfare 2″ zu distanzieren, sie sagen, er ist näher an “Half Life 2″. “Homefront” soll Anfang 2011 veröffentlicht werden.
Lustig war es, als er einen Gegner nicht töten konnte, der blieb einfach stehen
Das war im etwas peinlich und ein Lachen ging durch die Menge
Am Ende der Präsentation hat er dann gesagt, das der Typ in der fertigen Version definitiv sterben wird xD
.Im Gespräch mit den Kollegen von Gamerzines stellte Jeremy
Greiner von den Kaos Studios die Möglichkeit einer offenen Beta zu
“Homefront” in den Raum. “THQ und die Kaos Studios sehen sich dazu
verpflichtet, einen Triple-A-Titel abzuliefern und im Bereich der
kompetitiven Shooter sehen wir offene Betas als typisch für Spiele mit
Triple A-Qualität.”
“Und wir wollen definitiv eine Triple-A-Erfahrung abliefern”, hieß es auf Anfrage. Offiziell bestätigen wollte Greiner die Public-Beta allerdings nicht.
“Homefront” erscheint im kommenden Jahr und versetzt euch in die
Rolle von US-amerikanischen Widerstandskämpfern, die sich gegen die
koreanischen Invasoren auflehnen, die das amerikanische Festland
besetzten.
Geht es um den 2011 erscheinenden First-Person-Shooter “Homefront”,
dann scheint man bei THQ definitiv ernst zu machen. Nachdem man im
Laufe der Woche bereits eine offene Mehrspieler-Beta
ins Gespräch brachte, bestätigte Danny Bilson, Oberhaupt der Core
Games-Abteilung, in einem aktuellen Interview auch eine
Multiplayer-Demo.
Bilson: “Wir werden weiterhin kostenlose Demos zu Spielen anbieten,
die wir machen. Ich denke, es wird definitiv eine Multiplayer-Demo zu
Homefront geben. Davon bin ich fest überzeugt. Wir machen Dinge, von
denen wir denken, dass sie cool sind und viele Leute ansprechen. Und wir
werden nicht jeden Cent umdrehen, weil wir nicht denken, dass man damit
gewinnen kann.”
Laut Bilson geht es in erster Linie darum, eine treue Fanbasis
aufzubauen, die sich auf kommende THQ-Titel freut und fest davon
ausgeht, dass diese gut werden.