AW: Assassin’s Creed
LOX-TT am 16.12.2007 22:55 schrieb:
LordMauel am 16.12.2007 22:18 schrieb:
Also irgendwie sind die Kämpfe das hauptAugenmerk von Assassins Creed.
Die Flucht über die Dächer etc. ist eher das Hauptaugenmerk (meine ich)
dito, ich versuche die Kämpfe eigentlich so gut es geht zu vermeiden.
Gehört sich einfach so als Assassine
Daher finde ich das Helfen der Zivilbevölkerung etwas unglücklich gelöst. Man hat keine andere Möglichkeit als die 3-5 Soldaten (+wer noch so gerade da patrouilliert) im Schwertkampf zu töten. Da wäre mir eine unblutige Alternativlösung (Ablenken, Dumm anmachen und flüchten usw.) lieber oder wenigstens nur so 2 Soldaten.
Ich mache diese Missionen aber trotzdem, weil ich einfach die ganze Map "gecleared" haben möchte.
Eine Ausnahme mache ich noch bei einzelnen Soldaten, speziell denen auf den Dächern. Die werden schon mal aus dem Hinterhalt erledigt oder bekommen eine Freiflug nach unten (sehr nett, aber die Soldaten unten sollten vielleicht mal auf die Idee kommen nach oben zu schauen *g* )
Bisher (die ersten 3 Opfer sind erledigt) würde ich mir auch öfters diese Nebentötungsmissionen wünschen (in Jerusalem imo, musste man für einen anderen Assassinen 2 bestimmte Wachen töten). Da hier die Opfer gar keine Ahnung haben und man gezielt einen Moment abpassen kann, bei dem keiner den Mord durch das Armmesser mitbekommt. finde ich das fast besser als die Haupt-Mordaufträge (dafür sind diese ja immer anders, zumindest bis jetzt. Also Ort, Situation, Vorgehen usw.).
Die "Vorarbeit", die immer gleich abläuft (Gespräche mithören, Informationen klauen, Türme erklimmen) sehe ich auch nicht als monoton an. Hab an dieser Art Beschatten jedenfalls Spaß und man kann die ganzen Nebenmissionen ja wirklich auf ein Minimum halten, wenn man denn so will.
Unschön finde ich übrigens, dass es keine Bonus für die ganzen Flaggen gibt. Auf der 360 hat man dann dafür Achievments, aber die würden mich auch als PS-Variante nicht jucken. Überhaupt kann man so viel ich gehört habe ja nichts freispielen, ich hab zwar das Bonus-Zeug von der LE, aber das ersetzt den Freispieltrieb natürlich nicht wirklich - warum keine Bikini Fotos von Jade?
Die Schwertkämpfe sind zwar schön gemacht (stylische Konter, Blut an der Klinge, man kann die Gegner auch z.B. in Aufbauten schmeißen, die dann zusammenbrechen etc.), aber zu leicht - zumindest wenn man die Gegneranzahl beachtet.
Ich hätte gegen das Abwechseln-Angreifen der Gegner nichts, wenn man diese Situationen wirklich so vom Spiel her überstehen sollte (und dann könnte man es ja anders nicht lösen, bei HS kloppen auch nicht alle Gegner gleichzeitig drauf los. Besonders blöd finde ich es auch nicht, vielleicht haben die einfach Respekt ^^ Speziell bei AC gucken die Soldaten ja sogar erschrocken weg, wenn man einen von ihnen tötet).
Mein Problem liegt eher darin, dass so auch große Soldatengruppen keine wirklich Bedrohung darstellen und ich mich dann fragen muss, wieso ich flüchte (was ich trotzdem tue, da macht das Free-Running/gejagt werden eben mehr Spaß). Wurde wohl für unsere Haudrauf-Fans so gemacht
Ich lass mich sogar töten, wenn mir ein Stealthkill nicht oder nicht stylisch genug geglückt ist um es nochmal zu probieren.
Ein anwählbarer Schwierigkeitsgrad mit manuellen Blocks und mehr als einem angreifen Gegner würde da Abhilfe schaffen.
Die Story wird tatsächlich etwas unspektakulär präsentiert (dafür ja 2 in einem Spiel
), aber ich erwarte da auch nicht so etwas geniales wie HS.
Ich denke sogar schon an ein erneutes Durchspielen (bzw. später gibt es ja glaube ich Kapitelwahl?), bei dem ich dann alle Hud-Anzeigen ausstelle, versuche wirklich nur die Zielperson zu töten (oder wenigstens nur Stealthkills / wenn man entdeckt wurde). Eventuell auch die Städte so gut erkunden/einprägen, dass ich auch ohne Map zurecht kommen kann -> dann wirklich nur noch atmosphärisch durch die Straßen und Dächer streifen, auf der Suche nach den Personen etc.
Würde auch neue Herangehensweisen ergeben, z.B. bei dem "Arzt" (Mengele lässt grüßen, sogar imo deutscher Akzent - spiel auf englisch weil wie üblich besser. Ein paar Soldaten im Außenlevel haben mich aber trotzdem auch auf deutsch verflucht, je nach Herkunft eben
) bin ich durch die Gelehrten/Mönche herein gekommen, für die ich vorher wie angesprochen einen Trupp Soldaten töten musste...
Rumble könnte btw besser sein, es vibriert nur wenn man Schaden erleidet.