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Herr-Semmelknoedel
Gast
Wie es aussieht, kommt im November die Vollversion.
http://s4.hubimg.com/u/929043_f260.jpgWie es aussieht, kommt im November die Vollversion.
Ja, weil es irgendwo ganz kurz unauffällig erwähnt wurde, muss ich es sofort mitkriegenSeit vier Monaten bekannt.
Ja, weil es irgendwo ganz kurz unauffällig erwähnt wurde, ich es sofort mitkriegen muss
Notch hat dem exakten Release einen halben Blogeintrag gewidmet. Und gerade in dem Eintrag, der dich erst darauf aufmerksam gemacht hat, wird es kurz, unauffällig und unpräzise erwähnt.Ja, weil es irgendwo ganz kurz unauffällig erwähnt wurde, muss ich es sofort mitkriegen
http://shop.o2.co.uk/images/consumer/keyfeatures/xperia_play_keypad.jpg“Schaffe, schaffe, Häusle baue” nun auch für unterwegs: Wie heute von offizieller Seite bestätigt wurde, ist der Indie-Hit “Minecraft” ab sofort auch für Sony Ericssons Xperia Play erhältlich. Die so genannte Pocket Edition basiert auf dem Alpha-Build 0.1, ist für 4,80 Euro erhältlich und soll die wichtigsten Features des Titels auf das Smartphone verfrachten.
Zu den tragenden Features der Android-Version gehören die zufallsgenerierte Welt, die freien Gestaltungsmöglichkeiten, die Möglichkeit, Freunde einzuladen und Multiplayer-Welten zu speichern, sowie 36 verschiedene Blocktypen. Um “Minecraft” spielen zu können, wird die Android-Version 2.3 oder höher benötigt.
“Wir haben versucht, die Features einzubauen, die bei einer mobilen Variante des Titels Sinn ergeben, und weiterhin den Kern der Minecraft-Erfahrung zu erhalten”, so die Entwickler.
Quelle: Cube-Network.comGrundlegendes:
mehr Atmosphäre:
- Minecraft wird in verschiedenen Spielmodi spielbar sein (Creative Modus, Survival Modus & später Adventure Modus)
- Im Creative Modus wird man zudem fliegen können
- Neuer Launcher: neues Design, auto-Update, Start von MC und Serverbeitritt über HTMLLinks individuelle Serverliste
- Durch Tab-Taste Anzeige von verbundenen Spielern auf dem Server
- Manuelles Regeln der Helligkeit, Gamma und der Sichtweite
- Erfahrungs- und Levelsystem
- Überarbeitetes HUD: Hunger- und Erfahrungsleiste
- Ping-Anzeige ingame
- Sprinten durch doppeltes Drücken der Vorwärtstaste
- Ess-Animation und Sounds
Landwirtschaft:
- verschiedene Lichttexturen: Sonnenlicht und Blocklicht: warmes, gelbliches Fackellicht und kaltes, bläuliches Mondlicht
- Untergrund-Schluchten
- Ruinen
- Verlassene Minen
- neue, größere Dungeons mit Gängen, Türen und Treppen
- Flüsse (in einem Meer endend oder in Schleifen)
- tiefe Ozeane
- natürliche vorkommende Spinnennetze
- neue und größere Biome mit klaren Grenzen
- neue NPCs: Bossmobs, blaue Spinne (giftig), Enderman
- NPC-Dörfer: eigenes Biom mit vordefinierten Gebäuden, verschiedenartig nutzbar (helfen, angreifen, handeln)
- viele neue Sounds, u.a. für Regen
- Anbau von Kürbissen und Melonen
- Realistisches Hunger-System (ausschaltbar)
- verbesserte Kampfmechanik
- Bögen werden zuerst gespannt, Pfeile bleiben in Mobs stecken
- kritische Treffer (durch Schlag mit Anlauf)
- neue Verteidigung- und Angriffsanimationen
- Creeper haben eine verbesserte Explosion
Neue Blöcke:Mehr Nahrungsmittel:
- Steinziegel
- bemooste und rissige Steinziegel
- Eisengitter
- Glasscheiben
- Pilzblöcke (riesige Pilze)
- Zauntore
- Ziegelsteintreppe
- Steintreppe
- Steinziegeltreppe
- Ziegelstufe
- Steinziegelstufe
- Rebe
- neue Textur für bemooste Pflastersteine
- gebratenes Hühnchen oder Kuh (Beef)
- stapelbares Essen
- verdorbenes Fleisch (von Zombies)
- neue Fleischtexturen neue Achievements
- Skelett aus 50 Metern mit Bogen treffen
- Mond mit Bogen treffen