Grand Theft Auto V (+ Online)

In diesem Thread gibt's übrigens einige sehr interessante (englischsprachige) Infos über die GTAV Börse. Mir war bis dato z.B. völlig unbekannt, dass die beiden Märkte jeweils die Off- sowie Online-Börse darstellen. Sehr interessant für jeden, der hier sinnvoll investieren möchte :top:

@Louis

Ich gehe mit den meisten deiner Kritikpunkte konform. Allerdings sehe ich das meiste als überhaupt nicht tragisch und absolut verschmerzbar an - auch wenn anders natürlich besser wäre. Zu zwei Punkten:

1) Die Immobilien-Missionen wirken sich übrigens schon aus. Macht man die zufälligen Aufträge nicht (die sich übrigens je nach Immobilie durchaus drastisch unterscheiden!), verliert man die wöchentlichen Einnahmen für diese Woche. Macht man sie, gibt's einen Bonus.

2) Das Problem mit den verschwindenden Autos ist bekannt und soll gepatcht werden. Da müssen wir wohl geduldig sein. Es ist schließlich erst 1 Woche nach Release ;)



Der wurde gestern übrigens mit 3559 Posts (in nicht mal 3 Tagen :B) geschlossen :P Ergebnis gibt es meines Wissens noch keines, auch nicht in anderen vergleichbaren Threads die ich gefunden habe. Achtung, extremer Easter Egg Spoiler!

Das 2. gefundene, fliegende Ufo über Fort Zancudo ist ja mal extremst geil. Ich bekomm schon Gänsehaut-Feeling allein beim Zuschauen - das Ding selbst, die Animationen, hochauflösenden Texturen und Sounds sind absolut genial gemacht :X :X :X Gerüchten zufolge soll sich das Ding auch verhalten wie ein steuerbares Fahrzeug, da der Charakter beim Versuch die Einsteigen-Taste zu drücken, offenbar zur bekannten Animation ansetzt... ich bin SEHR gespannt was da noch rauskommt und hoffe nicht, dass das ganze nur auf einen kommenden DLC ausgelagert wurde.

Übrigens noch ein cooles Easter Egg im Video, was auch Hoffnung auf einen evtl. kommenden DLC machen könnte:

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Ein paar nützliche Sachen möchte ich an der Stelle noch(mal) mit euch teilen:


Wer die GTA V Karte ultrahochauflösend (5944 x 8075 Pixel) zum Download haben möchte, klickt hier:

GTAV_Map_77.jpg


Rechtsklick auf's Bild -> "In neuem Tab öffnen" bzw. "Grafik anzeigen", je nach Browser. Dann könnt ihr sie speichern. (Die Karte wurde von mir von der Qualität soweit reduziert, damit die max. 7,5MB der meisten Uploader nicht überschritten werden. Selbst bei 100% Ansicht sieht man aber noch alle Details perfekt ohne Auffälligkeiten. Ich werde morgen ein paar GTA Karten etc. auf meiner Website hochladen, dann könnt ihr sie euch auch im Original ansehen)

Und wer die Blaupause von der GTA V Collector's Edition gerne hochauflösend und besser lesbar haben möchte, um selbst nach den noch nicht vollständig entdeckten Geheimnissen zu suchen:

GTAV_BPTMap.jpg

Und zu guter letzt noch eine nützliche Karte zu meinem zuerst genannten Easter Egg Spoiler - Achtung, bitte wirklich nur auf eigene Verantwortung anschauen, da es sich dabei wohl um das größte Easter Egg im Spiel handelt!

GTAV_UFOS.png


Diese sind bis dato bekannt. Es ist nicht ausgeschlossen, dass es noch weitere gibt! Auf der oben verlinkten Blaupausen-Karte ist z.B. noch das größte Geheimnis "shoot for the stars" etwa in der Mitte der Map. Das Overlay mit der Skizze von Mt. Chiliad im Hintergrund könnt ihr übrigens hier wohl vergessen, interessant sind die rot markierten Fundorte der UFOs.


Und zu guter letzte poste ich nochmal den Link zum gesamten Soundtrack von GTAV auf YouTube (leider sind in DE auf normalem Wege einige Videos nicht verfügbar): The GTA V Music Hype Train - YouTube





Ich würde es gut finden, wenn ein Mod solche Inhalte vll. mal im Startpost einfügen könnte? Das würde gerade auch neuen Usern hier im Thread eine gute Übersicht bieten :top:
 
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Mich kotzt es an, dass man für 100% nicht mehr alles machen muss (nur Bronze im Schießstand, in der Flugschule oder z.B. nur 25 von 50 Monster-Stunts absolvieren) und überhaupt wurde GTA V insbesondere verglichen mit den anderen GTA-Teilen viel zu sehr vereinfacht. :$

Die 68. Mission war übrigens richtig geil. ;D
Inklusive Watch Dogs-Anspielung?! %)

In diesem Thread gibt's übrigens einige sehr interessante (englischsprachige) Infos über die GTAV Börse. Mir war bis dato z.B. völlig unbekannt, dass die beiden Märkte jeweils die Off- sowie Online-Börse darstellen.
Sehr geil!
 
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Platin mache ich übrigens nicht, erkläre auch jeden für verrückt, der das ernsthaft versucht, ich mein: alles auf Gold bringen
Man muss lediglich 70 Gold-Medaillen aus über 100 Missionen holen.

Leider sind die Mechaniken ein derber Rückschritt von teil 4, ich lobe es mir ja, das es endlich Checkpoints gibt (ich weiß das die DLCs zu teil 4 das auch schon hatten, aber dass das Hauptspiel damals sowas nicht bot, war für die Zeit wirklich armselig)

Mechaniken ein derber Rückschritt zu Teil 4? Okay?

Vielleicht wollte man nur nicht auf die Casual-Schiene aufspringen, was Rockstar Games leider letztendlich doch getan hat? Die Missionen in GTA V sind meiner Meinung nach teils viel zu lang gezogen, theoretisch bräuchte es keine Checkpoints, da das Spiel leider total einfach ist.

- man hat zu wenig health und stirbt schon zu schnell wenn man flasch in der deckung hockt, die neue HP regeneration hilft da auch nicht viel
Wenigstens eine Sache, die nicht total vereinfacht wurde. Obwohl, Health-Regenaration... gab es ebenfalls noch nie in GTA, warum ausgerechnet jetzt?

- das feedback, wenn man kurz vor sterben ist, ist zu wenig, beziehungsweise nicht vorhanden (kein rot werdener Screen, Herzpumpgeräusche oder sonstwas, einfach sterben ohne das man was merkt)
Spiel CoD.

-Wenn man Gegner anvisiert, wird nicht mehr angezeigt, wieviel HP die noch haben
Find ich auch schade, wenn auch nicht wichtig, zumal es in GTA IV noch vorhanden war. Keine Ahnung, ob es man irgendwo einstellen kann.

-Flugzeuge und Helikopter in den Missionen landen ist fürchterlich
Übungssache. Die Steuerung der Flugzeuge und Helis wurde ebenfalls stark vereinfacht, wenigstens braucht man noch Übung für's landen (wobei es verdammt einfach ist, einen Helikopter zu landen). Die Flugschule ist auch 'n Witz verglichen mit der von GTASA.

Und sei froh, dass es überhaupt die Möglichkeit gibt, Missionen zu wiederholen zu können und durch die Medaillen sogar ein Ansporn, diese nochmals zu spielen. Die vorgegeben Aufgaben vor einer Mission zu erfahren, wäre unsinnig, da sonst die Mission gespoilert werden würde.
 
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Mir sind noch ein paar weitere Details aufgefallen:
- Nachdem man nass wurde und wieder an Land geht, ist nicht nur die Kleidung nass, sondern tropft auch
- Man wird bei Wasserfällen von der Strömung mitgerissen
- Fliegende Tiere können vom Helikopterpropeller maßgeschneidert werden
- Kirchen läuten
- Charaktere schwitzen
- Man kann mit dem Fahrrad klingeln :B

Leider ist mir auch aufgefallen, dass sich das Lenkrad überhaupt nicht bewegt bzw. sich nicht dreht, sobald man lenkt? An sich nichts schlimmes, doch wenn man schon so brutal detailliert ist und man so was vergisst/nicht animiert, wirkt es doch ein bisschen eigenartig. Immerhin wurde auch animiert wie der Charakter z.B. den Radio-Sender wechselt oder in den Rückspiegel schaut.
 
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Leider ist mir auch aufgefallen, dass sich das Lenkrad überhaupt nicht bewegt bzw. sich nicht dreht, sobald man lenkt? An sich nichts schlimmes, doch wenn man schon so brutal detailliert ist und man so was vergisst/nicht animiert, wirkt es doch ein bisschen eigenartig. Immerhin wurde auch animiert wie der Charakter z.B. den Radio-Sender wechselt oder in den Rückspiegel schaut.

in diese Kerbe kann man wohl auch die nicht laufenenden Scheibenwischer bei Regen/Gewitter stecken.
 
Mich kotzt es an, dass man für 100% nicht mehr alles machen muss (nur Bronze im Schießstand, in der Flugschule oder z.B. nur 25 von 50 Monster-Stunts absolvieren) und überhaupt wurde GTA V insbesondere verglichen mit den anderen GTA-Teilen viel zu sehr vereinfacht. :$

Joa, ist mir auch aufgefallen. Auf der einen Seite finde ich es gut, dass man nicht ALLES im Spiel machen muss, um 100% zu erreichen. Denn ohne Hilfe aus dem Internet / Lösungsbuch würde das praktisch NIEMAND in der Praxis schaffen. Auf der anderen Seite ist es total verwirrend, dass einige Aufgaben überhaupt nicht (!) zu den 100% zählen (inkl. Sammelaufgaben), andere imho sinnlose Dinge aber schon. Ich hab mich mittlerweile informiert, was zählt und was nicht und finde es jedenfalls seltsam. Zudem wird es dadurch nie ein befriedigendes Gefühl sein, wenn man einen 100% Spielstand hat, weil man bei weitem nicht alles gemacht / gesehen hat, wenn man NUR auf die offizielle 100% Marke aus ist.
 
Macht euch die 100% eben selbst. ;) Macht alles auf Gold, sammelt allen möglichen Scheiß ein und so weiter. Die benötigten 100% belohnen mit einer Trophäe. Doch der richtige Ehrgeiz? Das richtige Gefühl, das Mörderspiel komplett aufgesaugt zu haben? Das sollten die meisten von euch noch aus der PS2-Ära kennen. Da gab es auch keine Trophäen. Nur das geile Gefühl.
 
Das sollten die meisten von euch noch aus der PS2-Ära kennen. Da gab es auch keine Trophäen. Nur das geile Gefühl.

Hier geht es um 100% im Spiel, nicht bei den Trophäen (da muss man wenigstens alles machen und saugt das Spiel richtig auf). Mir kommt es jetzt schon hoch, wenn Kiddies mit "ICH HAB 100% in GTA FAU!" ankommen werden. In den vorherigen GTA-Teilen war es bisher immer so, dass man alles machen bzw. einsammeln musste, um auch tatsächlich 100% zu erreichen. Und hier? Und hier kann man locker 3/5 aller Zufallsereignissen und die Hälfte aller Monster-Stunts sowie Unter-der-Brücke- & Messerflügen ignorieren. Auch muss man nicht alles im Besitz haben und man kann getrost viele der Aktivitäten ignorieren.

Wenn ich bei 'n Spiel die 100% erreicht habe, dann will ich zuvor wenigstes alles im Spiel gemacht und gesammelt haben, was es zu tun und sammeln gibt (ink. aller Goldmedaillen wie z.B. in der Flugschule oder im Waffenschießstand besitzen). 100% heißt mich "komplett durchgespielt", was in GTA V bei 100% nun mal nicht stimmt. Vorher konnte man darauf immer sehr stolz sein.

Meiner Meinung nach hat es Rockstar Games zu sehr mit der Vereinfachung des Spiels übertrieben. Dabei war TBoGt vom Schwierigkeitsgrad her noch schön anspruchsvoll. Allgemein finde ich es blöd, dass viele Traditionen geändert wurden.

Yay, 49 von 50 Raumschiffteilen. :$
 
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Meiner Meinung nach hat es Rockstar Games zu sehr mit der Vereinfachung des Spiels übertrieben. Dabei war TBoGt vom Schwierigkeitsgrad her noch schön anspruchsvoll. Allgemein finde ich es blöd, dass viele Traditionen geändert wurden.

Joa, wenn man genau hinschaut, fällt das schon auf. Okay - die Checkpoints in den Missionen und die geniale Schnellspeicher-Funktion (danke!!!) waren imho wirklich nötig und ich bin sehr, sehr froh darüber. Allerdings wurden hier ja schon viele Dinge genannt, die vll. etwas zu sehr vereinfacht wurden. Der einzige "pain in the ass" sind die Polizisten, die wirklich sehr nervig sind. Sie sind aufdringlich wie ein Geschwader Mücken und kriegt sie ungefähr genau so leicht los...

Dennoch wurden die meisten Tode durch meine eigene Dummheit oder einfach durch GTA-typische Szenen verursacht. Mein Gott, was bin ich schon zig mal kurios draufgegangen... :B Ist übrigens das erste GTA, wo ich mir auch das gewohnte Neuladen eines Spielstands nach einem Tod spare. Hier verliert man max. 5000$, was später im Spiel eh nicht mehr der Rede wert ist. In den Vorgängern hatte ich im Schnitt zwischen 0 und 1 Tod auf dem Konto. Und das war dann auch nur, wenn der letzte Spielstand ewig her war.
 
Macht euch die 100% eben selbst. ;) Macht alles auf Gold, sammelt allen möglichen Scheiß ein und so weiter. Die benötigten 100% belohnen mit einer Trophäe. Doch der richtige Ehrgeiz? Das richtige Gefühl, das Mörderspiel komplett aufgesaugt zu haben? Das sollten die meisten von euch noch aus der PS2-Ära kennen. Da gab es auch keine Trophäen. Nur das geile Gefühl.

Daumi da sagst du was wahres :X Ich finde es eh sehr merkwürdig das sich manche Zocker an den Trophys so hochziehen und quasi ihren "Zockstatus" darüber definieren. Ich weiß grade das Spiel nicht aber in einem Spiel war es möglich in ein paar Minuten die Platin Trophäe zu bekommen und obwohl das Game der letzte Rotz war haben es viele gekauft, nur wegen der easy Platin :B Ist doch völlig scheißegal ob da was aufploppt in der Ecke vom TV, der Spielspaß zählt und ist das worauf es ankommt! Ich hab z.B. GTA Vice City oder SA oder FF-X oder was weiß ich noch alles gezockt bis zum erbrechen und mir war und ist es egal ob es dafür Trophäen gibt oder nicht ... Naja ich zock nach wie vor nur zum Spaß und nicht wegen Texteinblendungen, liegt aber vielleicht auch daran das ich nicht zur 2000ér Generation gehöre sondern schon ein wenig was älter bin und mit dem NES und SNES aufgewachsen bin :]
 
Bin auch seit gestern Nacht durch...

Irgendwie hat man bemerkt, dass Franklin ursprünglich der Hauptcharakter werden sollte. :B Erste Mission fängt mit Franklin an, er wird immer als erstes aufgeführt und im Leak von 2011 wird er als Protagonist angegeben. Und dann muss man noch eine allerletzte Entscheidung mit Franklin treffen... Jedenfalls fand ich das mit der Entscheidung cool, hätte mir aber deutlich mehr Flexibilität gewünscht.

Ende A
Ich habe mich erst dazu entschieden, Michael zu töten, weil ich ihn nach der zweiten North Yankee-Mission nicht mehr mochte (zuvor war es mein Lieblingscharakter), aber während der Mission nochmal realisiert, dass Franklin ja nichts von seiner Vergangenheit weiß und dementsprechend keinen guten Grund hat, ihn zu töten. Ich habe die Mission trotzdem zu Ende gespielt, weil ich wissen wollte, wie es ausgeht und joa... war ziemlich unspektakulär. Man trifft sich mit Michael am Arsch der Welt, reden ein bisschen miteinander, Michael bekommt ein Anruf von seiner Frau; Tracey geht zur Schule und er ist sichtlich glücklich, man muss Michael verfolgen und anschließend hängt er über einen Abhang, festgehalten an den Händen von Franklin. Hier kann man sich nochmal dagegen entscheiden, Michael zu töten (was auch immer danach passiert? Würde ich gerne mal wissen). Oder ihn halt fallen lassen. Franklin geht schließlich zum Fahrzeug während er ein Treffen mit Lamar ausmacht und dann kommen auch schon die Credits. Mission dauert keine 5 Minuten.

War ziemlich langweilig. Nach der Story bekommt man eine Nachricht von Trevor, wo er fragt, ob man Michael getötet hat. Man kann nur damit antworten*, dass man es nicht war. Danach kann man wiederum mit Trevor antworten, dass er es nicht glaubt. Zudem bekommt Franklin noch eine Nachricht von Michael's Frau, Amanda, die behauptet zu wissen, dass man der Mörder ist. Die 21.000.000$ von Michael wurde an seine Familie vererbt. Leider passiert nichts, wenn man sein Haus besucht und man kann es auch nicht betreten.

Trevor bekommt ein cooles Gefährt geschenkt und seine Mutter besucht ihn, wobei eine Mini-Mission gestartet wird.


Ende B
Nicht gespielt/gesehen. Wird noch nachgeholt.



Ende C
Definitiv die beste Entscheidung. Vom spielerischen her sowieso: schießen, ballern, verfolgen, entführen, Polizei loswerden, mit allen 3 Charakteren spielen, neue Location für die Mission. Viel mehr Abwechslung als die anderen Enden (und ich glaube sogar eine andere Musik für die Credits), lang, aber an sich auch nichts besonders, wie schon von ndz angemerkt. Danach kann man auch noch einige Sachen machen mehr machen und hat insgesamt 20 Mio. Dollar mehr, da ja noch alle Charaktere leben, was ebenfalls für Abwechslung sorgt.

Fand es nur blöd, dass man sich zwar selbst entscheiden konnte, mit wem man zu wem fährt, aber gegen Ende gezwungen wird, mit dem letzten gespielten Charakter(?) zum Typen zu fahren (bei mir war es mit Trevor).

Was danach geschieht, weiß ich noch nicht, da ich das Spiel bisher pausiert habe. Denke, ungefähr dasselbe wie bei Ende A (Mutter von Trevor, Gefährt usw).

Was nach den Credits kommt... saucool. ;D
Die Resultate von Dr. Friedlander :-D
Interessanterweise zählen nicht nur die Antworten, die man ihn gegeben hat, sondern die allerletzte Entscheidung trägt auch dazu bei, ein anderes Ergebnis zu bekommen. Das habe ich nämlich beim A-Ende bekommen:



Und das beim C-Ende:



:B %)

Habt ihr ihn eigentlich umgebracht? Ich ja.

*Hier merkt man irgendwie erneut, dass das Spiel nicht richtig fertig gestellt wurde oder Elemente entfernt wurden. Man kann zwar teils auf Nachrichten antworten, aber immer nur eine vorgefertigte Antwort wählen trotz "Wähle eine Antwort aus". Finde ich blöd, zumal die Charakter immer ein auf nett tun. Selbst das E-Mail-System aus GTA IV war da flexibler.

Wenn ich schon am kritisieren bin, kann ich ja mal den altbekannten GTA-"Bug" erwähnen. Ich weiß, dass es mit dem Speicher zu tun hat, aber es nervt, wenn plötzlich nur noch 2 Arten von Fahrzeuge rumfahren. Hatte oft genug den Fall, dass plötzlich nur(!) noch Trucks und Jeeps rumgefahren sind, sofern man nicht in ein Fahrzeug einsteigt und ein bisschen weiterfährt. Auch stört es mich, dass beispielsweise auf der Autobahn immer dieselben Fahrzeuge rumfahren und es insgesamt nur bis zu 4-5 verschiedene sind. Polizei-Wagen fahren auch so gut wie nie rum, aber wenn man gesucht wird, plötzlich doch. Und ich habe heute zufällig zum ersten Mal einen Monster-Truck gesehen, natürlich erst während der letzten Mission...Nichtsdestotrotz bin ich von der Anzahl der Fahrzeugen bzw. Fortbewegungsmittel begeistert!

Und keine Ahnung, woran das liegt, aber nach rund 80 Stunden Spielzeit weist das Spiel plötzlich des Öfteren extrem matschige Texturen auf, muss oft nachladen und das Kantenflimmern sticht nochmal deutlich in's Auge. Besonders gut zu erkennen bei den Palmen.

Gibt es eigentlich Pferde im Spiel? :o Wundert mich nämlich, dass es anscheinend keine gibt trotz Red Dead Redemption.
Und wo gibt es die Haie? Ich finde einfach keine/n. :|

Ist übrigens das erste GTA, wo ich mir auch das gewohnte Neuladen eines Spielstands nach einem Tod spare.
Mache ich nie, da ich der Meinung bin, dass man mit den Konsequenzen leben muss. Und ist ja langweilig, wenn man immer seinen Spielstand neu lädt. Ich hab so oft scheiße gebaut (und wollte zu oft ein auf Rambo machen), dass ich insgesamt 170-mal gestorben bin. %) Inklusive beabsichtigte sowie zufällige (Berg runterrutschen, vom Tier zerfleischt werden usw) Tode. Ich mach' mir gar nichts daraus, zumal ich die Idee mit den Narben, Verletzungen und Blutflecken verdammt cool finde.
 
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Der Übersicht wegen packe ich meinen Edit mal ganz oben hin:

Mal ein GTA-Ingame-Pic von mir:

http://rsg.ms/18vWVMC

Na wenn das kein passendes Outfit ist, wah? ;D


Bin auch seit gestern Nacht durch...
[...]
Fand es nur blöd, dass man sich zwar selbst entscheiden konnte, mit wem man zu wem fährt, aber gegen Ende gezwungen wird, mit dem letzten gespielten Charakter(?) zum Typen zu fahren (bei mir war es mit Trevor).

Das scheint fix vorgegeben zu sein, war bei mir auch so. Zu Ende A in deinem Post:

Es passiert bei der 2. "Pseudo-Entscheidung" genau das gleiche. Ist völlig egal was man wählt.


Habt ihr ihn eigentlich umgebracht? Ich ja.

Natürlich. Dieses schmierige Arschloch %)


Und keine Ahnung, woran das liegt, aber nach rund 80 Stunden Spielzeit weist das Spiel plötzlich des Öfteren extrem matschige Texturen auf, muss oft nachladen und das Kantenflimmern sticht nochmal deutlich in's Auge. Besonders gut zu erkennen bei den Palmen.

Hm, ich hoffe das trifft mich nicht auch noch. Bin jetzt ca. bei gut 60 Stunden.

Gibt es eigentlich Pferde im Spiel? :o Wundert mich nämlich, dass es anscheinend keine gibt trotz Red Dead Redemption.
Und wo gibt es die Haie? Ich finde einfach keine/n. :|

Pferde brauch ich nicht :P Haie gibt's eigentlich überall rundrum meines Wissens. Garantiert an der West- und Ostküste im unteren Drittel der Insel (auf Stadthöhe) und direkt im Norden rechts neben den kleinen Inseln sowie im Nordosten an der Küste. Jeweils in den tiefen Gewässern (siehe Farbe auf der Minimap, sobald diese ins Dunkelblaue geht). Dauert meistens nur ein wenig, einfach im Wasser treiben lassen - egal ob im Boot oder einfach so.

Mache ich nie, da ich der Meinung bin, dass man mit den Konsequenzen leben muss. Und ist ja langweilig, wenn man immer seinen Spielstand neu lädt. Ich hab so oft scheiße gebaut (und wollte zu oft ein auf Rambo machen), dass ich insgesamt 170-mal gestorben bin. %) Inklusive beabsichtigte sowie zufällige (Berg runterrutschen, vom Tier zerfleischt werden usw) Tode. Ich mach' mir gar nichts daraus, zumal ich die Idee mit den Narben, Verletzungen und Blutflecken verdammt cool finde.

Wie gesagt - mach ich jetzt auch nicht mehr. Früher aber nahezu bedingungslos. Es hat mich immer tierisch aufgeregt, wenn man ALLE Waffen verloren hat, die man sich über das ganze Spiel erarbeitet hat.

Ich bin immer noch überwältigt, wie detailgetreu man L nachgebastelt hat. Habe heute mal einige meiner Urlaubsfotos im Spiel nachgeknipst (mitm Handy). passt mehr als gut.

Danke für die Erinnerung. Wollte eh noch selbst ein paar Vergleichsbilder posten:

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Beides befindet sich in Echt am Hollywood Blvd / Walk of Fame. Schon beeindruckend, wie ich finde! :top: :X
 
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Ich bin zum ersten mal gestorben! :pissed: Dafür war es aber hyperrealistisch! Ich war mit Vati Michael schwimmen, damit ich sein Lungenvolumen auf 100 bringe. Ob man es glaubt oder nicht, ich bin an Plastikmüll hängen geblieben und qualvoll ertrunken. Jetzt weiß ich wie sich die armen Tiere fühlen, denen das passiert. :( Außerdem unglaublich wie dreckig das Wasser ist, sobald man in der Nähe des Flughafens ist.

Dazu noch paar lustige Sachen zu Michael:
Ich musste Armanda heute retten, nachdem sie beim Klauen erwischt wurde. Allein das Gespräch danach einfach göttlich! :X
Dann noch die Fremdenmission bei der man auf den Typen trifft, der Marihuana legalisieren will. Aliens abknallen wie geil ist das denn! :X
Außerdem musste ich noch eine Promischlampe oder was auch immer vor Paparazzi retten auch einfach nur lustig! :X
Dazu noch die Anmerkung von Michael, dass er Videospiele hasst und lieber amerikanische Filme guckt. Da musste ich laut lachen! :X
Tracey ist auch genial, die dreht auch schon Internetpornos. :B "That's what being fucked in the ass while creepy guys watch feels like!".

Eine Frage hätte ich noch. Ausdauer und Lungenvolumen habe ich bereits auf 100 gebracht. Wie bekomme ich Stärke möglichst fix auf den Höchstwert? Der Wert fehlt mir noch, dann ist Michael eine echte Sportskanone.
 
Ob man es glaubt oder nicht, ich bin an Plastikmüll hängen geblieben und qualvoll ertrunken.

LOL :B

Dazu noch paar lustige Sachen zu Michael:
Ich musste Armanda heute retten, nachdem sie beim Klauen erwischt wurde. Allein das Gespräch danach einfach göttlich! :X
Dann noch die Fremdenmission bei der man auf den Typen trifft, der Marihuana legalisieren will. Aliens abknallen wie geil ist das denn! :X
Außerdem musste ich noch eine Promischlampe oder was auch immer vor Paparazzi retten auch einfach nur lustig! :X
Dazu noch die Anmerkung von Michael, dass er Videospiele hasst und lieber amerikanische Filme guckt. Da musste ich laut lachen! :X
Tracey ist auch genial, die dreht auch schon Internetpornos. :B "That's what being fucked in the ass while creepy guys watch feels like!".

Das ist der Grund, weshalb GTA einzigartig ist ;) :X

Eine Frage hätte ich noch. Ausdauer und Lungenvolumen habe ich bereits auf 100 gebracht. Wie bekomme ich Stärke möglichst fix auf den Höchstwert? Der Wert fehlt mir noch, dann ist Michael eine echte Sportskanone.

Stärke bekommst du, wenn du erfolgreich Nahkampfangriffe ausführst oder Sportarten wie Golf / Tennis betreibst =)
 
Nettes Detail ist mir auch noch aufgefallen (falls es nicht schon genannt wurde). Wenn man seine Karren in die Garage abstellt und die dann aus sind, "knacken" die Autos realistisch nach. Ansonsten ist das Spiel geil. :X Das war's.
 
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