Luga
Erfahrener Benutzer
Darwinia (PC)
Zuerst dachte ich mal "whoah, wie sieht DAS denn aus?!". Der optische Stil ist... einzigartig, aber es passt zum Setting wie die Faust aufs Auge. Ich empfinde Darwinia als eine kleine Perle des RTS-Genre - falls man es als RTS bezeichnen kann, denn Basenbau und Ressourcen-Management gibts (weitestgehend) nicht. Es macht süchtig x3
Spellforce 2 - Faith in Destiny
grml... was wurde nur aus Spellforce? Die Story ist lahm, endet in einem wahnsinns-Cliffhänger (das ist, als ob ich bei einem Buch am Höhepunkt zu lesen aufhöre), und die Charaktere gehn mir am Ar*** vorbei. Bei letzteren sind die meisten einfach nur da, um da zu sein, haben keinen Hintergrund, wie und warum und überhaupt. Narf. Aufgrund meiner stellenweisen Unfähigkeit (ich nenns "unausgewogener Schwierigkeitsgrad", das ganze wird ab der Hälfte unmenschlich schwer...) und einem Wechsel des Schwierigkeitsgrads auf Leicht nach ~2/3 des Spiels war ich trotzdem 15 Stunden beschäftigt. Trotzdem tut der Preis von 20€ etwas weh.
2 der 3 verfügbaren DLCs erzählen von der Hauptstory unabhängige Geschichten, noch dazu von 2 Charas, die in FiD nicht mal vorkommen... um die beiden einigermaßen zu verstehn, sollte man Shadow Wars gezockt haben.
DLC Nr. 3 geht zumindest ein kleines bisschen auf die Charaktere ein, die im Hauptspiel vorkommen. Das ist quasi ne Vorgeschichte.
Was mich an dem ganzen Spiel (inkl. DLCs) echt nervt, ist, dass man über weite Strecken keine Möglichkeit hat, Truppen auszubilden. Das macht eine gehörige Portion der hohen Schwierigkeit aus: Ständig laufen Monster herum, die auch mal 10 Level stärker sind als die eigenen Helden. Noch dazu treten die in Schwärmen auf, und die Schwarmintelligenz redet denen ein, dass mich entweder gar keiner oder alle gleichzeitig verfolgen. Frust ist da garantiert. Ich stieg, wie gesagt, auf Leicht um, wenn auch schweren herzens, aber ich wollte mich nicht unnötig quälen.
Schade ists drum, ich hab mir nach der langen Entwicklungszeit mehr erhofft
To The Moon
Oh... mein... Gott! Dieses "Spiel" ist eine wahre Perle der Erzählkunst. Wobei es im engeren Sinne gar kein richtiges Spiel ist, sondern mehr ein.. Adventure... oder noch besser... ein Visual Novel, wo man herumlaufen und erkunden kann. Ich hab geheult wie nur sonst was, so dermaßen mitgenommen hat mich schon lang kein Spiel mehr.
Ich empfehle es jedem, der was auf gutes Storytelling hält, absolut.
Zuerst dachte ich mal "whoah, wie sieht DAS denn aus?!". Der optische Stil ist... einzigartig, aber es passt zum Setting wie die Faust aufs Auge. Ich empfinde Darwinia als eine kleine Perle des RTS-Genre - falls man es als RTS bezeichnen kann, denn Basenbau und Ressourcen-Management gibts (weitestgehend) nicht. Es macht süchtig x3
Spellforce 2 - Faith in Destiny
grml... was wurde nur aus Spellforce? Die Story ist lahm, endet in einem wahnsinns-Cliffhänger (das ist, als ob ich bei einem Buch am Höhepunkt zu lesen aufhöre), und die Charaktere gehn mir am Ar*** vorbei. Bei letzteren sind die meisten einfach nur da, um da zu sein, haben keinen Hintergrund, wie und warum und überhaupt. Narf. Aufgrund meiner stellenweisen Unfähigkeit (ich nenns "unausgewogener Schwierigkeitsgrad", das ganze wird ab der Hälfte unmenschlich schwer...) und einem Wechsel des Schwierigkeitsgrads auf Leicht nach ~2/3 des Spiels war ich trotzdem 15 Stunden beschäftigt. Trotzdem tut der Preis von 20€ etwas weh.
2 der 3 verfügbaren DLCs erzählen von der Hauptstory unabhängige Geschichten, noch dazu von 2 Charas, die in FiD nicht mal vorkommen... um die beiden einigermaßen zu verstehn, sollte man Shadow Wars gezockt haben.
DLC Nr. 3 geht zumindest ein kleines bisschen auf die Charaktere ein, die im Hauptspiel vorkommen. Das ist quasi ne Vorgeschichte.
Was mich an dem ganzen Spiel (inkl. DLCs) echt nervt, ist, dass man über weite Strecken keine Möglichkeit hat, Truppen auszubilden. Das macht eine gehörige Portion der hohen Schwierigkeit aus: Ständig laufen Monster herum, die auch mal 10 Level stärker sind als die eigenen Helden. Noch dazu treten die in Schwärmen auf, und die Schwarmintelligenz redet denen ein, dass mich entweder gar keiner oder alle gleichzeitig verfolgen. Frust ist da garantiert. Ich stieg, wie gesagt, auf Leicht um, wenn auch schweren herzens, aber ich wollte mich nicht unnötig quälen.
Schade ists drum, ich hab mir nach der langen Entwicklungszeit mehr erhofft
To The Moon
Oh... mein... Gott! Dieses "Spiel" ist eine wahre Perle der Erzählkunst. Wobei es im engeren Sinne gar kein richtiges Spiel ist, sondern mehr ein.. Adventure... oder noch besser... ein Visual Novel, wo man herumlaufen und erkunden kann. Ich hab geheult wie nur sonst was, so dermaßen mitgenommen hat mich schon lang kein Spiel mehr.
Ich empfehle es jedem, der was auf gutes Storytelling hält, absolut.