• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Ich mag die Maps. Wer sich aber die CoD4 Maps wünscht, kann sich u. U. auf das erste Mappack freuen. Angeblich soll das Pack aus 4 CoD4 Maps und 1 MW2 Map bestehen.
 
Hm? Was willst du damit sagen?

Damit will der wohl sagen dass die DLC´s sau teuer sind.:)

Habe heute irgendwie geschafft mich von skyrim zu lösen, und gleich mal drei Stunden lang den MP angespielt (360 Fassung). Ich muss sagen man fühlt sich sofort zuhause, und es macht ab der ersten Minute großen Spaß. Vorallem weil ich die MW Teile für die besten halte. Was kann ich noch erzählen? Eigentlich nichts was man nicht schon über MW2 weisst, denn das Spiel spielt sich ganz genauso, neues kann man mit der Lupe suchen. Die Veränderungen/Kleinigkeiten klangen auf dem Papier interessant, am Spiel selber ändert es überhaupt nichts. Trotzdem spielt sich MW3 nicht ganz so hektisch wie MW2, und das ist gleichzeitig die größte und einzige Änderung im Vergleich zum Vorgänger, alles andere ändert garnichts. Trotzdem macht das Spiel unheimlich viel Spaß, und habe diesmal nicht zu meckern.
Rückblickend muß ich BO aber einen Lob aussprechen, denn da hat Treyarch wenigsten geschafft doch interessante Dinge einzubauen, und was am Spielgefühl verändert. Mit MW3 hat man sich leider nichts getraut.

Was ich noch interessantes in meiner FL beobachtet habe, sowohl auf der 360 als auch PS3. Die selben Leute die letztes Jahr BO gelobt und angebetet haben und MW2 verflucht haben, finden MW3 dieses Jahr besser als BO, und dass obwohl es praktisch genauso ist wie MW2. Die CoD-Fanboys spinnen doch, wer versteht die schon.:B


Edit: Trotzdem weiss ich immernoch nicht ob ich es mir kaufen soll (ist nur geliehen), weil es sich eben genauso spielt wie MW2.
 
Was ich noch interessantes in meiner FL beobachtet habe, sowohl auf der 360 als auch PS3. Die selben Leute die letztes Jahr BO gelobt und angebetet haben und MW2 verflucht haben, finden MW3 dieses Jahr besser als BO, und dass obwohl es praktisch genauso ist wie MW2. Die CoD-Fanboys spinnen doch, wer versteht die schon.:B
naja die Story von MW3 ist schon besser als das verworrene MW2. Und im MP gibts weder Atombomben noch gefühlt 1000 Killstreak-Belohnungen aus der Luft (Luftangriff, AC130, Harrier, Heli 1, Heli 2)
 
naja die Story von MW3 ist schon besser als das verworrene MW2. Und im MP gibts weder Atombomben noch gefühlt 1000 Killstreak-Belohnungen aus der Luft (Luftangriff, AC130, Harrier, Heli 1, Heli 2)

Mir geht es hauptsächlich um den MP, und da erkenne ich persönlich keinen Unterschied zu MW2. Hier und da spielt es sich nicht ganz so hektisch, aber auch nicht immer, weil es von Map zur Map unterschiedlich ist. Auf manchen Maps ist das Spielgefühl etwas ruhiger, und auf der nächsten wird man nur noch abgeknallt von oben und unten. :) Da macht die fehelnde Atombombe auch keinen Unterschied mehr.Für mich spielt es sich 100%tig wie MW2.
Es störrt mich zwar nicht, weil ich MW2 liebe, aber einpaar Verbesserungen würde auch ich gut finden.
 
Mir geht es hauptsächlich um den MP, und da erkenne ich persönlich keinen Unterschied zu MW2. Hier und da spielt es sich nicht ganz so hektisch, aber auch nicht immer, weil es von Map zur Map unterschiedlich ist. Auf manchen Maps ist das Spielgefühl etwas ruhiger, und auf der nächsten wird man nur noch abgeknallt von oben und unten. :) Da macht die fehelnde Atombombe auch keinen Unterschied mehr.Für mich spielt es sich 100%tig wie MW2.
Es störrt mich zwar nicht, weil ich MW2 liebe, aber einpaar Verbesserungen würde auch ich gut finden.

Blödsinn. Es gibt genug Unterschiede zwischen MW2 und MW3. Der Größte ist wohl das sehr verbesserte Balancing. Shotguns sind nicht mehr übermächtig und Killstreaks kommen etwas selterner als in MW2 vor und wurden zudem auch abgeschwächt.
Es ist klar, dass MW3 sich vom Spielgefühl her identisch zum Vorgänger anfühlt. Welcher Nachfolger irgendeiner Serie fühlt sich spielerisch auch schon komplett anders an (ausgenommen vielleicht einer Hand voll Spiele)?
 
Blödsinn. Es gibt genug Unterschiede zwischen MW2 und MW3. Der Größte ist wohl das sehr verbesserte Balancing. Shotguns sind nicht mehr übermächtig und Killstreaks kommen etwas selterner als in MW2 vor und wurden zudem auch abgeschwächt.
Es ist klar, dass MW3 sich vom Spielgefühl her identisch zum Vorgänger anfühlt. Welcher Nachfolger irgendeiner Serie fühlt sich spielerisch auch schon komplett anders an (ausgenommen vielleicht einer Hand voll Spiele)?

Ich sage ja nicht das man am Spielgefühl was ändern soll, CoD soll so bleiben wie es ist, entweder man mag es oder nicht. Aber einpaar neue Modi (und jetzt kommt nicht mit den Dog-Tag Fake), oder was weiss ich was, hätten dem Spiel nicht geschadet. Ich will hier aber auch garnicht rummeckern, mir machts großen Spaß . Ich finds eh besser als BO, egal ob es sich gleich oder anders als MW2 spielt.
Und mit den Balancing der Waffen in MW2 hatte ich nie Probleme, ich weiss garnicht was ihr immer alle habt, die übertriebenen Abschußserien-Belohnungen waren eher das Problem.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hm? Was willst du damit sagen?

Wie Paul schon richtig sagte schildert das meine Meinung der Preise alter Mappacks für CoD games, verpackt in einer homage an die PS3 und ihrem Preis zu Zeiten in der sie halt eben noch maßlos teuer (Im vergleich aber zumindest nicht überteuert.. wie Mappacks) war.

Und da wir Activision ja alle kennen und hassen lieben, werden diese sicher nicht davon abschrecken für Mappacks, in denen lediglich Recycelte Karten drinne sind, ebenso 15€ zu verlangen.
 
Ich sage ja nicht das man am Spielgefühl was ändern soll, CoD soll so bleiben wie es ist, entweder man mag es oder nicht. Aber einpaar neue Modi (und jetzt kommt nicht mit den Dog-Tag Fake), oder was weiss ich was, hätten dem Spiel nicht geschadet. Ich will hier aber auch garnicht rummeckern, mir machts großen Spaß . .
Ich verstehe gar nicht was du gegen den Modi hast. Ich finde ihn grandios, da es (zumindestens in meinen Spielen) keine Camper gab und man eben nicht nur blindwütig rumrennen muss. Das ist ein gänzlich anderes spielgefühl als ein normales TDM. Vorrausgesetzt man spielt es wie es vernünftig.
Die Waffen waren bei MW2 durchaus scheiße gebalanced. Das schlimmst und einzige wirklich Spielstörende waren die viel zu starken Schrotflinten. Ich errinnere mich noch mit Grauen an die Schrotflinten-Akimbos, welche einen aus großer entfernung mit schrotflinten und einem schuss getötet haben. Das war nicht wirklich schön.
Allerdings gebe ich dir Recht, das die abschusserien das größere Problem waren. Die finde ich bei MW3 deutlich besser, auch durch die Möglichkeit für noobs wie mich die unterstützerserie zu wählen und somit trotzdem meinem Team zuhelfen. :)
 
Die neue Atombombe:

Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

Die MOAB ist noch viel schlimmer: Sie tötet nur das gegnerische Team und das Spiel geht danach weiter. Keiner kann sich dagegen wehren. Somit kanns sein, dass man in einem Spiel mehrere MOABs in die Fresse bekommt.
 
Atombomben sind doch nicht scheiße. Wenn man alles wegowned dann verdient man es halt. Außerdem erreicht man die MOAB nur durch Waffenkills (keine Helikopterkills usw.).
 
Atombomben sind doch nicht scheiße. Wenn man alles wegowned dann verdient man es halt. Außerdem erreicht man die MOAB nur durch Waffenkills (keine Helikopterkills usw.).
Das kann nur von leuten kommen, deren skills entsprechend hoch sind. ich finde so etwas scheiße, da es das spiel für schlechtere spiele wie mich einfach unattraktiver macht. Natürlich haben die Spieler solche Belohnungen schwer erarbeitet und ich kann nachvollziehen, das gute spieler auf die schwächeren keine rücksicht nehmen wollen was die streaks angeht, trotzdem kann ich drauf verzichten. das fand ich bei mw besser gelöst.
 
Das kann nur von leuten kommen, deren skills entsprechend hoch sind. ich finde so etwas scheiße, da es das spiel für schlechtere spiele wie mich einfach unattraktiver macht. Natürlich haben die Spieler solche Belohnungen schwer erarbeitet und ich kann nachvollziehen, das gute spieler auf die schwächeren keine rücksicht nehmen wollen was die streaks angeht, trotzdem kann ich drauf verzichten. das fand ich bei mw besser gelöst.

Ich persönlich zähle mich zu den etwas besseren Spielern und finde so Atombomben-Kacke und eigentlich generell alle Killstreaks scheiße. Man muss sich einfach mal in die Lage der etwas schlechteren Spieler versetzen, so wie du es beschrieben hast. Und auch mir passiert es mal, dass man von ner Predator gekillt wird, spawnt und wieder ne Predator abkriegt und nochmal spawnt um wieder eine Predator in die Fresse zu bekommen. Sowas ist Bullshit! Das hat nichts mehr mit Skill zu tun sondern ist einfach nur unfair.
Unter folgenden Bedingungen würde ich Killstreaks ja noch okay finden:

a) Nur schwache passive Verbesserungen wie diese Perk-Killstreaks.
b) Wenigstens Killstreaks, die man abwehren kann. Gegen ne Nuke bzw. MAOB kann sich kein Mensch wehren, wenn er nicht gerade den KS des Gegners unterbricht.
 
K/D
0,64 :P
Top das erst mal.

So, hab's geschafft. Bin jetzt offiziell "besser" als Khaos! :-D

khaosindiabkacker.jpg
 
Zurück