• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Xbox One

Wieso uninteressant. Die Disc ungeöffnet ins Regal und die Download-Version zocken ;D

Auf die Idee bin ich ehrlich gesagt noch nicht gekommen :B
Hab mich aber eigentlich schon mit einem kostenlosen Fifa 14 abgefunden, alle 5 Jahre ein neues Fussballspiel find ich ok, zumal es kostenlos ist.
Zudem will ich meine Pre-Order behalten, da diese schon recht alt ist, ich will auf jeden Fall zum Release eine Kiste hier stehen haben.
 
Ist mittlerweile eigentlich bekannt in welcher Auflösung die aktuellen Titel laufen werden?
Gerüchteweise hieß es wohl dass das neue CoD wohl nur in 720p auf der One läuft,
dagegen auf der PS4 in 1080p. :S

Vielleicht gibt es schon erste Berichte, auch bezüglich den Unterschieden bei Battlefield 4?
 
Zumindestens bei BF4 hat man nun Gewissheit. Xbox One = 1280 x 720 - PS4 = 1600 x 900. Allg. soll es grafisch auf der PS4, neben der Auflösung, auch besser aussehen. Was zzt. nur bissl stört ist der Upscaler, der der Xbox One soll aber auch nicht prall sein. Technisch laufen beide wie erhofft recht stabil (60FPS).

Quelle eurogamer.net Digital Foundry

Ein ausführlicher Test kommt dann noch wenn beide Versionen im laden stehen und sämtliche Features getestet werden können, so zb. Headtreacking durch Kinect und um die Ecke schauen per Sixaxis des DS4 usw.

für Videomaterial empfehle ich JackFrags kanal auf Youtube, der hat ne Menge hochgeladen, beider Versionen (und auch PC).

Achja, grafisch liegen beide Versionen auf Mittel-Hoch (im Vergleich zum PC).

ib0gOrDzD8ScKG.gif
 
Zuletzt bearbeitet:
Ghosts läuft wohl in 720p auf der Box. (PS4 1080p) IW soll es wohl offiziell bestätigt haben.
 
Ich war gestern auf dem X-Box Area One-Tour-Event hier in Berlin.

Naja, im Grunde wurden nur die GamesCom-Demos vorgestellt, bin aber auf der GC nicht ansatzweise zu soviel Spielzeit gekommen, wie gestern, also hier mal mein Fazit zu den einzelnen angespielten Spielen:

-Forza Motorsport 5: Hab ich mit Abstand am längsten gezockt und es sieht super aus (abgesehen von Lighting-Fehlern, die ab und zu aufgetaucht sind) und es ist sehr flüssig.
Für eine so alte Demo, die es vermutlich schon auf der E3 gab, wirkt es doch schon sehr fertig, nur die Ladezeiten waren ziemlich krass.
Aber das kann auch an der Demo liegen, kann mir nicht vorstellen, dass die Ladezeiten länger als bei Forza 4 ausfallen werden.

-Ryse: Son of Rome: Habs auf der GC nicht gezockt und stehe dem Spiel schon von Anfang an sehr skeptisch gegenüber, aber letztendlich muss ich sagen: Es macht einfach spaß. Und es sieht dazu auch noch sehr gut aus.
Das Kampfsystem ist sehr stark an Assassin's Creed angelehnt.
Die Quick-Time-Events sind so ne Art Finisher, wenn man sie korrekt ausführt, gibts ein bisschen Lebensenergie zurück oder füllt die Anzeige für die Spezialfähigkeit.
Die Spezialfähigkeiten sind sehr nützlich, wenn viele Gegner einen umzingeln.
Mein Charakter hatte eine Art Feuerwelle zu allen Seiten, sah auf jeden Fall gut aus.
Dem Spiel fehlten leider noch einige Spezialeffekte, aber ansonsten sah es schon sehr fortgeschritten aus.
Es war auch sehr brutal, ein Wunder, dass das ungeschnitten erscheinen soll...

-Fifa 14: Nun, ich hab schon lange kein Fussball-Spiel mehr gezockt, aber auf den ersten Blick spielte es sich genauso wie mein letztes, nämlich Fifa 09.
Allerdings bei genauerem hinsehen viel mir die dynamischere Steuerung und Ballphysik auf und es gibt wohl eine Art Ball-Kontrolle-Mechanik, die ich nich so recht gerafft habe.
Zu Detail-Unterschieden wie Balancing u.Ä. kann ich gar nix sagen, aber es sieht halt sehr gut aus und war auch (fast) immer flüssig.

-Kinect Sports: Rivals: Sieht sehr gut aus, hab aber auch nur den Wave Race-Klon probiert.
Die Steuerung ist deutlich unpräziser und arcadiger als bei Wave Race, was wohl an Kinect liegen wird.
Nicht mein Fall.

-Project Spark: Sehr hübsch, sehr bunt, viel Platz, wahnsinnig viele Möglichkeiten, etwas überladene und umständliche Steuerung, aber für Kreativlinge ein Must-Have, meiner Meinung nach.

-Killer Instinct: Es sieht wahnsinnig geil aus und spielte sich mit dem Arcade-Stick auch sehr flüssig.
Dummerweise kann ich mit Beat em Ups nichts anfangen.
Ich hab aber anderen beim Zocken zugeschaut und man kann sich da richtig schnelle, powergeladene Duelle liefern.
Beat em Up-Fans sollten sich das mal anschauen, die Finisher waren auch cool.

-Zoo Tycoon: Es sieht ganz nett aus, wobei die Animationen der Menschen und Tiere doch noch recht steif wirkt.
Im Grunde reiht man dort nach dem Puzzle-Prinzip nur verschiedene Attraktionen aneinander, fand ich jetzt nicht so toll.
Da wurde mir persönlich zuviel vom Spiel vorbestimmt.
Interessant war halt die Tatsache, dass man auch die Attraktionen selbst benutzen konnte (ich hab Elefanten mit ner Wasserdüse nassgespritzt).
Hab mit dem Spiel jetzt auch nicht so viel Zeit verbracht, aber für Aufbau-Sim-Fans ist es durchaus interessant.
Vorallem die vielen putzigen Tiere sind sehenswert.

-Just Dance 2014, Peggle 2, Lococycle und noch so ein XBLA-Spiel, wo man mit nem grünen Stift rumzeichnet, hab ich nicht getestet.

-Zum Controller: Sehr ergonomisch, Rumble-Feature und Rumble-Trigger sehr ausgereift und präzise, Steuerkreuz deutlich verbessert, Sticks und Trigger etwas sensibler, restliche Knöpfe nahezu identisch übernommen.
Achja, die Trigger sind jetzt etwas breiter, sodass man seine Finger regelrecht reinlegen kann.

-Die Konsole: Die Konsole selbst ist ziemlich groß, aber leise.
Kinect ist deutlich kleiner als ich es mir vorgestellt habe, interessiert mich trotzdem nicht weiter :B
 
Zuletzt bearbeitet:
Gerade die Hüllen der Xbox One gesehen (CoD) und ich hab fast geheult. Aber nicht aus Freude :$

Es sind Slim-DVD Hüllen (oder BR, keine Ahnung, meine Augen haben zu sehr geblutet um da länger drauf zu achten.)
Jetzt wird auch schon am Plastik der Hüllen gespart, was kommt als nächstes? Spiele in Papiertütchen, wie sie in Zeitschriften zu finden sind? Mir wird grad schlecht.

Gut das Sony normale Hüllen benutzt, mir graust es schon davor, irgendwann Xbox One Hüllen ins Regal stellen zu müssen, das Slim-Format ist potthässlich. Kein Wunder das am Papier gespart wird, bei mehr als 2 Blättern Papier würde das schmale Stück Plastik wohl implodieren wegen Platzmangel. Wenigstens sind sie noch grün ...

Slim-Hüllen ....

31QDHLafJOL.jpg


Xbox One Hülle
Forza Hüllen

auf den Bildern wirkt es weniger slim, als in Wirklichkeit
 
Zuletzt bearbeitet:
Ehm, das sind doch dann normale Blu Ray Hüllen wenn ich das richtig sehe.
Wo liegt jetzt das Problem? :o

mit Slim meinte ich nicht die Höhe sondern die Tiefe

zum Vergleich:
34rsu1y.jpg


somit wirkt das Logo entweder gestaucht oder sehr klein an der Seite

edit:
Film-BR Hüllen sind in der Tat etwas schmaler als DVD-Hüllen, war mir gar nicht so richtig bewusst, liegt wohl daran, dass ich bisher nur wenige Einzel-BRs hab, meist Collectionen, die sind natürlich dick.

Aber die Spiele-Hüllen sind gefühlt dünner gewesen, etwa im Niveau der LOST-Einzel-DVDs oder der Indiana Jones DVDs aus der Trilogie-Box
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich glaube nicht, dass es dabei um den Plastikverbrauch geht, sonst hätte man die Hüllen von der Länge her kleiner gemacht (die PS3 und 4 Hüllen sind ja auch kürzer). Wahrscheinlich meint M$, dass dieses Schlanke Design eleganter aussähe...

Naja, es gibt deutlich wichtigere Aspekte.
 
ich glaub ich hab mich verschaut und es war dieses Teil da (was die Sache natürlich erklären würde) %)

91P-pAfEkRL._SL1500_.jpg


also eventuell viel Wind um nichts :B
 
Zurück