daumenschmerzen
Bekanntes Gesicht
Die Werbung auf der 360 ist schlimm. Es ist eine Spielekonsole und keine Pornoseite mit deaktiviertem Adblock, verdammt nochmal...
Das Dashboard wurde auch immer hässlicher wenn man mich fragt. Ich erinnere mich noch an das allererste, das war karteikartentypisch angeordnet und extrem übersichtlich. Aber die haben immer mehr Zeugs im Laufe der Zeit reingepackt, und die Symbole wurden auch immer größer. Vielleicht wegen dem Kinect Mist.
Kennt ihr andere Vorbesteller-Aktionen?
Um sich die Tränen aus dem Gesicht zu wischen, weil die Games ohne Claud doch nicht spielbar sind.
Ja Du hast es erfasst, es sollte witzig sein!Soll das witzig sein?
Erstmal heißt es Cloud und zweitens sind alle Spiele ohne Cloud spielbar.
ja du hast es erfasst, es sollte witzig sein!
Man wird doch noch einen schreibfehler machen dürfen herr oberlehrer.
Microsoft hat bestätigt, dass alle Xbox Live-Mitglieder über ihre Xbox One auf einen unbegrenzten Cloud-Speicher zugreifen können, um Profile, Spiele, Achievements und andere Inhalte zu sichern. Diese Daten dürfen anschließend von jedem Ort aus genutzt werden.
Nach der negativen Presse rund um die E3 2013 macht Microsoft in letzter Zeit wieder deutlich häufiger mit positiven Schlagzeilen von sich reden, zumindest was die Xbox One angeht. In dieser Woche wurde zum Beispiel bestätigt, dass auf der Xbox One das Self-Publishing möglich sein wird, weswegen Indie-Studios ihre Spiele selbst veröffentlichen können. Nun gibt es Infos weitere zur Cloud, die von den Redmondern ohnehin schon umfangreich beworben wird.
Es war bereits bekannt, dass man seine Daten in die Cloud hochschieben kann, was schließlich schon mit der Xbox 360 möglich ist, doch wie Microsoft nun bestätigt hat, werden alle Xbox Live-Mitglieder in Verbindung mit der Xbox One auf einen unbegrenzten Speicherplatz zugreifen dürfe, um ihre Profile, Spiele, Achievements und andere Inhalte zu sichern. Danach können sie von überall darauf zugreifen. Offensichtlich muss man für dieses Feature keinen Gold-Account besitzen. Die Infos stammen von Examiner.
Jetzt wissen wir wenigstens, wofür die Kooperation mit der NSA gut ist
Wenn die Spiele aber wirklich alle auf BD kommen und diese auch wirklich ausnutzen, selbst die einfachen 25er, dann mal viel Spaß beim Spiele-Backup.
This week, our own Major Nelson sat down for a podcast interview with Marc Whitten, Xbox chief product officer, to talk about Xbox One, including new details about the state of the platform, juicy hardware specs and much more.
According to Marc, this is when Xbox One evolves from specs and theory to reality, and in order to ensure the console is working flawlessly, the team has kicked off the Xbox One internal beta. Xbox One consoles are currently in the homes of lucky Microsoft employees who are putting it through its paces and working closely with the development team to get everything ready for launch.
In the podcast, Marc also talks about the work the team is doing to maximize the power of Xbox One’s hardware. For example, during Xbox One’s product development, they increased its GPU clock speed from 800 MHZ to 853 MHz. In addition, since E3, a new graphics driver, internally referred to as the “mono driver,” has been installed and is 100% optimized for Xbox One.
Marc also hints about more exciting Xbox One news that fans can expect at gamescom, and also touches on the rest of this week’s news about Smart Match, Reputation, Enforcement United and Community Level Program.
You can listen to the full podcast on Major Nelson’s blog.
ERSTER!Der Xbox One wird jetzt doch ein Headset beiliegen. Major Nelson hat ein Unboxing Video gemacht wo es gezeogt wurde. Hab gerade nur keine Lust das hierhin zu verlinken mit dem Phone
und war immer ein fast heiliger Moment!