FlamerX
Bekanntes Gesicht
AW: Gears of War 3
Nach 2,5 Stunden...
[14. Mai 2010] Scan 1 aus einem russischen Magazin
[14. Mai 2010] Scan 2 aus einem russischen Magazin
[14. Mai 2010] Scan 3 aus einem russischen Magazin
[14. Mai 2010] Scan 4 aus einem russischen Magazin
[14. Mai 2010] Scan 5 aus einem russischen Magazin
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UPDATE
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- Die Grafik wurde eindeutig unglaublich stark durch eines neuen "Globalen Beleuchtungssystems", welches einige bezaubernde Licht- und Schatteneffekte kreiert, verbessert.
- Der Artikel beschreibt, wie eine Flagge im Wind weht, was darauf hinweisen könnte, dass es möglicherweise eine Wind Mechanik, oder zumindest simulierte grafische Effekte von Wind auf bestimmten Objekten gibt.
- Teile von Deckungen können immer noch unter starkem Beschuss abplatzen, aber es wird mehr vollkommen zerstörbare Deckungen geben.
- Die "KI Wegfindung" wurde verbessert, sodass sie komplett zerstörte Deckungen erkennt und darüber hinwegläuft und nicht einfach umgeht.
- Fast jede Waffe im Spiel wird ihre eigene Exekution haben.
- Exekutionen müssen jetzt durch eine bestimmte, darauf bezogene Aufgabe verdient werden. Einmal freigeschaltet, kann sie unendlich oft ausgeführt werden, um sie euren Freunden zu zeigen.
- Der Scorcher Flammenwerfer: In den Torso des Gegner gerammt wird er dann abgefeuert, so dass Flammen aus dem Körper des Gegners wie den Augen und dem Mund schießen. Flamers Lieblingswaffe wird noch sympathischer!
- Die Gnasher Shotgun: Der Nachladebügel wird ausgeklappt um den Hals des Gegners gewickelt, um ihm beim Zurückschnellen das Genick zu brechen.
- Der Pendulum Lancer: Der Gegner wird durch das Bayonett aufgeschlitzt
- Das Spiel beginnt als Marcus, von Alpträumen geplagt, in Raven's Nest aufwacht.
- Raven's Nest ist ein Flugzeugträger, bekannt als Sovereign, der zu einem schwebenden Dorf umgebaut wurde. Die Gears haben hier versucht, ein Leben für sich selbst zu schaffen. Der Artikel scheint anzudeuten, dass sie nur versuchen zu Leben anstatt den Planeten zu retten, wenn das Spiel beginnt. Raven's Nest ist abgenutzt und stark zerstört, und ist ein Zusammenschluss aus der Sovereign und mehrere kleineren Schiffen.
- Die KOR (Koalition geordneter Regierungen) zerbrach Monate vor dem Beginn von Gears of War 3.
- Rod beschreibt die Gears jetzt mehr als eine Familie, als als einen Squad.
- Vorsitzender Prescott taucht nach mehreren Wochen Vermisstseins nach dem Untergang Jacintos wieder auf. Er übergibt Marcus eine Datendisk mit einer Aufzeichnung von Adam Fenix, der behauptet, er wüsste einen Weg, den Planeten zu retten.
- Der Artikel beschreibt es als "die letzte Chance seinen Vater zu retten". Es klingt, als sei es ein sehr starkes Story Thema und persönliche Sache für Marcus, wenn man bedenkt, dass es das war, was ihn in's Gefängnis brachte.
- Die Königin und die Locust Horde überleben immer noch, obwohl die meisten Locust mehr und mehr zu primitiven "Eingeborenen" in der Natur werden. Ein paar ihrer Waffentechnologien entwickeln sich sogar zurück und ein paar Locust werden zu Wilden (Siehe "Wilder Locust" unter der Gegner Sektion für mehr Informationen).
- Es gibt zwei Handlungsstränge aus der Perspektive von zwei Squads. Das erste Squad beginnt mit Marcus, Dom, Jace und Anya. Cole und Baird haben einen separaten Handlungsstrang im Spiel und beginnen nicht auf Raven's Nest, sondern kämpfen sich durch Ruinen im Ödland. Die Zeitlinie der beiden Squads überschneidet sich zum Finale wo alles zusammengeführt wird. Ihr Squad ist immer noch nicht bekannt, und da uns versprochen wurde, dass es "mehrere spielbare weibliche Charaktere" geben wird, könnte dies ein Hinweis auf Bernadette Mataki aus den Gears Comics sein, die als mögliches Squad Mitglied in Frage kommt.
- Anya ist der weibliche KOR Soldat, der im "Asche zu Asche"-Trailer zu sehen ist. In den Büchern wird man erfahren, wie sie vom Schreibtisch zur Waffe gekommen ist. Cliff beschreibt sie als einen sehr fähigen Gear.
- Jace Stratton aus der Gears of War Comic Serie wird eine neues integriertes Squad Mitglied sein. Er wird als "junger Soldat, der sich mehr um die Leute, als um den Krieg sorgt" beschrieben.
- Der Arcade Mode ist ein neuer Zusatz zur Kampagne. Nach dem Durchspielen der Kampagne, kann man mit seinen Co-Op Freunden in eine Art wettkampfbasierte Punkteversion der Kampagne gehen. Pop Ups erscheinen im Spiel, die anzeigen, was eure Freunde erreicht haben, um euch herauszufordern, besseres zu erreichen. Mutators wie große Köpfe, veränderte Soundeffekte und andere können ebenfalls dazugeschaltet werden, um den Spaß im Arcade Mode zu erhöhen. Diese Mutators sind exklusiv dem Arcade Mode vorbehalten und werden nicht im Multiplayer vorhanden sein.
- Der Lässig Schwierigkeitsgrad wurde exrem leicht gemacht. Rod beschreibt ihn als "Grenztouristen Modus" in dem man nur sehr selten stirbt und es ein Auto Aim gibt, das automatisch von Gegner zu Gegner springt.
- Gears of War 3 wird über die aus Gears of War 2 gebotenen Multiplayer Modes hinaus gehen.
- Trashball Arena: Symmetrische Map mit einem Anzeigetafel in der Mitte. Diese kann heruntergeschossen werden, um die Mitte der Map durch die metallischen Überbleibsel von der Explosion zu verändern. Visuelle Identifikatoren (wie zerstörte Helikopter) werden benutzt um eine Hilfe zu bekommen, wo man sich auf der Map befindet.
- Overpass: Das Setting der Map ist genau der Zeitpunkt, als Jacinto beginnt zu Versinken. Nach ein paar Flutungen verändert die Map dynamisch ihre Umgebung, während sie langsam in der Höhle versinkt. Sie beinhaltet ebenfalls die Multi-Turret.
- Der Pendulum Lancer ist in Gears of War 3 vorhanden. Er ist extrem stark auf kurze Entfernungen.
- Das Fadenkreuz der DBS wird die Hälfte des Bildschrims füllen.
- Der Digger Laucher feuert eine Locust Piranhaähnliche Kreatur in den Boden, die an der Zeilmarkierung wieder auftaucht und expoldiert.
- Eine neue große Waffe, die One-Shot genannt wird, ist ein rückstoßfreies Gewehr, das fast jeden Gegner im Spiel, wie der Name schon sagt, mit nur einem Schuss töten kann.
- Das Multi Turret ist eine fixierte Waffe, bei der die vier Waffenslots mit fast jeder Waffe, die man bei sich trägt belegt werden können. Als Standard sind vier Pendulum Lancer befestigt.
- Eine Granate, die Incendiary (Brandstoff) genannt wird, wird das Waffenarsenal erweitern. Es ist eine Brandgranate die durch Kombination mit einer Frag Granate den Raum, in dem die beiden explodieren in eine Feuerhölle verwandeln.
- Die Hammerburst besitzt nun ein Zielfernrohr. Dadurch wird der Zoom erweitert. Außerdem kann sie nun Kopfschüsse verteilen.
- Smoke, Frag und Ink Grenades wurden bestätigt.
- Der Silverbackist ein neuer KOR Mech Anzug, der ursprünglich als Verlader gebraucht wurde und nun modifiziert wurde, um Waffen zu tragen. Als Standard trägt er einen Raketenwerfer am linken und eine Gatling Gun am rechten Arm. Im mobilen Modus kann er sehr schnell rennen und sogar zusätzlich zum Gebrauch seiner Waffen Gegner aufklatschen. Im stationären Modus erweitert sich sein Körper, um Verbündeten Schutz zu bieten und zu Feuern. Die Gatling Gun hat unendlich Munition, wobei der Raketenwerfer nur begrenzt Munition bietet.
- Wilde Locust: Sie tragen primitive Waffen und jagen den Spieler wie Barbaren.
- Die Locust haben andere Kreaturen versklavt um sie gegen ihren Willen zu benutzen. Eines davon wird als Katapult benutzt, um brennende Bälle aus Munition auf den Spieler zu schießen, indem die Beine nach hinten geklappt sind.
- Alle leuchtenden Locust, die kurz vor ihrem Tod stehen, werden den nächsten Gear jagen und versuchen, ihn beim Explodieren zu töten.
- Es gibt neue Krabbenartige Locust, die beim Tod explodieren.
- Lambent Drudge: Eine Imulsionskontrollierte Locust Drohne, die mutiert, während man gegen sie kämpft. Sie kann längere Beine bekommen, um den Spieler hinter der Deckung zu erwischen. Sie kann längere Arme bekommen, um drei Gegner gleichzeitig anzugreifen, und so den Vorteil einer Co-Op Gruppe zu negieren. Den Körper zu zerstören reicht nicht aus, da die Tetakel auch ohne Körper dem Spieler nachgehen werden. Der Artiekl beschreibt sie wie eine verdrehte Schlange.[/iNDENT]