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[Wii] Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

ississ

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Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

Die Technik des sogenannten "Displacement Mapping" werden einige bereits von aktuellen Grafikkarten und deren Treibern kennen, die diese Technik unterstützen. Der Trick hierbei besteht darin, dass auf ein Modell mit vergleichsweise wenig Polygonen ein 2D-Bild aufgetragen wird, welches Höhen- und Tiefeninformationen erhält. So entsteht durch recht einfache Mittel und mit wenig Rechenpower ein sehr plastisches Modell. Neben einzelnen Objekten, Kreaturen oder Charakteren kann man hiermit sogar ganze Landschaften modellieren. Bei den Kollegen von Gamondo, die ich in meiner Quellenangabe verlinkt habe, findet ihr zwei Grafiken, die das oben erklärte Prinzip ganz gut anschaulich machen.

Sollte Nintendo und seine Verbündeten beim Revolution tatsächlich ausführlichen Gebrauch von dieser Technik machen, besteht durchaus die Möglichkeit, dass der Revolution trotz der deutlich schwächeren Leistung mit der Grafikpracht von Microsofts Xbox 360 oder Sonys Playstation 3 mithalten können wird.


www.gamondo.de
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

Die Technik des sogenannten "Displacement Mapping" werden einige bereits von aktuellen Grafikkarten und deren Treibern kennen, die diese Technik unterstützen. Der Trick hierbei besteht darin, dass auf ein Modell mit vergleichsweise wenig Polygonen ein 2D-Bild aufgetragen wird, welches Höhen- und Tiefeninformationen erhält. So entsteht durch recht einfache Mittel und mit wenig Rechenpower ein sehr plastisches Modell. Neben einzelnen Objekten, Kreaturen oder Charakteren kann man hiermit sogar ganze Landschaften modellieren. Bei den Kollegen von Gamondo, die ich in meiner Quellenangabe verlinkt habe, findet ihr zwei Grafiken, die das oben erklärte Prinzip ganz gut anschaulich machen.

Sollte Nintendo und seine Verbündeten beim Revolution tatsächlich ausführlichen Gebrauch von dieser Technik machen, besteht durchaus die Möglichkeit, dass der Revolution trotz der deutlich schwächeren Leistung mit der Grafikpracht von Microsofts Xbox 360 oder Sonys Playstation 3 mithalten können wird.


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AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

Die Technik des sogenannten "Displacement Mapping" werden einige bereits von aktuellen Grafikkarten und deren Treibern kennen, die diese Technik unterstützen. Der Trick hierbei besteht darin, dass auf ein Modell mit vergleichsweise wenig Polygonen ein 2D-Bild aufgetragen wird, welches Höhen- und Tiefeninformationen erhält. So entsteht durch recht einfache Mittel und mit wenig Rechenpower ein sehr plastisches Modell. Neben einzelnen Objekten, Kreaturen oder Charakteren kann man hiermit sogar ganze Landschaften modellieren. Bei den Kollegen von Gamondo, die ich in meiner Quellenangabe verlinkt habe, findet ihr zwei Grafiken, die das oben erklärte Prinzip ganz gut anschaulich machen.

Sollte Nintendo und seine Verbündeten beim Revolution tatsächlich ausführlichen Gebrauch von dieser Technik machen, besteht durchaus die Möglichkeit, dass der Revolution trotz der deutlich schwächeren Leistung mit der Grafikpracht von Microsofts Xbox 360 oder Sonys Playstation 3 mithalten können wird.


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AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

XYZ15 am 10.05.2006 18:41 schrieb:
WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

Die Technik des sogenannten "Displacement Mapping" werden einige bereits von aktuellen Grafikkarten und deren Treibern kennen, die diese Technik unterstützen. Der Trick hierbei besteht darin, dass auf ein Modell mit vergleichsweise wenig Polygonen ein 2D-Bild aufgetragen wird, welches Höhen- und Tiefeninformationen erhält. So entsteht durch recht einfache Mittel und mit wenig Rechenpower ein sehr plastisches Modell. Neben einzelnen Objekten, Kreaturen oder Charakteren kann man hiermit sogar ganze Landschaften modellieren. Bei den Kollegen von Gamondo, die ich in meiner Quellenangabe verlinkt habe, findet ihr zwei Grafiken, die das oben erklärte Prinzip ganz gut anschaulich machen.

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AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Traubensaftkanne am 10.05.2006 18:44 schrieb:
XYZ15 am 10.05.2006 18:41 schrieb:
WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

Die Technik des sogenannten "Displacement Mapping" werden einige bereits von aktuellen Grafikkarten und deren Treibern kennen, die diese Technik unterstützen. Der Trick hierbei besteht darin, dass auf ein Modell mit vergleichsweise wenig Polygonen ein 2D-Bild aufgetragen wird, welches Höhen- und Tiefeninformationen erhält. So entsteht durch recht einfache Mittel und mit wenig Rechenpower ein sehr plastisches Modell. Neben einzelnen Objekten, Kreaturen oder Charakteren kann man hiermit sogar ganze Landschaften modellieren. Bei den Kollegen von Gamondo, die ich in meiner Quellenangabe verlinkt habe, findet ihr zwei Grafiken, die das oben erklärte Prinzip ganz gut anschaulich machen.

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AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Sriker am 10.05.2006 18:59 schrieb:
Traubensaftkanne am 10.05.2006 18:44 schrieb:
XYZ15 am 10.05.2006 18:41 schrieb:
WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

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stex am 10.05.2006 19:16 schrieb:
Sriker am 10.05.2006 18:59 schrieb:
Traubensaftkanne am 10.05.2006 18:44 schrieb:
XYZ15 am 10.05.2006 18:41 schrieb:
WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

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Proble am 10.05.2006 19:17 schrieb:
stex am 10.05.2006 19:16 schrieb:
Sriker am 10.05.2006 18:59 schrieb:
Traubensaftkanne am 10.05.2006 18:44 schrieb:
XYZ15 am 10.05.2006 18:41 schrieb:
WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

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Sollte Nintendo und seine Verbündeten beim Revolution tatsächlich ausführlichen Gebrauch von dieser Technik machen, besteht durchaus die Möglichkeit, dass der Revolution trotz der deutlich schwächeren Leistung mit der Grafikpracht von Microsofts Xbox 360 oder Sonys Playstation 3 mithalten können wird.


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aber ZZ
:-D
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

vb4 am 10.05.2006 20:15 schrieb:
XYZ15 am 10.05.2006 20:08 schrieb:
Proble am 10.05.2006 19:17 schrieb:
stex am 10.05.2006 19:16 schrieb:
Sriker am 10.05.2006 18:59 schrieb:
Traubensaftkanne am 10.05.2006 18:44 schrieb:
XYZ15 am 10.05.2006 18:41 schrieb:
WEDA am 10.05.2006 17:02 schrieb:
ississ am 10.05.2006 17:00 schrieb:
Erst kürzlich hat Nintendo ein neues Patent für seine kommende Konsole Revolution eingereicht. Es befasst sich mit der Technologie des Geräts und patentiert eine Technik, die es mit relativ geringer Leistung möglich macht, sehr eindrucksvolle Grafiken herzustellen.

Die Technik des sogenannten "Displacement Mapping" werden einige bereits von aktuellen Grafikkarten und deren Treibern kennen, die diese Technik unterstützen. Der Trick hierbei besteht darin, dass auf ein Modell mit vergleichsweise wenig Polygonen ein 2D-Bild aufgetragen wird, welches Höhen- und Tiefeninformationen erhält. So entsteht durch recht einfache Mittel und mit wenig Rechenpower ein sehr plastisches Modell. Neben einzelnen Objekten, Kreaturen oder Charakteren kann man hiermit sogar ganze Landschaften modellieren. Bei den Kollegen von Gamondo, die ich in meiner Quellenangabe verlinkt habe, findet ihr zwei Grafiken, die das oben erklärte Prinzip ganz gut anschaulich machen.

Sollte Nintendo und seine Verbündeten beim Revolution tatsächlich ausführlichen Gebrauch von dieser Technik machen, besteht durchaus die Möglichkeit, dass der Revolution trotz der deutlich schwächeren Leistung mit der Grafikpracht von Microsofts Xbox 360 oder Sonys Playstation 3 mithalten können wird.


www.gamondo.de


:schnarch: :schnarch: :schnarch:
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Das Thema ist jetzt schon so durchgekaut...

jap und wie das durchkekaut is !
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Nur noch ein Häufchen nichts.
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aber ZZ
:-D
Hui, solange offen, wie damals der Spam-Thread. :-D

jo aber jetzt wirds langsam zeit ihn platt zumachen
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Stop.

Die Hoffnungen auf Displacement Mapping scheinen dahinhzuschmelzen, dass was man auf der E3 sah zeugte jedenfalls nicht von von grafischen Meisterleistungen, nicht von dem was uns all die Verschwörer monatelang weismachen wollten. Von On bis Osoko Tanaka, alles Fakes, und irgendwie wussten wir das schon immer. Aber wer hat nicht insgeheim gehofft das etwas davon stimmen könnte ? Und wer hofft nicht doch noch auf Grafikperlen auf dem Wii. Es ist schade, aber was soll man machen. Die Hardwaredaten sprechen für sich, und die gezeigten Spiele ebenfalls..

Eure Meinung zum Thema:

Wii - Grafik

Nutzt sinnlose Threads mal auf vernünftige Weise, und beweist ein bisschen Verstand, bitte.
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Ultimatik am 10.05.2006 21:10 schrieb:
Stop.

Nutzt sinnlose Threads mal auf vernünftige Weise, und beweist ein bisschen Verstand, bitte.

Ein wahres Wort,danke =)

Zu deineArgumentationspunkten bleibt mir nichts mehr hinzuzufügen,auch ich habe auf die vermeintliche Grafik-Power des Wii gehofft und nachdem ich die ersten Clips sah, wurde mir schnell klar dass dies eben nur Wunschdenken war.
Trotzdem will ich sehen ob das noch was rauszuholen ist, wer weiß vielleicht sind das einfach nicht die Über-Games. Es kann nur noch besser werden...
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Keef am 10.05.2006 21:17 schrieb:
Ultimatik am 10.05.2006 21:10 schrieb:
Stop.

Nutzt sinnlose Threads mal auf vernünftige Weise, und beweist ein bisschen Verstand, bitte.

Ein wahres Wort,danke =)

Zu deineArgumentationspunkten bleibt mir nichts mehr hinzuzufügen,auch ich habe auf die vermeintliche Grafik-Power des Wii gehofft und nachdem ich die ersten Clips sah, wurde mir schnell klar dass dies eben nur Wunschdenken war.
Trotzdem will ich sehen ob das noch was rauszuholen ist, wer weiß vielleicht sind das einfach nicht die Über-Games. Es kann nur noch besser werden...

_______________________________________________________________

oder nintendo hat uns alle nur verarscht um die echte grafik power nicht gezeigt kann doch duraus sein das sah nämlich alles sehr nach cube aus was die gezeigt haben und die zeigen alle erst auf der tokiyo games show denn ich mneine das die da auch den preis und den veröfentlichungs termin zeigen wollen
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

XYZ15 am 10.05.2006 21:23 schrieb:
oder nintendo hat uns alle nur verarscht um die echte grafik power nicht gezeigt kann doch duraus sein das sah nämlich alles sehr nach cube aus was die gezeigt haben und die zeigen alle erst auf der tokiyo games show denn ich mneine das die da auch den preis und den veröfentlichungs termin zeigen wollen

Das glaub ich nicht, besonders Red Steel war nicht mehr Cube Grafik... ich denke mal, sowas wie Red Steel werden wir auf dem Wii schon öfter sehen, aber zumindest mit den Grafik Burnern von PS3 und XBox 360 wird der Wii nicht mithalten können.
Ich bin aber guter Dinge, dass die Wii Grafikbretter zumindest im Vergleich zu den beiden anderen Konsolen im guten bis sehr guten Mittelfeld landen. Mehr ist aber sicherlich nicht drin.
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

ich bin mit dem gezeigten überaus zufrieden. mario galaxy sieht imho fantastisch...aber anscheinend auch nur imho^^
auch day of crisis und Project H.A.M.M.E.R. find ich haben eine sehr zufriedenstellende grafik.
desweiteren bin ich auf die 3 besagten spiele übelst geil^^
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Sinistral am 10.05.2006 21:45 schrieb:
ich bin mit dem gezeigten überaus zufrieden. mario galaxy sieht imho fantastisch...aber anscheinend auch nur imho^^
auch day of crisis und Project H.A.M.M.E.R. find ich haben eine sehr zufriedenstellende grafik.
desweiteren bin ich auf die 3 besagten spiele übelst geil^^

Meiner Meinung nach sehen die drei Titel (wobei man ja zu Crisis nicht allzuviel gesehen hat) auch ziemlich gut aus. Deswegen kann man auch davon ausgehen, dass das gezeigte wirklich vom Wii und nicht vom Cube stammt.
Mir reicht diese Grafik, sie kann zwar nicht mit GOW und anderen Titeln von 360 und PS3 mithalten, aber sie ist solide und man kann schon sagen, dass sie Next Gen würdig ist.
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

disaster ist für mich zu krass, das kann nicht sein, wenn man sich danach mal mp3 anguckt. Die Szenen aus Disaster waren bestimmt vorgerenderte Zwischensequenzen...
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Ich war anfangs auch recht enttäuscht. Aber wenn man genauer hinsieht, kann man auch ansätze von Next-Gen Grafik erkennen. Ich gehe auch soweit zu sagen, dass sich die Entwickler in der kurzen Zeit erstmal um grobes Design, in erster Linie aber um die Steuerung gekümmert haben. Ich denke Red Steel wird auch nochmal was drauflegen können. Zudem brauch ich nicht zwingend Übergrafik, wenn ich diesen Controller habe. Die Red Steel Trailer machen verdammt Lust auf mehr.

Bei den Neuentwicklungen hab ich mich vor allem in Disaster: Day of Crisis "verguckt". Bin absolut angetan von dem Spiel. Weiß zwar fast nichts und hab so gut wie nichts gesehen aber ich bin jetzt schon ein großer Fan^^

Ich würde sagen: Gebt die Hoffnung NOCH nicht GANZ auf! Da ist sicherlich selbst zum Launch schon mehr drin als das. Man merkt wie die Feinheiten noch fehlen...wäre nett wenn die Szenen von Disaster In-Game wären *einfach weiterträum* :P

mfg kawo
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

MEINE FRESSE; WER GRAFIK WILL HOLT SICH EBEN DIE PLAYSTION 3 ODER FUCKIG XBOX UND WER SPIELSPAß WILL HOLT SICH WII.
ICH HOLE BEIDES FEDDIG.
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Ich find die grafik nicht mal so schlecht, dauert ja noch etwas bis zum launch der wii. da wird sich sicher noch einiges machen.
 
AW: Tolle Grafik trotz schwächerer Technik?

Der Wii braucht nicht so viel Technik wie PS3 oder XBox 360, weil Wii kein HDTV hat. Deswegen benötigt Wii nicht auch noch den ganzen Schnickschnack, der die Konsole viel zu teuer werden lassen würde...

Ich freue mich schon total auf den Wii. Endlich gibt es wieder völlig neue Spielewelten, die ich erforschen kann. Und das alles mit Wii, wie GEIL!
 
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