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[Wii] Tales of Symphonia- Der Thread für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

hallo erst mal :)
kann mir jemand eine liste mit den uniso atacken nennen?

danke =)
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Und noch ne Frage -.-

Wie kann ich Sheena die Elementar-Geister beschwören lassen? Die Tech-Attacken sind immer rot :pissed:

EDIT: 4 Fragen warten drauf beantwortet zu werden^^
Kommt schon Leute, wer kann uns helfen :confused:
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Jack-Nicholson am 28.02.2006 15:05 schrieb:
Habe 2 Fragen:

1.: Ich bin in Luin auf so einen Typen gestoßen, und jetzt muss ich für ihn Schätze suchen und in die Tempel gehen. Ich hab irgendwo gelesen, dass man nach Asgard in den Tempel muss (aber ich find ihn irgendwie nicht^^)
und nach Palmacosta (bei mir ist die Stadt zerstört) und ich bin am Ende vom Spiel (muss nur noch durch die Tür und Mithos besiegen).


2. Es gibt in Sylverant ganz im Süden einen Punkt auf der Karte, der als
Insel-Farm (glaub ich) bezeichnet wird. wenn ich hinflieg ist da aber nur ein Leuchtturm. Und gleich nebenan ist auf einer Mini-Insel im Fels ein seltsames Teil... Was ist das und komm ich irgendwie in den Turm rein :confused:

1: du meinst bestimmt alfred. du musst in alle häuser des heil und am ende zum Thoda geisir Dock-wo die waschzuber rumstehen.

2:-Da hasst du Rodyle besigt, rein kommst du nun nicht mehr.
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Linc47 am 28.02.2006 15:16 schrieb:
hallo erst mal :)
kann mir jemand eine liste mit den uniso atacken nennen?

danke =)


Usiones
Devastation(Presea) und Pow Hammer(Colette) = Pow Devastation
Light Spear(Zelos/Kratos) und Pow Hammer(Colette) = Pow Spear
Power Seal(Sheena) und Sonic Thrust(Lloyd/Kratos/Zelos) = Power Thrust
Ray(Raine) und Cyclone, Explosion, Ground Dasher, Indignation oder Tidal Wave(Genis) = Prism Stars
Hammer Rain(Colette) und Sonic Sword Rain, Sonic Sword Rain Alpha(Lloyd) = Stardust Rain
Tiger Blade(Lloyd) und Lightning Blade(Kratos/Zelos) = Thunder Tiger Blade
Punishment(Presea) und Lightning(Genis/Zelos/Kratos) = Lightning Punishment
Hell Pyre(Zelos/Kratos) und Punishment, Dual Punishment, Finality Punishment oder Rising Punishment(Presea) = Arch Wind
Sonic Thrust(Lloyd/Zelos/Kratos) und Sonic Thrust(Lloyd/Zelos/Kratos) = Cross Thrust
Serpent Seal(Sheena) und Sonic Thrust(Lloyd/Zelos/Kratos) = Dark Serpent
Beast(Lloyd/Presea) und Eruption(Genis/Zelos/Kratos) = Fiery Beast
Tiger Blade(Lloyd) und Lightning(Genis/Zelos/Kratos) = Lightning Tiger Blade
Mirage Seal(Sheena) und Sonic Thrust(Lloyd/Zelos/Kratos) = Mirage Thrust
Lightning(Genis/Zelos/Kratos) und Pow Hammer(Colette) = Mjollnir
Photon(Raine) und Ring Whirlwind, Ring Cyclone oder Whirlwind Rush(Colette) = Photon Blast
Photon(Raine) und Tempest, Omega Tempest oder Psi Tempest(Lloyd) = Photon Tempest
Photon(Raine) und Lightning Blade oder Super Lightning Blade(Zelos/Kratos) = Plasma Blade
Tiger Blade(Lloyd) und Pow Hammer(Colette) = Pow Blade


Es gibt noch eine mit regal und loyd aber die hab ich nie rausbekommen und bin mittlerweile der meinung die gibts nur in der japanischen PS2 version...
wenn ich mich irre und irgendeiner die technik kennt bitte posten!
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Jack-Nicholson am 28.02.2006 15:43 schrieb:
Und noch ne Frage -.-

Wie kann ich Sheena die Elementar-Geister beschwören lassen? Die Tech-Attacken sind immer rot :pissed:

EDIT: 4 Fragen warten drauf beantwortet zu werden^^
Kommt schon Leute, wer kann uns helfen :confused:


1. du musst im Over-limit modus sein( der charakter leuchtet schwarz)

2. Du braucht pro beschworung 100 TP

das sind die bedingungen
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Lord-Yuan am 01.03.2006 16:21 schrieb:


Danke für die Antworten, haben mir echt geholfen :top: , v.a. weil ich mir den Kopf über die Insel-Farm zerbrochen habe^^


Hab jetzt noch eine Frage: zu welchem Zeitpunkt im Spiel kann ich die Waffen der Finsternis bekommen :confused: Bin wie gesagt schon ganz am Ende,
aber in Altamira (glaub ich) steht bei Nacht kein Junge auf der Brücke dem ich eine Waffe abkaufen könnte. Ich finde auch die Stelle in der Wüste nicht, wo man gegen das Monster kämpfen muss...
 
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Jack-Nicholson am 01.03.2006 18:27 schrieb:
Lord-Yuan am 01.03.2006 16:21 schrieb:


Danke für die Antworten, haben mir echt geholfen :top: , v.a. weil ich mir den Kopf über die Insel-Farm zerbrochen habe^^


Hab jetzt noch eine Frage: zu welchem Zeitpunkt im Spiel kann ich die Waffen der Finsternis bekommen :confused: Bin wie gesagt schon ganz am Ende,
aber in Altamira (glaub ich) steht bei Nacht kein Junge auf der Brücke dem ich eine Waffe abkaufen könnte. Ich finde auch die Stelle in der Wüste nicht, wo man gegen das Monster kämpfen muss...

geh mal in Mythos schloss durch die tür, hör dir den dialog an und geh dann wieder zurück( ohen gegen mythos zu kämpfen!)

dann in die miene von reagel und an die stelle wo die brösel des steinblocks rumliegen den du zerschmettert hast.-da findest du dann das auge der finsternis.

Mit dem im gepäck rennst du nach flanoir und sprichtst abyson an.

ja und dann die anderen waffen einsammeln...

oder hab ich das falsch vertanden und du findest genau die 2 oben beschriebenen waffen nich...

In dem fall.

1. nach altamaria, dann mit der elementarbahn in den bereich kasino fahren. Dort auf der großen brücke den jungen anquatschen und ihm die waffe abkaufen.

2: geh zum haus des heils vor der wüste. dann auf die wüste zu und zu dem großen felsen der im oberen teil der wüste, ( Nordwestlich auf der karte) liegt. um den läufst du rum. da sollte der wurm sein...
 
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hey, lord-yuan, weißt du, ob man die tür in der mine öffnen kann? habe das game zwar jetzt schon ewig nicht mehr gespielt, aber diese frage spukt mir durch den kopf, weil mir die frage noch keiner beantworten konnte...
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Du hast es falsch verstanden, also nochmal:

Ich war in Flanoir, hab auch den Schlüssel für die Kisten und habe auch schon die Waffen von Sheena, Regal, Colette, Lloyd und Presea.

Es fehlen nur noch die:

-aus dem Garocchia-Wald (oder so ähnlich), dort ist mir die Truhe aufgefallen, als ich das erste Mal dort war, jetzt ist sie aber weg...

-aus Altamira; und da ist kein Kind, das sie mir in der Nacht auf der Brücke zum Theater verkauft :pissed:

-Wüste Triet: Was muss ich jetzt da genau machen?

-die, die man erst bekommt, wenn man die andern hat
 
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ChaosQu33n am 01.03.2006 20:15 schrieb:
hey, lord-yuan, weißt du, ob man die tür in der mine öffnen kann? habe das game zwar jetzt schon ewig nicht mehr gespielt, aber diese frage spukt mir durch den kopf, weil mir die frage noch keiner beantworten konnte...


...zu 99.99% geht sie nicht auf, ich kann mir vorstellen das man sie nur in der Japanischen PS2 version aufkriegt...


Rein in den Groccia wald und immer rechts halten. irgendwann einen bush mit dem licht bestrahlen und dann die truhe öffnen...ist eigentlich nicht schwer zu finden...

dann in der thriet wüste von triet aus nach oben gehen( zum haus des heils)

kurz vorm Wüstenausgang musst du zu dem großen felsen gehen der da dann links rumliegt...da is der wurm.

In triet musst du vorher aber nochmal mit allen leuten reden! 2 von denen erzählen was über das "Monster". erst jetzt ist der wurm da

so und erst jetzt ist auf der brücke ein Junge...
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

ich muss mich an dieser stelle mal entschuldigen...als ich den thread aufgemacht hab wusst ich noch nich so viel wie jetzt. Ganz viele der nebenquests kann man erst machen wenn man in Mythos schloss durch die tür zum endboss rennt, diesen aber nicht herausfordert sondern weiterspielt...

Erst jetzt kann man die weiteren waffen im Kolloseum bekommen, oder den Dynast für regal oder die gaja axt für presea....ich bin damals halt durch die tür, und habs mir dann doch nochmal anders überlegt-wollte noch nich kämpfen. ich wusst aber halt nich das man für viele quests durch die tür muss und habs in meinen erläuterungen dann weil ichs nich besser wusste als selbstverständlich vorausgesetzt... bei den waffen der finsternis gings mir genauso...
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Kann mir mal wer die Dundorte vom Wunderkoch nennen, mir fehlen nämlich noch 3 gerichte und find sie einfach nicht
schonmal danke im voraus!!! :top:
 
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leidte am 14.03.2006 19:37 schrieb:
Kann mir mal wer die Dundorte vom Wunderkoch nennen, mir fehlen nämlich noch 3 gerichte und find sie einfach nicht
schonmal danke im voraus!!! :top:

du findest in jeder stadt ( ausnahme: iselia) einen wunderkoch( in luin gibts auch nur einen aber den musst du aufsuchen wenn die stadt noch nicht kaputt ist, bzw. du sie wieder aufgebaut hasst.
Dann gibts außerdem noch ein paar köchen, die in den häusern der besinnung und in asgard rumstehen, sprich sie mit reagel an und du bekommst ein neues rezept. das letzte bekommst du bei der sidequest in der reagel ein Kochkostüm bekommt.

Sollte dir ein normaler versteckter wunderkoch fehlen und du findest ihn nicht, poste einfach die städte in denen du noch keinen gefunden hasst.

mfg yuan
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Als erstes möchte ich Dir für den schönen Thread danken.
Er hat mich aufgemuntert ToS wieder auszugraben und neu zu beginnen.

Da ich nichts wußte von irgendwelchen Side-quests, aber mir dachte...
"...hmm war das alles?"
bin ich erstaunt gewesen, dass es doch noch jede Menge zu entdecken gibt.

Eine Frage schwebt mir duch den Kopf... hast Du das alles mit deinen Freunden "alleine" herausgefunden, oder hattet ihr Hilfe von anderen Foren? ...den manche Dinge sind erstaunlich schwer herauszufinden.

Zurück zum Thema:

Die drei Totenköpfe, ich denke man weiß worüber ich spreche, sind ja listenreich. Bei meinem ersten spielen, habe ich, sobald ich stark genug war, sofort den ersten im Ossa-Pfad erlegt. Dann weiter in der Geschichte gemacht.... und nie einen weiteren gefunden. ;(

Heißt das, erst sobald es möglich ist alle drei zu erwischen, an allen Orten, sollte man den ersten herausfordern?
Also direkt nach dem Sieg über Kratos?
Bin an dieser Queste immer wieder verzweifelt...
Erklär mir einfach, wann genau der Zeitpunkt ist, den ersten herauszufordern
und am besten auch wie stark die jeweiligen sind, dass ich nciht unvorbereitet in den Kampf schreite.

Noch etwas am Rande...
Welche 4 Männer stellst Du auf?

Meine sind Lloyd, Zelos, Raihne und ähm... da kann ich mich nicht eintscheiden... Gib mir Tipps! :)
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

DevilLink am 16.04.2006 16:10 schrieb:
Die drei Totenköpfe, ich denke man weiß worüber ich spreche, sind ja listenreich. Bei meinem ersten spielen, habe ich, sobald ich stark genug war, sofort den ersten im Ossa-Pfad erlegt. Dann weiter in der Geschichte gemacht.... und nie einen weiteren gefunden. ;(

Heißt das, erst sobald es möglich ist alle drei zu erwischen, an allen Orten, sollte man den ersten herausfordern?
Also direkt nach dem Sieg über Kratos?
Bin an dieser Queste immer wieder verzweifelt...
Erklär mir einfach, wann genau der Zeitpunkt ist, den ersten herauszufordern
und am besten auch wie stark die jeweiligen sind, dass ich nciht unvorbereitet in den Kampf schreite.
(Spoiler inside) Die Skelettviecher sind nicht "gleichzeitig" in der Welt anzutreffen.
Der erste Totenkopf ist in der Mine am Ossapfad und muss besiegt werden, damit der zweite Totenkopf erscheint (im Gnorochicka Wald ... oder so *ggg*... jedenfalls der Wald, durch den man muss, um zum Heimatdorf von Sheena zu kommen). Der Dritte erscheint erst, wenn der Zweite tot ist.

Das Blöde dabei ist, dass die Totenköpfe nach bestimmten Zeitpunkten in der Story verschwinden und die Questreihe nicht mehr gelöst werden kann!
Der erste Kopf verschwindet, soweit ich weiss, nachdem man das erste Mal die Welt gewechselt hat (Sylvarant -> Tethe'ala). Kommt man später wieder zurück in die Mine: kein Kopf.

EDIT: Chars:
Heiler: Rayne
Magier: Genis
(Überstarker) Frontkämpfer: Lloyd
Vierter Platz: Egal, oft reichen auch die drei *g*. Ich nehm meist Presea oder Kratos. Regal find ich mit den gefesselten Händen albern, bleibt daher immer auf der Ersatzbank.
 
AW: Tales of Symphonia-Der Threat für die fantastischen Nebenquests in Tales of Symphonia

Moppelchen hat das mit den totenköpfen gut erklärt, die einzige erklärung für dein scheitern die ich habe ist das du den zweiten im "Wald" nicht gefunden hasst. als tipp dazu: immer unten halten da ist er irgendwo.

Ich darf zu meinem Stolz sagen das ich Tales wirklich allein gelöst habe, nur executer( aus diesem forum, ist leider nicht mehr aktiv) hab ich einmal um hilfe gefragt, da ging es um die super attacken von loyd, collett und genis)

mfg Yuan

PS: Lloyd, genis, kratos, Presea sind mein top team

Das hat gründe: raine und genis zu nehmen bietet sich zwar an da sie eine gute usione zaubern und beide auf ihrem gebiet meister sind.
Es gibt nur ein problem: Wenn sie einen ihrer Lv. 2 oder Lv. 3 aufsagen und der andere von beiden gerade läd muss er von neuem anfangen oder wenigstens einwenig mehr zeit investieren als normal. also behindern sie sich gegenseitig. daher ist in meinem team genis der einzige mit solchen sprüchen( er ist auf konzentration eingestellt) kratos übernimmt den heilungsteil und muss durchgängig mit first aid heilen. ist mal nix zu tun kann er kämpfen im gegensatz zu der ( in dieser zeit) meist nutzlos rumstehenden raine. Wer hier sagt: Hey, sie kann doch statuswerte verbessern und gift ect. aufheben dem sei gesagt, das das aber wieder genis behindert und nutzlos ist da Lloyd und Presea beide auf selbstheilung eingestellt sind also nur genis( der immer hinten ist) und Kratos ( der auch meist hinten ist) vergiftet werden könnten...
Presea und lloyd sind die absoluten angreifer und daher meine wahl( außerdem können sie sich halt selbst von statusveränderungen heilen, was sehr nützlich ist. Wer einmal im Buch der unterwelt auf stüfe 14 plötzlich feststellte das sein ganzes team bis auf einen versteinert wurde und als Ebeneneffeckt gerade: " du kannst keine Item benutzen" eingestellt ist wird mich verstehen...

Die Usione attacke die ich nutze ist: Burning beast oder fiary beast oder wie das heist :-D

@Moppel: reagel ist voll cool, wenn er nich so schwach wär würd ich ihn statt presea nehmen :-D
 
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Lord-Yuan am 16.04.2006 21:25 schrieb:
Presea und lloyd sind die absoluten angreifer und daher meine wahl( außerdem können sie sich halt selbst von statusveränderungen heilen, was sehr nützlich ist.
Wie/womit können die das? *nicht weiß*


Ich behalte dennoch Genis und Raine: Ich mag RPGs nicht so gerne, in denen die Gruppenzusammenstellung nicht fest ist. Dass der vierte Gruppenplatz schon so oft von verschiedenen Personen besetzt werden muss, sollte vollkommen ausreichen. ;)
 
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ERF:
1: verteidigung (Gemme Lv. 1)
2:Ewigkeit ( gemme Lv. 3 oder 2 weiss ich jetzt nich genau)
3: vitalität(Gemme Lv. 2)
4:Imunität( gemme Lv. 4)

ich kann ja mal die erf von meinen caras komplett angeben, mach ich morgen hab ich jetzt aber keinen bock zu. so wie oben eingestellt, können presea und lloyd sich selbst von gift und co heilen.
 
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Lord-Yuan am 16.04.2006 22:32 schrieb:
ERF:
1: verteidigung (Gemme Lv. 1)
2:Ewigkeit ( gemme Lv. 3 oder 2 weiss ich jetzt nich genau)
3: vitalität(Gemme Lv. 2)
4:Imunität( gemme Lv. 4)

ich kann ja mal die erf von meinen caras komplett angeben, mach ich morgen hab ich jetzt aber keinen bock zu. so wie oben eingestellt, können presea und lloyd sich selbst von gift und co heilen.
Achso...
Ich habe ToS bisher nur einmal gespielt und hatte während des Spielens lange Zeit keine so hohen ExGems -- Raine war aber praktisch sofort verfügbar. ;)
 
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Probiers halt mal aus ;) , morgen mach ich den cube an und poste den rest.
 
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