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paul23
Gast
AW: Super Mario Galaxy 2 ... und wieder grenzenloser Spielspaß?!
Ich weiss nicht, vielleicht bin ich zu schlecht, aber irgendwie ist mir das Spiel zu schwer. Ich kämpfe mich gard so vom Level zu Level, selten habe ich so oft bei nen Mario Game geflucht.
Was ich noch bemängeln muß, ist der Zwang fast alle Sterne in den vorherigen Levels zu holen, um weiter zu können, das würde meiner Meinung zu knapp gemacht. Sowas gab es zwar im Vorgänger auch, aber es war nicht so extrem, man hatte mehr Entscheidungsfreiheit was man wann macht. Bei SMG2 fühle ich mich eher gezwungen alle Sterne zu holen, riesen Minuspunkt
Ich muß auch meinen übereillten Lob (im Test-Thread) zurück nehmen, insgesamt hat mir der Vorgänger doch besser gefallen. Ich hatte öfters in SMG1 ein WOW-Gefühl, im Nachfolger ist dieser schnell abgenutzt, zuviel kommt mir einfach zu bekannt vor. Ich hatte oft das Gefühl es schonmal irgendwo gesehen zu haben, wird wohl daran liegen das die Entwickler sich an den klassischen Teilen orientiert haben,was aber nicht weiter schlimm ist.
Achso, und die Kamera darf ich nicht vergessen, man die ist aber echt die Hölle. Ich verstehe nicht wie man so einen geilen Spiel , so eine Kamera verpassen kann, schlimm sage ich nur.
Erst war ich total gehypt, nach dem Durchspielen einwenig entäuscht. Ich persönlich finde den Vorgänger besser. Trotzdem zeigt das Spiel das man mit Nintendo immer rechnen kann, teilweise gab es echt geniale Ideen.
Ich weiss nicht, vielleicht bin ich zu schlecht, aber irgendwie ist mir das Spiel zu schwer. Ich kämpfe mich gard so vom Level zu Level, selten habe ich so oft bei nen Mario Game geflucht.
Was ich noch bemängeln muß, ist der Zwang fast alle Sterne in den vorherigen Levels zu holen, um weiter zu können, das würde meiner Meinung zu knapp gemacht. Sowas gab es zwar im Vorgänger auch, aber es war nicht so extrem, man hatte mehr Entscheidungsfreiheit was man wann macht. Bei SMG2 fühle ich mich eher gezwungen alle Sterne zu holen, riesen Minuspunkt
Ich muß auch meinen übereillten Lob (im Test-Thread) zurück nehmen, insgesamt hat mir der Vorgänger doch besser gefallen. Ich hatte öfters in SMG1 ein WOW-Gefühl, im Nachfolger ist dieser schnell abgenutzt, zuviel kommt mir einfach zu bekannt vor. Ich hatte oft das Gefühl es schonmal irgendwo gesehen zu haben, wird wohl daran liegen das die Entwickler sich an den klassischen Teilen orientiert haben,was aber nicht weiter schlimm ist.
Achso, und die Kamera darf ich nicht vergessen, man die ist aber echt die Hölle. Ich verstehe nicht wie man so einen geilen Spiel , so eine Kamera verpassen kann, schlimm sage ich nur.
Erst war ich total gehypt, nach dem Durchspielen einwenig entäuscht. Ich persönlich finde den Vorgänger besser. Trotzdem zeigt das Spiel das man mit Nintendo immer rechnen kann, teilweise gab es echt geniale Ideen.



).
) war... es langweilte mich einfach nach einer gewissen Zeit. Immer kommt man an einem Startpunkt an, hüpft sich durch ein paar mehr oder weniger (eigentlich viel ehr weniger...) kniffelige Passagen und nach 2-4 Minuten hat man den Stern. Naja, eigentlich cool, wenn es nicht jedesmal so wär! -.- Ich vermisse einfach die großen, begehbaren Welten, wo man 8 rote Münzen suchen musste, oder sogar einige, gut versteckte Blaue, um an alle Sterne zu kommen. Da musste man die Welten in all ihren liebevollen Detaills noch richtig erkunden! Bei der Linearität von SMG2 kommt man nicht dazu... schnell rennt man von einem Mini-Planeten zum anderen und wieder zum nächsten usw... (ja, bei den Grünsternen muss man suchen, aber dass man sie aus recht großer Entfernung schon hören kann; verhindert eigentlich ein richtiges Erkunden) Auch vom Design her find ich das Spiel nicht so toll. Naja, es ist Geschmackssache, ja, aber ich fand die Welten von SMG2 unschöner als die vom ersten Teil und allgemein haben mich all diese Mini-Planeten genervt. Man kann da eigentlich kaum noch von einer richtigen Welt sprechen... nur von mehreren Steinkugeln in Garagengröße, die herumschwirren (besonders schlimm war die "Monster Arena - Galaxie"
Gerade der erste Galaxy-Teil bietet eine Oberwelt und ein paar frei begehbare Welten, die aber kleiner als in Super Mario 64 sind. Yoshi ist halt nicht dabei.