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[Wii] Splinter Cell Double Agent fürn Wii

Onkel_B

Erfahrener Benutzer
Splinter Cell Double Agent fürn Wii

Hi,

hat jemand von euch schon die Ehre gehabt, das spiel anzuzocken und kann seine Erfahrungen posten?
Laut ein paar Reviews solls ja ned schlecht sein...
 
AW: Splinter Cell Double Agent fürn Wii

Onkel_B am 26.12.2006 21:50 schrieb:
Hi,

hat jemand von euch schon die Ehre gehabt, das spiel anzuzocken und kann seine Erfahrungen posten?
Laut ein paar Reviews solls ja ned schlecht sein...
Ich hab zwar die Wii Version von DA noch nicht gezockt , aber es soll ja inhaltsgleich mit der Cube Fassung sein .
Wie die Wii Steuerung in Splinter Cell genutzt wird weiß ich nicht , außer dieser Türknacker , den benutzt man durch hin und herbewegungen der Wii-Remote (glaub ich)
 
AW: Splinter Cell Double Agent fürn Wii

ist schon draussen?

gut da ich mir morgen eh ne wii hole( wenn es denn eine zu kaufen gibt) und ich noch ein spiel suche, kauf ich mir wahrscheinlich splinter cell.

von den reviews, ein link? wär nett :-D

lg berry

ach hab schon was gefunden


Die neue Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, keine Frage. Das spielt aber keine Rolle. Ich fluche nicht mehr, weil ich inzwischen Zähne knirschend mit ihr klar komme. Ich bin aber trotzdem unzufrieden! Denn viel schwerer wiegt die Tatsache, dass Splinter Cell die Möglichkeiten von Wiimote und Nunchuck nur im Ansatz nutzt. Statt Duftmarken in der New Generation zu hinterlassen, konvertieren die Entwickler mit Tunnelblick das Altbekannte und verrennen sich dabei in einem Wust aus hakeligen Eingaben. Schon das Umgreifen von den Wiimote-Buttons zum Steuerkreuz sorgt für frustrierende Momente, wenn ihr unfreiwillig die Kamera verzieht. Dass ihr den Controller ansonsten still halten müsst, weil sich euer Blickwinkel schon bei kleinen Bewegungen ändert, sorgt für einen steifen Arm. Rechnet hier noch die indirekte Kontrolle des Fadenkreuzes hinzu, die den Grundsätzen der freien Bewegung widerspricht und greift besser zu der Version für Xbox, PS2 oder GameCube. Double Agent ist auch auf dem Wii ein spannender Thriller, der nach einer Zeit der Eingewöhnung richtig gute Unterhaltung bietet. Er lässt sich allerdings nie so entspannt genießen wie auf Xbox oder PC, macht im Gegenzug sogar Ärger beim Anvisieren von Gegnern. Was mich aber erst richtig wurmt ist das Fehlen veränderlicher Lichtquellen. Das hier ist Splinter Cell – es geht um das Spiel mit Licht und Schatten und zu einem großen Teil um das Erschaffen von Schatten durch vorrübergehend oder dauerhaft verdunkelte Glühbirnen. Deshalb empfinde ich es als unverzeihlich, dass ich die meisten Lampen nicht zerschießen kann – was selbst auf aktuellen Konsolen möglich war. Ich hoffe sehr, dass Ubisoft dem nächsten Wii-Auftritt mehr spendiert als eine halbgare Konvertierung. Denn falls der Sam Fisher der Next Generation auch im fünften Teil keine neuen Fähigkeiten lernt und sich sein Abstecher in die New Generation nicht freier anfühlt als mit einem Gamepad, schleiche ich auch weiterhin auf aktuellen Konsolen.

quelle: 4players.de

68% hat das spiel bekommen, naja das was ich gelesen hat schreckt mich vom kauf eher ab, da ich test eh immer ziemlichen glauben schenke, was an meiner leichtgläubigkeit liegen könnte ;)^^
 
AW: Splinter Cell Double Agent fürn Wii

Laut gamerankings.com
hat das Spiel im Schnitt 61% bekommen...
Schau dich mal auf der Seite weiter um,da steht ne Menge(wenn du gut Englisch kannst ;) )

gruß grafh
 
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