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[Wii] Revolution Controller enthüllt !!!

AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Tetsujin am 16.09.2005 10:44 schrieb:
Die meinten,sie wollten einen controller schaffen der weniger einschüchternd wirkt...ich muss sagen,dass ding wirkte auf mich ziemlich einschüchternd.EXTREM EINSCHÜCHTERND.
so ungefähr 4 sekunden lang,dann brach begeisterung aus.Was man alles tolle damit anstellen könnte...Ich hoffe andere firmen und spieler lassen sich davon nicht einschüchtern und erkennen das potential des REVO.
Hehehe...wenn ich capcom wäre würd ich jetz resi 5 auf revo rausbringen.Erst für xbox und ps und dann eine auf revo zugeschnittene bessere version...muhahahahaha!

Resident Evil 5 sollte so oder so auch für andere Systeme erscheinen (Revo und PC)
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

IIChristianII am 16.09.2005 13:53 schrieb:
Resident Evil 5 sollte so oder so auch für andere Systeme erscheinen (Revo und PC)

Aber bis jetzt isses offiziell weder für Revo noch für PC angekündigt *hoff*
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Ich hoffe mal, den Revo-Controller gibt es inklusive der 3 Zusatzkomponenten für den Preis eines GC-Controllers. Nicht dass man sich alle Teile noch einzeln kaufen muss :P

Ich glaube auch nicht, dass man die ganze Zeit rumhampeln muss, um sich fortzubewegen. Man hat doch nicht umsonst das Steuerkreuz. Man drückt z.B. die ganze Zeit nach vorne um zu rennen und könnte etwa mit einer ruckartigen Armbewegung nach links oder rechts eine Seitwärtsrolle ausführen, um diversen Dingen auszuweichen. Oder aber (wie schon gesagt wurde) dass man sich mit den Pfeiltasten frei bewegt und durch verschiedene Hiebe mit dem Schwert zuschlägt.

Nintendo und einige Dritthersteller werden bestimmt erstklassige Spiele herstellen, die perfekt auf den neuen Controller eingestimmt sind. Die Frage ist nur, wie es plattform-übergreifende Spiele schaffen gut umgesetzt zu werden. Ich persönlich warte z.B. sehnsüchtig auf Def Jam 3. Aber dafür reicht ja immer noch der gute alte GC-Controller :]
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

man hat bei der TGS auch ein paar demos gesehen....nicht so wie ihr denkt!!!!! nur um zu zeigen was der controller drauf hat. also keine echten games!!! meiner meinung nach hört sich das alles seeehhhr geil an. nintendo hat in hinsicht auf den controller NUR positive kritiken von den 3. herstellern erhalten. :top:

Demo 1: Schießstand

Wie bereits beschrieben - der neue Controller misst Bewegungen und Entfernungen in Relation zum Fernseher und setzt diese in die Spiele um. Dies wurde in einer ersten Demo verdeutlicht, in der man den Controller auf den Fernseher richtete und dort einen kleinen Cursor sah. Nun war es möglich, durch Bewegen des Controllers diesen Cursor zu bewegen und quadratische Blöcke auf dem Bildschirm mit der B-Taste abzuschießen. Dies ist in etwa mit der Funktion einer Lightgun vergleichbar. Allerdings misst der Revolution-Controller die Position im Raum und benötigt so keine direkte Lichtverbindung zum Fernseher. Entsprechend präziser ist die Steuerung, entsprechend bequemer kann man den Controller halten.

Demo 2: Fischen


Spätestens seit The Legend of Zelda: Ocarina of Time am Nintendo 64 ist Angeln auch ein bei Videospielern absolut anerkannter Zeitvertreib. Mit Revolution wird dieser Sport nun noch realistischer. Die zweite Revolution-Controller-Demo verdeutlichte Bewegungen im dreidimensionalen Raum. Steuerte man in Demo 1 noch einen Cursor auf einer 2D-Oberfläche musste hier nun eine Angel nicht nur nach links, rechts, oben und unten sondern auch in der Tiefe nach vorne und hinten bewegt werden. Umgesetzt wird dies mit dem neuen Controller 1:1. Einfach die Hand nach vorne bewegen oder an den Körper ziehen und die Tiefe des Raumes wurde uach am Bildschirm erobert. Sobald ein Fisch angebissen hat wurde die im Controller integrierte Rumble-Funktion aktiviert. Nun schnell den Controller hoch reißen - ganz wie eine Angel - und mit etwas Glück konnte man den virtuellen Fisch aus dem Wasser ziehen.


Demo 3: Kururin Revolution


Ihr kennt Kurukuru Kururin für den Game Boy Advance? Oder wenigstens den TV-Unterhaltungsklassiker "Der heiße Draht"? Dann kennt ihr auch die dritte Demo für den Revolution-Controller. Hier musste ein rotierender Stab durch ein Draht-Labyrinth geführt werden, ohne das der Spieler die Seiten berührt. Erneut, wie schon in Demo 1, eine zweidimensionale Oberfläche, auf der man den Stab durch Bewegung des Controllers in die entsprechende Richtung navigierte. Diese Tech-Demo hatte einen ganz besonderen Sinn: Sie verdeutlichte, welch präzise Bewegungen mit dem neuen Steuerungs-Konzept möglich sind. Denn gerade bisherige Tilt-Sensoren waren in der Regel äußerst unpräzise. Doch keine Sorge, auch hier kann der Revolution-Controller voll überzeugen!


Demo 4: Air Hockey


Air Hockey wurde von Nintendo schon als Demonstration für die Touchscreen-Funktionen des Nintendo DS genutzt - auch für die neue Revolution-Steuerung ist dies kein Problem. Der Stab, mit dem der Puck in die Hälfte (und das Tor) des Gegner geschlagen werden soll, wurde einmal mehr durch reines Bewegen des Controllers gesteuert. Die Änderung im Vergleich zu den bisherigen Demos konnte man den Stab allerdings auch nach links oder rechts kippen - in dem man den Controller kippte. Wirklich intuitiv klappte dies allerdings noch nicht. Dennoch wird auch hier deutlich, welche Bewegungsmöglichkeiten die neuartige Technologie mit sich bringt. Denn im Gegensatz zu herkömmlichen Tilt-Sensoren sind mit dem Revolution-Gamepad Drehungen und Bewegungen in allen Richtungen möglich!


Demo 5: Basketball


Nein, hier handelt es sich noch nicht um eine Version von EAs NBA-Serie für Revolution. In dieser Tech-Demo musste der Spieler einen Basketball durch Veränderung des Bodens in den Korb befördern. Dabei kamen neben dem Bewegungssensor auch erstmals die Tasten zum Einsatz. In dem man mit dem Controller auf eine Fläche am Basketballfeld zeigte und dort den B-Trigger betätigte, lies sich hier eine Mulde schaffen. Idealerweise unter dem Ball - denn mit A konnte man diesen Vorgang rückgängig machen und einen Hügel erzeugen. Entsprechend flog der Ball dann in die Luft - und hoffentlich in den Korb!Einmal mehr zeigte diese Demo, wie sensibel und akkurat die Bewegungssteuerung funktioniert. Außerdem wurde deutlich, wie ergonomisch die Tasten liegen und wie gut das Konzept auch in einer Umgebung für mehrere Spieler gleichzeitig funktionieren kann.

Demo 6: Pilotwings Sunshine

Diese Demonstration entführte den Spieler direkt auf die Isla Delfino aus Mario Sunshine. In der dortigen Oberwelt durfte man mit einem kleinen Modellflugzeug durch die Gegend brausen. Auch hier funktionierte die Steuerung rein über Bewegungen - ein Senken des Controllers nach vorne senkte die Nase des Flugzeugs und umgekehrt, ein drehen des Controllers drehte das Flugzeug elegant auf die Seite. So konnten präzise Ringe durchflogen und waghalsige Flugmanöver unternommen werden - ganz ohne Tasten, Analogsticks oder Steuerkreuz. Welches Kind hat schließlich nicht mit dem Modellflugzeug atemberaubende Flugmanöver in der eigenen Wohnung vollführt - hier funktioniert die Steuerung praktisch exakt genauso. Die Möglichkeiten erschließen sich schnell: Wann kommt ein neues Pilotwings, Nintendo?


Demo 7: Hey you, Pikachu!

"Wo ist Walter" mit Pokémons: Diese Demonstration verdeutliche Kamerabewegungen mit dem Controller. Auf einem großen Bild waren dutzende Pokémon zu sehen - irgendwo unter ihnen Pikachu. In dem man den Controller nach links oder rechts bewegte, konnte man hier über das Bild scrollen. In dem man ihn nach vorne bewegte oder an den Körper zog, konnte man in das Bild oder aus dem Bild zoomen. Natürlich ist es jetzt nicht gerade spannend, ständig nach Pikachu zu suchen. Vorstellbar ist eine solche Steuerung aber beispielsweise in der Sniper-Ansicht eines Ego-Shooters.


Demo 8: Metroid Prime 2: Echoes Revolution

Zuletzt die vielleicht spannenste Tech-Demo, denn sie kommt einer echten Spielsteuerung schon am nächsten.
Retro Studios stellte extra zu diesem Zweck eine an den neuen Controller angepasste Version des ersten Levels von Metroid Prime 2: Echoes bereit. Hier musste die Analog-Stick-Erweiterung an den Controller angeschlossen werden. Mit der linken Hand konnte man nun mit dem Analogstick laufen und strafen, wie man es etwa aus Egoshootern für Konsolen kennt. Die beiden Schultertasten an der Analogstick-Erweiterung wurden zur Verwendung des Scanners genutzt. Mit dem eigentlichen Controller konnte man sich nun umsehen und zielen - praktisch direkt auf den Fernseher! Dieses intuitive Setup spielte sich bereits weit besser als die bekannten Shooter-Steuerungen mit einem zweiten Analogstick zum Zielen - vielleicht sogar natürlicher als Tastatur-Maus-Steuerungen. Die Demo wurde in wenigen Wochen erstellt - wir sind gespannt, was die Retro Studios für Metroid Prime 3 in Planung haben!





Auch wenn noch nicht alle Demos Aufschluss geben können, wie sich Revolution-Spiele in Zukunft steuern lassen - die Möglichkeiten scheinen grenzenlos. Speziell komplett auf die Konsole angepasste Konzepte sollten - wie schon am Nintendo DS - wirklich neuartige Spieleerfahrungen bieten.
Wie gut sich bewährte Genres spielen lassen werden ist eine andere Frage. Gerade bei Egoshootern scheint die Steuerung interessant, auch Strategiespiele könnten von den Bewegungssensoren profitieren. Eher schwierig stellen wir uns momentan die Umsetzung von klassischen Rennspielen, Sportspielen oder Trendsport-Titeln wie Tony Hawk vor, die häufig auf eine sehr komplexe Tastenbelegung angewiesen sind. Hier sind die Spieleentwickler gefragt, um bekannte Genres auf innovative Art neu zugänglich zu machen. Eines scheint jedenfalls schon jetzt klar: Direkte 1:1-Portierungen von Xbox 360 und PlayStation 3 werden unabhängig von der noch offenen technischen Leistungsfähigkeit von Revolution zu einer echten Herausforderung für die Programmierer werden. Es wird sich zeigen, welche Entwickler hier offen und begeistert mit der neuen Herausforderung, die der Revolution-Controller bietet, umgehen werden - und welche eher abgeschreckt auf konventionelle System setzen.


Natürlich halten wir euch in den kommenden Wochen und Monaten weiterhin am laufenden, wenn es hoffentlich weitere spannende Ankündigungen und Meldungen zu Nintendos nächster Konsole geben wird!
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

WOAAAAAAAA ich habs doch gesagt, siehe (sinngemäß) Thread: "Welches Controller Konzept hättet ihr", da hab ichs gepostet muhahahaha :-D
:X :X :X :X :X
Der Hammer, der Hammer, der Hammer...

Aber warum erfahr ich des mal wieder als letzter hier :pissed:
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Nachdem ich nun in zahlreichen Schulstunden ausgiebig Gelegenheit dazu hatte, mich mit dem neuen Controller geistig auseinanderzusetzen, ist mein anfänglicher Schock nun doch einer sehr vorsichtigen Vorfreude gewichen. Ich hoffe nur, dass es nicht wie beim DS auch so sein wird, dass sich 80% der Spiele auf ein bestimmtes Genre, dass sich eben anbietet, beschränkt, wie es ja im genannten Beispiel mit den diversen Minispielsammlungen der Fall ist.
Falls es den Entwicklern allerdings gelingen sollte, die Spiele innovativ (Gott, irgendwie kann ich das Wort nicht mehr hören :$ ) und, vor allem, ABWECHSLUNGSREICH umzusetzen, kann daraus durchaus was Großes werden...
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Grundsätzlich denke ich : Innvation , falls sie eine Verbesserung darstellt .
Das ist beim Revo auf den ersten und auch auf den zweiten Blick nicht der Fall ( für mich ) . Vor allem wird man nur max. eine halbe Stunde zocken können , bevor einen der "Controller" vor lauter rumfuchteln und Erschöpfung aus der Hand fällt .

Ich wusste , dass ich nach den ganzen Gehype enttäuscht werden würde , aber da ist ja noch ein konventioneller Controller besser .
Wenn mich das Teil beim ersten anzocken nicht völlig überzeugt , dann hol ich mir lieber eine andere Konsole ...
Muss ich zwar auf Zelda verzichten , dafür gibt's auf der PS Final Fantasy :-D

1. Die ""obercoolen"" Sony und Microsoft Anhänger werden auf diese Konsole neidisch sein. Sämtliche Entwickler haben sich positiv zum Controller geäußert und wollen den Revolution voll unterstützen!


2. Bevor man urteilt sollte man lieber erst einmal mit dem Controller (zwei) probespielen!!!

Zu Punkt 1
Das gab's doch schon beim N64 / GC - Launch ...
"Wir werden 10000 %ig und voller hirnloser Begeisterung für diese Plattform entwickeln !!!!!! :finger: "

Was draus geworden ist , kennen wir ja ...

Außerdem spar dir das elende Gelaber . Ich besitz ne PS 2 , was spricht dagegen ? Bin ich , nur weil ich ne PS besitz , gleich ein Mainstreamer ?
Ich denke nicht :rolleyes: ... "obercool" ... lol


Zu 2.

Da stimme ich zu , aber ich glaube nicht , dass ich den Controller so hammergenial finden werde .
Und außerdem : Du hast dir selber schon ein Urteil gemacht ( nämlich dass der Controller gut ist ) , obwohl du noch nie damit gezockt hast :P .
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

GreedyBastard am 16.09.2005 13:59 schrieb:
Nintendo und einige Dritthersteller werden bestimmt erstklassige Spiele herstellen, die perfekt auf den neuen Controller eingestimmt sind.
THQ, Square-Enix, Hideo Kojima (Konami; Metal Gear Solid), Activision Ubisoft und EA haben sich schonmal positiv geäußert =)
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Also ich war im ersten moment begeistert aber nun frage ich mich ob man ständig lust hat mit den Armen (arm?) herumzufuchteln.

Ich könnte mir Vorstellen das bei einigen Spielen auch kleine Bewegungen ausreichen und man nicht wie im Video auf Drogen herumzappeln muss ist ja wie bei einer Maus da werden die Bewegungen auch je nach Einstellung Stärker oder Schwächer übertragen.

Ich wette das wir ein Mario Angelspiele erleben werden hält jemand dagegen? :)
 
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Hikaru am 16.09.2005 14:15 schrieb:
Ich wette das wir ein Mario Angelspiele erleben werden hält jemand dagegen? :)

Nö, geb dir recht :-D
Außerdem noch MArio Seilziehen, Mario Schnurspringen, Mario im Kreis laufen, Mario vorwärts, rückwärts, links und rechts umfallen... ;)
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Hikari am 16.09.2005 09:25 schrieb:
yTWOk am 16.09.2005 09:09 schrieb:
Schön, das es doch wieder einige schaffen, an Nintendo, und jetzt speziell an dem Controller herum zu nörgeln.

Es ist meiner Meinung nach Angebracht hier mal einfach die rosa Nintendo Brille abzusetzen. Ich weis, Nintendo musste in der Vergangenheit schon einiges Einstecken. Doch wenn man die grossen und Vollmundigen Ankündigungen bezüglich des NRev gelesen hat, und das Angeblich so Revolutionäre Design und Überhaupt, und dann so eine Verkrampfte Innovation die auf Biegen und Brechen zustande kommt sieht, dann ist die Kritik wohl Angebracht. Und ich nehme mir eben das Recht heraus eine Fernbedienung zu kritisieren wenn sie eine Angebliche Revolution Darstellen soll. Wenn Nintendo nichts zu Wege bringt sehe ich nicht ein, warum ich für sowas da mein Geld aus dem Fenster werfen sollte. Nintendo hin oder her, das ist mir dabei egal. Für mich zählt Preis und Leistung, nicht ein Markenname und eine Hohle Revolution. (anm. + sonstige Ausgüsse)
Ohoo wenn sich der Herr nicht seriös vorm Fernseher, mit seiner anvertrauten Bedienung, durch Menüs wälzen könnte würde er sich womöglich blamieren. Da kauft er sich lieber eine Konsole die wirklich neues zu bieten hat. Mit Features die man schon 100 mal irgendwo gesehen hat, aber welche alle in einer Konsole vereint wurden, das ist Innovation. Diese Wunderklötze vollgestopft mit Krams sind natürlich einem kleinen feinen Gerät meilenweit überlegen. Und mal ehrlich wer will schon so eine Fernbedienung dazu, die gabs doch schon, (vergessen wir einfach mal die unendlich vielen neuen Möglichkeiten die man damit anstellen kann, es sieht nunmal so aus wie eine Fernbedienung).
 
Geile Kiste, Krasse Wurst, JEAH JEAH

GOIL
das ding is ja mal zu krass :-D
eigentlich war ich bis jetzt ja der oberrevolutionkritiker aber das find ich genial :)

@retro-narren und bewegungsfaule:

ihr habt gelitten :-D


p.s. für alle die das vid bei ign nich sehen können gibts hier ne alternative
http://www.dagbladet.no/kultur/2005/09/16/443527.html
 
AW: Geile Kiste, Krasse Wurst, JEAH JEAH

Also was ich noch anmerken wollte, ich find rumgehopse dufte, und ich muss mich beim Spielen die ganze Zeit irgendwie bewegen, sonst halt ich das gar nich duch :B , dieser COntroller is meine Rettung :-D
 
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@Multiplatformtitel: ich hab mir gerade mal die Nintendo TGS Pressekonferenz reingezogen, und da sagt Iwata, dass man auch noch einen herkömmlich geformten Controller hat, den man für Multipülatformtitel verwenden kann. Also neben der Revolution auch noch ein herkömmlicher Controller, womit das Problem des Third-Party Supports und Umsetzungen von anderen Konsolen doch gelöst sein dürfte. Oder hab ich das was falsch verstanden? :-D
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Phantomganon am 16.09.2005 14:38 schrieb:
@Multiplatformtitel: ich hab mir gerade mal die Nintendo TGS Pressekonferenz reingezogen, und da sagt Iwata, dass man auch noch einen herkömmlich geformten Controller hat, den man für Multipülatformtitel verwenden kann. Also neben der Revolution auch noch ein herkömmlicher Controller, womit das Problem des Third-Party Supports und Umsetzungen von anderen Konsolen doch gelöst sein dürfte. Oder hab ich das was falsch verstanden? :-D

wo hast du dir bitte die TGS reingezogen :confused: :confused: :confused:
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Phantomganon am 16.09.2005 14:38 schrieb:
@Multiplatformtitel: ich hab mir gerade mal die Nintendo TGS Pressekonferenz reingezogen, und da sagt Iwata, dass man auch noch einen herkömmlich geformten Controller hat, den man für Multipülatformtitel verwenden kann. Also neben der Revolution auch noch ein herkömmlicher Controller, womit das Problem des Third-Party Supports und Umsetzungen von anderen Konsolen doch gelöst sein dürfte. Oder hab ich das was falsch verstanden? :-D
Ja was meint ihr denn wofür die Anschlussbuchsen am Revo sind, wahrscheinlich nimmt man einfach weiterhin den Gamecube Controller oder was ähnliches...
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Mario27 am 16.09.2005 14:39 schrieb:
wo hast du dir bitte die TGS reingezogen :confused: :confused: :confused:
Hier kannste die etwa 50-minütige Nintendo Pressekonferenz von der TGS anschauen:

http://www.irwebcasting.com/050916/03/ff3672f7df/main/index_hi.htm

Musst nur links auf Narrow oder Broadband klicken

@Ultimatik: Iwata spricht von einem traditionell geformten Controller, aber nicht vom Cube-Controller, also scheint´s ein gänzlich neuer zu sein
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

IIChristianII am 16.09.2005 13:45 schrieb:
2. Der Controller ist wie eine 3D Maus und soll sich sehr gut für ego shooter eignen!

Ego Shooter gehören meiner Meinung nach auf den PC und nicht auf Konsolen. Ich kann einen Shooter nicht mit einem Controller spielen, dazu brauche ich eine Maus und eine Tastatur. Das er sich Angeblich für Shooter eignen soll besagt garnichts, dazu müssten erst einmal Shooter Entwickelt werden. *g

3. Die ""obercoolen"" Sony und Microsoft Anhänger werden auf diese Konsole neidisch sein. Sämtliche Entwickler haben sich positiv zum Controller geäußert und wollen den Revolution voll unterstützen!

Und die Woche besteht aus 7 Sonntagen. *g

Bevor man urteilt sollte man lieber erst einmal mit dem Controller (zwei) probespielen!!!

Das ist richtig. Aber warum sollte man etwas testen was man sich ohnehin nicht kaufen wird. ?
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

schaut mal hier:

http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html

da gibts ein video zu sehn..is einbisschen chaotisch aber geil!

ich denk die fernbedienung :-D wird superrrr! :X :X

freu mich schon hamma darauf..


EDIT: sry hab grad gesehn das das video schon wer gepostet hat.. :-o
 
AW: Revolution Controller enthüllt !!!

Hikari am 16.09.2005 14:46 schrieb:
Ego Shooter gehören meiner Meinung nach auf den PC und nicht auf Konsolen. Ich kann einen Shooter nicht mit einem Controller spielen, dazu brauche ich eine Maus und eine Tastatur. Das er sich Angeblich für Shooter eignen soll besagt garnichts, dazu müssten erst einmal Shooter Entwickelt werden. *g
Siehe Metroid Prime Echoes Revolution Demo...
 
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