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[Wii] Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

Phoenixkonsole am 15.03.2006 20:31 schrieb:
Was heißt begriffsstutzig - Ich denke wir haben nur ne andere Weltanschauung.


wenn man das nicht verstehen simpler fakten als andre weltanschauung versteht....warum nicht?



@xyz15

öhm...ne?
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

XYZ15 am 16.03.2006 22:28 schrieb:
[ich hab heute im netz gelesen das der revo angeblich hologramme darstellen kann die den raum ausfüllen um das spielgefühl noch einzigartiger zu machen

verdammt :B
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

Hennosch05 am 17.03.2006 19:45 schrieb:
Chrassi am 17.03.2006 17:13 schrieb:
XYZ15 am 16.03.2006 22:28 schrieb:
[ich hab heute im netz gelesen das der revo angeblich hologramme darstellen kann die den raum ausfüllen um das spielgefühl noch einzigartiger zu machen

verdammt :B

Hologramme...aaah. :X *man wird doch wohl noch träumen dürfen, auch wenn's nach Quatsch klingt*

Ich sprach ja nicht von Hologrammen sondern nur von einer Projektion auf eine Fläche. Und wie du sagst kann man ja wohl mal träumen.
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

Phoenixkonsole am 18.03.2006 15:00 schrieb:
Hennosch05 am 17.03.2006 19:45 schrieb:
Chrassi am 17.03.2006 17:13 schrieb:
XYZ15 am 16.03.2006 22:28 schrieb:
[ich hab heute im netz gelesen das der revo angeblich hologramme darstellen kann die den raum ausfüllen um das spielgefühl noch einzigartiger zu machen

verdammt :B

Hologramme...aaah. :X *man wird doch wohl noch träumen dürfen, auch wenn's nach Quatsch klingt*

Ich sprach ja nicht von Hologrammen sondern nur von einer Projektion auf eine Fläche. Und wie du sagst kann man ja wohl mal träumen.

Warum nich gleich nen Holodeck.
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

Phoenixkonsole am 18.03.2006 15:00 schrieb:
Hennosch05 am 17.03.2006 19:45 schrieb:
Chrassi am 17.03.2006 17:13 schrieb:
XYZ15 am 16.03.2006 22:28 schrieb:
[ich hab heute im netz gelesen das der revo angeblich hologramme darstellen kann die den raum ausfüllen um das spielgefühl noch einzigartiger zu machen

verdammt :B

Hologramme...aaah. :X *man wird doch wohl noch träumen dürfen, auch wenn's nach Quatsch klingt*

Ich sprach ja nicht von Hologrammen sondern nur von einer Projektion auf eine Fläche. Und wie du sagst kann man ja wohl mal träumen.


lol, du bist noch dümmer als ich erwartet hab.
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

jetzt hab ich's:
Es würde perfekt auf die Beschreibung Nintendos passen, es übertrifft (mehr oder weniger) die sensoren vom Controller und wäre die Wartezeit auch würdig... also, meine Idee ist, dass der Revolution-Controller nicht nur die Bewegungen im Raum erfasst, sondern auch Widerstand gibt. das heißt also, wenn ich zum beispiel an einem Tau ziehe, dass der controller wirklich nach vorne zieht oder wenn man mit dem schwert wo gegen haut, dann gibt's auch einen widerstand. Technisch wäre das ja möglich und teuer ist es auch nicht. Also ich glaube, dass es das wird, denn sonst hab ich gar keine idee mehr...
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

WEDA am 19.03.2006 23:24 schrieb:
jetzt hab ich's:
Es würde perfekt auf die Beschreibung Nintendos passen, es übertrifft (mehr oder weniger) die sensoren vom Controller und wäre die Wartezeit auch würdig... also, meine Idee ist, dass der Revolution-Controller nicht nur die Bewegungen im Raum erfasst, sondern auch Widerstand gibt. das heißt also, wenn ich zum beispiel an einem Tau ziehe, dass der controller wirklich nach vorne zieht oder wenn man mit dem schwert wo gegen haut, dann gibt's auch einen widerstand. Technisch wäre das ja möglich und teuer ist es auch nicht. Also ich glaube, dass es das wird, denn sonst hab ich gar keine idee mehr...

Jo klingt ja ganz gut die idee, ich denke nur dass es dann ein problem mit der größe geben wird. Ich bin mir auch nicht sicher ob man es wirklich schafft einen richtigen wiederstand zu kriegen. Also nach dem Prinzip vom gyrotwister, der durchs drehen immer schwerer wird wäre das sicher möglich, aber der ist erstens empfindlich und zweitens wird die kraft nicht nur in eine richtung ausgeübt. Klingt zwar nett, aber ich halte es für nicht machbar.
Aber bis zur e3 wissen wirs dann sicherlich^^
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

WEDA am 19.03.2006 23:24 schrieb:
jetzt hab ich's:
Es würde perfekt auf die Beschreibung Nintendos passen, es übertrifft (mehr oder weniger) die sensoren vom Controller und wäre die Wartezeit auch würdig... also, meine Idee ist, dass der Revolution-Controller nicht nur die Bewegungen im Raum erfasst, sondern auch Widerstand gibt. das heißt also, wenn ich zum beispiel an einem Tau ziehe, dass der controller wirklich nach vorne zieht oder wenn man mit dem schwert wo gegen haut, dann gibt's auch einen widerstand. Technisch wäre das ja möglich und teuer ist es auch nicht. Also ich glaube, dass es das wird, denn sonst hab ich gar keine idee mehr...


ich glaube das ganze nennt sich force feedback.
 
AW: Nintendo Revolution - Große Geheimnisse

Sinistral am 20.03.2006 17:53 schrieb:
ich glaube das ganze nennt sich force feedback.

Und wie soll das ganze funktionieren?
Da war Phönixkonsoles Vorschlag noch wahrscheinlicher, aber von dummen Leuten sollte man keine Logik erwarten.
 
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hodpimmarsch am 20.03.2006 18:04 schrieb:
Sinistral am 20.03.2006 17:53 schrieb:
ich glaube das ganze nennt sich force feedback.

Und wie soll das ganze funktionieren?
Da war Phönixkonsoles Vorschlag noch wahrscheinlicher, aber von dummen Leuten sollte man keine Logik erwarten.

äh, hab ich behauptet das ich weiss wie das funktionieren soll?
Ich hab mich auf den, den ich zitiert hab, bezogen.
Und das ganze was er da nennt gibt es schon bei Computerlenkrädern und nennt sich meineswissens Force Feedback.
 
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Sinistral am 20.03.2006 19:31 schrieb:
hodpimmarsch am 20.03.2006 18:04 schrieb:
Sinistral am 20.03.2006 17:53 schrieb:
ich glaube das ganze nennt sich force feedback.

Und wie soll das ganze funktionieren?
Da war Phönixkonsoles Vorschlag noch wahrscheinlicher, aber von dummen Leuten sollte man keine Logik erwarten.

äh, hab ich behauptet das ich weiss wie das funktionieren soll?
Ich hab mich auf den, den ich zitiert hab, bezogen.
Und das ganze was er da nennt gibt es schon bei Computerlenkrädern und nennt sich meineswissens Force Feedback.


Wenn wir realistisch bleiben wollen oder sollen(ich hab die Einleitung so gedeutet als könnte man seine Wunschvorstellung äußern) dann wird es sich um ein Mikrofon handeln - schließlich gibt es schon GC Spiele mit Mikrosteuerung und zweitens darf die große REVOLUTION ja nicht dem kleinen DS hinterherhinken. Force Feedback ist übrigens nur eine Art RumblePack für Lenkräder und Joysticks am PC Sony hat ne Anklage vom Erfinder der Technik am Hals gehabt weil die die in ihren Joypads nachgebaut hat. Nintendo verwendete damals für ihre RumblePacks eine eigene Technik.
 
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Phoenixkonsole am 20.03.2006 21:06 schrieb:
Sinistral am 20.03.2006 19:31 schrieb:
hodpimmarsch am 20.03.2006 18:04 schrieb:
Sinistral am 20.03.2006 17:53 schrieb:
ich glaube das ganze nennt sich force feedback.

Und wie soll das ganze funktionieren?
Da war Phönixkonsoles Vorschlag noch wahrscheinlicher, aber von dummen Leuten sollte man keine Logik erwarten.

äh, hab ich behauptet das ich weiss wie das funktionieren soll?
Ich hab mich auf den, den ich zitiert hab, bezogen.
Und das ganze was er da nennt gibt es schon bei Computerlenkrädern und nennt sich meineswissens Force Feedback.


Wenn wir realistisch bleiben wollen oder sollen(ich hab die Einleitung so gedeutet als könnte man seine Wunschvorstellung äußern) dann wird es sich um ein Mikrofon handeln - schließlich gibt es schon GC Spiele mit Mikrosteuerung und zweitens darf die große REVOLUTION ja nicht dem kleinen DS hinterherhinken. Force Feedback ist übrigens nur eine Art RumblePack für Lenkräder und Joysticks am PC Sony hat ne Anklage vom Erfinder der Technik am Hals gehabt weil die die Technik in ihren Joypads nachgebaut hat. Nintendo verwendete damals für ihre RumblePacks eine eigene Technik.
 
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also, force feedback hin oder her, ich weiß nur, dass es irgendwie geht. Mein Vater meint, dass das schon möglich sei, auch in jede beliebige Richtung. Ich frage ihn nochmal, dann schreib ich's euch...
 
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Phoenixkonsole am 20.03.2006 21:06 schrieb:
Sinistral am 20.03.2006 19:31 schrieb:
hodpimmarsch am 20.03.2006 18:04 schrieb:
Sinistral am 20.03.2006 17:53 schrieb:
ich glaube das ganze nennt sich force feedback.

Und wie soll das ganze funktionieren?
Da war Phönixkonsoles Vorschlag noch wahrscheinlicher, aber von dummen Leuten sollte man keine Logik erwarten.

äh, hab ich behauptet das ich weiss wie das funktionieren soll?
Ich hab mich auf den, den ich zitiert hab, bezogen.
Und das ganze was er da nennt gibt es schon bei Computerlenkrädern und nennt sich meineswissens Force Feedback.


Wenn wir realistisch bleiben wollen oder sollen(ich hab die Einleitung so gedeutet als könnte man seine Wunschvorstellung äußern) dann wird es sich um ein Mikrofon handeln - schließlich gibt es schon GC Spiele mit Mikrosteuerung und zweitens darf die große REVOLUTION ja nicht dem kleinen DS hinterherhinken. Force Feedback ist übrigens nur eine Art RumblePack für Lenkräder und Joysticks am PC Sony hat ne Anklage vom Erfinder der Technik am Hals gehabt weil die die in ihren Joypads nachgebaut hat. Nintendo verwendete damals für ihre RumblePacks eine eigene Technik.

so is doch scho besser :top:
jau, und mikro is auch nichma so unwarscheinlich.
Und wenn keins kommt gibts bestimmt irgendwann ma ne headset erweiterung für metroid.
Boah, dann so ne art teamspeak
:X :X
 
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