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PewDiePie -.-Slender, gezockt mit Oculus Rift.![]()
Halts Maul, der ist super.PewDiePie -.-

Halts Maul, der ist super.![]()
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Ob es Fake ist, oder nicht, ist mir sowas von scheißegal.Ohne Fake-Reaktionen wäre er das, ja![]()
Wegen Pewdi hab ich teilweise Tränen gelacht. Und dafür liebe ich den kleinen Racker. Er repräsentiert mich, wenn ich Horrorspiele spiele. ;D

Uff... Gut, dass du das gesagt hast. Ich war kurz davor, dich zu melden, weil ich mich ernsthaft angegriffen gefühlt habe.war nur ein scherz
Sei doch nicht immer so vorsichtig. Bei mir und auch bei den meisten anderen Stammusern kannst du ruhig mal einen Schnack lassen, ohne gleich Präventivmaßnahmen in einen Spoiler zu packen. ^^Das heißt, bei den Stammnutzern, die wacker die Flagge aufrecht erhaltenJetzt mal ohne Scheiß, Keule.Sei doch nicht immer so vorsichtig. Bei mir und auch bei den meisten anderen Stammusern kannst du ruhig mal einen Schnack lassen, ohne gleich Präventivmaßnahmen in einen Spoiler zu packen. ^^

Jaaa!Das heißt, bei den Stammnutzern, die wacker die Flagge aufrecht erhalten![]()
Wir zeigen unsere Zuneigung, indem wir uns gegenseitig verarschen und uns sexuell belästigen (gleichgeschlechtlich bevorzugt). 
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Quelle: gamersglobal.deWie Facebook und Oculus Rift Inc. gerade bekanntgaben, übernimmt das führende Soziale Netzwerk den in Spielerkreisen bekannten Virtual-Reality-Headset-Hersteller, der bereits rund 65.000 "Backer" für seine gleichnamige 3D-Brille gefunden hat. Mit dem Abschluss der Übernahme wird bis spätestens Ende Juni 2014 gerechnet. Diese Ankündigung erfolgt nur wenige Tage, nachdem Sony Playstation überraschend ihr eigenes VR-Headset namens Project Morpheus auf der Game Devolpers Conference 2014 in San Francisco vorgestellt haben (wir berichteten).
Der Kaufpreis soll sich auf rund 2 Milliarden US-Dollar belaufen. Die Summe setzt sich aus 400 Millionen USD Cash und 23,1 Millionen Facebook-Aktien im Wert von rund 1,6 Mrd. US Dollar zusammen. Dazu kommen zusätzliche 300 Millionen Dollar (Cash und Aktien-Optionen), sollte Oculus VR gewisse Milestones erreichen.
Facebook-Gründer Mark Zuckerberg kommentiert den Deal wie folgt (sein vollständiges Statement auf Englisch lest ihr weiter unten):
Mobile ist die Plattform des Heute, nun machen wir uns bereit für die Plattformen von morgen. Oculus hat die Chance, die sozialste Plattform aller Zeiten zu erschaffen. die die Art und Weise verändern wird, wie wir arbeiten, spielen und kommunizieren.Auch Brendan Iribe, CEO und Mitbegründer von Oculus VR, meldet sich zu Wort:
Wit glauben daran, dass VR stark über die sozialen Erfahrungen definiert werden wird, die Menschen auf magischen, neuen Wegen verbinden wird. VR ist eine ebenso transformative wie erschütternde Technologie, mit der die Welt das Unmögliche erleben kann. Und das ist erst der Anfang!In einem Blogpost von Oculus VR (siehe Quellen) werden weitere Hintergrundinfos verraten (siehe Quellen); demnach wurde mit Mark Zuckerberg und weiteren Facebook-Größen über die Aquisition schon seit einigen Monaten verhandelt. Weiter heißt es:
Auf den ersten Blick scheint es nicht einzuleuchten, wieso Oculus mit Facebook zusammengeht [...] Aber wenn man sorgfältig darüber nachdenkt, erkennt man: Oculus VR [und Facebook] legen ihren Fokus auf Innovation und Beschäftigung der Besten und Schlausten; wir glauben [beide] daran, dass Kommunikation neue Plattformen vorantreibt, und wir wollen [beide] dazu beitragen, dass die Welt offener und verbundender wird. Und wir sehen beide Virtual Reality aals den nächsten Schritt an.Außerdem, so der Oculus-Blogpost weiter, verstünden Mark Zuckerberg und Facebook das Potenzial von VR. Facebook sei eine Firma, die daran glaube, das sprichwörtlich alles möglich sei, wenn man die richtige Gruppe von Leuten habe -- dies sei auch die Einstellung von Oculus VR. Die Partnerschaft sei einer der wichtigsten Momente für das Feld der Virtual Reality, sie gäbe Oculus VR die Chance, die Welt zu verändern.
Bis auf weiteres wird Oculus Rift Inc. ihr Hauptquartier in Irvince (Kalifornien) behalten und mit der Entwicklung der Oculus-Rift-VR-Brille fortfahren.
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