Star Wars: Battlefront II

Also als Soldat spiele ich am liebsten den Heavy (2. Klasse) und wenn ich genug Points habe die Einheit mit Jetpak.

Kein Wunder, die beiden sind ja auch leicht overpowered :-D
Die teure Flammenwerfer Einheit ist ein Witz in Relation zur Jetpak-Klasse sowie allen anderen Klassen. Der Flammenwerfer hat ja nur ne Reichweite von knapp 2m, das ist total lächerlich. Da helfen ihm auch nicht seine 400 Lebenspunkte :-D
 
EA hat die Beta um 2 Tage verlängert, man kann sie also noch bis 11.10. um 18 Uhr spielen :top:

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man, warum kann ich das Steelbook bei Amazon nicht vorbestellen, ich will das unbedingt haben :(

edit²:

ist jetzt keine Überaschung, war ja zu erwarten, aber jetzt halt offiziell bestätigt: Darth Vader ist wieder als Held (oder besser gesagt Schurke) am Start
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  • 500 Kristalle – 4,99 Euro
  • 1000 Kristalle – 9,99 Euro
  • 2100 Kristalle – 19,99 Euro
  • 4400 Kristalle – 39,99 Euro
  • 12.000 Kristalle – 99,99 Euro
 
DICE erklärt das Lootbox-System

play3.de schrieb:
So wurde zunächst deutlich gemacht, dass noch nicht das komplette Lootbox-System in der Beta enthalten war. Zudem seien nicht alle Details so klar, wie sie sein sollten. Aus diesem Grund hat man eine kleine Liste mit Erklärungen zum Fortschrittssystem im Spiel veröffentlicht. So wird erklärt:


  • Es gibt viele Dinge, die man im Spiel verdienen kann, darunter Waffen, Erweiterungen, Credits, Star Carts, Emotes, Outfits und Siegesposen.
  • Als Balance-Ziel hat man sich gesetzt, dass die stärksten Gegenstände im Spiel nur durch den echten Spielfortschritt freigeschaltet werden können.
  • Die Loot-Crates werden einen Mix aus Sternenkarten, Outfits, Emotes oder Siegesposen beinhalten.
  • Die Spieler verdienen Lootkisten durch das Vollenden von Herausforderungen und anderen Gameplay-Meilensteinen oder durch den Kauf mit In-Game-Credits oder der Prämiumwährung Crystals.
  • Wenn ein Spieler eine doppelte Sternenkarte mit einer Lootbox erhält, wird er stattdessen Crafting-Material erhalten, um eine andere Sternenkarte zu verbessern.
  • Zu guter Letzt heißt es, dass man sich zunächst das Recht verdienen muss, die Star Cards zu verbessern und die meisten Waffen freizuschalten. Die Gegenstände können nur verbessert oder freigeschaltet werden, wenn man einen entsprechend hohen Rang im Spiel erreicht hat.
 
Als Balance-Ziel hat man sich gesetzt, dass die stärksten Gegenstände im Spiel nur durch den echten Spielfortschritt freigeschaltet werden können.
Haha der war gut. Auf diese Scheiße falle ich bestimmt nicht rein.

Freue mich sehr aufs Spiel, aber dieses PR-Geschwafel können die sich echt sparen.
 
Wie bereits geschrieben, dass man sich Freischalbares mit Echtgeld erkaufen kann, ist ja nichts neues. Vor allem bei EA nicht. Gibts glaub ich schon seit BC2 oder BF3. Ich hatte nie das Gefühl benachteilig zu sein, nur weil ich nichts käuflich erwerbe. Den Trend find ich trotzdem fragwürdig, vor allem was Lootboxen betrifft. ( da weißt man nicht mal was drin ist.)
Irgendjemand muss es aber offensichtlich kaufen, sonst würde dies von den Publishern nicht derart ausgebaut. Ist schon echt übertrieben das ganze.
 
Slim und Pro-Bundle im SW-Design

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Teaser zum SP-Trailer der morgen kommt

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bin ja sehr gespannt ob Amazon es bis zum Release noch gebacken bekommt, dass man das Steelbook bestellen kann :oink:
 
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Singleplayer-Trailer

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Kampagnen-Gameplay

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Ein weiterer alter Bekannter kehrt zurück: Imperator Sheev Palpatine

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Gold-Status erreicht
play3.de schrieb:
Die Entwicklung des Sci-Fi-Shooters „Star Wars Battlefront 2“ ist offenbar abgeschlossen, wie die Entwickler von Criterion Games auf Twitter verkündet haben. Entsprechend wurde der Gold-Status verkündet, was bedeutet, dass die Launch-Version des Spiels fertiggestellt ist. Damit kann die Vervielfältigung der Datenträger beginnen und die Download-Plattformen können mit den entsprechenden Download-Vorlagen versorgt werden.


Der offiziellen und pünktlichen Veröffentlichung am 17. November 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC sollte somit nichts mehr im Wege stehen. Der Shooter wurde in Partnerschaft von Criterion, EA Motive und DICE entwickelt. Neben dem Multiplayer-Modus, der wie im Vorgänger das Herzstück des Spiels darstellen wird, bieten die Entwickler mit „Battlefront 2“ aber im Gegensatz zum ersten Teil auch eine echte Singleplayer-Story-Kampagne. Die Spielzeit für diese Kampagne soll Shooter-typisch etwa 5 bis 7 Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen.

Die Handlung der Story rankt sich um Iden Versio, Commander des Inferno Squadron des Galaktischen Imperiums. In der Rolle des weiblichen Hauptcharakters werden die Spieler nach der Zerstörung des zweiten Todessterns und dem Tod des Imperators den Kampf gegen die Rebellen aufnehmen.

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Launch-Trailer
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EA ändert das Lootbox-System ab

StarWars-Union schrieb:
Nachdem Spieler das Fortschrittssystem von Battlefront II in der Beta erstmals ausprobieren konnten, wurde schnell Kritik laut: Die Lootboxen seien Pay2Win, etc. Schon kurz darauf versprach EA an der Balance der Lootboxen zu arbeiten. Nun haben sie in einer neuen Stellungnahme beschrieben, wie genau diese Änderungen aussehen werden.

  • Epische Star Cards, die zur Veröffentlichung höchste Stufe an Star Cards, wurde aus den Kisten entfernt. Um dabei zu helfen alle auf einem ausgeglichenen Spielfeld zu halten, werden diese Karten in erster Linie durch Crafting erhältlich sein, mit der Ausnahme von speziellen epischen Star Cards aus Vorbesteller-, Deluxe- und Starter-Packs.
  • Man muss einen bestimmten Rang erreichen, um aufgewertete Star Cards herzustellen. Man wird nicht in der Lage sein ein paar Kisten zu kaufen, alles in Crafting Materialien zu verwandeln und diese sofort zu nutzen um extrem mächtige Star Cards zu bekommen. Man kann die Fähigkeit Star Cards von höherer Stufe herzustellen nur aufwerten, indem man seinen Rang durch Spielen zu erhöht.
  • Waffen sind hinter bestimmten Meilensteinen verschlossen. Während einige wenige ausgewählte Waffen in Kisten zu finden sein werden, kann der Rest nur durch Spielen freigeschaltet werden. Du willst eine neue Waffe für den Heavy freischalten? Spiel als ein Heavy und du wirst Zugang zu den neuen Waffen dieser Klasse erhalten.
  • Klassenspezifische Ausrüstung und Gegenstände können dadurch freigeschaltet werden als diese zu spielen. Während man mit seiner Lieblingsklasse Fortschritt erzielt, wird man Meilensteine erreichen, die klassenspezifische Kisten ergeben. Diese werden eine Mischung aus Star Cards und Crafting Materialien enthalten, um die Entwicklung dieser Klasse zu fördern.


edit: Kylo Ren Gameplay

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Abwarten...
Battlefront II und NfS werden sowieso meine Testobjekte was meinen weiteren Support von EA abhängig macht.

Activision habe ich bereits den Rücken gekehrt. Ich hasse dieses Lootkonzept und gerade EA traue ich alles zu.

Ich bin da weiterhin äußerst skeptisch.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
deutscher Launchtrailer (mit deutschen Stimmen)

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alle 14 Helden und Schurken

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Helden:


  • Luke Skywalker
  • Han Solo
  • Leia Organa
  • Lando Calrissian
  • Chewbacca
  • Yoda
  • Rey

Schurken:


  • Imperator Palpatine
  • Darth Vader
  • Boba Fett
  • Bossk
  • Darth Maul
  • Kylo Ren
  • Iden Versio

und zum Jahresende ja bereits bestätigt

neuer Held:

  • Finn

neuer Schurke:

  • Captain Phasma


edit:

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Bodenmap-Gameplay:
Kashyyyk
Kamino
Hoth
Tatooine (Mos Eisley)

Weltraum:
Supersternzerstörer in den unbekannten Regionen
Raum um Endor in den Trümmern des zerstörten 2. Todessterns


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Helden vs. Schurken
 
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