zockerfreak am 06.05.2005 15:45 schrieb:
OK, was bräuchte ich jetzt von den Experten unter euch?
Zwei Sachen:
1. Jeder Bonusdungeon aller Charaktere (hab erst Kurandos und Lucias Level)
2. Eine Lösung des Geisterbereiches auf St. Maguerite.
Hab da mal keinen peil wo ich die einzelnen Sachen (z.b Uhr, oder Maske), hinbringen muss
!
Danke
P.S: Als Fan von SH:C. Könnt ihr mir den ersten Teil empfehlen,
und ist dieser auf Deutsch??
@1.
Hier ein
LINK bezüglich der persönlichen SideDungeons der Figuren; wozu alles doppelt schreiben?
@2.
Und dann willst Du wissen, was es mit den Geistern in der "Fortress of Regrets" auf sich hat?
Okay, versuchen wir's mal in Kurzform; solltest Du weitere Probleme haben sprich mich kurz an (oder guck/poste in dem Forum, wo der Link hingeht):
Verlobungsring: Die maulige alte Dame in LeHavre ist die Verlobte des verstorbenen Seemanns. Dorthin mit dem Ring.
Der Mann, der während seines "Geschäfts" starb will einfach nur ein paar Taschentücher. Falls Du keine haben solltest (oder halt beim Lotto echt spitze bist): Das sind Trostpreise in der Lotterie
Ogermaske: Die Maske, die dem kleinen Mädchen so Angst macht, ist ein echjtes japanisches Artefakt. Vermach sie also dem Japanfan,der in Paris im Bereich der Kathedrale vor dem Trödelladen herumsteht.
Der unbekannte Seemann und seine Uhr werden von dem alten Mann auf dem Fremdenfriedhof in Yokohama identifiziert. Zeig ihm die Uhr.
Der Geist des Lotteriemitgliedes 3 möchte einfach nur noch ein wenig Lottospielen. Sein spezieller Gewinn ist ein Gemütsauge; insofern lohnt es sich schon, mit ihm zu spielen. Halte zu diesem Zwecke 3 Lotterietickets bereit; nach drei Versuchen ist der Junge zufrieden. Solltest Du keine mehr haben: Von den Gegnern namens Tengu im Windwald Katsuragi kann man Lose gewinnen. Um die bekämpfen zu können, muß aber eines Deiner Partymitglieder das Warngerät angelegt haben.
Der Professor ist ein anspruchsvollerer Kunde. Sobald du alle anderen Geister zufriedengestellt hast, muß sich Karin um seine Bedürfnisse kümmern (das mag heißer klingen als es ist).
Zuerst muß auf der dritten Ebene des Festung mit ihm
gesprochen werden. In diesem Gespräch erwähnt er einen Freund, der am Strand wartet. Dieser Strand befindet sich in
Cannes ; dort unten steht ein alter Mann und wartet darauf, angesprochen zu werden. Er erwähnt eine Suche, auf der er mit einem Professor gewesen sei. Mit dieser Information geht es
zurück zum Professor in der Fortress of Regrets. Dort erinnerst Du den Prof an seine ehemalige Mission, was dieser zum Anlaß nimmt, von irgendwelchen
Hieroglyphen zu sprechen. Diese Hieroglyphen finden sich in den
Ruinen von Neam; insofern bietet sich jetzt die Gelegenheit, Anastasias persönlicher Sidequest nachzugehen. Bevor Du die Ruinen betrittst, sprich vielleicht in Wales noch einmal mit Roger. Der erteilt der Party dann nämlich noch einen weiteren Auftrag: Als er damals mit Yuri das Émigré-Manuskript in den Ruinen versteckte, hat er sein
["Shanghai Heaven"] - Magazin verloren (es handelt sich um ein Erotikmagazin, daß eine Voraussetzung zum Erlangen von Yuris mächtigster Fusionsform in Shadow Hearts I. Seraphic Radiance, war). Mit diesen Aufträgen also unter Einbeziehung von Anastasia nach Neam und
auf dem Grunde des Dungeons kurz vor dem dort hausenden neuen dämonischen Endgegner die Hieroglyphen beschafft (man findet sie ganz unten, wollte ich damit eigentlich nur sagen).
Mit den Hieroglyphen geht es dann
ein weiteres Mal zum Professor in der Fortress. Nachdem Karin sie ihm gezeigt hat, geht es wieder nach
Cannes an den Strand zum Freund des Professors. Der wartet diesmal allerdings nicht am Strand; stattdessen findet sich dort im Sand
[Joachims ultimative Waffe in SHC, die Nautilus]. Mit der im Gepäck, geh
über den Steg zur Stadt zurück , um dann DORT auf den Freund des Professors zu treffen.
Nach dem Gespräch mit IHM geht es
ein letztes Mal zum Professor in die Fortress of Regrets, um sich von ihm zu verabschieden. Ist er verschwunden, folge der Tür hinter ihm, um in den angrenzenden Räumen Karins Großmutter zu treffen und von ihr
[Karins ultimative Waffe in SHC, Durandal], zu bekommen.
Alles klar? Speziell der letzte Bereich ist zugegeben etwas verworren. Aber Du siehst: es lohnt sich defintiv.
@P.S.
Ob sich der Kauf von Shadow Hearts (I) lohnt? Tja, da bin ich nicht wirklich objektiv fürchte ich...aber ich denke, ich könnte es so formulieren: UNBEDINGT! SH ist die Grundlage fü das meiste, was in SHC so abgeht...und die Story wie die Charaktere sind von ähnlicher Genialität wie im Nachfolger. Das Spiel ist in deutsch; allerdings gibt es weit weniger Rendersequenzen (sie fehlen nicht; aber es ist schon ein wenig anders als bei Covenant), und wie bei Covenant ist die Sprachausgabe von SH reines Englisch. Beim Vorgänger beider Teile, dem genial-atmosphärischen PS1-RPG Koudelka, das wiederum einige Handlungsstränge und Charaktere von SH ins Rollen bringt, war das noch anders; der Publisher gönnte uns damals eine (überraschend gute) deutsche Sprachausgabe - neben einer ausgezeichneten Grafik. Es ist freilich die Frage, wieso man uns diesen Gefallen nicht auch bei den beiden doch sogar noch besseren Nachfolgern nicht tun will - ganz abgesehen davon, daß man uns wieder den Director's Cut vorenthalten wird, für den ich jemanden umbringen könnte...aber naja.
SH ist auf jeden Fall eine angemessene Grundlage für seinen genialen Nachkommen. Dort steuerst Du wieder Yuri, du begegnest Roger Bacon und erstmals dem damaligen Schurken Albert Simon, Du reist in Gesellschaft bzw. als Leibgarde von Yuris Liebster Alice Elliot (dem Dreh- und Angelpunkt von SHC und Yuris Motivation dort), einer deutschen Geheimagentin namens Margarete G.Zelle, Joachims jüngerem Bruder Keith; einem osteuropäischem Vampir und Schloßherrn, dem Taomeister und Exorzisten Zhuzhen Liu und - spoil,spoil, dem Straßenjungen Halley Brackett, der sich später als Sohn der Heldin des Vorgängers, Koudelka Iasant, entpuppt. Gemeinsam werden diese Gefährten nichts geringeres versuchen, als einen Gott aufzuhalten...
Das Kampfsystem mit dem Urteilsring wird in diesem Teil erstmalig eingeführt (Koudelkas Kampfsystem erinnert mehr an Arc-Twilight of The Spirits), es gibt auch dort Zufallskämpfe, Fusionen, Magie und eine Menge skurriler und gräßlicher Kreaturen, die den Jungs und Mädels ans Leben wollen. Auch SH ist im Grunde in zwei Kapitel eingeteilt; auch SH hat eine durchaus ergreifende Lovestory, allerlei asiatische Mythologie, eine spannende und wendungsreiche Story und junge Männer aufzuweisen, die sich von anderen jungen Männern angezogen fühlen
.
SHC geht übrigens vom schlechten Ende von SH aus; dieses Ende kann verhindert und Alice durchaus gerettet werden. Was will ich damit sagen? Auch SH besitzt mindestens zwei mögliche Enden - wobei in SH das gute Ende wesentlich eleganter und subtiler versteckt ist als in SHC. Das ist eine Sache, die der Vorgänger dem Nachfolger vorauszuhaben scheint. Dasselbe gilt für Yuris mächtigstes Fusionsmonster: In SHC ist es relativ leicht, an den Dunklen Engel (Dark Seraphim) heranzukommen. Der Seraphische Glanz (Seraphic Radiance) im Vorgänger ist wesentlich besser versteckt...dafür ist er aber auch wesentlich mächtiger als Dark Seraphim.
Das alles nur als Ansporn, falls Du Dir SH tatsächlich zulegen wirst - was ich Dir doch sehr empfehlen würde! *G*